การอ้างอิงการเล่นเกม Cross เวอร์ชันใหม่
คำนำ: คู่มือนี้อิงตามผลลัพธ์ในภายหลังที่เป็นมาตรฐาน
ผู้เขียน:
ความเข้มข้นของเกม: T0 เป้าหมายเดียว = Falcon Cross > T0 ตี 2
ในระหว่างการทดสอบ อุปกรณ์ที่ไม่ปลอดภัยได้รับการทดสอบตามกำลังเดินเท่านั้น เพื่อใช้อ้างอิงเท่านั้น
แนวคิดหลัก: ผลลัพธ์: ใช้การโจมตีด้วยลูกแก้วที่มีลักษณะเป็นไม้กางเขนเพื่อขับเคลื่อนการโจมตีของเหยี่ยว
การเอาชีวิตรอด: หากต้องการซ้อนเอฟเฟกต์การหลบหลีกและโล่ ให้พึ่งพา Lucky Godhead เพื่อสร้างเกราะป้องกันความเสียหาย บวกกับการโจมตีเพื่อเติมเลือด และองค์ประกอบการระบายน้ำไปข้างหน้าและความช้า หากคุณยังทนไม่ได้ ให้เพิ่มการบล็อก
หมายเหตุ: การโจมตีของ Holy Fire Glazed Bead จะหักพลังชีวิตของตัวเอง ดังนั้นคุณจึงต้องร่วมมือกับ Attack Bloom เพื่อให้แน่ใจว่า Holy Fire Glazed Bead ยังมีชีวิตอยู่ตลอดกระบวนการ
(1) เด็กกำพร้าในการเลือกอัตลักษณ์
(2) การเลือกอุปกรณ์และรายการเข้า:
อาวุธ: ความเสียหายต่อคุณสมบัติเต็ม, ความเสียหายจากคุณสมบัติไฟ, เพิ่มความเสียหาย, ความเร็วการโจมตีของผู้ติดตาม, อัตราความรู้ และการปรับปรุงคุณสมบัติของอุปกรณ์นี้
ผ้าคาดศีรษะ: เพิ่มการโจมตี, เพิ่มความเสียหาย, ต้านทานคุณสมบัติทั้งหมด, ความเร็วโจมตีของผู้ติดตาม, เอฟเฟกต์โล่
เกราะเบา: เพิ่มการโจมตี, การหลบหลีกสัมบูรณ์, ความต้านทานคุณลักษณะทั้งหมด, อัตราการบล็อก, ความเสียหายที่ได้รับลดลง
รองเท้าแบบอ่อน: การฟื้นฟูคูลดาวน์, ความคล่องตัว, ความต้านทานคุณสมบัติเต็ม, การหลบหลีกสัมบูรณ์, อัตราการบล็อก
ถุงมือ: เพิ่มความเสียหาย, อัตราความเข้าใจ, เอฟเฟกต์ความเข้าใจ, การเพิ่มประสิทธิภาพคุณสมบัติของอุปกรณ์, โชค, ความเสียหายต่อสัตว์ประหลาดธรรมดา
จี้: ความเสียหายต่อคุณลักษณะทั้งหมด, ความเสียหายต่อคุณลักษณะของไฟ, ทักษะทั้งหมด 8, ความเร็วโจมตีของผู้ติดตาม, คุณลักษณะทั้งหมด, เอฟเฟกต์ของโล่
หัวเข็มขัด: เพิ่มการโจมตี, ความต้านทานคุณลักษณะทั้งหมด, ความเร็วการโจมตี, การหลบหลีกแบบสัมบูรณ์
เสื้อคลุม: เพิ่มความเสียหาย, ความเสียหายต่อคุณสมบัติทั้งหมด, ความเสียหายจากคุณสมบัติไฟ, เอฟเฟกต์ความเข้าใจ, ความเสียหายต่อบอสมอนสเตอร์ และการปรับปรุงคุณสมบัติของอุปกรณ์นี้
