โดยจะแนะนำขั้นตอนและเทคนิคของงานภาพถ่ายสำหรับการเรนเดอร์เอฟเฟกต์จริงของผลิตภัณฑ์ตั้งแต่ระดับตื้นไปจนถึงระดับลึก รวมถึง: การแสดงชิ้นส่วนพื้นฐาน พื้นผิวและทิวทัศน์ แหล่งกำเนิดแสงและแผนที่ การประกอบและการกำหนดค่า ตัวเลือกเอาท์พุตของภาพที่เรนเดอร์ วัสดุ ทิวทัศน์ และ แหล่งกำเนิดแสง แสงและการสะท้อนแสง การปรับแต่งเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด และอื่นๆ อีกมากมาย
ขยาย