1. ภาพรวมปรากฏการณ์การยอมจำนน
-
• อัตราการยอมจำนนของอันดับ LOL King นั้นน่าประหลาดใจ: สูงถึง 47.6% ซึ่งแตกต่างจากอันดับอื่น ๆ อย่างมาก
-
• อัตราการยอมจำนนของผู้เล่นระดับต่ำค่อนข้างต่ำ: อัตราการยอมจำนนของผู้เล่นเหล็กดำคือ 28.3% อัตราการยอมจำนนของผู้เล่นระดับทองแดงคือ 26.9% และผู้เล่นระดับเงินและทองอยู่ที่ประมาณ 25.6%-26.0%
2. การวิเคราะห์พฤติกรรมผู้เล่น
-
• มุมมองของผู้เล่นระดับราชา: การพิจารณาต้นทุนเวลาและการละทิ้งกลยุทธ์ เนื่องจากเวลาของอาจารย์มีค่า พวกเขาจึงอาจเลือกที่จะยอมจำนนเมื่อสถานการณ์ไม่เอื้ออำนวยอย่างเห็นได้ชัด แทนที่จะใช้เวลามากขึ้น
-
• ทัศนคติระดับต่ำ: ทฤษฎีการเติบโตในความทุกข์ยาก ผู้เล่นระดับเงินและทองมักจะต่อสู้ต่อไปผ่านการไตร่ตรองและการเรียนรู้ โดยมองว่าความล้มเหลวแต่ละครั้งเป็นโอกาสในการปรับปรุง
3. ความสำคัญของการทำงานเป็นทีมและการสื่อสาร
-
• ชนะหรือแพ้: แม้ว่าเกมจะไม่ใช่เรื่องที่ต้องสงสัยอีกต่อไป แต่การสื่อสารและความร่วมมือระหว่างทีมก็ยังถือเป็นกุญแจสำคัญ รักษาบรรยากาศเชิงบวกและฝึกฝนความสามารถในการรับมือกับลมปะทะ
-
• อันดับส่งผลต่อความคิด: จากต่ำไปสูง อัตราการยอมจำนนที่เพิ่มขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงการเน้นที่แตกต่างกันไปที่ความปรารถนาชัยชนะและจิตวิญญาณของทีม
รายละเอียดอัตราการยอมแพ้ของแต่ละอันดับ:
-
• เหล็กทองแดงและเหล็กดำ: มีความเหนียวสูงและอัตราการยอมจำนนลดลง
-
• หยก แพลทินัม: ความสามารถในการทนต่อแรงกดดันค่อยๆ เพิ่มขึ้น และอัตราการยอมจำนนจะคงที่
-
• เพชรขึ้นไป: อัตราการยอมจำนนเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะในระดับปรมาจารย์และปรมาจารย์ ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการพิจารณาช่องว่างระหว่างความคาดหวังในชัยชนะและความเป็นจริง
เรื่องย่อ: ใน "League of Legends" ผู้เล่นที่มีอันดับต่างกันมีทัศนคติและกลยุทธ์ต่อเกมที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ สิ่งนี้ไม่เพียงสะท้อนถึงระดับของเกมเท่านั้น แต่ยังสะท้อนถึงจิตวิญญาณของอีสปอร์ตด้วย