(3) การเลือกการติด:
ติดอาวุธ:
พลัง
ไอเทมเสริมเสน่ห์อาวุธ:
ทักษะการต่อสู้ที่ไม่มีใครเทียบได้
ติดเกราะ:
Tamed Frontier (2/2) สมดุลไร้สาย (2/2) Border Blind Zone Tracer's Whisper of the Four Elements
ข้อมูลข้างต้นมีไว้เพื่อการอ้างอิงเท่านั้น จะมีการให้ความสำคัญกับการใช้ส่วนเสริมระดับสูงก่อนที่ส่วนเสริมจะถึงระดับเต็ม
(4) การเลือกรูน:
กลาดิเอเตอร์
เงากระซิบ
ลาวา
เสียงกระซิบของสายลม
กฎแห่งเวลา
นกฮูกกลางคืน
เอิร์ลเลือด
(5) การเลือก Godhead: (โปรดทราบว่า Time Godhead เวอร์ชันใหม่ไม่เป็นสากลอีกต่อไป และสามารถปรับให้เข้ากับ BD ที่เติบโตเป็นเส้นตรงตามเวลาเท่านั้น Holy Godhead คือ Godhead สากลใหม่)
ชีวิต
โชคดี
เวลา
ดาว
(6) การเลือกเทพเจ้าเสริม:
แสงอาทิตย์
การต่อสู้
ศักดิ์สิทธิ์
ภูมิปัญญา
สวัสดีนักสำรวจ~
ขณะนี้เส้นทางสู่ดินแดนในตำนานเปิดแล้ว และการผจญภัยลึกลับกำลังดำเนินอยู่!
เพื่อช่วยให้นักสำรวจเข้าใจความรู้ที่เกี่ยวข้องของการสำรวจนี้ นี่คือคู่มือการผจญภัยขั้นสูง (ตอนที่ 1) ที่เตรียมไว้สำหรับคุณ
ป.ล.:
1. การทดสอบนี้อยู่ในขั้นเริ่มต้นของการพัฒนา เราต้องขออภัยอย่างสุดซึ้งสำหรับประสบการณ์ที่ไม่ดีที่เกิดขึ้นกับคุณ รูปแบบการเล่นที่ใช้งานได้ ประสบการณ์เชิงตัวเลข ฯลฯ ของเวอร์ชันที่เราพบกับคุณในครั้งนี้จะยังไม่สิ้นสุด เพื่อปรับปรุงเนื้อหาฉันหวังว่าเราจะมอบประสบการณ์ที่ดีขึ้นให้กับคุณในครั้งต่อไปที่เราพบกัน
2. คู่มือจะแนะนำเนื้อหาแผนที่บางส่วนก่อน หากนักสำรวจต้องการรักษาประสบการณ์การผจญภัยที่สมบูรณ์ไว้ พวกเขาสามารถเลือกได้ว่าจะอ่านหรือไม่~ (ข้อมูลต่อไปนี้เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์การเล่นเกม)
การแนะนำเบื้องต้น
ในการทดสอบพลังนี้ ได้มีการเปิดโหมดคลาสสิกสองโหมด ผู้เล่นห้าคนและผู้เล่นแปดคน ขนาดของพื้นที่แผนที่เปิดจะแตกต่างกันเล็กน้อย แน่นอนว่าผู้เล่นยังสามารถเชิญเพื่อนมาเปิดห้องหรือเข้าร่วมห้องที่คนอื่นเปิดไว้เพื่อเริ่มเกมแบบกำหนดเองที่น่าตื่นเต้นได้
หลังจากคลิกจับคู่แล้ว จะมีเวลาจับคู่สั้นๆ หลังจากการจับคู่เสร็จสิ้น ผู้เล่นทุกคนจะต้องคลิกปุ่ม "เตรียม" เพื่อเริ่มเกม แน่นอนว่าระบบจะเตรียมการโดยอัตโนมัติหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง
