คู่มือนี้เขียนขึ้นหลังจากเล่นได้เพียงสองวัน โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อลดทางเบี่ยงสำหรับมือใหม่และสร้างไว้เพื่อการพัฒนาในภายหลัง
สรุปง่ายๆ อัปเกรด ไม่มีอะไรอื่น
นี่คืออินเทอร์เฟซหลักของเกม โดยมีเหรียญทอง ค่าประสบการณ์ และเพชรแสดงอยู่ด้านบน
ตรงกลางจะแสดงให้คุณเห็นและสัตว์ประหลาด
ส่วนด้านล่างก็มีฟังก์ชั่นต่างๆ
อินเตอร์เฟซเกม
ควรเปิดใช้งานฟังก์ชันอุปกรณ์เมื่อเริ่มเกม ในนั้นคุณสามารถเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับอุปกรณ์ ติดตั้งอัญมณี และเปลี่ยนอุปกรณ์ได้
อินเตอร์เฟซอุปกรณ์
โดยส่วนตัวแล้ว ฉันแนะนำว่าอุปกรณ์จะช่วยเพิ่มพลังโจมตี พลังชีวิต และการฟื้นฟูพลังชีวิตเท่านั้น ต่อไปนี้เป็นคุณลักษณะหลักที่แนบมากับอุปกรณ์ประเภทต่างๆ:
อุปกรณ์
การตั้งค่าอัญมณี
แนะนำให้ตั้งค่าทับทิม แซฟไฟร์สีเหลือง และแซฟไฟร์สีม่วงให้มากขึ้น สามารถซื้อแซฟไฟร์ได้ในปริมาณน้อย
มือใหม่หลายๆ คนอาจจะไม่รู้วิธีอัพเกรดตัวละครเมื่อเข้าเกม
อินเทอร์เฟซคุณลักษณะอักขระ
คลิกที่นี่เพื่อเปิดอินเทอร์เฟซคุณลักษณะของตัวละคร เมื่อคุณเข้าสู่เกมเป็นครั้งแรก คุณสามารถเปิดและอัปเกรดคุณลักษณะของตัวละครได้
หากต้องการอัพเกรดและเพิ่มคะแนนแนะนำให้เพิ่มความแข็งแกร่งและออกไปอย่างสุดกำลัง เป็นเรื่องปกติสำหรับเราแกนดัล์ฟที่จะทุบหัวศัตรูด้วยไม้เท้าใช่ไหม?
ขอแนะนำคุณสมบัติโดยย่อ:
การฟื้นฟูพลังชีวิตจะฟื้นคืนทุกๆ 5 วินาที
การฟื้นฟูมานาเกิดขึ้นทุกๆ 3 วินาที
คอมโบซึ่งอาจสร้างความเสียหายได้หลายรายการจากการโจมตีครั้งเดียว
ความเร็วในการโจมตี, ความเร็วในการโจมตี
การฟื้นฟูมานาจากการโจมตี ทำให้เกิดการโจมตีเพื่อฟื้นฟูจำนวนมานา เรียกใช้คอมโบเพียง 20% ของการฟื้นฟูมานา
อินเทอร์เฟซหลักของทักษะ
ในอินเทอร์เฟซทักษะ เมื่อระดับตัวละครเพิ่มขึ้น จำนวนทักษะที่สามารถใช้ได้ก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน แน่นอนว่าในช่วงแรก ยิ่งคุณภาพของทักษะสูงเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น เพื่อให้เราใช้ทักษะความเย็นต่ำสีเขียวและสีขาว
ต่อไปนี้จะปล่อยเอฟเฟกต์ทักษะเต็มระดับ:
ข้างต้นคือเอฟเฟกต์ทักษะเต็มระดับ แนะนำว่าผู้ที่ไม่ใช่คริปโตเนียนไม่ควรอัพเกรดระดับทักษะในช่วงแรก การอัพเกรดอื่นๆ จะเพิ่มขีดจำกัดสูงสุดของบัฟและความเสียหาย 0.3%
ติดทักษะ
เกี่ยวกับในเกม คุณลักษณะใหม่แรกที่ทำให้ฉันประหลาดใจคือการเพิ่มทักษะ ด้วยเอฟเฟกต์ คุณจะสามารถสร้างเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันให้กับทักษะ เช่น การฆ่าทันที การปล่อยหลาย ๆ ครั้ง โล่ ฯลฯ ทั้งหมดนี้มีผลในการพัฒนาทักษะอย่างมาก
ในช่วงแรก แนะนำให้อัปเกรดทักษะเสริมเป็นหลัก
ต่อไปนี้จะเผยแพร่เอฟเฟกต์ของทักษะเสริมระดับเต็ม:
โปรดทราบว่าในภาพด้านบน เฉพาะส่วนเสริมที่มีระดับเต็มเท่านั้นที่เป็นส่วนเสริมที่เราสามารถเลือกและอัปเกรดได้อย่างอิสระ
ในระยะแรก ขอแนะนำว่าหากคุณมีชิ้นส่วนการติด คุณสามารถอัพเกรดส่วนติดโล่ได้
