yojimbo
Stable Release
yojimbo เป็นไลบรารีเครือข่ายสำหรับเกมไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์ที่เขียนด้วย C++
ได้รับการออกแบบให้ตรงตามข้อกำหนดด้านเครือข่ายของเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันสูง เช่น เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
โดยทั่วไปแล้ว หากคุณมีเอ็นจิ้นเกมแบบกำหนดเองที่เขียนด้วยภาษา C++ และคุณต้องการสร้างเครือข่ายเกมของคุณ yojimbo ก็เป็นตัวเลือกที่ดีจริงๆ
มันมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
โยจิมโบมีเสถียรภาพและพร้อมสำหรับการผลิต
คุณสามารถรับซอร์สโค้ดล่าสุดได้โดยการโคลนจาก github:
git clone https://github.com/mas-bandwidth/yojimbo.git
หรือคุณสามารถดาวน์โหลดรุ่นล่าสุดได้
ผู้เขียนห้องสมุดนี้คือ Glenn Fiedler
Yojimbo ถูกสร้างขึ้นบนไลบรารีโอเพ่นซอร์สอื่นๆ โดยผู้เขียนคนเดียวกัน: netcode, เชื่อถือได้ และซีเรียลไลซ์
หากคุณพบว่าซอฟต์แวร์นี้มีประโยชน์ โปรดพิจารณาสนับสนุน ขอบคุณ!
ใบอนุญาต BSD 3 ข้อ