สิ่งนี้อาจถ่ายโอนข้อมูล SDK สำหรับเกม Unreal Engine ใดๆ ได้ (เพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาเท่านั้น) หมายเหตุ: เราเปิดตัวในช่วงต้นนี้ สำหรับตอนนี้มันทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบสำหรับ fortnite (ต่ำกว่า u4.25?) แต่เราจะเพิ่มการสนับสนุนเพิ่มเติมในภายหลัง!
ข้อบกพร่องปัจจุบัน: คุณไม่สามารถรวบรวมไฟล์ได้เนื่องจากปัญหารวมถึงข้อผิดพลาดที่หายากมากเมื่อคำนวณการเติม ส่วนออฟเซ็ตน้อยมากที่ยังคงเป็นฮาร์ดโค้ด
ตัวอย่างของ DUMP_OBJECT_NAMES
เส้นทางเอาต์พุต: D:5.41-CL-4363240FortniteGameBinariesWin64SDK
ดัมพ์วัตถุ 99158 ใน 636.12 มิลลิวินาที
ตัวอย่างของ SEARCH_OFFSETS และ PRINT_OFFSETS
ฐานหน่วยความจำ: 00007FF77AA20000
เหตุการณ์กระบวนการ: 00007FF77C24D530
StaticFindObject: 00007FF77C274780
GOวัตถุ: 00007FF77FE45940
-
✔️ดัมพ์ชื่อออบเจ็กต์ทั้งหมด
✔️สร้าง SDK
✔️ได้รับ UPROPERTY Specifiers ที่แท้จริง
✔️ค้นหาออฟเซ็ตส่วนใหญ่ (บ่อยครั้งทั้งหมด) โดยอัตโนมัติ
ตรวจสอบฟังก์ชันทั้งหมดว่ามีออฟเซ็ตสำหรับคุณสมบัติ เพิ่มการรองรับสำหรับเวอร์ชัน ue4 ที่ใหม่กว่าหรือไม่
เพิ่มเติมในเร็ว ๆ นี้