อัลกอริทึมฐาน
@โปรแกรมเชฟ @โปรแกรมเชฟ @ฐานอัลกอริทึม
❤️ จดหมายถึงเพื่อนผู้ถามทุกท่าน (ต้องอ่านก่อนใช้โกดัง)
แนะนำให้อ่านออนไลน์ www.chengxuchu.com เสถียรกว่า
หากคุณต้องการสนับสนุนรหัส คุณสามารถเพิ่มความคิดเห็น WeChat iamchuzi ของฉันเพื่อสนับสนุนคลังสินค้าได้
สำหรับนักศึกษาที่มาใช้บริการโกดังทุกคนขอขอบคุณผู้ร่วมสมทบทุนทุกท่านมา ณ ที่นี้
ถ้าฉันคิดว่าโกดังใส่ใจมาก โปรดให้ดาวฉันด้วย นี่เป็นแรงจูงใจของเราที่จะอัปเดตต่อไป
ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของคุณ คลังสินค้านี้จะยังคงได้รับการดูแลต่อไป ฉันหวังว่ามันจะช่วยคุณได้
หากคุณต้องการเข้าร่วม ทีมตอบคำถาม/รับสมัครงานฤดูใบไม้ร่วง คุณสามารถสแกนรหัส QR ด้านล่างและคลิกเพื่อติดต่อฉัน/สื่อสารกับทีมงาน ทีมนี้จะไม่เรียกเก็บค่าธรรมเนียม และจะไม่มีใครโพสต์โฆษณาเท่านั้น เพื่อการสื่อสาร แต่ฉันหวังว่าทุกคนจะเข้าร่วมได้ คุณสามารถจดบันทึกเกี่ยวกับตัวเองและแนะนำตัวเองสั้นๆ ได้
? โครงสร้างข้อมูล (ความรู้เบื้องต้น)
- [การจำลองแอนิเมชั่น] คำอธิบายโดยละเอียดของตารางแฮช บทความยาว 10,000 คำ
- [การจำลองแอนิเมชั่น] คำอธิบายโดยละเอียดของสแต็กและคิว
- [การวิเคราะห์การวาด] คำอธิบายโดยละเอียดของรายการที่เชื่อมโยง
- [คำอธิบายการวาด] คำอธิบายโดยละเอียดของการเรียกซ้ำ
- 【การจำลองแอนิเมชั่น】ต้นไม้
? อัลกอริธึมการจับคู่สตริง
- [การจำลองแอนิเมชั่น] อัลกอริธึมการจับคู่สตริง BF
- [การจำลองแอนิเมชั่น] อัลกอริธึมการจับคู่สตริง BM
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] อัลกอริธึมการจับคู่สตริง KMP
? อัลกอริธึมการเรียงลำดับ
- [การจำลองแอนิเมชั่น] การเรียงลำดับฟอง
- [การจำลองแอนิเมชั่น] การเรียงลำดับการเลือกอย่างง่าย
- [การจำลองแอนิเมชั่น] การเรียงลำดับการแทรก
- [การจำลองแอนิเมชั่น] การเรียงลำดับเนินเขา
- [การจำลองแอนิเมชั่น] ผสานการเรียงลำดับ
- 【การจำลองแอนิเมชั่น】การเรียงลำดับอย่างรวดเร็ว
- [การจำลองแอนิเมชั่น] การเรียงลำดับฮีป
- [การจำลองแอนิเมชั่น] การเรียงลำดับการนับ
? ต้นไม้ไบนารี
- [การจำลองแอนิเมชั่น] สั่งซื้อ Traversal ล่วงหน้า (ซ้ำ)
- [การจำลองแอนิเมชั่น] สั่งซื้อ Traversal ล่วงหน้า (มอร์ริส)
- [การจำลองแอนิเมชั่น] การเคลื่อนที่ตามลำดับ (การวนซ้ำ)
- [การจำลองแอนิเมชั่น] การเคลื่อนที่ตามลำดับ (มอร์ริส)
- [การจำลองแอนิเมชัน] การข้ามลำดับภายหลัง (การวนซ้ำ)
- [การจำลองแอนิเมชั่น] การเคลื่อนที่หลังลำดับ (มอร์ริส)
? การเรียงลำดับคำถามแฟลชอัลกอริทึม
- 【การจำลองแอนิเมชั่น】ธงเนเธอร์แลนด์
- [สารละลายกันซึม] อาร์เรย์จะสร้างจำนวนที่น้อยที่สุดและจำนวนที่มากที่สุด
- [การจำลองแอนิเมชั่น] ปัญหาการจับคู่แบบย้อนกลับ
- [การจำลองแอนิเมชั่น] ปัญหาการจับคู่พลิก
- [การจำลองแอนิเมชั่น] การเรียงลำดับการแทรกรายการที่เชื่อมโยง
? บทความอาร์เรย์
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 1 ผลรวมของตัวเลขสองตัว
