Cheat sheet เล็กๆ น้อยๆ ที่ฉันเขียนเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม Unreal Engine 4 C++
เวอร์ชันปกติมี 2 หน้าและแสดงรายการคุณลักษณะบางอย่างสำหรับ UPROPERTY, UCLASS และ UFUNCTION ส่วนที่สองอธิบายคลาสการเล่นเกมพื้นฐาน โครงสร้างข้อมูล และฟังก์ชันที่มีประโยชน์บางอย่าง
เวอร์ชัน "XL" (4 หน้า) มีเนื้อหาทั้งหมดของเวอร์ชันปกติ และเพิ่มเติมจะแสดงแอตทริบิวต์สำหรับ UENUM, UPARAM และ USTRUCT ตัวอย่างโค้ดเพิ่มเติม รายการคำสั่งคอนโซลที่มีประโยชน์ ฟังก์ชันการยืนยันที่สำคัญ และข้อมูลเกี่ยวกับฟังก์ชัน Draw Debug
เนื้อหาของเวอร์ชัน XL บนโปสเตอร์ DIN A2 แผ่นเดียว
หากคุณมีการปรับปรุงหรือแนวคิดใด ๆ โปรดส่งคำขอดึงหรือส่งข้อความถึงฉัน
ได้รับอนุญาตภายใต้ Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) ดู LICENSE.md สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม