Arknights: Endgame กำลังจะเริ่มต้นโหมดทดสอบ ผู้เล่นหลายคนยังคงสนใจเกมเพลย์สองมิตินี้มาก ดังนั้นบรรณาธิการจึงได้รวบรวมคำแนะนำการเล่นเกมเฉพาะไว้ด้านล่างนี้
เวลาเริ่มทดสอบ: 11:00 น. ของวันที่ 10 พฤศจิกายน 2023
แพลตฟอร์มทดสอบ: พีซี
ที่อยู่แบบสอบถาม: https://www.bilibili.com/blackboard/activity-M8euKc4SOT.html
รูปแบบการเล่น:
1. ตัวละครในเกม:
2. รูปแบบการต่อสู้:
"จุดจบ" ใช้การต่อสู้แบบเรียลไทม์ คนสี่คนในทีมปรากฏบนหน้าจอพร้อมกัน ตัวละครที่ไม่สามารถควบคุมได้จะทำการโจมตีพื้นฐานโดยอัตโนมัติ แต่จะไม่ใช้ทักษะโดยอัตโนมัติ
จะมีไอคอนสี่อันที่ด้านล่างของหน้าจอซึ่งสอดคล้องกับทักษะของตัวละครทั้งสี่ตัว มี "ทักษะหลัก" อยู่ วงแหวนสีขาวที่วงกลมด้านนอกคือพลังแห่งการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุด ตำแหน่งของ "ทักษะหลัก" ดั้งเดิมจะถูกแทนที่ด้วยไอคอนทักษะขั้นสูงสุด แต่ให้คลิกเพื่อปล่อยท่าสุดท้าย
นอกจากนี้ยังมี "ช่องความแข็งแกร่ง" สีขาวใต้แถบพลังชีวิตของศัตรู ซึ่งสามารถลดลงได้โดยใช้ทักษะเท่านั้น หลังจากเคลียร์แถบความแข็งแกร่งของศัตรูแล้ว มันจะเข้าสู่สถานะ "หยุด" และได้รับความเสียหายมากขึ้น
แตกต่างจากเกมแอคชั่นที่ค่อนข้างรวดเร็ว ในการสาธิตเราจะเห็นว่าเมื่อเลือกเป้าหมายทักษะ มันจะเข้าสู่ "เวลากระสุน" และความเร็วของเกมจะช้าลงเพื่ออำนวยความสะดวกในการปฏิบัติงานของผู้เล่น
3. รูปแบบการเล่นการก่อสร้าง:
เป้าหมายหลักของการเล่นเกมการก่อสร้างคือการรวบรวมทรัพยากรและผลิตผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปโดยการสร้างสายการประกอบขนาดใหญ่
โรงงานของเราตั้งอยู่ในฐานพื้นที่ศูนย์กลาง ซึ่งคุณต้องสร้างสายการผลิตด้วยตัวเอง และเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตให้สูงสุดโดยการจัดสรรพลังงานอย่างมีเหตุผลและเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการผลิต
ในเกมที่คล้ายกัน คุณมักจะต้องหาแร่เหล็ก สร้างเครื่องจักรขุดเหมืองเพื่อขุดแร่เหล็ก สร้างโรงกลั่นเพื่อหลอมแร่ให้เป็นแท่งเหล็ก สร้างเครื่องหล่อเพื่อแปรรูปแท่งเหล็กให้เป็นแผ่นเหล็กและท่อเหล็ก และสร้างเครื่องประกอบ แผ่นเหล็ก และชิ้นส่วนอื่นๆ ประกอบเป็นผลิตภัณฑ์ เช่น เครื่องยนต์
เนื่องจากแต่ละขั้นตอนการผลิตต้องใช้วัสดุและความเร็วในการผลิตที่แตกต่างกัน สิ่งที่สำคัญที่สุดในเกมประเภทนี้คือการออกแบบกระบวนการผลิตที่สมเหตุสมผลเพื่อให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ทุกชิ้นในโรงงานขนาดใหญ่สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ 100%
4. สำรวจการเล่นเกม:
วิดีโอเกมเพลย์จริงยังแสดงวิธีการสำรวจบางอย่าง ซึ่งวิธีพื้นฐานที่สุดควรปลดล็อก "ค่ายพกพาสุดมันส์" ค่ายนี้ดูเหมือนจุดเทเลพอร์ต ในแคมป์พกพา สิ่งของในกระเป๋าเป้สะพายหลังสามารถถ่ายโอนไปยังโกดังได้อย่างรวดเร็ว ไม่เหมือนเกมสร้างโรงงานแบบสแตนด์อโลนอื่นๆ ซึ่งสามารถขนย้ายกลับไปยังฐานได้ด้วยตนเองเท่านั้น
นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชัน "ตัดแต่ง" ที่สะดุดตา จริงๆ แล้วการจัดเรียงนี้คล้ายกับการจัดเรียงแคมป์ไฟของเกม Souls มาก ซึ่งหมายความว่า "The End" มีกลไกของศัตรูที่ทำให้สดชื่นจากแคมป์ไฟมาก
เวอร์ชันอย่างเป็นทางการของ "The End" ไม่ได้บอกว่าเกมนี้เป็นโลกเปิด เมื่อพิจารณาจากการออกแบบแผนที่ มันคล้ายกับ "Hako Garden Exploration" มากกว่า เวอร์ชันปัจจุบันของแผนที่มีขนาดใหญ่ทั้งหมด 5 แผนที่ พื้นที่ต่างๆ หากดูแค่แผนที่นี้ คุณอาจไม่มีแนวคิดที่เป็นรูปธรรมเกี่ยวกับขนาดพื้นที่เหล่านั้น
หลังจากคลิกบนพื้นที่ขนาดใหญ่ คุณจะสลับไปที่แผนที่ขนาดเล็ก ที่นี่คุณจะเห็นว่ามีพาร์ติชันค่อนข้างมากหลังจากแต่ละพื้นที่ถูกขยาย หากคุณรวมแผนที่นี้เข้ากับหน้าจอสาธิต คาดว่าแต่ละพื้นที่จะมีที่ อย่างน้อยหลายชั่วโมง มีเนื้อหาให้สำรวจซึ่งค่อนข้างใหญ่สำหรับ "สวนกล่อง"