หลังจากเข้าสู่เกม ผู้บุกรุกสามารถเลือกที่จะนำอุปกรณ์ประกอบฉากที่พวกเขาชื่นชอบ ทำตามคำแนะนำบนแผนที่ขนาดเล็กที่มุมขวาบน และไปที่หีบสมบัติเพื่อไขปริศนาและรับอัญมณีโดยเร็วที่สุด ในแผนที่ต่างๆ อุปกรณ์ประกอบฉากที่มีจะแตกต่างกันเล็กน้อย และการใช้คุณสมบัติของอุปกรณ์ประกอบฉากให้เกิดประโยชน์สามารถช่วยให้ทีมชนะได้เร็วขึ้น (ปล. โปรดอ่านการใช้งานของแต่ละเสาอย่างละเอียด~)
ผู้พิทักษ์จำเป็นต้องจับผู้บุกรุกโดยเร็วที่สุด ป้องกันไม่ให้พวกเขารวบรวมอัญมณี และให้ความสนใจกับการหลีกเลี่ยงไฟฉาย ผู้พิทักษ์มีทักษะอันทรงพลัง เช่น วางกับดัก ตั้งล็อคประตู ฯลฯ การทดสอบนี้มีการ์เดี้ยนที่แตกต่างกันทั้งหมด 3 ตัวที่เปิดให้นักสำรวจสามารถสลับไปมาระหว่างการ์เดี้ยนหลักได้
ในขณะที่เกมดำเนินไป ผู้บุกรุกสามารถจุดคบเพลิงแผนที่ผ่านการแบ่งงานที่เหมาะสมและได้รับขอบเขตการมองเห็นที่กว้างขึ้น ผู้พิทักษ์สามารถเปิดพื้นที่ "ดินแดนต้องสาป" ในบางห้องเพื่อเพิ่มความสามารถที่แข็งแกร่งขึ้นและเรียกผู้คุ้นเคยมาช่วยจับผู้บุกรุก เกมจะจบลงเมื่อผู้บุกรุกรวบรวมอัญมณีได้ครบ 7 เม็ด หรือเมื่อการ์เดี้ยนจับผู้บุกรุกได้ทั้งหมด
ในการทดสอบนี้ เมื่อจบเกม ทั้งสองฝ่ายจะได้รับกาชาปองแบบสุ่ม และคุณจะได้รับชุดที่น่าสนใจจากเครื่องกาชาปองที่มุมขวาล่างของอินเทอร์เฟซหลัก
การแนะนำแผนที่
แผนที่ที่มีธีมแตกต่างกันทั้งหมด 2 แผนที่ที่เปิดให้ทดสอบนี้คือ New Humboldt และชั้น 27 ของศูนย์ R&D
ฮุมโบลดต์ใหม่
นิวฮุมโบลดต์สร้างขึ้นเมื่อหลายศตวรรษก่อนและมีประวัติศาสตร์และตำนานอันยาวนาน ที่นี่ยังเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับนักสำรวจอีกด้วย เนื่องจากปราสาทมีสภาพทรุดโทรมมาเป็นเวลานาน จึงมีรอยแตกร้าวมากมายในปราสาท และจำเป็นต้องปู "ไม้กระดาน" เพื่อทะลุผ่าน ดังนั้นควรระวัง!
ศูนย์วิจัยและพัฒนา ชั้น 27
ชั้น 27 ของศูนย์วิจัยและพัฒนานั้นลึกลับมาก มีตำนานเมืองคลาสสิกมากมายที่แพร่สะพัดเกี่ยวกับสถานที่แห่งนี้ในโลกภายนอก และเป็นสถานที่โปรดของนักสำรวจ เอกสารกระจัดกระจาย หน้าจอคอมพิวเตอร์กะพริบ หรือสายไฟที่ลุกไหม้ ดูเหมือนจะปกปิดเบาะแสมากมาย...
ขอบคุณที่อ่าน เราจะแนะนำทักษะการต่อสู้ในเกมต่อไป พบกันใหม่บทความหน้า ><!