โล่สามารถทนต่อความเสียหายได้เพียงครั้งเดียวซึ่งเรียกได้ว่าสะดวกมาก การโจมตีคริติคอลและความเสียหายจากการระเบิดของมอนสเตอร์ที่อยู่ด้านหลังนั้นสูงมาก และมันจะเจ็บปวดมากเพียงครั้งเดียว
ชิ้นส่วนการติดนั้นเกิดจากการสลายทักษะคุณภาพระดับสีน้ำเงินหรือสูงกว่า
คุณภาพทักษะ
ทักษะแบ่งออกเป็นทั้งหมด 5 คุณสมบัติ โดยคุณสมบัติขั้นต่ำไม่มีคุณสมบัติ และคุณสมบัติสูงสุดมี 4 คุณสมบัติ
ค่าใช้จ่ายพื้นฐานของทักษะคือ 10 แต้ม และค่าใช้จ่ายจะเพิ่มขึ้นตามระดับของเอฟเฟกต์ที่ถืออยู่ ดังนั้นในช่วงแรกเราจึงพยายามใช้คาถาโจมตีกลุ่มที่ใช้น้อย เพื่อให้มานาเพียงพอที่จะร่าย คาถาโดยไม่สูญเสียมานา
ป.ล. จริงๆ แล้วความเชี่ยวชาญระดับสูงนั้นเป็นโบนัสเชิงลบ และความชำนาญระดับต่ำนั้นไร้ประโยชน์ เราจะดูว่าจะมีการปรับเปลี่ยนใดๆ ในการอัปเดตครั้งต่อไปหรือไม่
ในช่วงแรกของการดันรูปภาพ เราขอแนะนำให้คุณใช้ทักษะสุ่มเอาท์พุตสองครั้งใน 5 วินาที เช่น อุกกาบาตและลูกไฟ สำหรับ Holy Light และ Holy Shield คุณสามารถลองใช้มันก่อนเลเวล 100 แต่ไม่แนะนำ เพื่อใช้มันตลอดเวลา
สัตว์วิญญาณจะเพิ่มคุณสมบัติให้กับตัวเอง สัตว์วิญญาณนั้นมีสามคุณสมบัติที่แตกต่างกัน
และสัตว์วิญญาณสามารถเพิ่มดาวและอัพเกรดคุณภาพได้ การปรับปรุงในช่วงแรกนั้นไม่ได้ใหญ่มาก ดังนั้นคุณสามารถเพิกเฉยได้ในตอนนี้
ในระยะแรกการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ยังไม่พัฒนามากนักเมื่อเทียบกับระดับ คุณสามารถทิ้งมันไว้ตามลำพังได้
ระดับของอุปกรณ์การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ในสถาบันการวิจัยทางวิทยาศาสตร์เป็นพื้นฐานสำหรับการยกระดับการวิจัยส่วนบุคคล
การวิจัยส่วนบุคคลคือการปรับปรุงคุณลักษณะส่วนบุคคล การวิจัยแต่ละครั้งต้องมีเงื่อนไขบางประการ เช่น ระดับการวิจัยที่เหนือกว่าและระดับอุปกรณ์การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ (ระยะแรกไม่เร็วเท่ากับการเพิ่มระดับพลังการต่อสู้)
การวิจัยประชากรสามารถเพิกเฉยได้ในระยะแรก เนื่องจากมีมอนสเตอร์จำนวนมาก และการเพิ่มขึ้นจะเป็นเปอร์เซ็นต์ เมื่อความเสียหายต่ำในระยะแรก โดยทั่วไปแล้วจะไม่มีผลใด ๆ
หน้าที่ของดันเจี้ยนคือการสร้างสัตว์วิญญาณและวัตถุดิบบางอย่าง แน่นอนว่าจำนวนดันเจี้ยนจะเพิ่มขึ้นตามระดับที่เพิ่มขึ้น
โปรดทราบว่าความยากของ Mist Hidden Tower ที่เพิ่งเปิดใหม่ยังคงสูงอยู่เล็กน้อย ไม่แนะนำให้เล่นทันทีหลังจากเปิด ยกเว้นชาวคริปโตเนียน
มีแผนผังพรสวรรค์สามหน้า มีเพียงหน้าเดียวเท่านั้นที่จะมีผล นอกจากนี้ จะต้องเรียงลำดับคะแนนความสามารถจากบนลงล่าง ระดับล่างจะมีขีดจำกัดคะแนนระดับบน ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้ดูที่นี่ในช่วงแรก เพียงแค่โยนมันที่นี่หลังจากเปิด ปรับปรุงระดับตัวละครได้อย่างง่ายดาย
อาณาจักรแห่งความลับสร้างชิ้นส่วนที่ใช้ในการเปิดใช้งานการป้องกันความลับ
ชิ้นส่วนสามารถสังเคราะห์เป็นแร่แล้วกลายเป็นนิวเคลียสของคริสตัลได้ ไม่แนะนำให้ใช้ทรัพยากรมากเกินไปในเรื่องนี้ เพียงแค่อัปเกรดความปลอดภัยที่เป็นความลับจะเพิ่มคุณลักษณะน้อยกว่าการวิจัยทางวิทยาศาสตร์
