คุณต้องมี 2*10 2*20 2*30 40 60 80 100=400 เพื่อให้ได้ 25*4 เป็นเวลาสี่วัน, 35*4 เพชรเป็นเวลาสี่ครั้ง และ 4*20=320 สำหรับหกหยวน สี่ครั้ง ทุกคนรู้ดีว่าสิ่งนี้คืออะไร เกมดูเหมือน ทำไมกิจกรรมรอบแรกไม่เสร็จ? #永木 Fantasy#永木 การเปิดตัวครั้งแรกของ Fantasy นั้นน่าตกใจ #永木 Fantasy แลกรหัส
ทหาร เมื่อการรบครั้งที่สองใกล้เข้ามา การสนับสนุนด้านลอจิสติกส์ที่แข็งแกร่งเป็นกุญแจสำคัญในการประกันชัยชนะของเรา ระบบลอจิสติกส์คือ "เส้นชีวิต" ของสงคราม ซึ่งรับประกันการจัดหากระสุนและอุปกรณ์สำหรับกองทหารแนวหน้า มันส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพการรบและประสิทธิภาพการรบที่ยั่งยืนของกองทัพและเป็นปัจจัยสำคัญในชัยชนะ ครั้งนี้เรานำเสนอเนื้อหาล่าสุดเกี่ยวกับระบบโลจิสติกส์ในเวอร์ชันใหม่แก่คุณ โดยนำเสนอฟังก์ชันล่าสุดและรายละเอียดการปรับปรุง
1. ระบบโลจิสติกส์
ระบบโลจิสติกส์เวอร์ชันใหม่ได้รับการยกเครื่องใหม่อย่างครอบคลุม นำมาซึ่งความสะดวกและประสิทธิภาพอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน การปรับปรุงเหล่านี้ไม่เพียงแต่ปรับปรุงความสะดวกสบายของประสบการณ์การเล่นเกม แต่ยังทำให้การดำเนินงานด้านลอจิสติกส์มีความยืดหยุ่นและรวดเร็วยิ่งขึ้น ตอนนี้ทหารสามารถมุ่งเน้นไปที่การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของเกมและการต่อสู้ได้มากขึ้นโดยไม่ต้องกังวลกับการสนับสนุนด้านลอจิสติกส์
1.1. การจัดซื้อทางทหาร
ในเวอร์ชันก่อนหน้านี้ การกระจายเสบียงทางทหารเป็นแบบอัตโนมัติและมีโควต้ารายวันคงที่ วิธีการนี้ไม่มีความยืดหยุ่นและทำให้ยากต่อการปรับตัวให้เข้ากับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในสนามรบ หลังจากการแก้ไข เราได้บรรลุถึงความเปิดกว้างของเสบียงทางการทหาร - ขณะนี้ ทหารจำเป็นต้องดำเนินการในหน้าการขนส่งเพื่อซื้อเสบียงที่พวกเขาต้องการตามความต้องการที่แท้จริง ตั้งแต่กระสุนและผ้าพันแผลพื้นฐานไปจนถึงรถถังและรถบรรทุกขนาดใหญ่ตราบเท่าที่เงินทุน เพียงพอวัสดุที่ต้องการก็จะหาได้อย่างรวดเร็ว
นอกจากนี้ กองทัพยังจัดหาวัสดุให้ฟรีทุกวันซึ่งควบคุมโดยผู้บังคับกองร้อย กลไกการจัดหาวัสดุแบบสองง่ามนี้รับประกันการสนับสนุนทรัพยากรสำหรับกองทหารในสนามรบและช่วยเพิ่มความพร้อมรบและความต่อเนื่องอย่างมาก
1.2. การปลดล็อคทักษะ
ในการเปิดเผยข้อมูลครั้งล่าสุด เราได้กล่าวถึงว่าระบบผู้มีความสามารถได้รับการปรับให้เหมาะสมและปรับปรุงอย่างระมัดระวัง ขณะนี้ การปลดล็อคฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับการผลิตด้านลอจิสติกส์ได้ถูกรวมเข้ากับความสามารถด้านลอจิสติกส์ส่วนบุคคลแล้ว สิ่งนี้ทำให้ทหารสามารถเลือกตามสายอาชีพของตนเอง เสริมสมาชิกคนอื่นๆ ในหน่วย และด้วยเหตุนี้จึงประสานการผลิตได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น การปรับเปลี่ยนในลักษณะนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แต่ละคนมีเส้นทางที่ปรับให้เหมาะกับแต่ละบุคคลไปสู่ความเชี่ยวชาญด้านการผลิต ขณะเดียวกันก็เพิ่มประสิทธิภาพการผลิตของกำลังทั้งหมด
