มีฮีโร่ตะขอมากมายใน League of Legends และ Thresh เป็นฮีโร่เพียงคนเดียวที่มีคุณสมบัติเพิ่มขึ้น สำหรับฮีโร่ฮุก ฮุกศักดิ์สิทธิ์คือความแข็งแกร่ง T0 และผู้ที่ไม่สามารถเล่นฮุกได้สิบฮุกและอันเปล่าเก้าอันก็เหมือนท่อระบายน้ำ ในฐานะฮีโร่ระยะไกลที่มีตะขอ Thresh มีอัตราการปรากฏตัวสูงในการทะเลาะวิวาทในเซิร์ฟเวอร์ระดับชาติ แล้วคุณจะเล่น Thresh อย่างไรให้โดนตะขอนับร้อยได้? เพียงแค่มองลงไปแล้วคุณจะพบว่า
ไม่มีการปรับสมดุลใน Thresh Brawl ดังนั้นเมื่อเทียบกับฮีโร่ฮุกบางตัวที่มีดีบัฟ ความแกร่งของ Thresh ยังคงดีอยู่
ยิ่งไปกว่านั้น Passive ของ Thresh ยังแข็งแกร่งขึ้นใน Brawl
Thresh รวบรวมวิญญาณและเพิ่มเกราะและพลังเวทย์ 1 แต้ม
อัตราการระเบิดของวิญญาณ: ฮีโร่และมินเนี่ยนขนาดใหญ่จะดรอป 1 วิญญาณในอัตราคงที่ และอัตราการดรอปของมินเนี่ยนธรรมดาคือ 33%
กล่าวอีกนัยหนึ่ง ในการต่อสู้ครั้งใหญ่ แนวที่ไม่มีรถม้าสามารถดรอปวิญญาณได้เฉลี่ย 4 ดวง
มาดูการเปลี่ยนแปลงใน Jia Xiu, the Thousand Changer ในเวอร์ชัน 13.1 กัน
ความต้านทานสองเท่าที่เพิ่มเข้ามาได้เปลี่ยนจาก 15% ของความต้านทานสองเท่าทั้งหมดเป็น 20% ของความต้านทานสองเท่าเพิ่มเติม นี่เป็นการปรับปรุงที่ยอดเยี่ยมสำหรับฮีโร่อย่าง Thresh ที่มีกลไกการเติบโตของความต้านทานอย่างไม่ต้องสงสัย
ฉันอยากจะถามว่าฮีโร่ที่สร้างความเสียหายทางกายภาพของ Thresh ตัวไหนที่มีเกราะ 200 หรือ 300 ในช่วงกลางจะไม่ปวดหัว?
สำหรับโบนัส AP ที่เพิ่มขึ้นของ Thresh QE ในเวอร์ชัน 13.4 คุณถามฉันว่าฉันสามารถเล่น AP Thresh ได้หรือไม่? หากผู้เล่นตัวจริงของคุณอนุญาตให้คุณเล่นได้ตอนนี้ ฉันจะดีใจมาก
Thresh Brawl การแบ่งปันรูน
รูนรอง: ชัยชนะ + ความยืดหยุ่น
การวิเคราะห์รูน: The Thousand Changers มีความตรงไปตรงมาเพียงพอ และไม่จำเป็นต้องมี Aftershock และการต่อต้านสองเท่า ท้ายที่สุดแล้ว บางครั้งการดึงดูดผู้คนอาจไม่ได้นำไปสู่ Q แต่จะทำให้เสียคุณลักษณะ Aftershock ไม่อเนกประสงค์เพียงพอ
แหล่งที่มาของชีวิตมีประโยชน์มากในเกมที่สัญจรไปมาเพื่อฟื้นฟูเลือดให้กับเพื่อนร่วมทีม แนะนำให้นำระเบิดมาด้วยเมื่อเปิดสีดำ
ปรับเพื่อเพิ่มความต้านทานแบบคู่ และ Thresh ในแถวหน้าสามารถนำสายลมแห่งการฟื้นฟูมาได้
การเติบโตที่มากเกินไปจะเพิ่มปริมาณเลือด โดยปรับตัวเข้ากับเจียซิ่ว บุคคลที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
Triumph ปรับปรุงความสามารถในการฟื้นฟูเลือดในการรบเป็นทีม และ Thresh ก็ไม่ขาดสีน้ำเงินเมื่อพูดถึงน้ำตา
ความยืดหยุ่นช่วยเพิ่มความทนทานต่อความผิดพลาดในการต่อสู้แบบทีม
โปรดทราบว่าบรรทัดที่สองและสามของรูนเล็ก ๆ ทั้งหมดชี้ไปที่ความต้านทานเวทมนตร์
เพิ่มคะแนน: Q หลักและรอง E ซึ่งใหญ่กว่า
