VRWorkout
เกมออกกำลังกายเสมือนจริงสำหรับ Oculus Quest
หากต้องการดูภาพรวมโดยย่อ โปรดดูวิดีโอเกมสั้น ๆ
นี่คืออะไร?
เกมออกกำลังกายด้วยเสียงเพลงเสมือนจริงที่สร้างด้วย Godot Engine
เกมดังกล่าวเป็นประสบการณ์ VR ที่น่าดึงดูดทางร่างกายซึ่งค่อนข้างเทียบได้กับการออกกำลังกายแบบเพาะกายระยะสั้น (หรือแบบยาวหากคุณเล่นเป็นระยะเวลานาน) เมื่อเทียบกับเกมเพลงอื่นๆ เช่น Beat Saber และ Box VR ควรมีการกระตุ้นกลุ่มกล้ามเนื้อมากขึ้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงระหว่างการยืน การนั่งยองๆ วิดพื้น การแพลงก์ข้าง การครันช์ การกระโดด และท่า Burpee
แต่เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ มันขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะออกกำลังกายจริงๆ และไม่โกง มันขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหว คู่ต่อสู้เพียงคนเดียวในเกมนี้คือร่างกายของผู้เล่นเอง หากคุณมีส่วนร่วมกับมันจริงๆ คุณจะรู้สึกถึงความพยายามที่มันนำมาด้วย
ตำแหน่ง:
- ยืน (หรือวิ่งเพื่อรับตัวคูณคะแนน)
- กระโดด. หากต้องการเข้าถึงตัวชี้นำ ผู้เล่นจะต้องกระโดดเล็กน้อย
- นั่งยองๆ เกมดังกล่าวจะต้องมีการหมอบลึก
- กระทืบ คุณไม่จำเป็นต้องทำท่าครันช์ซ้ำๆ แต่ต้องนอนหงายและพยายามตีหัวและใช้มือสองข้าง
- วิดพื้น พยายามตีสัญญาณมือขณะอยู่ในท่าวิดพื้น (หมัดเดียวจะกระตุ้นกล้ามเนื้อแกนกลางลำตัว) สัญญาณของศีรษะจะขับเคลื่อนการเคลื่อนไหวของคุณขึ้นและลง
- เบอร์ปี้. ตีหัวคิวในท่าวิดพื้น จากนั้นกระโดดขึ้นไปตีหัวคิวในท่ากระโดดทันที
เกมจะสลับระหว่างตำแหน่งทั้งสี่เพื่อหลีกเลี่ยงการออกกำลังกายแบบโมโนโทน
การปฏิเสธความรับผิด: ใช้ด้วยความเสี่ยงของคุณเอง! เกมนี้ไม่ได้ตรวจสอบว่าคุณชนเข้ากับสภาพแวดล้อมของคุณหรือไม่ เนื่องจากนี่คือเกมออกกำลังกาย จึงมีการเคลื่อนไหวมากมายซึ่งเสี่ยงต่อการบาดเจ็บ คุณรับทราบว่าซอฟต์แวร์นี้ฟรีและคุณใช้งานโดยยอมรับความเสี่ยงเอง
ติดตั้ง
- โดยตรงผ่าน AppLab , Sidequest
- หรือโดยการดาวน์โหลดไฟล์ APK ล่าสุดจากส่วนการเผยแพร่และติดตั้งผ่าน ADB ลงในอุปกรณ์ของคุณ
เกมนี้เล่นได้ดีที่สุดกับการติดตามมือ!
โปรดเปิดใช้งาน "การติดตามมือ" ในส่วนคุณสมบัติทดลองของ Oculus Quest ของคุณ
วิธีการเล่น
- พยายามตีมือตามจังหวะเพลง เล่นโดย เปิดฝ่ามือ เพื่อปรับปรุงการยึดเกาะ
- จะต้องแตะหัวคิวด้วยหัวของคุณ แค่สัมผัสก็ไม่ต้องก้มหัว
- วิ่งเข้าที่เพื่อรับตัวคูณคะแนนสูงสุด 4 เท่า
- หากคุณต้องการสลับการออกกำลังกายระหว่างเล่น ให้แตะสองครั้งที่การออกกำลังกายใหม่สองครั้งในตัวเลือกการออกกำลังกายทางด้านขวาของคุณ
เวลาที่เหมาะสมที่สุดในการตีคิวคือเมื่อเครื่องหมายที่หมุนรอบคิวสัมผัสกับอันที่สอง
เมื่อเริ่มต้น คุณจะเห็นบล็อกต่างๆ มากมาย แตะหนึ่งในนั้นที่จุดความยากที่ต้องการเพื่อเลือกระดับและความยาก หากต้องการปิดใช้งานการออกกำลังกาย ให้เปิด/ปิดโดยใช้สวิตช์ทางด้านซ้าย
การออกจากเวทีระหว่างเล่น: ที่ด้านบนของเสาสีน้ำเงินด้านซ้ายจะมีป้ายบอกออกจากเวที
โหมดเล่นฟรี
เล่นกับเพลงของคุณเองในโหมดเล่นฟรี* ใส่เพลงในพื้นหลัง (อาจใช้เครื่องเล่น nullnMusic) และตีกลองสีน้ำเงินในเมนูหลักตามจังหวะของเพลง เมื่อจังหวะถูกตั้งค่าแล้ว ให้เลือกโหมดเล่นฟรีหนึ่งโหมดทางด้านขวาของคุณ พวกเขาจะส่งคิวตาม BPM ที่คุณตั้งไว้แต่ไม่ได้เล่นเพลงใดๆ
โหมดสัตว์ร้าย
แตะบล็อกทางซ้ายของคุณที่อ่านว่า "สลับโหมดสัตว์ร้าย" เพื่อเปิดใช้งานกรงเล็บ เมื่อเปิดใช้งานแล้ว ให้กำหมัดเพื่อยืดออก และเปิดกำปั้นเพื่อหดกลับ ในขณะนี้กรงเล็บเป็นเพียงอาหารตาและไม่มีหน้าที่ หากพิสูจน์ได้ว่าเชื่อถือได้ พวกเขาจะกลายเป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกมในอนาคต
ผลการออกกำลังกาย VR
การทดสอบเซสชัน VRWorkout ประมาณ 21 นาทีในเพลง "Hard" สำหรับทุกเพลงเผาผลาญได้ 288kcal
