ในเวอร์ชัน 3 มิติของ Fantasy Westward Journey หากคุณต้องการพัฒนาความแข็งแกร่งของคุณ การเพิ่มคะแนนตัวละครถือเป็นสิ่งสำคัญ วันนี้ปี่เจี๋ยนจะมาแชร์กลยุทธ์เพิ่มแต้มให้ทุกนิกาย ตำแหน่งปัจจุบันของทั้ง 9 นิกายในทีมค่อนข้างชัดเจน ดังนั้นเมื่อเผชิญกับรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน เราจะเพิ่มคะแนนเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งและประสิทธิภาพของทีมได้อย่างไร
ก่อนที่เราจะเริ่มต้น Pipijian จะแสดงรายการความสัมพันธ์การแปลงระหว่างคุณลักษณะพื้นฐานและคุณลักษณะรองก่อน
โบนัส 5 แต้มเหมาะสำหรับทั้ง PVP และ PVE มากกว่า และยังเหมาะสำหรับมือใหม่ที่จะทำงานให้เสร็จอย่างรวดเร็วอีกด้วย ระยะแรก
แผนการเพิ่มแต้มนี้เหมาะสำหรับราชวงศ์ถัง พลัง 2 แต้มยังคงไว้ซึ่งผลลัพธ์พื้นฐาน 1 ร่างเพิ่มพลังชี่และเลือด และความคล่องตัวสามารถเพิ่มการป้องกันสองเท่า สามารถใช้ใน PVE ทั่วไปได้ สำหรับการเล่นเกม PVE ที่มีความยากลำบากสูง แนะนำให้ดูประเภทสัตว์ประหลาด จะปลอดภัยกว่าหากเปลี่ยนไปใช้ Full God หรือ Full Agility และเพิ่มแต้ม
สำหรับนิกายกายภาพ หาก Shituo ต้องการให้แน่ใจว่าได้ผลลัพธ์พื้นฐาน ยังคงต้องใช้ความแข็งแกร่งอย่างเต็มที่ ในภารกิจผู้เล่นเดี่ยว ประสิทธิภาพของภารกิจสามารถปรับปรุงได้
แนวคิดการเพิ่มแต้มนี้เหมือนกับของ Rou Da Tang มีการป้องกันเวทย์มนตร์/การป้องกันกายภาพเพียงกองเดียว สามารถเปลี่ยนแผนการเพิ่มแต้มได้ตามคุณสมบัติของสัตว์ประหลาด PVE และผู้เล่นตัวจริง PVP
แผนการเพิ่มแต้มนี้มักจะอาศัยอุปกรณ์เพื่อสร้างสมดุลให้กับคุณลักษณะการป้องกันแบบคู่ หากคุณไม่สามารถรวบรวมอุปกรณ์ที่ดีกว่าได้ในระยะแรก คุณสามารถใช้แผนเพิ่มแต้มซึ่งประกอบด้วย 1 พละกำลัง 2 ตัว 1 เทพ และความว่องไว 1 ตัว ซึ่งมีความอยู่รอดที่แข็งแกร่ง
การเพิ่มพลังและเวทย์มนตร์เป็นสองเท่าทำให้เกิดผลลัพธ์ที่สูง และการป้องกันและการเอาตัวรอดค่อนข้างอ่อนแอ แต่คุณสมบัติเวทย์มนตร์ให้การโจมตีทางกายภาพ 0.4 ครั้งและการโจมตีแบบคริติคอลสำหรับยมโลก ซึ่งเข้ากันได้ดีกว่ากับทักษะยมโลก หากคุณเปลี่ยนไปใช้จุดพลัง 5 จุด คุณสามารถสร้างความเสียหายแบบระเบิดได้เช่นกัน
ใช้การเพิ่มคะแนนที่สมดุลเพื่อเพิ่มความอยู่รอด ใน PVP คุณยังสามารถใช้การซ่อนตัวเพื่อเข้าถึงเป้าหมายเพื่ออำนวยความสะดวกในการเก็บเกี่ยว
พลัง 5 แต้มสามารถซ้อนการโจมตีทางกายภาพของ Huaguoshan ไว้ที่ระดับสูงสุด และสามารถสร้างความเสียหายได้อย่างมากทั้งใน PVP และ PVE
3 พลังและ 1 เทคนิคให้พร 1 ร่างเพิ่มพลังชี่และเลือด และเมื่อรวมกับการดูดเลือดของฮัวกั๋วซานสามารถปรับปรุงความอยู่รอดได้ในระดับหนึ่ง
Dragon Palace เหมาะสำหรับการซ้อนความเสียหายจากเวทย์มนตร์และการโจมตีแบบคริติคอล ชุดแต้มนี้สามารถให้ผลเวทย์สูงได้ Dragon Palace เป็นผลลัพธ์ที่ต่อเนื่อง ดังนั้นคุณสามารถเลือกที่จะเพิ่ม 5 คะแนนวิญญาณเพื่อให้แน่ใจว่าภารกิจมีประสิทธิภาพ
การเพิ่มจุดอ่อนไหวจะช่วยเพิ่มการป้องกันเป็นสองเท่า
หากคุณต้องการความเสียหายสูง ราชาปีศาจแนะนำให้เพิ่มคะแนนวิญญาณ 5 คะแนน ซึ่งมีประสิทธิภาพมากในการทำภารกิจประจำวันให้สำเร็จ ตำแหน่งของ Demon King นั้นเหมือนกับของ Dragon Palace ซึ่งเป็นเวทย์มนตร์ระยะไกล แต่ Demon King นั้นเน้นไปที่การระเบิดมากกว่าซึ่งเหมาะสำหรับการซ้อนเวทย์มนตร์ คุณยังสามารถลองเพิ่ม 3 Spirits และ 2 คะแนนเวทย์มนตร์