เสียใจที่ขายไปไม่อยากคืนเงินที่เสียไปก็เลยขึ้นไปใช้เงินที่เสียไปทั้งหมด 6 ไม่ 6 5555
สวัสดีทุกคน! ตามปกติกรุณาแจ้งที่อยู่บ้านของคุณก่อน: Sekisui Cave 4 ID: Sode Shirayuki
ฉันลังเลที่จะเขียนสิ่งนี้เพราะฉันเล่นได้เพียงช่วงเวลาสั้น ๆ ความเข้าใจของฉันมีจำกัดและฉันกลัวที่จะถูกวิพากษ์วิจารณ์ มันอึดอัดจริงๆ ที่คิดว่าตอนที่ฉันเริ่มเล่นครั้งแรก ไม่มีแม้แต่คำแนะนำในฟอรั่ม และฉันต้องคลำหาด้วยตัวเองในตอนนั้น ฉันหวังว่าจะมีคนเขียนคำแนะนำเพื่อเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว แต่ฉันไม่ชอบความอบอุ่น เลยหวังว่ามันจะทำให้คนอื่นได้แสงสว่างสักหน่อย ในท้ายที่สุด ฉันตัดสินใจที่จะเขียนอะไรบางอย่างเพียงเพื่อให้คำแนะนำแก่มือใหม่ที่เพิ่งเข้าสู่เกม วิสัยทัศน์และความเข้าใจของฉันมีจำกัดอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ฉันยินดีรับคำวิจารณ์และการแก้ไขจากผู้ยิ่งใหญ่
--------------------------------------- เส้นแยก --------- - ------------------------------------------------- - - ------------------------------------------------- - --------
ทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์ทุกคนรู้ดีว่าในเกม ฮีโร่ตัวไหนที่ควรเล่นโดยเสียเงินเป็นศูนย์นั้นขึ้นอยู่กับฮีโร่ตัวไหนที่ร้านค้าสามารถซื้อได้ฟรีต่อไป ถ้าคุณไม่ฟังฉันก็เหมือนกัน พวกมันคือ Banshee มังกรสองหัว ปีศาจดาบ โอนิมูชะ ผู้เล่นตัวจริงที่เป็นศูนย์คริปทอนสองตัวถัดไปที่ฉันอยากจะแนะนำทั้งหมดจะหมุนรอบตัวพวกเขา
Zero krypton หมายถึงการใช้ทรัพยากรให้น้อยที่สุดเพื่อเพิ่มพลังการต่อสู้ให้สูงสุด (นี่ไร้สาระใช่ไหม) หลักการก็คือหากคน ๆ หนึ่งสามารถทำ C ได้ ทรัพยากรก็ไม่ควรถูกแจกจ่ายให้กับคนสองคน นี่คือกุญแจสำคัญในการก้าวข้ามความท้าทาย เพื่อเป็นการไม่ให้เสียเวลา เรามาดูข้อสรุปกันดีกว่า:
รายชื่อผู้เล่น 1: [โอนิมูชา, ดาบปีศาจ, ทรราชวิญญาณ, ปีศาจเงา, นักล่าวิญญาณชั่วร้าย, อื่นๆ]
กล่าวคือ ทีมที่ได้รับการแนะนำโดยคนเก่งๆ มากมายในฟอรั่ม ทีมปีศาจทั้ง 5 ก่อตั้งขึ้นอย่างรวดเร็ว ทั้งทีมนักฆ่า นักเวทย์ นักรบ และนักล่า มีอัตราการใช้อาหารสุนัขแต่ละประเภทสูงมาก! สามารถแลกเปลี่ยนร้านค้า Sword Demon และ Onimusha ได้ โดยการเลี้ยงโอนิมุฉะเป็นหลัก คุณไม่ต้องกังวลว่าใครจะฝึกและใครจะไม่ฝึก มีปีศาจทั้งหมดเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้น ไม่มีทางเลือก ปีศาจ 5 ตัวในระยะแรก และนักฆ่า 6 ตัวในระยะหลัง