การวัดเสร็จสิ้นด้วยเครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจ Polar H10 และแอพ Polar Beats
การพัฒนา
นี่เป็นเกม VR เกมแรกของฉันและเป็นเกม Godot เกมแรกของฉัน ดังนั้นโค้ดอาจจะยุ่งนิดหน่อย
ข้อกำหนดสำหรับการพัฒนาเวอร์ชันที่ใช้ Oculus Quest:
- ดาวน์โหลด Godot 3.2+ ได้ที่นี่
- ปลั๊กอิน Godot Oculus Mobile จากไลบรารีสินทรัพย์
- ชุดหูฟัง Oculus Quest ในโหมดนักพัฒนาซอฟต์แวร์
ข้อกำหนดสำหรับการพัฒนาเวอร์ชันที่ใช้พีซี:
- ดาวน์โหลด Godot 3.2+ ได้ที่นี่
- ปลั๊กอิน OpenVR จากไลบรารีสินทรัพย์
- สตีมวีอาร์
เมื่อติดตั้งทุกอย่างแล้ว ให้นำเข้าไฟล์ project.godot จากโฟลเดอร์ godot_project เพื่อเริ่มแก้ไขเกม
ตัวอย่างวีดีโอการเล่นเกม
เวอร์ชันล่าสุด
การเล่นเกมที่เก่ากว่า
ภาพหน้าจอ
การยืน - คิวมือ
Crunches - ตัวชี้นำมือ
Crunches - ตัวชี้นำศีรษะ
กระโดด
วิดพื้น - คิวมือ
วิดพื้น - ไม้กระดานด้านข้าง
Squats - คิวมือ
Squats - ตัวชี้นำศีรษะ
การยืน - การชี้นำศีรษะ
โหมดสัตว์ร้าย - การโจมตีของสัตว์ร้าย
ข้อเสนอแนะ
สำหรับข้อเสนอแนะ/คำติชม เข้าร่วมกลุ่มที่ไม่ลงรอยกัน VRWorkout Dojo หรือส่งข้อความไปที่ [email protected]
เครดิต:
ดนตรี
- 'Duty to Humanity' แต่งและขับร้องโดย Moumoku ลิงค์ไปยังศิลปิน
- 'Slayers of the Ice Dragon' แต่งและร้องโดย Nagoonberries Music ลิงค์ไปยังศิลปิน
- Odder Stuff (Duckettized) โดย 7OOP3D (c) ลิขสิทธิ์ 2019 ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Creative Commons Attribution Noncommercial (3.0) http://dig.ccmixter.org/files/7OOP3D/60150 ฟุต: Duckett
- ขับเคลื่อนโดย Alex (c) ลิขสิทธิ์ 2013 ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Creative Commons Attribution (3.0) http://dig.ccmixter.org/files/AlexBeroza/43098 Ft: cdk และ ดาร์ริล เจ
- Deeper In Yourself (cdk mix) โดย Analog By Nature (c) ลิขสิทธิ์ 2012 ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Creative Commons Attribution Noncommercial (3.0) http://dig.ccmixter.org/files/cdk/39241 ฟุต: แอบแฝง
- Like This (cdk Step This mix) โดย Analog By Nature (c) ลิขสิทธิ์ 2012 ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Creative Commons Attribution Noncommercial (3.0) http://dig.ccmixter.org/files/cdk/37315 ฟุต: 4Nsic
- เกมมีการเปลี่ยนแปลง (cdk RumbleStep Mix) โดย Analog By Nature (c) ลิขสิทธิ์ 2013 ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Creative Commons Attribution (3.0) http://dig.ccmixter.org/files/cdk/41830 Ft: มิกกี้ฟรีของฉัน
- การส่งเสริมไซต์ไร้ยางอายโดย Platinum Butterfly (c) ลิขสิทธิ์ 2012 ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Creative Commons Attribution Noncommercial (3.0) http://dig.ccmixter.org/files/F_Fact/38008 ฟุต: Alex, Ms. Vybe
- Tiny Spaceships โดย Hans Atom (c) ลิขสิทธิ์ 2019 ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Creative Commons Attribution (3.0) http://dig.ccmixter.org/files/hansatom/60364 ฟุต: Donnie Ozone
- เกมมีการเปลี่ยนแปลงโดย My Free Mickey (c) ลิขสิทธิ์ 2013 ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Creative Commons Attribution (3.0) http://dig.ccmixter.org/files/myfreemickey/40672 ฟุต: คามิฮามิฮะ
- Clarity* (ช่วงเวลาหนึ่ง) โดย Scomber (c) ลิขสิทธิ์ 2014 ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Creative Commons Attribution Noncommercial (3.0) http://dig.ccmixter.org/files/scomber/48133 ฟุต: My Free Mickey, Kare Square & Ms.Vybe
โมเดล 3 มิติ
- สัญลักษณ์ KF2 Berzerker Perk โดย DiabolicMaggot
- Low Poly Forest โดย isbl
- เกาะลอยน้ำ โดย Otis25
- เปิดห้องทาทามิ โดย OSad
- ตรอน โดย 1Angelika_A