"Baldur's Gate 3" พาลาดินแนะนำการแบ่งปันกลยุทธ์นอกเวลา มาดูสิ เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ การเพิ่มเนื้อหาใหม่ในเวอร์ชันใหม่ได้ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมาก นอกจากนี้ยังมีภารกิจและเนื้อหาใหม่ให้ผู้เล่นทำในบางครั้ง
ใน "Baldur's Gate 3" อาชีพพื้นฐานอาจเป็นนักรบหรือพาลาดินก็ได้ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เก่งทั้งอาวุธและชุดเกราะ
นักสู้เก่งในการขว้างแบบประหยัดซึ่งช่วยรักษาสมาธิ พาลาดินเก่งในการขว้างแบบประหยัดซึ่งช่วยต้านทานการควบคุม
แต่ฉันชอบพาลาดินเป็นฐานมากกว่า เพราะพาลาดินพาร์ทไทม์จะไม่ผิดคำสาบาน ซึ่งสนุกน้อยกว่านิดหน่อย (และเสี่ยง?)
สำหรับคลาสรองพาลาดิน ทหารม้าขาวและทหารม้าดำจะดีกว่า
จุดสนใจเพียงอย่างเดียวของ Baiqi คือการชี้นำอาวุธศักดิ์สิทธิ์แห่งคำสาบานซึ่งไม่สามารถทดแทนได้
แม้ว่าจะต้องเสีย 1 แอคชั่น แต่มันจะคงอยู่ 10 เทิร์น ดังนั้นจึงสามารถใช้ได้ก่อนการต่อสู้
สามารถเพิ่มความสามารถพิเศษให้กับทอยการโจมตีของอาวุธได้ หากคุณเป็นเวทหลายคลาส อาวุธศักดิ์สิทธิ์จะสามารถเข้าถึง +4 ได้
เนื่องจาก Master Weapon Master มีค่า -5/+10 ทักษะที่เติมการโจมตีจึงมีความสำคัญ
Black Cavalry มี Disaster และ Hunter's Mark และ "Prosecutor's Power" สามารถเพิ่มค่าการปรับเสน่ห์ให้กับดาเมจทั้งสามอันเป็นโบนัส
ภัยพิบัติต้องใช้สมาธิ แต่มันสามารถทำให้การโจมตีของศัตรูหมุนไป -1d4 ได้ ดังนั้นมันควรจะดีเมื่อใช้ร่วมกับการตอบโต้ของนักยุทธวิธีผู้ชำนาญการ
หากคุณเป็นวอร์ล็อคหลายคลาสและสามารถได้รับ Curse of Fragility ได้ ก็ไม่จำเป็นต้องใช้ Hunter's Mark
"พลังของอัยการ" อาจทำให้เกิดอาการวิงเวียนศีรษะและลบโบนัสความคล่องตัวออกจาก AC ของคู่ต่อสู้ แต่หากพบกับคู่ต่อสู้ที่ไม่ได้รับโบนัสความคล่องตัว มันจะเพิ่มความเสียหายเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
จุดสำคัญของอัศวินดำคือคำสาบานของศัตรู ช่องคาถาของพาลาดินและคำสาบานแห่งการนำทางมีไม่เพียงพอ ดังนั้นเขาจึงอาจไม่ต้องการใช้ความสามารถทั้งสามข้างต้น
ขั้นแรกให้กำจัดข้อบกพร่องในปัจจุบัน ซึ่งจะทำให้ศัตรูสาบานว่าจะใส่มันไว้บนตัวคุณเองและรับข้อได้เปรียบอย่างถาวร
"คำสาบานของศัตรู" เป็นทักษะที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพเป้าหมายเดียวเป็นเวลา 10 เทิร์น หากมีวิธีอื่นในการเพิ่มประสิทธิภาพ คุณไม่จำเป็นต้องเลือกอัศวินดำ
"รัศมีผู้พิทักษ์" ของพาลาดินระดับ 6 เป็นลายเซ็นของเขา ดังนั้นเขาจึงควรได้รับระดับ 6 (ได้รับ 2 โหลและความเชี่ยวชาญในเวลาเดียวกัน)
รูปแบบการต่อสู้ของ "การต่อสู้ด้วยอาวุธยักษ์" นั้นแข็งแกร่งกว่ากฎ dnd5e จริงๆ เวอร์ชันดั้งเดิมมีผลกับลูกเต๋าที่สร้างความเสียหายของอาวุธเท่านั้น แต่ด้วยการปรับปรุงแบบดึง จึงอาจส่งผลต่อลูกเต๋าที่สร้างความเสียหายทั้งหมดในเกม รวมถึง Holy Slash สามารถใช้เป็นเวอร์ชันที่อ่อนแอลงของเพลง "Savage Fighter" และคุ้มค่าที่จะเลือก
ดังนั้น สำหรับความเชี่ยวชาญระดับ 4 คุณสามารถให้ความสำคัญกับ Giant Weapon Master -5/+10 ได้ ฉันเดาว่าผลของ "Giant Weapon Combat" + "Savage Fighter" ไม่น่าจะดี
ถัดไป คุณควรมองหาอาชีพที่สามารถช่วยพาลาดินเติมเต็มช่องคาถาของเขาได้ ในกฎ dnd5e ช่องคาถาไม่สามารถใช้ในระดับสากลได้ แต่การรับรอง Larian สามารถใช้ใน Baldur 3 ได้ ดังนั้นอย่าลังเลที่จะทำงานนอกเวลา!
ขอแนะนำให้เรียนนักเวทย์พาร์ทไทม์ระดับ 3 มากกว่า แม้ว่านักมายากลจะมีช่องคาถาเพียงสองช่อง แต่เขาก็สามารถฟื้นตัวได้ในช่วงสั้นๆ
และรับ Magic Explosion + Painful Magic Explosion + Fragile Curse เพื่อชดเชยพลังการยิงระยะไกล Magic Explosion นั้นทรงพลังเพราะมันเป็น Cantrip และเพิ่มขึ้นตามเลเวลรวมของตัวละคร
(ทั้งสองเป็นเทคนิคมายากล ที่ระดับ 10 ลูกศรไฟคือ 1 นัดจาก 3d10 การระเบิดเวทย์มนตร์คือ 3 นัด 1d10 และคำสาปแห่งความเปราะบางสามารถถูกกระตุ้นได้ 3 ครั้ง!)
สำหรับสัญญาเวทย์มนตร์ คุณต้องเลือกสัญญาเวทย์มนตร์ของดาบ ซึ่งเป็นแกนหลักของโครงสร้าง หากพาลาดินทั่วไปต้องการคำนึงถึงความแข็งแกร่ง เสน่ห์ และรูปร่าง วิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ก็คือสิ่งนี้
หลังจากอ่านคำแนะนำที่แนะนำสำหรับงานพาร์ตไทม์พาลาดินใน "Baldur's Gate 3" แล้ว คุณทราบวิธีแก้ปัญหานี้หรือไม่? หากคุณต้องการแก้ไขปัญหาเพิ่มเติม โปรดให้ความสำคัญกับโมดูลกลยุทธ์ของไซต์นี้มากขึ้นเพื่อทำให้เกมง่ายขึ้นสำหรับทุกคน