MobileSubstrate ปรับแต่งเพื่อถ่ายโอนข้อมูลเกม Unreal Engine 4 บน iOS
รถเทขึ้นอยู่กับโครงการ UE4Dumper-4.25
ดาวน์โหลด deb ที่คอมไพล์ไว้ล่วงหน้าหรือคอมไพล์ด้วยตัวเอง ติดตั้งแพ็คเกจเดเบียนบนอุปกรณ์ของคุณด้วย Filza หรือด้วยวิธีใดก็ได้ที่คุณต้องการ เปิดเกมที่รองรับแล้วรอให้ข้อความป๊อปอัปปรากฏขึ้น มันจะบอกว่าการทิ้งจะเริ่มในไม่ช้า รอให้รถเทเสร็จสิ้นกระบวนการ ป๊อปอัปอื่นจะปรากฏขึ้นเพื่อแสดงผลการถ่ายโอนข้อมูลและตำแหน่งไฟล์ดัมพ์ หลังจากนี้ป๊อปอัปที่สามจะปรากฏขึ้นเพื่อแสดงฟังก์ชันเสริมในการถ่ายโอนไฟล์ดัมพ์ไปยังพีซีของคุณโดยตรง
กระบวนการถ่ายโอนใช้ TCP เพื่อเชื่อมต่อกับ IP บนพอร์ต คุณสามารถใช้ netcat บนพีซีของคุณเพื่อฟังบนพอร์ตเฉพาะได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพีซีและอุปกรณ์ iOS ของคุณเชื่อมต่อกับ wifi เดียวกัน ใน Dumper Transfer UI ให้พิมพ์ pc ip ของคุณและพอร์ตที่คุณเลือก คุณต้องเปิดพอร์ตบนพีซีของคุณก่อนที่จะคลิก "ถ่ายโอน"
NetCat มาพร้อมกับ Nmap และคุณสามารถดาวน์โหลดได้จากที่นี่ หลังจากติดตั้งแล้ว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโฟลเดอร์ไบนารีของ Nmap อยู่ในพาธสภาพแวดล้อม windows ของคุณ ตอนนี้เปิดบรรทัดคำสั่งแล้วพิมพ์:
ncat -l <port> > <filename>.zip
คุณสามารถดาวน์โหลด NetCat จากเทอร์มินัลของคุณได้โดยตรง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเชื่อมต่อขาเข้าไม่ได้ถูกบล็อกก่อนใช้งาน
nc -l <port> > <filename>.zip
ติดตามต้นแบบใน Tweak/src/Core/GameProfiles
คุณยังสามารถใช้รูปแบบที่ให้มาเพื่อค้นหา GUObjectArray, GNames หรือ NamePoolData