*** คุณสามารถรับได้ฟรีหลายครั้งต่อวันและคุณสามารถใช้ลอตเตอรีเพชรได้ในภายหลัง แนะนำให้ทำสิ่งต่อไปนี้ในระยะแรกซึ่งจะผลิตอัญมณีระดับ 4 และวัสดุอื่น ๆ มันค่อนข้างทำกำไรได้เมื่อเทียบกับตลาด และอุปกรณ์อมตะในตำนานก็จะถูกผลิตขึ้นเช่นกัน
สถานที่รับอีเมลรางวัลตามอันดับรายวัน และสถานที่แลกรหัสชุดของขวัญ
ขณะนี้มีสองอันดับ การจัดอันดับจะถูกคำนวณและจะได้รับรางวัลทางอีเมลทุกวัน
แบ่งออกเป็นระดับและอันดับพลังการต่อสู้
ในตลาด ขอแนะนำให้ซื้อเฉพาะทักษะ เหรียญทอง และอัญมณี (แซฟไฟร์น้อยกว่า) และซื้อวัสดุที่ขาดหายไปจำนวนเล็กน้อย
คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น (กระบวนการพื้นฐานและการแนะนำเนื้อหา):
https://www.taptap.cn/topic/22000265
4. การเริ่มต้นใช้งาน
·การสร้างทุน: สิ่งที่แตกต่างจากเกมไคโรอื่นๆ ส่วนใหญ่คือผู้เล่นจะไม่ถูกหักค่าจ้างหากไม่ได้เล่น ดังนั้น คุณไม่ต้องกังวลเรื่องเงินมากเกินไปในเกมนี้ แต่คุณต้องระวังด้วย ไม่ต้องใช้เงินที่เหลือเพราะจะหักค่าบำรุงรักษาสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆด้วย เมื่อเงินทุนคงเหลือน้อยเกินไป จะส่งผลให้ไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันส่วนใหญ่ได้ ในระยะแรก ยังมีความเป็นไปได้ที่เงินทุนจะไม่ได้รับการชำระคืนและจะเกิดวงจรอุบาทว์ขึ้น เมื่อคุณพบว่าคุณมีเงินไม่เพียงพอ ให้มองหาการแข่งขันถ้วยรางวัลเพื่อลงทะเบียนทันที หากเงินทุนหายไป ไม่ต้องกังวล โค้ชจะเปลี่ยนนโยบายการฝึกอบรมเป็น "การใช้สิ่งอำนวยความสะดวกก่อน" ผู้เล่นจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อใช้สิ่งอำนวยความสะดวกที่สร้างขึ้น และเงินทุนจะค่อยๆ กลับมาเป็นปกติ คุณยังสามารถใช้คะแนนสะสมหลอดไฟเพื่อลงทะเบียนกับผู้สนับสนุนได้ หลังจากการลงนามสำเร็จแล้ว ผู้สนับสนุนจะมอบเงินทุนจำนวนหนึ่งเพื่อแบ่งปันความกังวลทางการเงินของคุณ
·การปลดล็อคเนื้อหา: เนื้อหาที่ต้องปลดล็อคในขณะที่เกมดำเนินไปนั้นแบ่งออกเป็นหกด้าน ได้แก่ ผู้เล่น โค้ช ผู้สนับสนุน สิ่งอำนวยความสะดวก (อาคาร) วิธีการฝึกฝน และการแข่งขัน แต่การปลดล็อคเนื้อหาแต่ละรายการนั้นค่อนข้างง่าย จำนวนผู้เล่นสุดท้ายที่สามารถคัดเลือกได้คือมากกว่า 80 คน (รวมถึงซูเปอร์สตาร์ธรรมดา 10 คนและผู้รักษาประตูระดับซุปเปอร์ 2 คน) ผู้เล่นส่วนใหญ่จะปลดล็อคผ่านกิจกรรม "ห้องเรียนฟุตบอลบลูสกาย" และผู้เล่นบางคนจะถูกปลดล็อคผ่านเกมและโค้ช ส่วนใหญ่จะปลดล็อคผ่านกิจกรรม "Player Autograph Session" และโค้ชบางคนจะปลดล็อคโดยเกมที่ชนะ ผู้สนับสนุนส่วนใหญ่จะปลดล็อคผ่านกิจกรรม "Player Handshake Meeting" และผู้สนับสนุนใหม่อาจถูกปลดล็อคโดยการเพิ่มระดับทีม ( อาคาร) ส่วนใหญ่จะปลดล็อคผ่านกิจกรรม "สนับสนุนรอบสโมสร" วิธีการฝึกซ้อมส่วนใหญ่จะปลดล็อคผ่านกิจกรรม "โค้ชบรรยาย" ในแง่ของการแข่งขันลีกจะปลดล็อคทีละขั้นตอนตามระดับทีมและ ความโดดเด่นของเกมและการแข่งขันชิงถ้วยรางวัลส่วนใหญ่จะปลดล็อคผ่านกิจกรรม "Production Views" Race Travel" เพื่อปลดล็อค จะเห็นได้ว่ากิจกรรมระดับภูมิภาคคือจิตวิญญาณของเกมนี้
