Poiyomi Shaders เป็นเฉดสีที่อุดมไปด้วยคุณสมบัติสำหรับไปป์ไลน์การเรนเดอร์ในตัวของ Unity ซึ่งมีไว้สำหรับใช้กับ VRChat พวกเขารองรับโหมดการแรเงาหลายโหมดและการจัดการแสงที่แข็งแกร่งและได้รับการออกแบบให้ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพ พวกเขายัง ฟรี และ โอเพ่นซอร์ส !
หลังจากดาวน์โหลดเพียงแค่นำเข้าแพ็คเกจลงในโครงการ Unity ของคุณ!
สำคัญ: เมื่ออัปเดตจากเวอร์ชันก่อนหน้าตรวจสอบ ให้แน่ใจว่าได้ลบโฟลเดอร์ _PoiyomiShaders
เก่า ออกจากโฟลเดอร์ Assets
โครงการของคุณก่อนที่จะนำเข้าแพ็คเกจใหม่! มิฉะนั้นอาจมีการรบกวน
หาก แจกจ่าย อวตารหรือสินทรัพย์อื่น ๆ ที่ใช้ poiyomi shaders อย่ารวมโฟลเดอร์ _PoiyomiShaders
ในแพ็คเกจสินทรัพย์ของคุณ ให้ผู้ใช้โดยตรงเพื่อดาวน์โหลดเวอร์ชันที่ถูกต้องจากหน้ารีลีสหรือรวมถึงแพ็คเกจข้างสินทรัพย์ไม่ใช่เป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจ Unity
Poiyomi Shaders รวมถึงรุ่นที่เปิดตัวหลายรุ่นสำหรับความเข้ากันได้ย้อนหลัง เวอร์ชันล่าสุดเป็นรุ่นล่าสุดเสมอและแนะนำให้ใช้ในโครงการใหม่ รุ่นเก่ามีไว้สำหรับความเข้ากันได้กับรุ่นเก่า - เรารวมรุ่นสุดท้ายสำหรับแต่ละรุ่นรอง (เช่น 8.0.426 สำหรับ v8.0, 7.3.050 สำหรับ v7.3)
ปัจจุบัน Poiyomi V7 รวมอยู่ในความเข้ากันได้ย้อนหลังกับรุ่นเก่าและไม่ได้รับการปรับปรุงอีกต่อไป ไม่แนะนำให้ใช้ V7 สำหรับโครงการใหม่
เมื่อจับคู่เวอร์ชันกับโมเดลโดยทั่วไปเวอร์ชันหลักและรุ่นรองจะต้องตรงกัน แต่เวอร์ชันแพตช์อาจใหม่กว่า ตัวอย่างเช่นหากโมเดลระบุ 8.0.295 เราสามารถใช้ 8.0.426 (รวมอยู่ในรุ่นล่าสุด) โดยไม่มีปัญหา สำหรับ V7 โดยทั่วไป 7.3.050 เป็นรุ่นสุดท้ายและควรใช้สำหรับรุ่น V7 ทั้งหมด
Poiyomi Pro เสนอคุณสมบัติและฟังก์ชั่นเพิ่มเติมและมีการพัฒนาล่าสุดเสมอ มันมีทุกอย่างในเวอร์ชันฟรีรวมถึงคุณสมบัติเช่น:
ในการเข้าถึง Poiyomi Pro ให้การสนับสนุน Poiyomi บน Patreon ในระดับ $ 10 หรือสูงกว่าเชื่อมโยงความไม่ลงรอยกันของคุณกับ Patreon ของคุณและเข้าร่วม Poiyomi Discord เพื่อรับรุ่น Pro ของ Shader
Poiyomi อาศัย thryeditor เพื่อแสดงผู้ตรวจสอบอย่างถูกต้องและล็อค shader เพื่อให้แน่ใจว่าประสิทธิภาพที่ดีที่สุด Thryeditor รวมอยู่ในที่เก็บและไม่ควรอัปเดตแยกต่างหาก
Poiyomi Shaders ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้กับ ท่อส่งสัญญาณในตัว (BIRP) บน DirectX 11 เรากำหนดเป้าหมายเวอร์ชัน Unity ที่รองรับ VRCHAT ในปัจจุบัน 2019.4.31F1 ในเวลาที่เขียน เวอร์ชันความสามัคคีที่สูงขึ้นได้รับการทดสอบและเป็นที่รู้จักกันในการทำงาน แต่เราตั้งเป้าหมายเวอร์ชัน Unity ล่าสุดที่ VRCHAT รองรับ
Poiyomi Shaders ในปัจจุบัน ไม่สามารถใช้งานได้ กับท่อส่งผลการแสดงผลของ Unity (URP, HDRP, SRP) ไม่รองรับแพลตฟอร์ม Non-DirectX 11 (เช่น OpenGL, Metal, Vulkan ฯลฯ ) และอาจไม่ทำงานเลย
shaders สามารถใช้สำหรับเกมนอก VRChat แต่อาจไม่เหมาะเนื่องจากวัสดุที่ไม่สามารถแบ่งปัน shader ทั่วไปได้ สำหรับการใช้งานที่ไม่ใช่ VRChat ตรวจสอบให้แน่ใจว่าใช้ฟังก์ชั่นการล็อคที่จัดทำโดย Thryeditor เพื่อสร้าง shaders ที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละวัสดุ
การพัฒนาที่ใช้งานเกิดขึ้นบน Pro Shader ในพื้นที่เก็บข้อมูลส่วนตัวโดยมีการเผยแพร่ฟรีเกิดขึ้นเป็นระยะ หากคุณต้องการมีส่วนร่วมในรหัสให้กับ Shader ให้เข้าร่วม Discord และสอบถาม สำหรับด้านรหัสบรรณาธิการคุณสามารถมีส่วนร่วมใน thryeditor เนื่องจากมีใบอนุญาต MIT และยอมรับคำขอดึง
เรามักจะมองหาความช่วยเหลือเกี่ยวกับเอกสาร หากคุณต้องการมีส่วนร่วมคุณสามารถทำได้โดยในที่เก็บเอกสาร - เรายอมรับคำขอดึง! เอกสารถูกเขียนขึ้นใน Markdown และถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Docusaurus
ในการรายงานข้อผิดพลาดหรือขอคุณสมบัติคุณสามารถทำได้โดยการเปิดปัญหาหรือโดยการเข้าร่วม Discord และถาม โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้รวมข้อมูลให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้รวมถึงภาพหน้าจอและ/หรือวิดีโอหากมี ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้ Shader เวอร์ชันล่าสุดและยังไม่ได้รายงานปัญหา