Challonge-bot โดย Darkspine77 (v 0.2)
บอท Discord ที่ช่วยให้คุณจัดการทัวร์นาเมนต์ Challonge
ขับเคลื่อนโดย API อย่างเป็นทางการของ Challonge และ Discord.js
#ติดตั้ง:
คลิกที่นี่เพื่อเพิ่มลงในเซิร์ฟเวอร์ Discord ของคุณ
#setup
เมื่อเข้าร่วม Bot Server Challonge Discord Bot ของคุณจะทำสองสิ่ง:
- สร้างบทบาทที่เรียกว่า "ผู้จัดการทัวร์นาเมนต์"
- สร้างช่องที่เรียกว่า "#Tournament-Commands"
Challonge Discord Bot จะตอบสนองต่อคำสั่งที่ใส่ใน #-commands
C! สร้างสามารถใช้งานได้โดยผู้ใช้ที่มีบทบาทผู้จัดการทัวร์นาเมนต์เท่านั้น
เมื่อมีการสร้างทัวร์นาเมนต์ผู้สร้างการแข่งขันจะสามารถเข้าถึงคำสั่งอื่น ๆ สองสามข้อเพื่อวัตถุประสงค์ในการกลั่นกรอง
#COMMANDS:
C! สร้าง
ฟังก์ชั่น: สร้างทัวร์นาเมนต์ Challonge
- การใช้งาน: C! Create (ชื่อ) (เกม) (ปีหนึ่งเดือนชั่วโมงชั่วโมง) (จำนวนผู้เข้าร่วม)
- ตัวอย่าง _1: c! สร้าง Brawlatourney Brawlhalla 2017-03-17-12-30 Limit-16-30
- ตัวอย่าง _2: C! สร้าง Brawlatourney Brawlhalla 2017-03-17-12-30 ฟรี
C! เริ่มต้น
- ฟังก์ชั่น: เริ่มการแข่งขัน Challonge
- การใช้งาน: C! เริ่ม (Tournament_Name)
- ตัวอย่าง: c! เริ่ม Brawlatourney
C! ลบ
- ฟังก์ชั่น: ลบทัวร์นาเมนต์ Challonge
- การใช้งาน: C! DELETE (Tournament_Name)
- ตัวอย่าง: c! ลบ Brawlatourney
c! เข้าร่วม
- ฟังก์ชั่น: เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ Challonge
- การใช้งาน: C! เข้าร่วม (Tournament_name)
- ตัวอย่าง: C! เข้าร่วม Brawlhallatourney
C! ออกไป
- ฟังก์ชั่น: ออกจากการแข่งขัน Challonge
- การใช้งาน: C! ออก (Tournament_name)
- ตัวอย่าง: C! ปล่อย Brawlatourey
C! แก้ไข
- ฟังก์ชั่น: แก้ไขข้อมูลทัวร์นาเมนต์
- การใช้งาน: C! แก้ไข (Tournament_Name) (แอตทริบิวต์) (ค่าใหม่)
- ตัวอย่าง: C! แก้ไขชื่อ Brawlhallatourney Pokemontournament!
- แอตทริบิวต์: ชื่อ / เกม / วันที่ / ขีด จำกัด
C! ข้อมูล
- ฟังก์ชั่น: ดูข้อมูลทัวร์นาเมนต์
- การใช้งาน: C! ข้อมูล (Tournament_name)
- ตัวอย่าง: C! ข้อมูล Brawlhallatourney
C! รายงาน
- ฟังก์ชั่น: รายงานการจับคู่ผลลัพธ์
- การใช้งาน: C! รายงาน (Tournament_Name) (หมายเลขจับคู่) (ผลการจับคู่) (การจับคู่สุดท้าย?)
- ตัวอย่าง _1: c! รายงาน Brawlhallatourney 1 0-1 FALSE
- ตัวอย่าง _2: c! รายงาน Brawlhallatourney 1 0-2 จริง
C! Match
- ฟังก์ชั่น: ดูสถานะการจับคู่
- USAGE_1: C! Match (Tournament_Name) จะแสดงการแข่งขันของคำสั่ง Invoker
- USAGE_2: C! Match (Tournament_Name) (หมายเลขจับคู่)
- ตัวอย่าง _1: c! จับคู่ Brawlatourney
- ตัวอย่าง _2: C! จับคู่ Brawlhallatourney 1