ภาพต้นฉบับ
ผลสุดท้าย
1. เปิดรูปภาพของบุคคล ขั้นแรกให้ปรับเส้นโค้งด้านล่างเพื่อทำให้ใบหน้าเป็นสีขาว จากนั้นคัดลอกเลเยอร์ ดำเนินการ: Filter > Blur > Gaussian Blur ค่าคือ 4 หลังจากยืนยันแล้ว ให้กดปุ่ม Alt ค้างไว้แล้วเพิ่ม เลเยอร์มาสก์ จากนั้นเลือกเครื่องมือแปรง ตั้งค่าสีเป็นสีขาว แปรงความโปร่งใสเป็น: 30% จากนั้นทาสีบนใบหน้าของตัวละครเพื่อลบเสียงรบกวน อย่าละเลงลักษณะใบหน้า ไม่งั้นมันจะเบลอ จากนั้นทำซ้ำเลเยอร์ ใช้ Gaussian Blur ปรับแต่งค่า เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "Screen" และเปลี่ยนความทึบเป็น: 60%
2. การประมวลผลดวงตา ไม่ว่าดวงตาจะทำได้ดีหรือไม่ก็ตามจะเป็นตัวกำหนดว่าจะสามารถวาดให้เสร็จได้ในอนาคตหรือไม่ ดังนั้น ดวงตาจะต้องทำได้ดี ขั้นแรก ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อติดตามเส้นทางดังที่แสดงในภาพที่สองด้านล่าง คลิกขวาเพื่อลากเส้นเส้นทาง แล้วทำเครื่องหมายที่ Simulate เมื่อติดตาม ให้เลือกจังหวะแปรงเป็นพิกเซลสีดำ 3 หลังจากวาด ลด Gaussian Blur ลงเหลือประมาณ 0.5 เพื่อให้สะท้อนถึงเปลือกตาสองชั้นของตัวละคร ให้วาดแถบสีขาวบนอายไลเนอร์สีดำ โดยใช้วิธีเดียวกับการใช้สีดำ ปรับความทึบของเลเยอร์ให้กลมกลืนกับผิวหนัง เลือกเครื่องมือ Elliptical Marquee เพื่อตัดโครงร่างของลูกตาออก ใช้เครื่องมือ Smudge เพื่อทาดวงตาของตัวละคร สร้างเลเยอร์ใหม่ ใช้แปรงสีดำเพื่อวาดรูม่านตา จากนั้นใช้แปรงสีขาวเพื่อวาดไฮไลท์ . สุดท้าย ใช้เครื่องมือเบิร์นเพื่อทำให้บริเวณรอบดวงตาดูลึกขึ้น ตาเสร็จแล้ว.
3. ส่วนจมูกนั้นค่อนข้างง่าย สิ่งสำคัญคือต้องเลือกโครงร่างของจมูก จากนั้นสร้างส่วนที่เลือก กด Ctrl + Shift + I เพื่อกลับส่วนที่เลือก และใช้เครื่องมือเพิ่มความลึก 10% เพื่อทำให้ส่วนนั้นลึกขึ้น โครงจมูกจะชัดเจนขึ้น