·พรสวรรค์และความสามารถของผู้เล่น: เมื่อทำการสรรหาผู้เล่น คุณสามารถสร้างการอ้างอิงคร่าวๆ โดยพิจารณาจากความสามารถของผู้เล่น (ป้ายกำกับ) แผนภูมิแท่งค่าความสามารถ และการจัดอันดับ (เงินที่จำเป็นสำหรับการสรรหาก็เป็นข้อมูลอ้างอิงที่สำคัญเช่นกัน) ความสามารถที่แตกต่างกันของผู้เล่นที่แตกต่างกันหมายความว่าพวกเขามีคุณสมบัติมากกว่าสำหรับตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่ง และยังเป็นตัวกำหนดขีดจำกัดสูงสุดของความสามารถของผู้เล่นอีกด้วย ในเกมนี้ มีเพียงซูเปอร์สตาร์ (ยกเว้นผู้รักษาประตู) และผู้รักษาประตูระดับสุดยอด (ยกเว้นสมรรถภาพทางกาย) เท่านั้นที่จะสามารถเข้าถึงตามทฤษฎีได้ ค่าความสามารถสูงสุด (นั่นคือ 1,000 คะแนน)
·ที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขัน: การแข่งขันจะดำเนินการโดยอัตโนมัติ และมีเพียงสองแห่งเท่านั้นที่สามารถปรับเปลี่ยนได้ในระหว่างการแข่งขัน หนึ่งคือกลยุทธ์เกมที่มุมขวาบนซึ่งแบ่งออกเป็น "ปกติ" "ครอบครอง" และ "ส่งยาว" เมื่อเลือกที่จะควบคุมลูกบอล ผู้เล่นจะเลี้ยงบอลมากขึ้นและส่งบอลให้ผู้เล่นใกล้เคียง เมื่อเลือกการส่งบอลยาว ผู้เล่นจะจ่ายบอลยาวและยิงไกลมากขึ้น เมื่อเลือกเงื่อนไขปกติ ผู้เล่นจะเลี้ยงบอลมากขึ้นและจ่ายบอลยาว ค่อนข้างเท่าเทียมกัน การควบคุมบอลเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีความเร็วและทักษะสูง ในขณะที่การส่งบอลยาวเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีสมรรถภาพทางกายที่ดี ขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งโดยรวมของทีม การปรับกลยุทธ์เป็นครั้งคราวอาจส่งผลมหัศจรรย์ อีกประการหนึ่งคือการเปิดใช้งานรัศมีซึ่งเทียบเท่ากับการโกงและโดยพื้นฐานแล้วอยู่ยงคงกระพัน รัศมีจะสะสมตามจำนวนหยด หลังจากเปิดใช้งาน จะสามารถใช้ได้จนกว่าจะถึงเป้าหมายใหม่เท่านั้น (รวมถึงประตูของคู่ต่อสู้ด้วย และช่วงพักครึ่ง/จบเกมจะขัดขวางเอฟเฟกต์รัศมีด้วย) รัศมีจะต้องเปิดใช้งานในเวลาที่เหมาะสมเท่านั้น สามารถใช้ได้หลังการใช้งานเมื่อจำเป็นเท่านั้น
5. ข้อเสนอแนะเริ่มต้น
1. แม้ว่าเกมนี้จะมีฉากและเนื้อหาบางอย่าง (เช่น ฉากการแข่งขัน ฉากฝึกซ้อม และการก่อสร้างอาคาร ฯลฯ) เมื่อเปรียบเทียบกับเกมไคโรอื่นๆ ที่เน้นไปที่การก่อสร้าง เกมนี้ถือเป็นธุรกิจที่ทดสอบทรัพยากรของผู้เล่นเป็นหลัก ความสามารถในการจัดสรรเกม การใช้เงินทุนอย่างสมเหตุสมผลและสี่แต้มจะกำหนดทิศทางของเกมทั้งหมด ดังนั้นคุณต้องใส่ใจอย่างมากกับผลผลิตและการบริโภค และใช้อย่างชาญฉลาด
2. เมื่อเปรียบเทียบกับเกมไคโรซึ่งเน้นเรื่องธุรกิจเป็นหลัก เกมนี้จะมีการเผชิญหน้ากันในจำนวนหนึ่ง อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวยังคงขึ้นอยู่กับค่าคุณสมบัติของผู้เล่นมากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นจึงขอแนะนำให้จัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาคุณลักษณะของผู้เล่นและมุ่งเน้นไปที่การปลดล็อกซูเปอร์สตาร์ให้เร็วที่สุด ในระยะแรก ควรให้ความสำคัญกับการปลดล็อคผู้เล่นและวิธีการฝึกซ้อมสำหรับกิจกรรมระดับภูมิภาค