ราชาปีศาจเองก็ไม่มีทักษะช่วยชีวิต หากอัญมณีที่เขาสวมใส่ไม่สามารถตามทันได้ในช่วงแรก เขาสามารถเพิ่มแต้มความคล่องตัวเพื่อเพิ่มการป้องกันสองเท่าได้ นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องปรับตามสถานการณ์จริงด้วย
ตำแหน่งหลักของ Fang Cun ใน PVP คือการควบคุม ดังนั้นเขาจึงต้องเสริมความสามารถในการโจมตีและการป้องกัน และคะแนนความคล่องตัวของเขาสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามสถานการณ์ของทีม
การควบคุมแบบตารางนิ้วไม่มีประโยชน์กับบอส เมื่อใช้เป็นเอาต์พุตล้วนๆ ใน PVE เพียงแค่พยายามสร้างความเสียหายให้กับวิญญาณ 5 ตัวก็จะสูงขึ้น
วัดฮั้วเชงมักถูกวางตำแหน่งเป็นผู้รักษาในทีม ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นสองเท่าสามารถเพิ่มความต้านทานได้ มีเพียงการยืนหยัดมั่นคงเท่านั้นที่จะให้การรักษาต่อไปได้ ใน PVP การจัดสรรความคล่องตัวสามารถปรับได้ตามการกำหนดค่าของทีมฝ่ายตรงข้าม ใน PVE ความยากสูง คุณสามารถเลือกที่จะสลับเป็น 5 คาถาเพื่อแชร์แรงกดดันในการรักษาของทีมได้
หากคุณเลือกที่จะเล่นการเปลี่ยนแปลงเอาท์พุต นั่นคือ การเปลี่ยนแปลงของปีศาจ คุณสามารถเลือกวิญญาณ 5 ตัวได้โดยตรงเมื่อเพิ่มคะแนนคุณลักษณะ นอกจากนี้ คะแนนโบนัสนี้ยังเหมาะสำหรับงานผู้เล่นคนเดียว เช่น พรสวรรค์ทั้งสามของปรมาจารย์
ผู่ถัวเป็นตัวช่วยในการรักษาที่ใช้กันทั่วไปในทีม แผนการเพิ่มจุดนี้ไม่เพียงแต่ทำให้การรักษาแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น แต่ยังปรับปรุงการป้องกันสองเท่าอีกด้วย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณสามารถยืนนิ่งเพื่อให้มีโอกาสได้รับการปฏิบัติ
คะแนนเพิ่มเติมชุดนี้ช่วยเพิ่มขีดความสามารถในการส่งออกของ Putuo และเหมาะสำหรับใช้เมื่อทำภารกิจผู้เล่นเดี่ยวเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของภารกิจ
สุดท้ายนี้ผมขอสรุปให้คุณทราบ คุณสามารถเลือกจุดพลังได้ 5 จุด และสามารถเลือกจุดพลังวิญญาณได้ 5 จุด นิกายเสริมจะต้องคำนึงถึงจุดอ่อนไหว และสามารถปรับได้ตามคุณลักษณะทักษะของมอนสเตอร์และการกำหนดค่าทีม สำหรับการวางตำแหน่งการบาดเจ็บ แนะนำให้ใช้ความเข้มข้นเต็มที่/ความไวทั้งหมด และสำหรับการวางตำแหน่งการรักษา แนะนำให้ใช้ทักษะเต็มรูปแบบใน PVE ที่มีความยากลำบากสูง
ฮีโร่รุ่นเยาว์แต่ละคนมีแผนเพิ่มแต้มสองชุดในตอนแรก และชุดที่สามสามารถปลดล็อคได้โดยใช้หยกนางฟ้า คุณสามารถเตรียมแผนเพิ่มคะแนนสำหรับภารกิจผู้เล่นเดี่ยว, PVP และ PVE เพื่ออำนวยความสะดวกในการสลับ
หากคุณต้องการแจกจ่ายคะแนนคุณสมบัติ คุณสามารถรีเซ็ตคุณสมบัติผ่านทาง [Ginseng Fruit] หรือ [Super Ginseng Fruit] ได้
ข้างต้นคือกลยุทธ์การเพิ่มแต้มที่แนะนำที่ Pipi Sword นำมาในวันนี้ ในสถานการณ์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน การเลือกแผนการเพิ่มแต้มที่เหมาะสมจะทำให้ฮีโร่ตัวน้อยรู้สึกสบายใจมากขึ้น หากฮีโร่ตัวน้อยมีประสบการณ์ในการเพิ่มแต้มของคุณเอง ยินดีที่จะแบ่งปันกับทุกคนในพื้นที่แสดงความคิดเห็น สื่อสารและแบ่งปัน ~