1.3 การผลิตแบบเบา
รากฐานที่แข็งแกร่งของการสนับสนุนด้านลอจิสติกส์ต้องอาศัยการสนับสนุนด้านการผลิตที่แข็งแกร่ง ในเวอร์ชันใหม่ เราสนับสนุนให้ทหารทุกคนมีส่วนร่วมในกระบวนการผลิตอาวุธและอุปกรณ์ และให้สิทธิ์แก่พวกเขาในการตัดสินใจเกี่ยวกับการแจกจ่ายสิ่งของ ทหารสามารถเลือกที่จะเก็บผลผลิตไว้ใช้ส่วนตัว ขายในตลาดค่าย หรือบริจาคให้กับกองทหาร ซึ่งจะเป็นการเพิ่มการโต้ตอบของเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
1.4. การผลิตหนัก
ในเวอร์ชันใหม่ กระบวนการผลิตของยานพาหนะในอุตสาหกรรมหนักมีประสิทธิภาพและสะดวกพอๆ กับกระบวนการผลิตของอุตสาหกรรมเบา ทหารสามารถเลือกที่จะผลิตยานพาหนะเหล่านี้ให้กับกองทัพหรือตามความต้องการส่วนตัวของพวกเขาได้ หลังจากสร้างยานพาหนะสำหรับตนเองแล้ว พวกเขายังสามารถได้รับเงินทุนกิจกรรมเพิ่มเติมโดยการขายให้กับค่ายอีกด้วย
สำหรับการผลิตยานยนต์ในอุตสาหกรรมหนัก ยานพาหนะแต่ละคันประกอบด้วยโมดูลที่แตกต่างกัน และต้องใช้วัสดุและบุคลากรฝ่ายการผลิตที่สอดคล้องกัน ทหารสามารถขอความช่วยเหลือจากสมาชิกหน่วยและทำงานร่วมกันเพื่อเพิ่มกำลังการผลิตและรับประกันประสิทธิภาพและคุณภาพของกระบวนการผลิต กลไกความร่วมมือนี้ไม่เพียงแต่เพิ่มความสำคัญของการทำงานเป็นทีมเท่านั้น แต่ยังปรับปรุงประสิทธิภาพของกระบวนการผลิตทั้งหมดอีกด้วย ด้วยวิธีนี้ ทหารสามารถรับยานพาหนะที่ต้องการได้รวดเร็วยิ่งขึ้น ในขณะเดียวกันก็เพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้ของหน่วยทั้งหมดด้วย
1.5. การได้มาซึ่งทรัพยากร
ในอุตสาหกรรมการผลิตอุปกรณ์ ทรัพยากรถือเป็นรากฐานที่ขาดไม่ได้ ดังนั้นในการแก้ไขนี้ เราได้ทำให้กระบวนการได้มาซึ่งทรัพยากรง่ายขึ้น และละทิ้งวิธีการรวบรวมแบบเดิม ตอนนี้ทหารทุกคนจะได้รับวัตถุดิบการผลิตต่างๆ โดยอัตโนมัติทุกวัน และจำนวนจะสัมพันธ์กับพื้นที่ที่ควบคุมโดยค่าย นอกจากนี้ เพื่อรับมือกับสถานการณ์พิเศษ ผู้เล่นยังสามารถเติมวัสดุที่จำเป็นได้อย่างรวดเร็วโดยการซื้อ
1.6. การกระจายวัสดุ
หลังจากการแก้ไข วิธีการแจกจ่ายและจัดหาเสบียงทางทหารได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงอย่างเต็มที่ ขณะนี้ทหารสามารถผลิตและผลิตสิ่งของที่จำเป็นทั้งหมดได้ และสามารถเลือกทิศทางการหมุนเวียนของอุปกรณ์เหล่านี้ได้ ไม่ว่าจะสงวนไว้เพื่อใช้ส่วนตัว ขายให้กับค่าย หรือบริจาคให้กับกองทัพ ก็ขึ้นอยู่กับทหาร