ตามด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกและโค้ช และควรลงนามผู้สนับสนุนให้มากที่สุด เนื่องจากแต้มในแต่ละประเภทค่อนข้างน้อยในช่วงแรก นโยบายของโค้ช ควรเน้นการฝึกซ้อมเพื่อพัฒนาระดับผู้เล่นและปรับปรุงความสามารถของผู้เล่นโดยยังคงรักษาคะแนนไว้เพื่อใช้ในการฝึกซ้อมพิเศษสำหรับผู้เล่นระดับสูงใน อนาคต. หลังจากปลดล็อคซุปเปอร์สตาร์แล้ว ให้ใช้การฝึกพิเศษให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อพัฒนาความสามารถของซุปเปอร์สตาร์จนกว่าพวกมันจะกลายเป็นหมัน
3. การรุกคือการป้องกันที่ดีที่สุด ในส่วนของการจัดสรรผู้เล่นควรให้ความสำคัญกับผู้เล่นที่มีความสามารถที่แข็งแกร่งในการพิจารณาตำแหน่งกองหน้าก่อนเป็นกุญแจสำคัญในการทำประตูและคว้าชัยชนะ ทีมที่ประกอบด้วยซูเปอร์สตาร์ที่มีคุณสมบัติสูงสองคนก็เพียงพอแล้วสำหรับ 7-8 ทีมระดับช็อก. จากนั้นให้พิจารณากองกลาง กองหลัง และผู้รักษาประตูตามลำดับ นอกจากนี้ แม้ว่ารูปแบบจะไม่มีผลมากนัก แต่ขอแนะนำให้เลือกรูปแบบธรรมดาและกลยุทธ์ทั่วไปในระยะแรก กลยุทธ์การป้องกันของรูปแบบการป้องกันจะทำให้ผู้เล่นกระจายอยู่ใกล้เขตโทษซึ่งไม่เอื้อต่อการรุก และบางครั้งก็มีผลกระทบต่อต้านการป้องกันด้วยซ้ำ กลยุทธ์การโจมตีของรูปแบบรุกมักจะทำให้คู่ต่อสู้แย่งบอลเนื่องจาก ด้วยคุณสมบัติของผู้เล่นที่ต่ำในช่วงแรก ส่งผลให้เกิดการสูญเสียที่เลวร้ายยิ่งกว่านั้น
4. มี "การเปลี่ยนแปลงราคาตั๋ว" พิเศษในระหว่างงาน ซึ่งอาจส่งผลต่อจำนวนแฟน ๆ ที่เข้าร่วมและรายได้ แต่โดยพื้นฐานแล้วไม่มีความรู้สึกว่ามีตัวตน ขอแนะนำให้ตั้งราคาโดยตรงเป็นต่ำสุด (1G) เปลี่ยนมัน
5. ที่ความเร็วปกติ หนึ่งนาทีระหว่างเกมจะเท่ากับหนึ่งวินาทีในโลกแห่งความเป็นจริงโดยประมาณ และเกมทั้งหมดจะอยู่ที่ประมาณหนึ่งนาทีครึ่งในโลกแห่งความเป็นจริง เกมดังกล่าวไม่มีการออกแบบที่คล้ายกับการต่อสู้ที่รวดเร็ว และไม่สามารถข้ามหรือหยุดชั่วคราวได้ แผนการจัดทัพจะทำเพียงครั้งเดียวก่อนเริ่มเกมและอีกครั้งในช่วงพักครึ่ง อย่างไรก็ตาม ขอแนะนำให้ตั้งค่ารายชื่อผู้เล่น รูปแบบการเล่น และกลยุทธ์ก่อนที่เกมอย่างเป็นทางการจะเริ่มขึ้น จากนั้นอย่าปรับเปลี่ยนหลังจากการตรวจสอบอย่างรอบคอบ เนื่องจากการปรับผู้เล่นเป็นเรื่องยาก และพวกเขาอาจถูกวางผิดที่หากคุณไม่ระวัง นอกจากนี้ผู้เล่นในเกมนี้ล้วนแต่เป็นคนเหล็กและจะไม่เหนื่อยหรือบาดเจ็บ ดังนั้น ตัวเกมจึงไม่เขียนโค้ดเปลี่ยนตัว
6. คำถามที่พบบ่อย
1. หลังจากผ่านไปสองสามเกม ฉันรู้สึกเหมือนไม่มีเงินจ่าย
การตั้งค่าของเกมนี้คือผู้เล่นจะได้รับค่าจ้าง (ค่าธรรมเนียมการปรากฏตัว) เมื่อเล่นฟุตบอล และจะไม่ถูกหักออกหากไม่ได้เล่น อย่างไรก็ตาม เมื่อจำนวนนัดเพิ่มขึ้น ค่าจ้างของผู้เล่นก็จะเพิ่มขึ้น ดังนั้น คุณสามารถพิจารณาสร้างทีมที่แข็งแกร่งระดับเฟิร์สคลาส แล้วสร้างทีมรองที่อ่อนแอกว่าได้ เมื่อเล่นกับทีมที่อ่อนแอ ให้ใช้ทีมที่สองเพื่อหาเงิน นอกจากนี้คุณยังสามารถเล่นทัวร์นาเมนต์ที่มีรางวัลสูงได้มากขึ้น และคุณจะได้รับเงินทุนมากขึ้น และต้นทุนเวลาก็ค่อนข้างลดลงอีกด้วย
2. จะเปลี่ยนสมาชิกในทีมได้อย่างไร?
