แผนที่สำหรับสนิม
แอตลาสคืออะไร
Atlas เป็นประสบการณ์แผนที่เชิงโต้ตอบ ที่ไม่เป็นทางการ สำหรับ Rust ใช้โปรโตคอล websocket เดียวกับที่แอป Rust+ Companion อย่างเป็นทางการใช้เพื่อสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์เกม Rust
คุณสมบัติ
- แสดงแผนที่เชิงโต้ตอบที่อัปเดตแบบเรียลไทม์ ได้แก่ :
- ลังที่สามารถแฮ็กได้
- เรือบรรทุกสินค้า
- ชีนุก
- การระเบิด
- ตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ
- สมาชิกในทีม
- แสดงสถิติเซิร์ฟเวอร์แบบเรียลไทม์
- จำนวนผู้เล่นปัจจุบัน
- นานแค่ไหนตั้งแต่เช็ดครั้งสุดท้าย
- ส่งและรับข้อความแชททีมแบบเรียลไทม์
- ค้นหาสินค้าที่ขายในตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติทั่วทั้งแผนที่
- รองรับ "การจับคู่" กับเซิร์ฟเวอร์ Rust จากเมนูในเกม
- รองรับการเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ Rust ด้วยตนเองโดยไม่ต้องใช้เมนูจับคู่ในเกม
- มีประโยชน์หากคุณใช้เซิร์ฟเวอร์ของคุณเองและสามารถเข้าถึงไฟล์เซิร์ฟเวอร์ได้
คุณสมบัติที่จะนำไปใช้
- แผนที่
- เพิ่มเครื่องหมายที่กำหนดเองพร้อมสีและชื่อลงในแผนที่
- อุปกรณ์อัจฉริยะ
- จับคู่กับอุปกรณ์อัจฉริยะ
- ดูรายการอุปกรณ์อัจฉริยะต่อเซิร์ฟเวอร์
- ผู้ใช้สามารถวางเครื่องหมายที่กำหนดเองบนแผนที่เพื่อแสดงตำแหน่งที่สัญญาณเตือนภัยอัจฉริยะถูกกระตุ้น
- Atlas Auto Updater ปัจจุบันผู้ใช้จะต้องอัปเดตด้วยตนเองจาก GitHub รุ่นต่างๆ
วิธีการติดตั้ง
- ดาวน์โหลดตัวติดตั้งล่าสุดจาก Releases
- หลังจากดาวน์โหลดแล้ว ให้รัน
AtlasForRust-xyz-win.exe
- เชื่อมต่อกับ Rust+ จากหน้าจอต้อนรับของ Atlas
- จับคู่กับเซิร์ฟเวอร์ Rust ของคุณจากเมนูในเกม
สร้างอย่างไรให้พัฒนา
ดาวน์โหลดและติดตั้งการพึ่งพา
git clone https://github.com/liamcottle/atlas-for-rust.git
cd atlas-for-rust
npm install
เรียกใช้แอป Electron เพื่อการพัฒนา
สร้างสำหรับ Mac, Windows และ Linux
ในขั้นตอนนี้ การดำเนินการของ GitHub จะสร้างและเผยแพร่ Atlas เวอร์ชัน Windows เท่านั้น อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการรัน Atlas บน Mac หรือ Linux คุณสามารถใช้คำสั่งด้านล่างได้
npm run electron:build -- --mac --win --linux
การอัปเดตสินทรัพย์สนิม
Atlas ใช้รูปภาพและข้อมูลเมตาจากไฟล์เกม Rust สิ่งเหล่านี้สามารถอัปเดตได้ด้วยสคริปต์ update_assets.js
node update_assets.js " <drive>:SteamLibrarysteamappscommonRust "
มีส่วนร่วม
หากคุณมีคำขอคุณสมบัติหรือพบข้อบกพร่องใน Atlas โปรดเปิดปัญหาที่นี่บน GitHub