ในระบบการต่อสู้อันเข้มข้นของ "Stardew Valley" ความเร็วการโจมตีเป็นคุณสมบัติหลักและแบ่งออกเป็นสองประเภทหลัก:
• ความเร็วการโจมตีจริง (ความเร็วพื้นฐาน) : คุณสมบัติเฉพาะของอาวุธแต่ละชิ้นจะถูกกำหนดโดยรหัสที่กำหนดไว้ล่วงหน้าในเกม และจะไม่สะท้อนให้เห็นโดยตรงในอินเทอร์เฟซของเกม
• ความเร็วในการโจมตีของแผง (ความเร็วที่แสดง) : ค่าความเร็วในการโจมตีที่ผู้เล่นในเกมเห็นจริง ซึ่งจะส่งผลต่อความถี่ในการโจมตีจริงของตัวละคร
มีการโต้ตอบกันระหว่าง ความเร็วการโจมตีจริง และ ความเร็วการโจมตีของแผงควบคุม แม้ว่าความเร็วการโจมตีของแผงจะแสดงบนหน้าจอ แต่เอฟเฟกต์ที่แท้จริงของมันถูกควบคุมโดยความเร็วการโจมตีที่แท้จริงของอาวุธ ตัวอย่างเช่น:
• ตัวอย่างการเปรียบเทียบ : เมื่อความเร็วการโจมตีของอาวุธทั้งสอง - ดาบและค้อน - มีค่าเป็น 0 ทั้งคู่ ความเร็วการโจมตีของดาบจะเร็วขึ้น เนื่องจากดาบมี ความเร็วการโจมตีที่แท้จริงเริ่มต้น สูงกว่าค้อน และ ค้อนโดยอัตโนมัติด้วยความเร็วในการโจมตีจริงติดลบ -8
การทำความเข้าใจแนวคิดทั้งสองนี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเลือกยุทธวิธีและการพัฒนาตัวละคร จะทำให้คุณรู้สึกสบายใจมากขึ้นในการผจญภัยใน Stardew Valley