หลังจากเข้าสู่หน้าผู้เล่น คลิกที่ผู้เล่นและปุ่ม "ทดแทน" จะปรากฏขึ้นที่มุมขวาล่าง หลังจากคลิกที่ม้านั่งสำรอง คุณสามารถสลับกับผู้เล่นสำรองได้ นอกจากนี้ หลังจากคลิกที่ผู้เล่นแล้วคลิกที่ผู้เล่นอื่นบนหน้า คุณสามารถสลับตำแหน่งได้ ควรสังเกตว่าสถานที่นี้มีแนวโน้มที่จะมีการสัมผัสโดยไม่ได้ตั้งใจ ดังนั้นโปรดตรวจสอบอย่างรอบคอบก่อนออกจากหน้าการปรับเปลี่ยนผู้เล่น
3. ไม่พบรูปแบบ
ขณะนี้มีข้อผิดพลาดในหน้าสำหรับการเปลี่ยนรูปแบบ หากมีรูปแบบน้อยลง คุณสามารถลองลากแถบความคืบหน้าสีดำทางด้านขวาเพื่อเลื่อนขึ้นและลง และรูปแบบอื่นๆ อาจปรากฏขึ้น นอกจากนี้ การรีสตาร์ทเกมควรแก้ปัญหานี้ได้ชั่วคราว (ขั้นตอน: ยังซ่อม ยังซ่อมอยู่)
4. จะไล่ผู้เล่นออกได้อย่างไร?
ในเกมนี้ ขีดจำกัดสูงสุดของจำนวนผู้เล่นที่สโมสรสามารถถือได้คือ 30 คน ในช่วงสิ้นปีแต่ละปี ผู้เล่นสามารถถูกไล่ออกและเปลี่ยนโค้ชได้ ตามสไตล์ปกติของสโมสรไคโร ผู้เล่นจะกล่าวคำอำลากับคุณเมื่อพวกเขาถูกไล่ออก รวมถึงคำพูดที่กล้าหาญบางคำ เช่น “ฉันจะไปทีมอื่นเพื่อเอาชนะคุณ” แต่คุณจะอ่านอีกครั้งในรายชื่อผู้เล่นที่แนะนำ ในไม่ช้านี้ แน่นอนว่าเลขาไม่สามารถไล่ออกได้
5. ฉันรู้สึกว่าเนื้อหาเบาบางและไม่จริง
เกมนี้มีประวัติยาวนานถึง 12 ปีและครอบคลุมการแข่งขันฟุตบอลโลกถึง 3 ครั้งด้วยซ้ำ ดังนั้นเนื้อหาจำนวนมากจึงดูล้าสมัยไปบ้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการแข่งขัน กฎบางอย่างของเกมค่อนข้างถูกยกเลิก และโดยพื้นฐานแล้วมันเป็นการแข่งขันตามคุณค่าของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม Football 1 จึงได้กลายเป็นหนึ่งในตัวแทนของเกมไคโรในยุคแรก ๆ และยังได้วางรากฐานสำหรับเกมกีฬาไคโรในเวลาต่อมา (แม้ว่าจะพูดอย่างเคร่งครัด เกมกีฬาไคโรเกมแรกควรเป็น Racing 1) และแม้แต่ Cairo Club ก็ได้เปิดตัว Basketball ในเวลาต่อมา เรื่องราวยังคงใช้ตรรกะของ Football Story ข้อบกพร่องและจุดอ่อนหลายประการของเกมนี้ถูกสังเกตเห็นโดย Cairo Society ดังนั้น Cairo Society จึงเปิดตัวในอีกหนึ่งปีต่อมา (พฤศจิกายน 2555 ย้ายไปยัง Android ในเดือนมีนาคม 2556 และย้ายไปยัง iOS ในเดือนเมษายน 2559) ภาคต่อได้รับการอัปเกรดอย่างมีนัยสำคัญและ ยังมีความสามารถออนไลน์ที่อ่อนแออีกด้วย แม้ว่า Football 2 จะยังอยู่ในระดับขอทานในแง่ของกฎของเกม แต่ก็มีการปรับปรุงอย่างมากในด้านต่างๆ และความยากก็เพิ่มขึ้นเป็นเส้นตรงด้วย หากคุณไม่ชอบโหมดของ Football 1 หรือไม่คุ้นเคย คุณอาจใช้ Football 1 เป็นอาหารเรียกน้ำย่อยได้เช่นกัน และหวังว่าจะนำ Football 2 เวอร์ชันภาษาจีนกลับมาวางบนชั้นวางอีกครั้งในอนาคต (คุณ ควรจะมองเห็นได้ตลอดชีวิต)
แชมเปี้ยนส์ลีก 2 7.9 ไคโรซิมพิกเซล
