mouse rpg maker
v1.2
ระบบเมาส์สำหรับผู้ผลิตเกม RPG VX Ace
.x ⇒ Object
ส่งคืนพิกัด X ปัจจุบันของเคอร์เซอร์เมาส์บนหน้าจอ
.y ⇒ Object
ส่งคืนพิกัด Y ปัจจุบันของเคอร์เซอร์เมาส์บนหน้าจอ
.click?(buttons) ⇒ Boolean
ส่งคืนหากกดปุ่มที่กำหนดหนึ่งครั้งในเฟรมปัจจุบัน
พารามิเตอร์:
ปุ่ม |
---|
ปุ่มที่จะตรวจสอบ ค่าที่ถูกต้องคือ :left , :middle และ :right |
.press?(buttons) ⇒ Boolean
ส่งคืนหากกดปุ่มที่ให้ไว้ในเฟรมปัจจุบัน
พารามิเตอร์:
ปุ่ม |
---|
ปุ่มที่จะตรวจสอบ ค่าที่ถูกต้องคือ :left , :middle และ :right |
.double_click?(buttons) ⇒ Boolean
ส่งคืนหากกดปุ่มที่ให้ไว้สองครั้ง
พารามิเตอร์:
ปุ่ม |
---|
ปุ่มที่จะตรวจสอบ ค่าที่ถูกต้องคือ :left , :middle และ :right |