ผู้เขียนหนังสือเล่มนี้เป็นคนทำงานศิลปะที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรม พวกเขาสำเร็จการศึกษาจากโรงเรียนศิลปะมืออาชีพและมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมการผลิตแอนิเมชั่นสามมิติมาหลายปี ผลงานของพวกเขาได้รับการตีพิมพ์หลายครั้งในสิ่งพิมพ์ CG ในประเทศและต่างประเทศ และเว็บไซต์ และได้รวมอยู่ใน
หนังสือ ศิลปะต่างประเทศ หนังสือเล่มนี้ใช้กรณีศึกษาอย่างสมบูรณ์ และผสมผสานเทคนิคทางศิลปะ เช่น สี องค์ประกอบ ระยะชัดลึก และแสง เข้ากับตัวอย่างทางเทคนิคแต่ละอย่างอย่างเชี่ยวชาญ ช่วยให้ผู้อ่านสามารถสร้างตัวอย่างการผลิตระดับไฮเอนด์พร้อมเอฟเฟกต์เคลื่อนไหว ในขณะเดียวกันก็เชี่ยวชาญความรู้ทางศิลปะด้วย สิ่งที่ผู้ใช้ที่มีพื้นฐานเทคโนโลยี
ซอฟต์แวร์ บางอย่างยังขาดอยู่ในปัจจุบัน ด้วยการศึกษาสื่อการสอนชุดนี้ คุณจะสามารถค้นพบช่องว่างระหว่างผลงานของคุณเองและผลงานของอาจารย์ได้ ดังนั้นจึงเป็นการก้าวกระโดดในเชิงคุณภาพในงานของคุณเอง นี่เป็นสื่อการสอนที่มีความจำเป็นเร่งด่วนที่สุดในตลาดด้วย
เนื้อหาหลักของหนังสือเล่มนี้: ·คู่มือสนับสนุนมีความยาว 300 หน้าและมีตัวอย่างการผลิตแสงและการเรนเดอร์วัสดุระดับมืออาชีพมากกว่าสิบตัวอย่าง ·เรียนรู้เทคโนโลยีการแมปวัสดุและการเรนเดอร์แสงของ 3ds max6 และเรียนรู้ปลั๊กอิน เช่น FinalRender, Brazil และ Xdof ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นตัวอย่างขั้นสูงของการปฏิบัติงานจริง ·ซีดีมีไฟล์ทรัพยากรของฉากตัวอย่างและปลั๊กอินฟรีบางส่วน รวมถึงวัสดุ พื้นผิว และฉากต้นฉบับ ซึ่งสามารถเปิดและใช้ใน 3ds max5 หรือสูงกว่าได้
ในปัจจุบัน การศึกษา 3ds max มักจะอาศัยความรู้พื้นฐานและเทคโนโลยีที่ค่อนข้างครอบคลุม และมักจะมองข้ามความสำเร็จทางศิลปะ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาของการฝึกหัด เราพบว่านักเรียนจำนวนมากยังคงไม่สามารถสร้างสรรค์ผลงานที่ยอดเยี่ยมและเคลื่อนไหวได้หลังจากเชี่ยวชาญแล้ว เทคโนโลยี
ซอฟต์แวร์ ปัญหาสำคัญอยู่ที่การผสมผสานระหว่างความสวยงามและเทคโนโลยี จริงๆ แล้วช่องว่างเล็กๆ น้อยๆ นี้สามารถสร้างความแตกต่างเชิงคุณภาพในการทำงานได้