ภาพต้นฉบับ:
ผลสุดท้าย:
1. เปิดวัสดุรูปภาพต้นฉบับ เลือกเมนู: รูปภาพ > ขนาดรูปภาพ และเพิ่มรูปภาพต้นฉบับเป็นสองเท่าเป็น: 800 x 1102 พิกเซล
2. ตอนนี้เมื่อเราสังเกตภาพ เราพบว่าภาพเบลอเล็กน้อย ดังนั้นเราจึงทำการผลัดผิวให้กับตัวละครโดยใช้วิธีการที่เราเลือก จากนั้น ในการจัดการกับดวงตา วิธีการตามปกติของฉันคือสร้างเลเยอร์ใหม่ ปรับแปรงเป็นพิกเซลสีดำ 4 และเปลี่ยนไปใช้เครื่องมือปากกาเพื่อลากเปลือกตา จากนั้นสร้างเลเยอร์ใหม่ ปรับแปรงเป็นพิกเซลสีดำ 2 จังหวะปากกา ดังที่แสดงในภาพ จากนั้นใช้การเบลอแบบเกาส์เซียนประมาณ 2-3 ครั้ง ปรับความทึบอย่างเหมาะสมเพื่อให้ดูกลมกลืนกับตัวละคร จากนั้นใช้เครื่องมือ smudge เพื่อทารอบดวงตาอย่างระมัดระวัง และตั้งค่าแรงกดของเครื่องมือ smudge เป็น: 30%
3. ในการประมวลผลจมูก ให้ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างโครงจมูก จากนั้นสร้างการเลือกใหม่ และใช้เครื่องมือเบิร์น 20% เพื่อทาสีบนขอบเพื่อทำให้โครงร่างจมูกชัดเจนยิ่งขึ้น
4. หากต้องการจัดการกับส่วนปาก ให้ใช้เครื่องมือหลบเพื่อปรับไฮไลท์เป็นหลัก