เกมบิน-ไก่
เกม Java ไก่บิน
สวัสดีพวกนี้เป็นโครงการคำศัพท์ของฉันในมหาวิทยาลัยอังการา (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ COM244)
เราพยายามพัฒนาเกมใน NetBeans ด้วยการใช้ Java
สายทั่วไป
- ตัวละครหลักคือไก่ (จริง ๆ แล้วลูกเจี๊ยบ: D) สามารถเลื่อนขึ้น, ลง, ซ้ายและขวา
- ลูกเจี๊ยบสามารถโยนไข่ เพื่อนร่วมงานทุกคนระหว่างไข่และเป้าหมายคะแนนของคุณเพิ่มขึ้น
- แมวเป็นตัวละครที่ไม่ดี พวกเขากำลังบินอยู่ในหน้าจอแบบสุ่ม คุณต้องหลบหนีพวกเขา
หากคุณชนกับพวกเขาเกมมากกว่า - เรามีเป้าหมายสองประเภท หนึ่งในนั้นมีค่ามากกว่า
- เรามีบางระดับขึ้นอยู่กับจำนวนคะแนน
ภาพหน้าจอ
คุณสามารถใช้เกมสองประเภท: Optinally:
* เวอร์ชันพื้นฐานคือเรามีเป้าหมายเพียงประเภทเดียว
* เวอร์ชันที่สองคือเรามีเป้าหมายสองประเภท
ค่าเริ่มต้นคืออันดับสอง แต่ถ้าคุณลบไฟล์ TargetSmall.java คุณสามารถเข้าถึงเวอร์ชันพื้นฐานแรก -MEAN BASIC- รุ่นแรก -
![การบิน](https://images.downcodes.com/uploads/20250201/img_679e093e8af9330.png)
![Flychi2](https://images.downcodes.com/uploads/20250201/img_679e093e8bfd731.png)
เราจะเรียกใช้โปรแกรมได้อย่างไร?
- คุณควรทำโครงการ Java ใหม่ใน NetBeans
- เพิ่มไฟล์และรูปภาพ (JPG และ PNG)
- ทางเลือกคุณสามารถเปลี่ยนภาพตัวละครหรือภาพพื้นหลังในเกมของคุณ แต่ในเวลาเดียวกันคุณต้องเปลี่ยนเส้นทางของพวกเขา ตัวอย่างเช่นหากคุณต้องการเปลี่ยนภาพพื้นหลัง
ก่อนอื่นคุณควรเยี่ยมชมไฟล์ background.java
เปิดและค้นหาฟังก์ชั่น initbackground ()
คุณจะเห็น loadimage ("src/javaoyunum7/bg.png") ในนั้น
SRC หมายถึงไฟล์ต้นฉบับของเราซึ่งทำโดย NetBeans Javaoyunum7 เป็นชื่อโครงการของเรา
คุณควรอัปโหลดไฟล์. png หรือ. jpg ใหม่ตามที่คุณต้องการในโครงการนี้ (เช่น: newbackground.jpg)
ในที่สุดก็เปลี่ยนเส้นทาง: loadimage ("src/javaoyunum7/newbackground.jpg")) - คุณสามารถเรียกใช้โครงการด้วย board.java
จินตนาการ
คุณสามารถเพิ่มส่วนประกอบตามที่คุณต้องการเมื่อพัฒนาเกม ตัวอย่างเช่นสามารถเป็นตัวละครที่ไม่ดีตัวที่สองเช่น dog.java
หรือตรรกะระดับและอินเทอร์เฟซสามารถปรับปรุงได้ ..
มีความสุข! -