การเปลี่ยนแปลงเป็นไปอย่างราบรื่นและเข้มข้นค่อนข้างออนไลน์ เหมาะสำหรับผู้เล่นที่วางแผนจะเล่นเป็นเวลานาน มีคำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมโดยคนสำคัญในฟอรัมแล้ว และพวกเขาจะไม่สนใจรายละเอียด หากต้องพูดถึงข้อบกพร่องก็คือมันไม่เหมาะกับผู้เล่นที่เข้าเกมเป็นครั้งแรกมีแนวโน้มที่จะถูกชักชวนให้ออกจากเกมในวันแรกและประสบการณ์ในการเปิดดินแดนรกร้างก็แย่มาก ! อย่างน้อยคุณต้องรู้จักตัวละครทั้งหมดก่อน และคุณต้องรู้ว่าใครจะเป็นคนแรกที่จะเริ่ม
ความเพลิดเพลินในการเล่นเกมของทุกคนแตกต่างกัน บางคนชอบที่จะอยู่ในอันดับสูง แข็งแกร่งคือแข็งแกร่ง แต่พวกเขาไม่เคยพูดถึงมันเมื่อคุณดันหอคอยทุกวันและคุณต้องฟื้นคืนชีพอีกครั้งหนึ่งจึงจะถึงระดับ คนเข้มแข็งอาจจะเป็นแบบนี้ เลียแผลเงียบๆ ในตอนกลางคืนโดยไม่มีใครอยู่ข้างหลัง... ขึ้นอยู่กับแต่ละบุคคลว่าต้องการความเข้มแข็งหรือความสบายใจ ฉันให้ความสำคัญกับประสบการณ์ทางกายภาพของเกมมากขึ้น ประการแรก มันจะต้องสบายและความเข้มข้นจะต้องสูง ฉันสามารถฟื้น IQ และครอบครองพื้นที่สูงผ่านการผ่าตัด ซึ่งทำให้ฉันมีความสุข
เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ เมื่อคุณได้รับเกมใหม่ที่ไม่คุ้นเคย คุณจะต้องทำงานถอยหลังจากทีมสุดท้ายก่อน วิเคราะห์บทบาทของแต่ละตำแหน่ง จากนั้นหาตำแหน่งที่ต่ำกว่ามาแทนที่ จัดเรียงพันธบัตรและโบนัสระดับมืออาชีพ และเลือกพันธบัตรให้ได้มากที่สุด มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ไม่มีการขาดแคลน การควบคุมเสริมด้วยนม จากนั้นทีมนี้ก็ถือกำเนิดขึ้นซึ่งผมแนะนำเป็นการส่วนตัว มันไม่สุดโต่งเท่าทีม Assassin แต่มันน่าสนใจและเล่นได้มากกว่าและมีตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการเปลี่ยนแปลงในภายหลัง บทสรุป:
ขอแนะนำเป็นการส่วนตัวว่า:
รายชื่อผู้เล่นที่ 2: [มังกรสองหัว แพนด้า ปาลาดิน ต้นไม้ ป้อมปราการทะเลบันชี พ่อมดบรรพบุรุษกบฏ]
ทีมโจมตีความเร็วได้รับบาดเจ็บใน 4 วินาที และเล่นการโจมตีเร็วเป็นหลัก ในช่วงแรกมีนักล่ามังกร 3 ตัว และหลังจาก 8 คน คางคกก็ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อให้เป็นนักล่า 3 ตัวและคาถา 3 อัน ฉันต้องเลี้ยงมังกร 3 ตัว แพนด้า และพาลาดิน ที่เหลือไม่ต้องการทรัพยากรในการลงทุน แค่รอก่อน ตอนที่ฉันอายุเกิน 150 ฉันยังคงใช้แบนชีระดับ 100 เพียงตัวเดียวก็เพียงพอแล้ว มังกรและแบนชีสามารถแลกเปลี่ยนได้ในร้าน และโชคชะตา Defiance จะได้รับเป็นของขวัญตั้งแต่เริ่มต้น ทุกคนมีคางคกและป้อมปราการ และพวกเขาถูกเลือกจนถึงขีดจำกัด