การวิเคราะห์อุปกรณ์: Jia Xiu, Thousand Changer ได้วิเคราะห์ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นของ Thresh ข้างต้น ความเสียหายพื้นฐาน 80 แต้มที่ดูดซับไว้ยังสามารถปรับปรุงความสามารถในการต่อสู้ในช่วงแรกของ Thresh ได้อีกด้วย เพียงแต่ว่าการขึ้นราคาเป็น 3200 นั้นค่อนข้างยากสำหรับตัวช่วย ดังนั้นอย่าตายบ่อยเกินไปในช่วงแรกๆ
Doomsday Winter สามารถใช้ได้อีกครั้งหลังจากลดราคาเพื่อเพิ่มพลังชีวิต นอกจากนี้ยังมีทักษะ Haste ซึ่งเหมาะกับ Thresh มาก
พวกนอกกฎหมายทำให้ Thresh มีความสามารถในการลดความเสียหายด้วยตนเอง
เกราะป้องกันสร้างความเสียหายอย่างหนัก
Force of Nature ให้โบนัสต้านทานเวทมนตร์และความเร็วในการเคลื่อนที่ที่จำเป็นสำหรับฮีโร่ฮุค
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเล่นเกม
ฮีโร่ Hook มักจะมีปัญหาที่พบบ่อยใน Brawl: เป็นการยากที่จะเล่นโดยไม่มีสิทธิ์เลน
ดังนั้นเมื่อเลือก Thresh ผู้เล่นตัวจริงของคุณจะต้องมีฮีโร่ที่สามารถดันเลนได้อย่างรวดเร็ว มิฉะนั้น เขาจะถูกกดดันอยู่ใต้หอคอยตลอดเวลาโดยไม่สามารถดึงตะขอหรือรวบรวมวิญญาณได้ ซึ่งจะจำกัดความสามารถของ Thresh อย่างมาก
ทักษะนี้เป็นทักษะสากลสำหรับฮีโร่ฮุก และผู้ที่กล้าเลือกฮีโร่ฮุกนั้นเชื่อว่าเป็นผู้เล่นที่มีความมั่นใจและเชี่ยวชาญ ดังนั้นทักษะอื่นๆ นอกเหนือจากฮุกของ Thresh จะถูกแนะนำด้านล่าง
1. ความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐานของทักษะ E จะสูงมากเมื่อเต็มไปด้วยพลังงาน ดังนั้นคุณต้องมีคนอยู่ในช่องว่างซีดีทักษะ E มีเวลาชาร์จนาน ดังนั้นอย่าพยายามสร้างความเสียหายให้กับทหาร A
2. หลังจากออกจาก Thousand Changers แล้ว ให้ลองใช้คอมโบ EQ เพื่อดึงดูดผู้คนหากเป็นไปได้ ด้วยวิธีนี้ การใช้ทักษะ E เพื่อชะลอความเร็วจะช่วยเพิ่มอัตราการโจมตีของ Q ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
3. QRE หลังจากเกี่ยวสกินที่กรอบแล้ว ใช้การลากของ Q เพื่อลากศัตรูไปที่ R เพื่อสร้างความเสียหายจำนวนมาก จากนั้นเหวี่ยงสกิล E กลับ สกินที่กรอบทันทีนั้นมีประโยชน์มาก
4. หลังจากการต่อสู้แบบทีมเริ่มต้นขึ้น Thresh ควรวางตำแหน่งตัวเองให้ใกล้กับตำแหน่งของตนเองมากที่สุด เพื่อที่ศัตรูที่อยู่ใกล้ตำแหน่ง C ที่สุดสามารถควบคุมได้โดยการส่ง Q ทันที หากเพื่อนร่วมทีมเคลื่อนที่อย่างดุดันเกินไปและถูกเตะไปข้างหน้า Thresh จะใช้ W เพื่อดึงเขากลับไป
5. ข้อดีของ Thresh, the Thousand Changer คือมันเพิ่มความแกร่งและสามารถเริ่มกลุ่มได้ก่อนโดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกฆ่า ดังนั้น Thresh จึงสามารถโจมตีและป้องกันได้หลังจากใช้ Thousand Changer หากทีมจำเป็นต้องเริ่มการต่อสู้แบบทีม ก็สามารถบังคับให้เปิดได้ หากเพื่อนร่วมทีมต้องการการป้องกัน ก็ไม่จำเป็นต้องรีบเร่งที่จะริเริ่ม โดยปล่อยให้ WE โต้กลับและปกป้อง