ข้างต้นคือคำแนะนำเบื้องต้น คำแนะนำเริ่มต้น และคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับคู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นที่เกี่ยวข้องกับ "Champion Soccer Story 1" ฉันหวังว่ามันจะเป็นประโยชน์กับการเล่นของทุกคน แน่นอนว่าเนื้อหาเหล่านี้เป็นบทสรุปประสบการณ์ส่วนตัวของฉันมากกว่าและมีไว้เพื่อการอ้างอิงเท่านั้น โปรดแก้ไขให้ถูกต้องหากมีข้อบกพร่องหรือข้อผิดพลาด คนที่คุ้นเคยกับฉันควรรู้ว่าฉันเป็นผู้เล่นชาวพุทธที่เล่นแบบสุ่มสี่สุ่มห้าและรูปแบบการเล่นของเกมไม่คงที่ คุณไม่จำเป็นต้องทำตามกลยุทธ์บางอย่าง การมีความสนุกสนานเป็นสิ่งสำคัญที่สุด ~
#กลยุทธ์#แชมป์ฟุตบอลstory1 #ไคโรเกม
ถ้าอยากได้คุณภาพของภาพแต่ไม่ได้คุณภาพภาพต้องเล่นแต่ไม่มีทางเล่นได้
เพียงแค่ดูภาพตามลำดับ นี่อาจไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการรวมสัตว์เลี้ยงเข้าด้วยกัน แต่อาจเป็นวิธีการช่วยชีวิตได้มากที่สุด ลดทักษะระดับสูงและความสามารถขั้นสูงลงน้อยที่สุด และคุณสมบัติขั้นต่ำและขีดจำกัดสูงสุดสูงสุด
มีคนไปมอบยาให้พ่อของตัวละครหลักเพื่อทำภารกิจหลักหรือเปล่า?
โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบขนสีดำเป็นพิเศษ
เกม RPG ผู้เล่นคนเดียวบนมือถือ "Traveler on the Crossroads: Overlord of the Continent" (เวอร์ชันภาษาจีน) ของเกมพิกเซล RPG สไตล์ญี่ปุ่นระดับราชา "Traveler on the Crossroads" ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก SQUARE ENIX ได้รับการเปิดเผยเป็นครั้งแรกในประเทศจีน นำเสนอโดย NetEase Games และขณะนี้เปิดให้จองแล้วบนทุกแพลตฟอร์ม!
【แนะนำเกม??】
เรื่องราวของ "Wanderer: Overlord of the Continent" จะถูกเปิดเผยในทวีป Orustra ที่ซึ่งตัวเอกทั้งแปดของ "Wanderer" เดินทางไปเมื่อไม่กี่ปีก่อน
ในส่วนของโครงเรื่องจะมีการสร้างเรื่องราวใหม่ที่แตกต่างจากงานต้นฉบับ นักเดินทางจะได้เริ่มต้นการเดินทางในฐานะผู้คนที่ถูกเลือกโดยวงแหวนแห่งพระเจ้า และปฏิบัติตาม 3 ทิศทางของ "ความร่ำรวย อำนาจ และชื่อเสียง" ตาม ในใจของพวกเขาและตามการตัดสินใจของพวกเขา ทางเลือกของการพัฒนาพล็อตก็จะเปลี่ยนไปตามไปด้วย ในระหว่างการผจญภัย คุณสามารถเชิญนักเดินทางจากแปดอาชีพให้เข้าร่วมกลุ่มทัวร์ของคุณ และพวกเขาสามารถร่วมกันเอาชนะกองกำลังชั่วร้ายและเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาด ต่อสู้กับสติปัญญาและความกล้าหาญกับ NPC และสัมผัสกับแผนการมากมายที่อาจหนักหน่วง อบอุ่นใจ หรือสนุกสนาน
เกมนี้เป็นเกม RPG แบบเล่นคนเดียว ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเพลิดเพลินกับเกมตามจังหวะของตนเองและค้นหาประสบการณ์การเดินทางของตนเอง
เกมดังกล่าวประกอบด้วย 8 อาชีพหลัก ได้แก่ นักดาบ นักเต้น นักธุรกิจ นักวิชาการ เภสัชกร ทหารพราน นายพราน และเจ้าหน้าที่ดารา ผู้เล่นสามารถเลือกอาชีพและบทบาทที่เหมาะสมสำหรับการฝึกอบรมตามความชอบส่วนตัวหรือลักษณะตัวละคร เวอร์ชันเกมมือถือใช้ระบบ "การต่อสู้แบบผลัดกันเล่น 8 คน" โดยที่ผู้เล่น 8 คนจะรวมตัวกันเป็นทีมเพื่อต่อสู้ร่วมกัน ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความร่วมมืออย่างมืออาชีพมากขึ้น และเลือกกลยุทธ์การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น ผู้เล่นจำเป็นต้องมองผ่านจุดอ่อนของสัตว์ประหลาดและศัตรูที่ทรงพลัง และดำเนินการต่อสู้โดยการควบคุมความเร็วของสมาชิกกองพลน้อย (ลำดับการโจมตี) การโจมตีหลายครั้ง การสลับยามหน้าและหลัง และการแบ่งงานระหว่างผู้สนับสนุน หลังจากโจมตีจุดอ่อนจำนวนหนึ่ง มอนสเตอร์จะอยู่ในสถานะเกราะแตก ศัตรูจะมึนงงและไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ และความเสียหายที่ได้รับก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน
#ทุกรสชาติคือชีวิต
ฉันเคยเล่นเวอร์ชันดั้งเดิมมาก่อน และเดิมทีฉันอยากจะวางสายทุกวันเพื่อเกษียณ แต่ก็ยังอดไม่ได้ที่จะเติมเงิน แต่หลังจากเก็บเงินได้ร้อยหรือสองร้อยเหรียญ ฉันก็พบว่าทรัพยากรทั้งหมดที่จำเป็นในการเรียนด้วยการ์ดใบเดียวในช่วงเวลาสั้นๆ จะรวมกันเป็นหลายพันหรือหลายหมื่นซึ่งเป็นเรื่องยากสำหรับคนอย่างฉันจริงๆ ด้วยเงินเดือนที่ต่ำมาก หลังจากเล่นเกมพร้อมส่วนลด 0.1% ตอนนี้ฉันสามารถมีประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เคยมีมาก่อนโดยเรียกเก็บเงิน 20 หยวน ฉันยังสามารถเห็นตัวเองอยู่ในสิบอันดับแรกในการจัดอันดับ ฉันมีความสุขมากและมีความรู้สึก ความสำเร็จ ฉันรู้ว่าทุกคนจะบอกว่าการวางแผนเกมเป็นสิ่งที่ไม่ดี แต่พูดตามตรง ใครไม่เล่นเกมเพียงเพื่อสนุกล่ะ ใช้เงินเพียงเล็กน้อย ใช้เพียงเล็กน้อยคุณก็มีความสุข การวางแผนก็มีความสุข ทุกคนก็มีความสุข มีความสุข ไม่ดีเลย สนับสนุนสิ่งนี้ ทำเกมนี้ต่อไป
เบต้าสาธารณะอย่างเป็นทางการจะเปิดตัวเมื่อใด แล้วเตะฉันอีกครั้ง
สวัสดีเพื่อนๆ Lawmen!
เนื่องจากเป็นเกมที่ดึงดูดผู้เล่นด้วยงานศิลปะที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ภาพวาดแนวตั้งอันงดงามจึงเป็นส่วนที่ขาดไม่ได้ อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับเกมสองมิติอื่นๆ ในตลาด รูปภาพพื้นฐานของ "Kappla Contract" คือตัวละครที่ทำจากวัสดุการสร้างแบบจำลอง
นอกจากนี้เรายังได้สัมภาษณ์ผู้เล่นหลายคนในระหว่างการทดสอบเบต้าครั้งแรก และแสดงให้พวกเขาเห็นภาพวาดที่สร้างขึ้น อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นบางคนรายงานว่าถึงแม้ภาพวาดแนวตั้งจะสวยงาม แต่ก็รู้สึกไม่สอดคล้องกับตัวละครโมเดลในเกม ที่จริงแล้ว ทีมงานศิลป์ยังกังวลว่าการวาดภาพแนวตั้งสองมิตินี้จะเข้ากับตัวละครกาชาปองที่สมจริงหรือไม่
ความพยายามในการวาดภาพแนวตั้ง (การวาดภาพแนวตั้งครั้งแรก):
หลังจากการคิดอย่างหนัก นักเรียนศิลปะจึงตัดสินใจละทิ้งสไตล์ของการวาดภาพแนวตั้งเวอร์ชันแรกอย่างไม่เต็มใจ และเปลี่ยนการวาดภาพแนวตั้งเป็นแบบสามหัว ทำให้ภาพรวมดูเด็กมากขึ้นและใกล้เคียงกับสัดส่วนของตัวละครโมเดลมากขึ้น .
ปรับการวาดภาพแนวตั้ง:
ฉันสงสัยว่าคุณมีความคิดเห็นและข้อเสนอแนะที่ดีขึ้นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการวาดภาพแนวตั้งหรือไม่ ~ ยินดีต้อนรับสู่การแสดงความคิดเห็นในพื้นที่แสดงความคิดเห็น
-
ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าร่วมกลุ่ม QQ เพื่อพูดคุยกับเรา และใส่ใจกับข้อมูลการทดสอบอย่างทันท่วงที~
"สัญญา Kapula" อย่างเป็นทางการ QQ Group หมายเลข 1