1. เปิดเนื้อหาตัวละครออกมา ผมเอาแต่ส่วนบนเท่านั้น
2. เปิดวัสดุอื่นแล้วใช้เพื่อทำให้พื้นผิวของรอยแตกร้าว
3. ตั้งค่าโหมดเลเยอร์เป็น วางซ้อน และเพิ่มมาสก์ลงไป ใช้แปรงสีดำเพื่อวาดพื้นผิวอื่นๆ ที่ไม่ใช่ตัวละคร
4. วาดภาพที่สามแล้วใส่หน้ากากด้วย ใช้ปากกาสีดำเพื่อลบบริเวณที่ไม่ต้องการ