หลังจากได้รับเอกสารความพร้อมรบที่สมาชิกบริจาค กองทหารสามารถจัดเตรียมอุปกรณ์ความพร้อมรบรายวันสำหรับอาวุธต่างๆ เพื่อให้แน่ใจว่าสมาชิกแต่ละคนได้รับการสนับสนุนด้านวัสดุที่จำเป็น ขณะเดียวกันทางค่ายยังจะจำหน่ายเสบียงเตรียมพร้อมรบทุกประเภทอีกด้วย ถือเป็นอีกช่องทางหนึ่งให้ทหารได้รับอุปกรณ์
โดยทั่วไปแล้ว ทหารสามารถรับอาวุธและอุปกรณ์ได้จาก 3 ช่องทางหลัก ได้แก่ ผลิตเอง รับจากกองทัพ และซื้อจากค่าย วิธีการจัดหาที่หลากหลายนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าทหารจะได้รับการสนับสนุนด้านวัสดุที่เพียงพอระหว่างการรบเพื่อตอบสนองความต้องการในการรบที่หลากหลาย
โมดูลลอจิสติกส์ใหม่นำมาซึ่งประสิทธิภาพและความสะดวกสบายอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน และการไหลของวัสดุก็เร็วขึ้น ซึ่งส่งเสริมการเตรียมการอย่างเต็มที่สำหรับการทำสงครามอย่างมาก
ณ จุดนี้ การแนะนำโมดูลโลจิสติกส์สิ้นสุดลงแล้ว เราจะประกาศเนื้อหาการแก้ไขที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นสำหรับคุณต่อไป ดังนั้นโปรดติดตาม ความตื่นเต้นอีกมากมายกำลังจะมาในเร็ว ๆ นี้!
โปรดทราบว่าข้อมูลที่เปิดเผยในครั้งนี้ยังอยู่ในขั้นตอนการวิจัยและพัฒนา รายละเอียดเฉพาะจะได้รับการยืนยันเมื่อเกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการ โปรดดูสถานการณ์จริงในเกมในขณะนั้น
การรบครั้งที่สองของแนวรบด้านตะวันออกใน "Gunsmoke ของเมื่อวาน" กำลังจะเริ่มต้นขึ้นแล้ว เรารอคอยการแสดงอันกล้าหาญของทหารทุกคน ด้วยการดำเนินการตามการเปลี่ยนแปลงใหม่ เราเชื่อว่าการต่อสู้ครั้งนี้จะนำมาซึ่งความเข้มข้นและความตื่นเต้นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน โปรดเตรียมอุปกรณ์ของคุณและเผชิญกับความท้าทายนี้ร่วมกับสหายของคุณ เรามาพบกันในสนามรบและต่อสู้เพื่อความรุ่งโรจน์!
หากคุณจับคู่สำรับได้ก็เกือบจะโอเค หากคุณโชคดี คุณสามารถฆ่ามันได้โดยตรงในรอบที่สาม ในตอนแรก ให้เล่นการ์ดที่ชาร์จการ์ด ED รอรอบที่ 3 เพื่อเลื่อนไปยังตำแหน่งว่างของวัตต์ และฆ่ามันโดยตรงด้วยเลือด 12 หยด
การพิมพ์ผิดในคำแนะนำสำหรับระดับ 10 ถึง 20 ยินดีต้อนรับสู่ความคิดเห็นและสอบถาม
ฉันเสียเงินไปมากกว่า 600 หยวน และในที่สุดก็ได้บางอย่างขึ้นมา ก่อนอื่นเลย นี่เป็นเกมที่น่าเบื่ออย่างยิ่ง ตับมีความสำคัญมากกว่าทองคำ สิ่งที่สำคัญกว่าตับคือแนวคิดของเกม เกมนี้ไม่ได้ทำให้คุณมีโอกาสลองผิดลองถูก ศิลปะการต่อสู้ประเภทใดที่เป็นรอง เพราะศิลปะการต่อสู้สามารถสังเคราะห์ขึ้นไปได้ และในที่สุดก็สามารถสังเคราะห์เป็นสีแดงได้ ดังนั้นจุดประสงค์หลักคือเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในการฆ่ามอนสเตอร์โดยการเพิ่มความเร็วและการโจมตีกลุ่มอุปกรณ์
