อาราดมีการโจมตีคุณสมบัติพื้นฐาน 4 แบบ ซึ่งสอดคล้องกับ: แสง ความมืด น้ำแข็ง และไฟ! ตามทฤษฎีแล้ว การปรับปรุงคุณสมบัติทั้งสี่นี้จะเหมือนกันทั้งหมด และการต้านทานของสัตว์ประหลาดก็เหมือนกันในขั้นตอนนี้ ดังนั้นหากพูดตามหลักเหตุผลแล้ว ราคาควรจะใกล้เคียงกัน แต่ในความเป็นจริงแล้ว ผลลัพธ์จะแตกต่างกันมาก!
ยกตัวอย่างลูกกลมเสน่ห์สัตว์เลี้ยงที่ผลิตในเทศกาลฤดูใบไม้ผลิเป็นตัวอย่าง: คุณลักษณะไฟ 16 รายการมีความแข็งแกร่งที่ 3.4 ล้าน คุณลักษณะน้ำแข็ง 16 รายการมีความแข็งแกร่งที่ 4 ล้านคุณลักษณะแสง 16 รายการมีความแข็งแกร่งที่ 4 ล้านคุณลักษณะ 14 คุณลักษณะทั้งหมดมีความแข็งแกร่งที่ 9.5 ล้าน และคุณลักษณะด้านมืด 16 ประการนั้นแข็งแกร่งหรือไม่? คุณสามารถชนะได้ด้วยเงินเพียง 1 ล้าน!
เมื่อเห็นสิ่งนี้ นักรบที่มีคุณสมบัติด้านมืดจะไม่รู้สึกขุ่นเคือง (หรือคุณโชคดีมาก) คุณสมบัติหลักสี่ประการที่สนับสนุน Arad จึงมีราคาถูกเช่นกัน และช่องว่างก็ยังใหญ่มาก!
ปัจจัยที่มีอิทธิพล 1: ผลของการต่อต้านการคัดลอก แม้ว่าจุดอ่อนในการต้านทานในปัจจุบันของมอนสเตอร์ในดันเจี้ยน Bakar และ Legion จะมีผลกระทบเพียงเล็กน้อย (มอนสเตอร์บางตัวมีผลกระทบเพียงเล็กน้อย) หากเราผลักดันออกไปไม่กี่เวอร์ชันก็จะมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนในการต้านทานของดันเจี้ยนในยุค Antuen และ Luke ความแตกต่างระหว่างด้อยกว่าและด้อยกว่า
โดยทั่วไปดันเจี้ยน Antun มีความต้านทานไฟสูงกว่า ดังนั้นคุณสมบัติไฟจึงถูกที่สุดในขณะนั้น ในขณะที่คุณสมบัติน้ำแข็งมีราคาแพงที่สุด ตอนนั้นแต่ต่อมาจุดเด่นก็หายไป
ปัจจัยที่มีอิทธิพล 2: อิทธิพลของคุณลักษณะทางวิชาชีพ! ตัวอย่างที่พบบ่อยที่สุดคือ Huahua, Shura, พี่เลี้ยงเด็ก ฯลฯ ที่ใช้คุณลักษณะของแสงเป็นประจำ; ช่างกลชาย, หมอผี, นินจา ฯลฯ มักใช้คุณลักษณะของไฟ แน่นอนว่ายังมีอาชีพที่ใช้คุณลักษณะด้านมืดเช่น นักรบแห่งความมืด ปืนแห่งความมืด และจักรพรรดิแห่งความมืด Devil May Cry เป็นต้น
หากคุณทำตามตรรกะนี้ คุณลักษณะน้ำแข็งเป็นคุณลักษณะที่ถูกที่สุด เพราะมีเพียง Bingjie เท่านั้นที่เป็น อาชีพที่มาพร้อมกับความแข็งแกร่งของน้ำแข็ง แต่ความจริงก็คือความแข็งแกร่งของคุณลักษณะน้ำแข็งไม่เคยถูก ดังนั้นการทรมานวิญญาณจึงเกิดขึ้น ทำไมคุณลักษณะด้านมืดถึงเกิดขึ้น เสน่ห์ที่ถูกที่สุดในเวอร์ชันปัจจุบัน?