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 27 ลบองค์ประกอบ
- [การจำลองแอนิเมชั่น] เลขบวกตัวแรกหายไปใน leetcode 41
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 485 จำนวน 1 ติดต่อกันสูงสุด
- [คำอธิบายการวาดภาพ] leetcode 1052 เจ้าของร้านหนังสือขี้โมโห
- [การจำลองแอนิเมชั่น] ดาบชี้ไปที่ตัวเลขซ้ำในอาร์เรย์ข้อเสนอ 3
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 219 ทำซ้ำองค์ประกอบ 2 ในอาร์เรย์
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 560 และอาร์เรย์ย่อยของ K
- [คำอธิบายการวาดภาพ] leetcode 66 plus one
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] การจำแนกสี leetcode 75
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 54 เมทริกซ์เกลียว
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 59 Spiral Matrix 2
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 233 จำนวนหลัก 1
?ปัญหาผลรวม
- [การจำลองแอนิเมชัน] leetcode 01 ผลรวมของตัวเลขสองตัว
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 15 ผลรวมของตัวเลขสามตัว
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 18 ผลรวมของตัวเลขสี่ตัว
? ปัญหาในการหาเวลา
- [Animation Simulation] leetcode 136 เป็นตัวเลขที่ปรากฏเพียงครั้งเดียว
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 137 ตัวเลขที่ปรากฏเพียงครั้งเดียว II
- [Animation Simulation] leetcode 260 หมายเลข III ที่ปรากฏเพียงครั้งเดียว
? รายการที่เชื่อมโยง
- [การจำลองแอนิเมชั่น] ดาบชี้ไปที่โหนดที่ k จากด้านล่างของข้อเสนอ 22
- [การจำลองแอนิเมชั่น] คำถามสัมภาษณ์ 02.03. รายการลิงก์โหนดกลาง
- [การจำลองแอนิเมชั่น] ดาบชี้ไปที่เสนอ 52 ซึ่งเป็นโหนดร่วมแรกของสองรายการที่เชื่อมโยง & leetcode 160 ตัดกันรายการที่เชื่อมโยง
- [การจำลองแอนิเมชัน] leetcode 234 palindrome เชื่อมโยงรายการ
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 206 รายการลิงค์ย้อนกลับ
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 92 รายการลิงก์ย้อนกลับ 2
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 141 รายการเชื่อมโยงแบบวงกลม
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 142 รายการเชื่อมโยงแบบวงกลม 2
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 86 แยกลิงค์ลิสต์
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 328 รายการลิงค์คี่-คู่
- [การจำลองแอนิเมชั่น] ดาบชี้ไปที่เสนอ 25 และรวมสองรายการเชื่อมโยงที่เรียงลำดับ
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 82 ลบองค์ประกอบที่ซ้ำกันออกจากรายการที่เชื่อมโยงที่เรียงลำดับ 2
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 147 การเรียงลำดับการแทรกรายการที่เชื่อมโยง
- [การจำลองแอนิเมชั่น] คำถามสัมภาษณ์ 02.05 ผลรวมรายการที่เชื่อมโยง
?ตัวชี้คู่
- [การจำลองแอนิเมชั่น] คำอธิบายโดยละเอียดของการค้นหาแบบไบนารี