ในด้านการต่อสู้ผมไม่เคยแพ้ด้วยพลังการต่อสู้เท่าเดิมและไม่มีทางแพ้ได้เนื่องจากปัญหากลไกอารีน่าผู้โจมตีที่กระตือรือร้นสามารถปรับทีมได้ดังนั้นหากมี 2 คลิปหนึ่งจะกลายเป็น แกะและอีกตัวกลายเป็นกบ ในตำแหน่ง C คุณยังปรับตำแหน่งของคุณตามนั้นตั้งแต่แรก และคุณอาจแพ้ได้แม้ว่าคุณจะได้รับบาดเจ็บและลดลงใน 4 วินาทีก็ตาม ลองใช้ดูสิ
ในแง่ของความรู้สึกทางกายภาพ ดันแผนที่เพื่อดันหอคอย ยืนขึ้นตามแผนที่ของฉัน แล้ววางสายเพื่อจัดการกับแผนที่มากกว่า 80% คุณแทบจะไม่ต้องกังวลกับมันเลย เพียงปรับตำแหน่งของคลิป ไม่มีศัตรูตามธรรมชาติในการต่อสู้ PVP แม้ว่าจะมีเพียงสองคลิปเท่านั้น แต่ก็ช่วยให้คุณสามารถจัดการกับสถานการณ์ที่ซับซ้อนต่างๆได้ ทีมที่ดีที่สุดในการต่อสู้คือ Tenke ซึ่งเป็นทีมนักฆ่าที่เลี้ยง Onimusha เป็นหลัก ฉันจะเผยแพร่คู่มือ PVP แยกต่างหากเมื่อฉันมีเวลาในภายหลัง สามารถเปิดได้ที่ 55 ด้วยพลังการต่อสู้มากกว่า 1 ล้าน ต้องบอกว่าฉันเกลียดผู้เล่น ADHD และมันจะเจ็บมากถ้าสเปรย์มังกรว่างเปล่า ตามชื่อแล้ว มันคือนักล่า 3 คนและผู้วิเศษ 3 คน จริงๆ แล้ว มีเพียงแพนด้าและมังกรทั่วไปเท่านั้นที่ลงทุนทรัพยากร หากคุณต้องการเปลี่ยนเป็นผู้เล่นตัวอื่นในภายหลัง คุณสามารถเปลี่ยนมันได้โดยไม่ได้ตั้งใจ Paladins และ Pandas สามารถเข้าได้ทุกทีม
ความรับผิดชอบและตำแหน่งของสมาชิกในทีม:
Paladin: จัดกลุ่มนมและโล่ เพิ่ม BUUF ให้กับทั้งทีม SP แถวหน้าใช้งานง่ายและทนทาน และไพ่รวมแบบเดียวกับแพนด้า วาดพาลาดินและรับแพนด้า เป็นเรื่องที่น่ายินดี การทดแทน: Thunder Roar เป็นตัวเลือกแรก ตามด้วย Warlord และ Temple Guardian
แพนด้า: รถถังและรถถังที่สามารถสร้างความเสียหายได้มาก ความสามารถในการดึงดูดผู้คนก่อนเป็นทักษะเวทย์มนตร์ ตำแหน่งด้านล่างจะแทนที่ตำแหน่งเดียวกับด้านบน ตำแหน่งนี้ต้องการเพียงการควบคุมและการเปิดกว้าง ไม่จำเป็นต้องมีเอาต์พุตแถวหน้า
มังกรสองหัว: หากคุณสามารถเลือกฮีโร่ได้เพียงตัวเดียว และฮีโร่ตัวนี้จำเป็นต้องมีความเสียหายแบบกลุ่มและการควบคุมแบบกลุ่ม มีกลิ่นอายของตัวเอง และสามารถนำพาทั้งทีมได้ ก็มีเพียงมังกรเท่านั้น การระเบิดเวทย์มนตร์ปกติจำเป็นต้องอุ่นเครื่อง แต่การระเบิดครั้งแรกนั้นไม่จำเป็นต้องมีการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ มันสามารถสร้างความเสียหายเป็นกลุ่มขนาดใหญ่ได้อย่างรวดเร็วภายใน 4 วินาทีหลังจากเริ่มต้น มันต้องการเพื่อนร่วมทีมที่สามารถควบคุมได้ซึ่งสามารถสร้างความเสียหายแบบโคแอกเชียลได้