ปัจจัยที่มีอิทธิพล 3: อิทธิพลของอุปกรณ์! อุปกรณ์มาพร้อมกับคุณสมบัติซึ่งอาจกล่าวได้ว่าเป็นอิทธิพลที่ใหญ่ที่สุดต่อการเลือกคุณสมบัติของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น “น้ำแข็งแห่งความตาย” ในเวลานั้นวิญญาณดาบเกือบทุกดวงจะมีคุณลักษณะน้ำแข็ง “ชุดผีใหญ่/เล็ก” เพราะมันมา ด้วยการโจมตีคุณสมบัติมืด ผู้เล่นหลายคนจึงเลือกคุณสมบัติมืด
หลังจากมาถึงเวอร์ชัน 110 ปัจจัยที่ตรงที่สุดก็คือ การปรับแต่งอุปกรณ์ !
ยกตัวอย่าง "ท็อปแบบกำหนดเอง" หากคุณสมบัติแสงแข็งแกร่งขึ้น 15 เสน่ห์ของสัตว์เลี้ยงก็ต้องเบาเช่นกัน หากคุณสมบัติน้ำแข็งแข็งแกร่งขึ้น 15 เสน่ห์ของสัตว์เลี้ยงก็ต้องแข็งแกร่งเช่นกัน ด้วยเหตุผลนี้ ความน่าจะเป็นในการปรับแต่ง คุณลักษณะมืดที่แข็งแกร่ง 15 ระดับ ควรจะค่อนข้างต่ำ ซึ่งนำไปสู่การลดราคาของลูกแก้วที่มีคุณลักษณะมืดที่แข็งแกร่งทางอ้อม
หาก "คุณลักษณะที่ซ่อนเร้นที่แข็งแกร่ง" เป็นผู้แพ้ที่ใหญ่ที่สุด ดังนั้น "คุณลักษณะที่แข็งแกร่งในทุกด้าน" คือผู้แพ้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด! เพราะคุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่าไอเท็มที่คุณกำหนดเองชิ้นต่อไปจะแข็งแกร่งแค่ไหน ดังนั้นผลลัพธ์จึงปรากฏขึ้น แม้ว่าความแข็งแกร่งของแอตทริบิวต์ทั้งสี่อย่างแสง ความมืด น้ำแข็ง และไฟจะมีราคาแตกต่างกัน แต่อันที่แพงที่สุดจริงๆ ก็คืออันที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก " 14 ก็คือทั้งหมด แข็งแกร่ง"!
คุณรู้ไหมว่าในเวอร์ชันก่อนหน้านี้ราคาของผลิตภัณฑ์เต็มกำลัง 14 รายการมีราคาเพียงไม่กี่สิบล้าน แต่ตอนนี้ราคาสูงถึงเกือบ 10 ล้าน นี่คือราคาที่เพิ่มขึ้นจริงหลายร้อยเท่า!
แม้ว่า "คุณลักษณะทั้งหมดจะแข็งแกร่ง" จะมีราคาแพงมากและยอดเยี่ยม แต่อย่างน้อยคุณลักษณะพื้นฐานสี่ประการในเวอร์ชันปัจจุบันก็ไม่ได้ดีหรือไม่ดี หากคุณเลือกคุณลักษณะที่แข็งแกร่งอีกครั้งในอนาคตโดยไม่มีการตั้งค่าใด ๆ เป็นพิเศษ ขอแนะนำตัวเลือกที่ถูกกว่า
แต่ต้องบอกว่าแม้ตอนนี้คุณลักษณะมืดจะมีราคาถูก แต่ในเวอร์ชันถัดไปอาจมีราคาแพงกว่า ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนการเลือกคุณลักษณะเพื่อรับชั่วคราว