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 35 ค้นหาตำแหน่งการแทรก
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 27 ลบองค์ประกอบ
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 209 อาร์เรย์ย่อยที่มีความยาวน้อยที่สุด
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 141 รายการเชื่อมโยงแบบวงกลม
- [การจำลองแอนิเมชั่น] ดาบชี้ไปที่เสนอ 52 ซึ่งเป็นโหนดร่วมแรกของสองรายการที่เชื่อมโยง & leetcode 160 ตัดกันรายการที่เชื่อมโยง
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 328 รายการลิงค์คี่-คู่
?? กองและคิว
- [การจำลองแอนิเมชั่น] สแต็คการใช้งานคิว leetcode 225
- [การจำลองแอนิเมชั่น] Sword Points to Offer 09 ใช้สองสแต็คเพื่อดำเนินการคิว
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 20 วงเล็บที่ถูกต้อง
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode1047 ลบรายการที่ซ้ำกันที่อยู่ติดกันทั้งหมดในสตริง
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 402 ลบเลข K
? การค้นหาแบบไบนารี่และตัวแปรต่างๆ
- [การจำลองแอนิเมชั่น] คำอธิบายโดยละเอียดของการค้นหาแบบไบนารี
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 35 ค้นหาตำแหน่งการแทรก
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 34 ค้นหาตำแหน่งแรกและตำแหน่งสุดท้ายขององค์ประกอบ
- [คำอธิบายการวาด] ค้นหาดัชนีแรกที่มากกว่าหรือน้อยกว่าองค์ประกอบเป้าหมาย
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 33 ค้นหาองค์ประกอบเป้าหมายในอาเรย์แบบหมุน (ไม่รวมองค์ประกอบที่ซ้ำกัน)
- [คำอธิบายการวาด] leetcode 81 ค้นหาองค์ประกอบเป้าหมาย (รวมถึงองค์ประกอบที่ซ้ำกัน) ในอาเรย์แบบหมุน
- [คำอธิบายการวาด] leetcode 153 ค้นหาค่าต่ำสุดในอาเรย์ที่หมุน
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 74 การค้นหาไบนารีของอาเรย์สองมิติ
? คิวโมโนโทน โมโนโทนสแต็ค
- [การจำลองแอนิเมชั่น] ข้อเสนอการชี้ดาบ 59 - II มูลค่าสูงสุดของคิว
- [การจำลองแอนิเมชั่น] ข้อเสนอดาบ 59 - I. ค่าสูงสุดของหน้าต่างบานเลื่อน
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 1438 อาร์เรย์ย่อยที่ยาวที่สุดซึ่งค่าสัมบูรณ์ไม่เกินขีดจำกัด
- [การจำลองแอนิเมชั่น] leetcode 155 สแต็กขั้นต่ำ
- [จำลองแอนิเมชั่น] leetcode 739 อุณหภูมิรายวัน
- [จำลองแอนิเมชั่น] leetcode 42 จับน้ำฝน
?
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 724 ค้นหาดัชนีศูนย์กลางของอาร์เรย์
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 523 ผลรวมอาร์เรย์ย่อยต่อเนื่อง
- [การจำลองภาพเคลื่อนไหว] leetcode 560 และอาร์เรย์ย่อยของ K
- [คำอธิบายการวาดภาพ] สถิติ leetcode1248 "subarray ที่สวยงาม"
- [คำอธิบายการวาด] leetcode 974 และอาร์เรย์ย่อยหารด้วย K
?
? โลภ
?
แบ่งแยกและพิชิต
? การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก
และตรวจสอบชุด