เอ็นจิ้นหมากรุก AI พร้อม GUI กระดานหมากรุกสำหรับ Excel / Word VBA - รวมถึงรุ่น VB6 สำหรับเอ็นจิ้น UCI / Winboard ที่มีความแรงในการเล่น 3200 ELO (4 CPU)
มีสองวิธีในการใช้เครื่องมือหมากรุกนี้:
รวบรวมด้วย Visual Basic 6 => ไฟล์ exe Windows 32 บิต ตรวจสอบประมาณ 150.000-200.000 ตำแหน่ง/วินาที กฎหมากรุกทั้งหมดถูกนำมาใช้: การปราสาท, การผ่าน, การทำซ้ำสามเท่า, กฎการย้าย 50 ครั้ง รองรับสูงสุด 64 คอร์ ขนาดแฮชตารางการขนย้ายสูงสุดคือ 1.4 GB ไม่รองรับ: ฐานโต๊ะจบเกม กำลังครุ่นคิด
เครื่องสแกนไวรัสบางครั้งแจ้งเตือนเชิงบวกที่ผิดพลาด เพื่อให้แน่ใจว่าสามารถตรวจสอบไฟล์ได้ที่ www.virustotal.com
คำแนะนำ: โปรแกรม "Alice in Chessland" โดย Angelo Spartalis มี GUI ที่ดีมากและใช้ ChessbrainVB V3.05 ลิงค์: https://www.spartalis.gr/chess/index_ENG.html
เอ็นจิ้นหมากรุกนี้อิงตามแหล่งที่มาของเอ็นจิ้น "LarsenVB" โดย Luca Dormio (http://xoomer.virgilio.it/ludormio/download.htm) LarsenVB ได้รับแรงบันดาลใจจาก "Faile 0.6 โดย" Adrien M. Regimbald ซึ่งเป็นรากฐานของเครื่องยนต์ "Sjeng" ด้วย ฉันอยากจะขอบคุณ Luca Dormio ที่อนุญาตให้ใช้แหล่งข้อมูล LarsenVB ของเขา
ChessBrainVB มีพื้นฐานมาจากแนวคิดดีๆ มากมายจากบุคคลต่อไปนี้:
Marco Costabla/Tord Romstad/Joona Kiiski (แหล่งปลาสต็อก): ตรรกะการค้นหา ความปลอดภัยของกษัตริย์ การประเมินชิ้น ตรรกะการค้นหาและการประเมินผลใช้ Stockfish 7 โดยมีการปรับให้เข้ากับโครงสร้างข้อมูลที่ไม่ใช่บิตบอร์ด และการเปลี่ยนแปลงการค้นหาที่ทำงานได้ดีขึ้นสำหรับการสร้างและประเมินการเคลื่อนไหวที่ช้าลง Raimund Heid (แหล่งที่มาของผู้พิทักษ์): ตรรกะการวาดวัสดุ Norbert Raimund Leisner: ไฟล์โลโก้
คำสำคัญ: "โปรแกรมหมากรุก Excel", "โปรแกรมหมากรุก Excel", "โปรแกรมหมากรุก Word", "โปรแกรมหมากรุก Powerpoint", "โปรแกรมหมากรุก VBA", "โปรแกรมหมากรุก VBA", "โปรแกรมหมากรุก VB6", "เกมหมากรุก VBA", "Excel เกมหมากรุก", "โปรแกรมหมากรุก Visual Basic", "กระดานหมากรุก Exel", "กระดานหมากรุก VBA", "VBA หมากรุกเอไอ"