mod ผู้เล่นหลายคนสำหรับ Kerbal Space Program (KSP)
ทำความสะอาดโค้ดและปรับให้เหมาะสมตามระบบและหน้าต่าง ซึ่งทำให้อ่านและแก้ไขได้ง่ายขึ้น
มัลติเธรด
โปรโตคอล NTP เพื่อซิงค์เวลาระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์
ใช้ UDP โดยใช้ไลบรารี Lidgren เพื่อการจัดการข้อความ UDP ที่เชื่อถือได้
การแก้ไขเพื่อให้เรือไม่กระโดดเมื่อมีสภาพเครือข่ายที่ไม่ดี
หลายภาษา
คุณสมบัติ Nat-punchtrough เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ไม่จำเป็นต้องเปิดพอร์ตบนเราเตอร์
รองรับ IPv6 สำหรับการเชื่อมต่อไคลเอ็นต์<->เซิร์ฟเวอร์ ช่วยให้ตั้งค่าการเชื่อมต่อได้แม้จะอยู่หลัง Symmetric IPv4 NAT
เซิร์ฟเวอร์ที่แสดงภายใน mod
บันทึกการตั้งค่าเป็น XML แล้ว
รองรับ UPnP สำหรับเซิร์ฟเวอร์และเซิร์ฟเวอร์หลัก
การสร้างข้อความเครือข่ายที่ดีขึ้น ดังนั้นจึงง่ายต่อการแก้ไขและทำให้เป็นอนุกรม
ทุกข้อความเครือข่ายจะถูกแคชเพื่อลดการขัดขวางของตัวรวบรวมขยะ
อิงตามงานแทนเธรด
รองรับโหมดอาชีพและวิทยาศาสตร์ (เงินทุน วิทยาศาสตร์ กลยุทธ์ ฯลฯ มีการแบ่งปันระหว่างผู้เล่นทุกคน)
Cached QuickLZ เพื่อการบีบอัดที่รวดเร็วโดยไม่สร้างขยะ
การสนับสนุนสำหรับกลุ่ม/บริษัทในโหมดอาชีพและวิทยาศาสตร์
โปรดตรวจสอบวิกิเพื่อดูวิธีการติดตั้ง รัน สร้าง หรือดีบัก LMP เหนือสิ่งอื่นใด
โปรดไปที่หน้านี้ในวิกิเพื่อแก้ไขปัญหาที่พบบ่อยที่สุดเกี่ยวกับ LMP
พิจารณาบริจาคผ่าน paypal หากคุณชอบโครงการนี้ มันจะสนับสนุนให้เราทำการเปิดตัวในอนาคต แก้ไขข้อบกพร่อง และเพิ่มคุณสมบัติใหม่
โปรดเขียนโค้ดเมื่อคุณจะทิ้งมันไว้ และกลับมาใหม่หลังจากผ่านไป 1 ปี และคุณจะต้องเข้าใจสิ่งที่คุณเขียน
สิ่งสำคัญ มาก คือโค้ดจะต้องสะอาดและได้รับการบันทึกไว้ ดังนั้นในกรณีที่มีคนออกไป โปรแกรมเมอร์คนอื่นก็สามารถรับและดูแลรักษามันได้ โปรดจำไว้ว่า ไม่มีใคร ชอบทำโปรเจ็กต์ที่โค้ดของมันดูเหมือนถังขยะ
นอกจากนี้ยังมีโปรเจ็กต์ทดสอบในกรณีที่คุณต้องการเพิ่มการทดสอบลงในโค้ดของคุณ
คุณสามารถตรวจสอบจำนวนเซิร์ฟเวอร์ที่เปิดใช้งานและทำงานทั้งในเวอร์ชันรีลีสหรือเวอร์ชันกลางคืนผ่านเซิร์ฟเวอร์หลักของเรา
เซิร์ฟเวอร์หลัก | ปล่อย | ทุกคืน |
---|---|---|
กริช | ||
เทคบอท | ||
โกรธโจชิ | ||
เลือดตก |
สาขา | สร้าง | การทดสอบ | กระทำครั้งสุดท้าย | กิจกรรม | มุ่งมั่น |
---|---|---|---|---|---|
ผู้เชี่ยวชาญ |