1. ในตอนเริ่มต้นมีตัวละครได้เพียงสองตัวเท่านั้น ตัวหนึ่งคือเย่ หยวน และอีกตัวคือกัวหยุนเทียน (ฉันไม่รู้ว่าตัวละครที่เน้นความเร็วของจางอี้เหอคือใคร แต่ก็ไม่เป็นไรถ้าเขารู้)
1 คนทั่วไปเริ่มต้นด้วยเย่ หยวน และการป้องกันการเร่งความเร็วแบบพาสซีฟนั้นสะดวกสบายมาก คุณสามารถเรียนรู้อะไรก็ได้เกี่ยวกับศิลปะการต่อสู้ จากนั้นขยับเข้าใกล้การโจมตีแบบกลุ่มมากขึ้น และพยายามรวมคอมโบการโจมตีแบบกลุ่มทั้งสองเข้าด้วยกัน
2. สำหรับ Guo Yuntian คุณต้องซื้อตัวละคร Taoyao ในห้างสรรพสินค้าเพื่อเพิ่มความเร็วในการยิงของ Guo เถาเหยาเองก็เป็นตัวละครที่ทรงพลังมากและคุ้มค่าที่จะซื้อในห้างสรรพสินค้ามากที่สุด อีกสามร่างไม่น่าซื้อเลย กัวสามารถใช้ฝ่ามือสีแดง ฝ่ามือสีทอง 1 ฝ่ามือ และฝ่ามือสีเขียว 1 ฝ่ามือเพื่อโจมตีเป็น 3 กลุ่ม ซึ่งถือว่าสะดวกสบายมาก
2. เนื่องจากตัวละครที่มีชื่อเดียวกันสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้พร้อมๆ กัน วิธีที่ดีที่สุดคือมีสามคืนสามกัว เพิ่มตัวเอกและสายสัมพันธ์หรือซีอิ๊ว
3. คุณสมบัติคงที่ที่แนบมากับพรสวรรค์ด้านศิลปะการต่อสู้นั้นไม่คุ้มค่าที่จะกล่าวถึงยกเว้นความเร็ว รวมถึงคุณสมบัติคงที่และความเสียหายคงที่ แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้ทรงพลังมากในระยะแรก ด้วยความเสียหายนับหมื่น คุณสามารถฆ่าผู้อื่นได้ทันที แต่ด้วยการป้องกันไม่กี่พัน คนอื่นจะไม่สามารถเอาชนะคุณได้ ต่อมาเมื่อคุณสมบัติเกิน 100,000 คุณไม่ต้องคิดมากยกเว้นการโจมตีแบบกลุ่มและความเร็ว มันไม่คุ้มที่จะเสียเซลล์สมองไปคิดเรื่องนี้
4. ตัวเอกเป็นคนเสียเปรียบ โดยพื้นฐานแล้วความเร็ว 2.8 ถือเป็นคนพิการในเกมนี้ โดยพื้นฐานแล้วเป็นไปไม่ได้เลยที่คนนั่งรถเข็นจะดำเนินการต่อหน้าสัตว์ประหลาด . อย่าใช้เวลาฝึกฝนเขา เพียงสอนทักษะที่สร้างความเสียหายเพียงครั้งเดียวและข้ามแอนิเมชั่นอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นประโยชน์สูงสุดของเขา
ในขณะเดียวกันก็ไม่แนะนำสำหรับมือใหม่ที่น่ารักโดยเฉพาะหากคุณเคยเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศคุณจะเข้าใจว่าการขยายตัวของเกมนี้เป็นเรื่องที่อุกอาจอย่างยิ่งโดยพื้นฐานแล้วไม่มีทางออกไปได้ ติดคุกเพื่อกักตุนไม่ว่าคุณจะมีไพ่ยิปซีหรือไม่ก็เหมือนเครื่องจักรที่จะติดตามผู้มีญาณทิพย์เพื่อจั่วไพ่
“วิถี วิถี วิถีแห่งโลก”
นี่คือเกมปริศนา มีเทคนิคทางกลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Qi Men Dun Jia และโครงเรื่องยังรวมเอาองค์ประกอบของลัทธิเต๋าที่เข้มข้นเข้าไว้ด้วย
นี่เป็นครั้งแรกที่เราพยายามออกแบบเกมที่มีพื้นฐานมาจากศาสตร์เวทโบราณ เรียกได้ว่าเป็นความท้าทายครั้งใหม่
ผู้พัฒนาบอกว่ามันสามารถให้ประสบการณ์ใหม่แก่เรา!
