วัตถุประสงค์ของโครงการ: ติดตามลูกบอลในพื้นที่ทางกายภาพ 3 มิติและทำซ้ำภายในชุดหูฟัง VR เพื่อให้สามารถเล่นเกมบอลได้
ความดื่มด่ำของประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนมักจะได้รับการปรับปรุงเมื่อผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับวัตถุภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้
โดยทั่วไปแล้ว โหมดการโต้ตอบจะจำกัดผู้ใช้ให้จัดการกับวัตถุที่ไม่มีอยู่จริง ทำให้เกิดความรู้สึกไม่สมบูรณ์ โดยที่ประสาทสัมผัสของผู้ใช้จะไม่ถูกกระตุ้น
โปรเจ็กต์นี้แนะนำระบบที่สมบูรณ์ เช่น วัตถุทางกายภาพจะถูกติดตามโดยใช้เว็บแคมและทำซ้ำในตำแหน่งที่แม่นยำเดียวกันภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ทำให้ผู้ใช้สามารถจัดการวัตถุในขณะที่อยู่ในความเป็นจริงเสมือน
ระบบที่ฉันสร้างขึ้นประกอบด้วยสององค์ประกอบที่สื่อสารผ่าน UDP:
เลี้ยงบอลเหรอ?
ประสบการณ์โบว์ลิ่ง ?
จอร์จ โลว์
ติดต่อฉันที่นี่:
โครงการนี้เริ่มแรกจัดทำขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการวิทยานิพนธ์ของฉันในขณะที่กำลังศึกษาวิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์