จริงๆ แล้ว Photoshop มีตัวกรองการแปลง 3 มิติในเวอร์ชันแรกๆ แต่ถูกลบออกในภายหลังโดยไม่ทราบสาเหตุ จากนั้นเริ่มจาก CS3 3D ก็กลับมา ในบทความนี้ เราใช้ตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ เพื่อแสดงความสามารถสามมิติของ Photoshop CS4
ขณะนี้ผู้ใช้สามารถนำเข้าวัตถุ 3 มิติที่สร้างโดย MAYA, 3dsMAX ฯลฯ ได้โดยตรง แต่ยังสร้างรูปร่างสามมิติได้โดยตรงใน Photoshop CS4 เช่น ลูกบาศก์ ทรงกลม กระป๋องโซดา ขวดไวน์ ฯลฯ คุณมีสองตัวเลือก: แปลงรูปภาพเครื่องบินให้เป็นวัตถุสามมิติที่แมปโดยตรง หรือเลือกเมนูหลัก "3D>รูปร่างใหม่จากเลเยอร์" เพื่อสร้างวัตถุสามมิติใหม่ ที่นี่เราจะสร้างรูปร่างหมวกใหม่
รูปที่ 1: สร้างวัตถุสามมิติใหม่ของหมวก
คุณสามารถดูเลเยอร์สามมิติที่สร้างขึ้นใหม่ในแผงเลเยอร์ คลิกสองครั้งที่พื้นหลังใต้พื้นผิวของเลเยอร์นี้เพื่อแก้ไขวัสดุของหมวก
รูปที่ 2: เลเยอร์ 3 มิติในพาเล็ตเลเยอร์
Photoshop จะสร้างไฟล์เปล่าใหม่ โดยเราจะวางรูปภาพแบบเรียบที่มีขนาดเท่ากับผืนผ้าใบพอดี ขนาดและตำแหน่งของภาพนี้จะส่งผลต่อองค์ประกอบ 3 มิติขั้นสุดท้าย
รูปที่ 3: วางภาพแบน
เปลี่ยนไปใช้ไฟล์ 3D ทันที และคุณจะเห็นได้ว่าภาพแบนถูกสังเคราะห์เป็นวัตถุสามมิติ คุณสามารถดูวัตถุนี้ผ่านชุดเครื่องมือใหม่สองชุดในกล่องเครื่องมือ ซึ่งใช้ในการควบคุมวัตถุ 3 มิติและตำแหน่งกล้อง
เครื่องมือในการควบคุมวัตถุสามมิติ ได้แก่ การหมุน การเลื่อน การลาก การเลื่อน และการซูม และเครื่องมือในการควบคุมกล้อง ได้แก่ การโคจร การเลื่อน การแพน การเดิน และการซูม แน่นอนว่าคุณยังสามารถใช้จอยสติ๊กที่มุมซ้ายบนของหน้าจอได้อีกด้วย ซึ่งสามารถใช้เพื่อปรับตำแหน่ง ขนาด และมุมของวัตถุ 3 มิติได้ ลูกศรสีหลักสามลูกบนจอยสติ๊กแสดงถึงแกน X, Y และ Z ตามลำดับ
รูปที่ 4: การดูวัตถุ 3 มิติ
ไม่เพียงแต่คุณสามารถใช้รูปภาพธรรมดาสำหรับการทำแผนที่เท่านั้น คุณยังสามารถใช้แปรงและแสตมป์เพื่อระบายสีบนวัตถุสามมิติได้โดยตรง หรือใช้ Ctrl+E เพื่อกดรูปภาพแบนลงในวัตถุสามมิติโดยตรง ของข้อความบนวัสดุต้นฉบับเพื่อเป็นตัวแทน
รูปที่ 5: ป้อนข้อความบนวัสดุ 3 มิติ