Bastion: ใช่แล้ว เพื่อนร่วมทีมคนนั้นคือฉันเอง การชาร์จแบบกลุ่ม 4 วินาทีแบบเดียวกันนั้นเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับแกนเอาท์พุตของมังกร ทำให้เกิดลูกหลง มังกรพ่นจากล่างขึ้นบน และ Bastion พ่นจากบนลงล่าง ทั้งคู่สร้างความเสียหายเป็นกลุ่ม ใครก็ตามที่เคยเล่น League of Legends จะรู้ดีว่าทั้งสองแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากการเปิดใช้งานพลังเพียงอย่างเดียวและการเปิดใช้งานพลังร่วมกัน พวกเขาไม่ได้ให้โอกาสคู่ต่อสู้สร้างเกราะป้องกันและรักษา และพวกเขาจะกดดันจนตายโดยตรง
Banshee: ติดมังกรเพื่อสร้างโล่ที่ไร้การควบคุม ชะลอความเร็วของกลุ่ม รวบรวมนักล่า 3 คน ใช้ร่างกายของคุณเพื่อป้องกันมีดของมังกร แนวป้องกันสุดท้าย ไม่จำเป็นต้องฝึกฝนในระยะแรก ในระยะต่อมา หลังจากถึงระดับการฝึกฝนแล้ว เหอหลงก็กลายเป็นสวรรค์ชั้นที่สามของน้ำแข็ง ไฟ และยาพิษ ด้วยทะเลต้นไม้และกลุ่มคางคกที่พันกัน เขาจึงยืนย่างบาร์บีคิวอยู่ตรงจุดนั้นพร้อมกับแพนด้าที่กำลังลุกไหม้ อยู่ตรงกลาง ป้อมปราการบินไปมา และสำเนาที่มีพลังการต่อสู้สูงกว่า 3 ล้านก็ไม่ใช่ความฝันอีกต่อไป
ซูไห่: เขาและเป่าอยู่ที่มุมซ้ายและขวาตามลำดับ พวกเขาใช้ตะขอเพื่อหลอกแพนด้าของคู่ต่อสู้ พวกเขาสามารถวิ่งหนีได้แม้ว่าจะถูกตะขอก็ตาม คุณมักจะแอบเข้าไปหาคู่ต่อสู้และไล่ตามเขาไปทุกที่ หลังจากให้การฝึกฝนในระดับหนึ่งแล้ว เขาสามารถร่วมมือกับป้อมปราการเพื่อตัดเข้าแถวหลังได้ ตราบใดที่เขาสามารถหลอกทักษะแถวหลังของศัตรูเข้ามาได้ ภารกิจก็จะเสร็จสิ้น แข็งแกร่งมากแต่แบกทั้งทีมไม่ได้ ดังนั้นอย่าลงทุนทรัพยากรในช่วงแรกๆ แค่เกี่ยวไว้ แล้วหลบหนีไปโดยไม่ตาย
ตัวอย่าง - ความสามารถในการกักกันของชูไห่ - TapTap
https://www.taptap.cn/moment/472433529100176240?share_id=8657b93e9830
ถ้าไม่เข้าใจก็แค่ถามว่าทำไมถึงมีชั้นแสงสีแดงรอบๆกระต่ายตัวนี้?
มันสอดคล้องกันอย่างสมบูรณ์ อย่าคิดว่าฉันจำไม่ได้ว่าฉันเล่นกับดวงอาทิตย์นามธรรมนี้ตั้งแต่แรกและหัวเราะเป็นเวลานานเพราะใบหน้าของมัน
สวัสดีทุกคน ฉันชื่อ Tu Hengyu ผู้เล่นกลุ่มอย่างเป็นทางการ การทดสอบเบต้าครั้งที่สองของเกมมือถือ Wandering Earth ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว นี่คือผลงานการบุกเบิกของฉัน จากนี้ไป ฉันจะเล่าประสบการณ์และกลยุทธ์การเล่นเกมของฉันให้คุณฟังอีกครั้ง วัน.
