ผลสุดท้าย
นี่คือบทช่วยสอนเกี่ยวกับแนวคิดการออกแบบเชิงสร้างสรรค์ และไม่แนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น อธิบายไอเดียเป็นหลัก! คำอธิบายของกระบวนการนั้นง่ายกว่าเล็กน้อย!
เริ่มการผลิต! โปรดใช้ PS CS2 หรือเวอร์ชันที่สูงกว่าในการสร้าง
1. เตรียมวัสดุและลุคที่แตกต่างกัน 4 แบบของ MM! แน่นอนคุณสามารถเลือกวัสดุได้ด้วยตัวเองหรือจะค้นหาสาวสี่คนก็ได้~~~~~~
2. สร้างแคนวาสใหม่ ใช้การไล่ระดับสีแบบรัศมีเพื่อวาดสีไล่ระดับสีต่อไปนี้บนผืนผ้าใบ จุดประสงค์ของการไล่ระดับสีนี้คือการเน้นเอฟเฟกต์พื้นหลังของ MM ดังนั้นการไล่ระดับสีจากสว่างไปมืด เอฟเฟกต์จึงเป็นดังนี้:
3. สร้างเลเยอร์ใหม่และตั้งชื่อเป็น Abstract Clouds
ปรับสีพื้นหน้าเป็นสีขาวและสีพื้นหลังเป็นสีดำ
ดำเนินการกรอง ---- Render ---- Clouds
ดำเนินการ Filter----Distort----Wave ใช้การตั้งค่าเริ่มต้นแล้วคลิก OK โดยตรง จากนั้นคุณจะเห็นเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:
4. ใส่ MM ตัวแรกเข้าไป โปรดทราบว่าหากรูปภาพ MM ของคุณมีพื้นหลัง โปรดตัดออก
5. ใส่ MM ทั้งสี่ลงในผืนผ้าใบ ปรับตำแหน่งได้ด้วยตัวเอง รูปภาพทั้งสี่ที่เราให้คุณรู้สึกเหมือนเอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวการเต้น
6. เพิ่มการสะท้อนให้กับ MM
รวมเลเยอร์ MM สี่ชั้น ตั้งชื่อเลเยอร์ที่ผสานเป็น 4 MM และทำสำเนาของเลเยอร์นี้ (ตั้งชื่อการสะท้อนสี่ MM)
ดำเนินการ แก้ไข---แปลง---พลิกแนวตั้ง แล้วลากภาพที่พลิกไปที่เท้าขนาด 4 มม. หมายเหตุ โปรดกดปุ่ม Shift ค้างไว้เมื่อลากเพื่อให้แน่ใจว่าตำแหน่งนั้นสอดคล้องกัน
ปรับความทึบของชั้นการสะท้อน 4 MM เป็นประมาณ 20% ขึ้นอยู่กับสีของภาพของคุณ
จากนั้นใช้เครื่องมือยางลบเพื่อลบด้านล่างและบริเวณโดยรอบของชั้นการสะท้อน MM ทั้งสี่ชั้นอย่างเหมาะสม เพื่อให้เอฟเฟกต์ใกล้เคียงกับเอฟเฟกต์การสะท้อนมากขึ้น
เคล็ดลับ: คุณไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องมือยางลบที่นี่ คุณสามารถใช้สีไล่ระดับสีเพื่อทำสิ่งนี้ได้ ใช้การไล่ระดับสีจากสีพื้นหลังโปร่งใสเป็นสีน้ำเงินเพื่อเติมส่วนที่เลือกของการสะท้อน 4 MM จากนั้นลดความโปร่งใสของ เลเยอร์ไล่ระดับสีเพื่อให้ตรงกับการสะท้อนสี่ MM โปรดทำวิจัยของคุณเองเพื่อดูรายละเอียด
7. มาเริ่มกันที่ส่วนความคิดสร้างสรรค์กันก่อน ในความเป็นจริง ในการออกแบบหลายๆ แบบ เอฟเฟกต์สร้างสรรค์มาจากรูปภาพต้นฉบับ และไม่จำเป็นต้องค้นหาพื้นหลังเอฟเฟกต์ต่างๆ โปรดดู.
