librw
1.0.0
ไลบรารีนี้ควรจะเป็นการนำกราฟิก RenderWare ไปใช้ใหม่ หรือเป็นส่วนที่ดีของมันอยู่แล้ว
มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นข้ามแพลตฟอร์มในสองสัมผัส: รองรับการเรนเดอร์บนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันคล้ายกับ RW; รองรับไฟล์ทุกรูปแบบสำหรับทุกแพลตฟอร์มตลอดเวลาและให้วิธีการแปลงเป็นแพลตฟอร์มอื่น ๆ ทั้งหมด
รูปแบบไฟล์ที่รองรับคือ DFF และ TXD สำหรับ PS2, D3D8, D3D9 และ Xbox รองรับ PS2 DFF ล่วงหน้าบางรายการเท่านั้น ไม่รองรับ BSP เลย
สำหรับการเรนเดอร์ เรามีแบ็กเอนด์ D3D9 และ OpenGL (>=2.1, ES >= 2.0) การเรนเดอร์บางสิ่งบน PS2 นั้นเป็นเพียงการทดสอบเท่านั้น
librw สามารถใช้สำหรับการเรนเดอร์ GTA ได้
รับพรีเมค5 สร้างการกำหนดค่า เช่น ด้วย premake5 gmake
และดูในไดเร็กทอรี build