เกมมือถือ Wandering Earth ถูกกำหนดให้เป็นเกม SLG วางแผนแบบเรียลไทม์
SLG (เกมจำลอง) หมายถึงเกมกลยุทธ์ เกมประเภทนี้มักจะเกี่ยวข้องกับกลยุทธ์สงครามจำลอง เกมธุรกิจ ฯลฯ เกมที่คล้ายกัน ได้แก่ Land of the Sea, Romance of the Three Kingdoms Strategy Edition เป็นต้น
"The Wandering Earth" เป็นเกมมือถือแนววางแผนแนววิทยาศาสตร์ที่พัฒนาโดย Sangbo Network โดยมีเรื่องราวเกิดขึ้นหลังจากแสงแฟลชฮีเลียมจากแสงอาทิตย์ โลกกำลังล่องลอยไปในจักรวาลอันโดดเดี่ยวและหนาวเย็น สูญเสียความอบอุ่นของดวงอาทิตย์และเผชิญกับภัยคุกคามจากจักรวาล ในเกมนี้ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นผู้บัญชาการดันเจี้ยน รวบรวมวัสดุและทรัพยากรต่างๆ ผ่านวิธีการต่างๆ เพื่อสร้างเมือง พัฒนาอำนาจทางการทหาร และมีส่วนร่วมในโครงการมหัศจรรย์ของเครื่องยนต์ดาวเคราะห์ ฉากในเกมประกอบด้วยฉากย่อยหลายฉาก เช่น การเอาชีวิตรอดบนพื้นผิว เมืองใต้ดิน omnic แผนการแพตช์ท้องฟ้า ฯลฯ ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเสน่ห์ของกลยุทธ์และเค้าโครงอย่างดื่มด่ำ
ในเกม มนุษย์จำเป็นต้องมีอุณหภูมิคงที่เพื่อเคลื่อนที่บนพื้นผิว การกระทำและการก่อสร้างทั้งหมดบนพื้นผิวต้องใช้พลังงานและทรัพยากรจำนวนมหาศาล ในการต่อสู้กับภัยพิบัติทางธรรมชาติ ผู้เล่นจะต้องควบคุมการก่อสร้างอาคารวิศวกรรมและเครื่องจักรขนาดยักษ์ต่าง ๆ คิดเกี่ยวกับกลยุทธ์การจัดวางของแต่ละอาคาร และต่อสู้กับท้องฟ้าที่สนุกสนานไม่รู้จบ นอกจากนี้ยังมีเครื่องจักรอัจฉริยะกว่า 100 เครื่องในเกม เครื่องจักรอัจฉริยะเหล่านี้เป็นพลังชี้ขาดที่จะครองการต่อสู้ในอนาคตหลังจากที่มนุษยชาติขุดคุ้ยมรดกทางเทคโนโลยีแห่งยุคทอง ผู้เล่นสามารถค้นหาและขุดเครื่องจักรอัจฉริยะต่างๆ และซ่อมแซม รื้อถอน ก้าวหน้า อัปเกรด และดัดแปลงพวกมันได้ Omnic ที่แตกต่างกันมีความสามารถของตัวเอง และกลยุทธ์การผสมผสานและการจับคู่นั้นเข้มข้นและน่าตื่นเต้น
โดยทั่วไปแล้ว เกมมือถือ "Wandering Earth" เป็นเกมมือถือแนววางแผนแนววิทยาศาสตร์ ผู้เล่นจำเป็นต้องได้รับทรัพยากร สร้างเมือง และกองกำลังทหาร และมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์ปาฏิหาริย์เพื่อส่งเสริมความก้าวหน้าของเกม ในเวลาเดียวกัน ของเครื่องอัจฉริยะยังเพิ่มกลยุทธ์และความสามารถในการเล่นให้กับเกมอีกด้วย