คลิกที่สี่เลเยอร์ MM และวาดส่วนที่เลือกด้วยความกว้างหนึ่งพิกเซลที่ขาซ้ายของ MM แรก ปรับแต่งได้สูง
คัดลอกส่วนที่เลือกนี้ไปยังเลเยอร์ใหม่ (ขั้นแรก Ctrl+C จากนั้นสร้างเลเยอร์ใหม่ จากนั้น Ctrl+V หรือ Ctrl+J โดยตรง)
ตั้งชื่อเลเยอร์หนึ่งพิกเซลที่มีความกว้างหนึ่งพิกเซลนี้
8. คลิกที่เลเยอร์พิกเซล กด Ctrl+T เพื่อแปลงรูป แล้วลากรูปภาพในแนวนอนไปทางขอบซ้ายและขวาของผืนผ้าใบ
9. เพิ่มความรู้สึกมีชีวิตชีวาของการเต้นให้กับกระโปรง MM ตัวแรก
ดำเนินการแก้ไข---แปลง--เปลี่ยนรูป (PS CS2 หรือสูงกว่า) แล้วลากเลเยอร์พิกเซลไปเป็นเอฟเฟกต์ระลอกคลื่นหลายแบบ
รูปภาพด้านล่างเสร็จสิ้นโดยปิดเลเยอร์พื้นหลังและเลเยอร์ไล่ระดับสี วิธีนี้จะทำให้มองเห็นเส้นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
10. ลากไปยังตำแหน่งที่น่าพอใจแล้วคลิกตกลง
ใช้เครื่องมือยางลบเพื่อลบส่วนที่เกินบางส่วนของเลเยอร์หนึ่งพิกเซล เพื่อให้ความรู้สึกเต้นรำอยู่ระหว่างชายกระโปรงของ MM
ทำซ้ำเลเยอร์หนึ่งพิกเซล ตั้งชื่อเลเยอร์ใหม่ พิกเซลใหม่
ดำเนินการ Filter ---- Blur ---- Gaussian Blur และตั้งค่ารัศมีเป็น 3 พิกเซล
ตั้งค่าโหมดการผสมเลเยอร์พิกเซลใหม่เป็นหน้าจอ ตั้งค่าโหมดการผสมเลเยอร์หนึ่งพิกเซลดั้งเดิมเป็น Linear Dodge
11. ทำซ้ำขั้นตอนที่ 7, 8 และ 9 เพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับ MM ที่สอง ที่นี่หนึ่งพิกเซลถูกนำมาจากแขนของ MM แรก
12. ทำซ้ำขั้นตอนที่ 10 เพื่อสร้างเอฟเฟกต์แบบไดนามิก
13. สร้างเลเยอร์ใหม่และสั่งแสงตรงกลาง
ใช้ Pen Tool วาดเส้นทางตรงกลาง MM
คลิกที่ Brush Tool ขนาด 3 พิกเซล
คลิก Pen Tool อีกครั้ง คลิกขวาที่เส้นทางที่คุณเพิ่งวาด จากนั้นเลือก Stroke Path เลือกแปรงแล้วคลิกจำลองแรงกด
แน่นอน.
14. เพิ่มสไตล์เลเยอร์ให้กับเลเยอร์แสงส่วนกลาง
เรืองแสงภายนอก ตั้งค่าโหมดการผสมเป็น Color Dodge ความโปร่งใสเป็น 100% สีเป็น #0072FF และขนาดเป็น 5 px จะไม่มีการปรับเปลี่ยนอื่น ๆ ผลหลังจากการยืนยันมีดังนี้:
15. ทำซ้ำขั้นตอนที่ 13 และ 14 เพื่อเพิ่มแสงที่สวยงามอีกสองสามดวง
16. เพิ่มจุดไฟ
ใช้แปรงขนาด 17 พิกเซล วาดจุดแสงสีขาวตรงกลางเส้น
เพิ่มโหมดการผสม Outer Glow ให้กับจุดแสงนี้
สไตล์เลเยอร์---แสงภายนอก โหมดแสงภายนอกตั้งค่าเป็นเส้นตรง ความทึบ 100% สี #008AFF ขนาด 24 พิกเซล การตั้งค่าอื่นๆ ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แน่นอน.
17. ทำซ้ำขั้นตอนที่ 16 เพื่อสร้างจุดสว่างอีกสองสามจุด
18. ทำซ้ำขั้นตอนที่ 7, 8 และ 9 เพื่อ "บิดเบือน" ภาพไปรอบๆ เพื่อสร้างเอฟเฟกต์เส้น
หมายเหตุ: เลเยอร์ของเส้นเหล่านี้อยู่ใต้ MM และเหนือเลเยอร์พื้นหลังแบบไล่ระดับสี!
เราตั้งชื่อเลเยอร์เส้นพื้นหลังของเลเยอร์เส้นเหล่านี้
19. ทำซ้ำเลเยอร์เส้นพื้นหลัง
ดำเนินการ Filter---Blur--Gaussian Blur และตั้งค่ารัศมีเป็น 10 พิกเซล
เปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์เส้นพื้นหลังที่คัดลอกเป็น Color Dodge
20. ใช้เลเยอร์เฉดสี ความอิ่มตัว และเส้นโค้งใหม่เพื่อปรับสีให้เหมาะสม รับผลสุดท้าย