ida_gel
Initial Release
คอลเลกชันของตัวโหลด ELF โหมดผู้ใช้สำหรับคอนโซลเกมต่อไปนี้:
คัดลอกปลั๊กอินตัวโหลดไปยังไดเร็กทอรีตัวโหลด IDA
โมดูล IDA cmake ที่รวมอยู่คาดว่าจะพบ IDA SDK ในตัวแปรสภาพแวดล้อม IDA_SDK_DIR
หรือ IDA_SDK
หากคุณต้องการสร้างตัวโหลดเป้าหมาย EA 64 บิต คุณต้องเพิ่ม -D IDA_64_BIT_EA_T=YES
ลงในบรรทัดคำสั่ง cmake
นำทางไปยังไดเร็กทอรีของตัวโหลดที่คุณต้องการสร้างใน 'src/' จากนั้นรันคำสั่งต่อไปนี้
mkdir build && cd build && cmake ../
สิ่งนี้ควรสร้างไดเร็กทอรี build ด้วยไฟล์โปรเจ็กต์ที่คุณสร้างขึ้น
คุณยังสามารถสร้างโดยใช้ cmake ด้วยคำสั่งต่อไปนี้ได้อีกด้วย
cmake --build ./
สิ่งเหล่านี้ได้รับการทดสอบและสร้างโดยใช้ Visual Studio 2015 โดยใช้ IDA SDK 6.8 เท่านั้น