พอร์ตของเกมโง่ ๆ นี้ย้อนหลังไปถึง ปี 1970
สำคัญ
สำหรับรุ่นของโครงการเดียวกันนี้ที่ทำด้วย Godot Engine 3.5 ให้เปลี่ยนไปใช้สาขา godot-3.x
อย่างไรก็ตามโครงการรุ่นนั้นเลิกใช้แล้วและจะไม่ได้รับการอัปเดตเพิ่มเติม
เคล็ดลับ
Se Preferir, Uma Tradução Deste Mesmo Texto EstáDisponível Em Português Brasileiro
สวัสดี! นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันถูกแทงในโครงการเกมเต็มรูปแบบที่ทำกับ Godot ดังนั้นทนกับฉัน หลังจากอ่านบทเรียนมากมายเพื่อให้ได้มันฉันต้องการสิ่งที่ง่ายและง่ายต่อการฝึกฝนสิ่งที่ฉันเพิ่งเรียนรู้ เพราะฉันเป็นคนที่มีความคิดสร้างสรรค์มากฉันจึงจบสิ่งเดียวกันอีกครั้ง -
ที่นี่เรากลับมาอีกครั้ง สี่ หกปีต่อมาทำซ้ำความผิดพลาดเดียวกัน?
อย่างไรก็ตามโครงการดั้งเดิมมีส่วนแบ่งของปัญหาดังนั้นฉันจึงตัดสินใจที่จะถอดฝุ่นและดูสิ่งที่อาจได้รับการกู้คืนจากมัน มันได้รับการเขียนใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นเป็นส่วนใหญ่ แต่สิ่งพื้นฐานยังคงอยู่ที่นั่น รหัสส่วนใหญ่เป็นคำอธิบายประกอบดังนั้นใครก็ตามที่เพิ่งเริ่มต้นการเดินทาง Gamedev กับ Godot Engine สามารถติดตามและเรียนรู้สิ่งหนึ่งหรือสองอย่าง
เคล็ดลับ
โครงการดั้งเดิมเขียนขึ้นในปี 2561 มีอยู่ในสาขา master
ของที่เก็บนี้
สำหรับผู้ที่ต้องการการแนะนำ : นำทางงูเก็บอาหารชิ้นเล็ก ๆ ที่ปรากฏอยู่รอบ ๆ กระดาน ทุกครั้งที่งูฟีดมันจะเติบโตเล็กน้อย เกมเร่งความเร็วเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ถ้ามันกระทบกับร่างกายของตัวเอง - หรือมันบรรลุภารกิจที่เป็นไปไม่ได้ในการพิชิตบอร์ดทั้งหมด - มันเป็นเกมมากกว่า
ในการเล่นเกมเพียงเปิดโครงการใน Godot Engine และกด F5 แอปพลิเคชันมีลักษณะคล้ายกับอินเทอร์เฟซมือถือแม้ว่าจะสามารถควบคุมได้อย่างสมบูรณ์ด้วยแป้นพิมพ์:
ในหน้าจอชื่อเรื่อง: กด Enter เพื่อเริ่มเกมใหม่หรือ ESC เพื่อจบแอปพลิเคชัน
ภายในเกม: เลื่อนงูโดยใช้ปุ่มลูกศรด้านซ้าย ( ← ) และขวา ( → ) กด Enter เพื่อหยุดชั่วคราวหรือกลับมาเล่นเกมได้ตลอดเวลา
เกมช่วยประหยัดคะแนนที่ดีที่สุดของคุณในตอนท้ายของเซสชั่น
ศิลปะและซอร์สโค้ดทั้งหมดถูกแชร์ภายใต้ข้อกำหนดของใบอนุญาต Creative Commons CC0 1.0 Universal