Genshin Impact FPS Unlocker
- เครื่องมือนี้ช่วยให้คุณปลดล็อกขีด จำกัด 60 fps ในเกม
- นี่คือโปรแกรมภายนอกที่ใช้ WriteProcessMemory เพื่อเขียน FPS ที่ต้องการในเกม
- บายพาสป้องกันการจัดการได้รวมอยู่แล้ว
- ไม่จำเป็นต้องมีไดรเวอร์สำหรับการเข้าถึง R/W
- รองรับเวอร์ชัน OS และ CN
- ควรทำงานเพื่อการอัปเดตในอนาคต
- หากแหล่งที่มาต้องได้รับการอัปเดตฉันจะพยายามทำโดยเร็วที่สุด
- คุณสามารถดาวน์โหลดไบนารีที่รวบรวมได้ที่ 'รีลีส' หากคุณไม่ต้องการรวบรวมด้วยตัวเอง
- การลงนามรหัสฟรีที่จัดทำโดย signpath.io
การรวบรวม
- ใช้ Visual Studio 2022 Community Edition เพื่อรวบรวม
การรวบรวมข้ามบน GNU/Linux
คุณต้องใช้ DotNet-8 SDK สำหรับ Linux สำหรับแอพ. NET และ X86_64-W64-MINGW32 โซ่เครื่องมือสำหรับรวบรวม UnlockerStub เป็น DLL นำ Debian เป็นตัวอย่าง apt install mingw-w64
ติดตั้งห่วงโซ่เครื่องมือ MingW ในที่สุดใช้ make
to Build
การใช้งาน
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมี. NET Desktop Runtime 8.0.0 (โดยปกติควรติดตั้ง)
- เรียกใช้ exe และคลิก 'เริ่มเกม'
- หากเป็นการวิ่งครั้งแรกของคุณ Unlocker จะพยายามค้นหาเกมของคุณผ่านรีจิสทรี หากล้มเหลวมันจะขอให้คุณเรียกดูหรือเรียกใช้เกม
- วาง exe ที่รวบรวมได้ทุกที่ที่คุณต้องการ (ยกเว้นโฟลเดอร์เกม)
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมของคุณถูกปิด - ปลดล็อคจะเริ่มเกมโดยอัตโนมัติสำหรับคุณ
- เรียกใช้ exe ในฐานะผู้ดูแลระบบและปล่อยให้ exe ทำงาน
ต้องใช้ AdminStrator เพราะเกมต้องเริ่มต้นโดย Unlocker และเกมต้องได้รับอนุญาตดังกล่าว
- หากต้องการโหลดปลั๊กอินของบุคคลที่สามอื่น ๆ ให้ไปที่
Options->Settings->DLLs
แล้วคลิกเพิ่ม
การเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน 3.0.0
- เขียนโครงการใหม่ใน. NET 8
- เพิ่มตัวเลือกการเปิดตัวเพื่อใช้ UI มือถือ (สำหรับการสตรีมจากอุปกรณ์มือถือหรือแล็ปท็อปหน้าจอสัมผัส)
หมายเหตุ
- Hoyoverse (Mihoyo) ตระหนักดีถึงเครื่องมือนี้และคุณจะไม่ถูกแบนสำหรับการใช้ FPS Unlock เท่านั้น
- หากคุณใช้ปลั๊กอินของบุคคลที่สามอื่น ๆ คุณกำลังทำมันด้วยความเสี่ยงของคุณเอง
- สิ่งประดิษฐ์ใด ๆ จากการปลดล็อก FPS (เช่นการพูดติดอ่าง) ไม่ใช่ ข้อบกพร่องของผู้ปลดล็อค
原神解锁 fps 限制
- 工作原理类似于外部辅助, 通过writeprocessmemory把 fps 数值写进游戏
- 不需要通过驱动进行读写操作
- 支持国服和外服
- 理论上支持后续版本, 不需要更新源码
- 如果需要更新我会尽快更新
编译
gnu/linux 上交叉编译
见ข้ามรวบรวมบน gnu/linux
食用指南
- 运行前确保系统已安装 .NET Desktop Runtime 8.0.0 (一般来说系统自带就有)
- 第一次运行的话先以管理员运行, 解锁器会尝试通过注册表寻找游戏路经, 如果找不到的话会提示你浏览游戏位置或者开启游戏
- 解锁器放哪都行
- 运行之前确保游戏是关闭的
- 用管理员运行解锁器
- 解锁器不能关掉
使用管理员运行是因为游戏必须由解锁器启动, 游戏本身就需要管理员权限了, 所以负责启动的也是需要的
3.0.0 版本更新
- 用 .net 8 重写了项目
- 添加了一个启动项, 可以以移动端 ui 启动