แล้วมาตั้งตารอไปด้วยกัน! มาเร็วเข้า! -
#gameplantingplan#คำแนะนำเกม#การสนทนาเกม#เกมแก้ปริศนา
แพ้ วู วู วู วู
อัตราการระเบิดของเทศกาลไหว้พระจันทร์อย่างเป็นทางการนั้นสูงมาก มีหีบสมบัติสุดยอดสามใบและสีเหลืองสองเท่าสองใบ!
เคล็ดลับ: เพราะผมเปิดและบันทึกทีละรายการทุกครั้งจึงรวมเป็นอันเดียว??
สวัสดีทุกคน ถึงเวลาฟองสบู่ของฉันอีกแล้ว หลังจากที่โพสต์เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ทุกคนถามคำถามใหม่ๆ มากมายในช่องแสดงความคิดเห็น ขอบคุณมากสำหรับข้อความเชิงบวกของคุณ~ บรรณาธิการจะทำงานอย่างหนักเพื่อตอบคำถามเหล่านี้ในวันนี้ เพื่อให้ทุกคนกังวลน้อยลงและมีความคาดหวังมากขึ้น เพื่อปอร์เทียบ้าง~
ถาม: ทำไมคุณไม่เปิดการทดสอบ?
ตอบ: เหตุผลที่เราไม่ได้ทำการทดสอบสาธารณะบน TapTap นั้นมีสาเหตุหลักมาจากการพิจารณาด้านเทคนิคและธุรกิจบางประการ เนื่องจาก "My Time at Portia" เป็นเกมแบบเล่นคนเดียว เราจึงต้องการบันทึกเนื้อหาทั้งหมดของเกมจนกว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับด้านเทคนิค เราได้ทำการทดสอบแบบปิดขนาดเล็กหลายรอบแล้ว และดำเนินการตรวจจับและซ่อมแซมข้อบกพร่องอย่างต่อเนื่อง เราได้แก้ไขปัญหาทางเทคนิคส่วนใหญ่แล้ว ฉันเชื่อว่าเวอร์ชันที่ทุกคนจะเล่นจะราบรื่นมาก~
ถาม: ทุกวันนี้มีเกมไม่มากนักแม้ว่าคุณจะไม่มีหมายเลขเวอร์ชัน แต่คุณก็ยังเปิดเซิร์ฟเวอร์และเรียกเก็บเงินได้ใช่ไหม
ตอบ: จริงๆ แล้วแนวทางนี้มีความเสี่ยงอยู่บ้าง เรายังหวังว่า Portia จะพบกับคุณผ่านช่องทางที่เป็นทางการ
ถาม: การรันเกมที่ไม่มีอยู่จริงคงจะเหนื่อยมากใช่ไหม
ตอบ: ก่อนอื่นเลย Portia เป็นเกมที่แท้จริง ~ อย่างที่สอง ถึงแม้ว่า Portia จะยังไม่เปิดตัว แต่มันก็ไม่ได้เหนื่อยเลยที่จะได้สื่อสารกับผู้คนที่น่ารักเป็นงานที่สนุกที่สุดของฉัน ~
ถาม: บรรณาธิการได้รับมอบหมายให้ไปแอฟริกาเมื่อใด
ตอบ: บรรณาธิการก็เหมือนกับเพื่อนร่วมงานของฉัน ทุกคนทำงานในฉงชิ่ง บริษัทของเรายังไม่มีแผนที่จะเปิดตัวธุรกิจในแอฟริกา ขอขอบคุณสำหรับความกังวลของคุณ
วันนี้จะมีภาพหน้าจอเกมใหม่ล่าสุดซึ่งแสดงให้คุณเห็นทิวทัศน์ที่มีความคมชัดสูงเป็นพิเศษของ Portia ฉันหวังว่าคุณจะชอบมัน~
หากคุณมีคำถามใด ๆ เกี่ยวกับแง่มุมใด ๆ ของเกม โปรดฝากข้อความไว้ในโพสต์นี้ต่อไป ฉันจะรวบรวมคำถามของคุณต่อไปและพยายามตอบคำถามเหล่านั้นอย่างเต็มที่ ~