ภาพต้นฉบับ:
การแสดงผล:
ขั้นตอน:
1. ภาพนี้ออกเหลืองๆ มาก ดูจากช่องสีน้ำเงินแทบไม่มีข้อมูลที่เป็นประโยชน์เลย
แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะคืนค่ารูปภาพนี้ ดังนั้นเราจึงพยายามทำให้ดีที่สุดเพื่อทำให้มันสวยงาม
2. เนื่องจากช่องสีน้ำเงินไม่มีข้อมูล เราจึงต้องใช้ช่องสีเขียวแทนช่องสีน้ำเงิน
ปุ่มลัด "ctrl+2" ทำให้ช่องสีเขียวอยู่ในสถานะแก้ไข (ใน CS4 ปุ่มลัดคือ "ctrl+4" แน่นอน คุณยังสามารถคลิกช่องสีเขียวด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์ได้)
"ctrl+A" เลือกทั้งหมด, "ctrl+C" คัดลอก
จากนั้น "ctrl+3" จะทำให้ช่องสีน้ำเงินอยู่ในโหมดแก้ไข และ "ctrl+V" จะคัดลอกและวางข้อมูลช่องสีเขียวลงในช่องสีน้ำเงิน
3. คุณจะเห็นว่าหลังจากคัดลอกพาสแล้ว สีผิวของตัวละครจะกลายเป็นสีม่วงแดงเข้ม
โดยทั่วไปสีผิวมักจะเป็นสีส้มหรือสีเหลืองและมีสีแดงเล็กน้อย
สีของพื้นหลังก็ดูเข้มขึ้นด้วย จึงต้องค่อยๆ ปรับสีในภายหลัง
4. เพิ่มเลเยอร์การปรับ "สมดุลสี" และลดสีม่วงแดง [มิดโทน: 0, +18, +7 ค่าต่างๆ ในวงเล็บด้านล่างนี้ใช้สำหรับการอ้างอิงเท่านั้น ในสถานการณ์จริงของคุณ]
5. เพิ่มเลเยอร์การปรับ "Curves" เพื่อเพิ่มความสว่างบริเวณที่มืด
6. เพิ่มเลเยอร์การปรับ "สีเสริม" โดยเน้นที่ส่วนสีแดงของสีผิว เปลี่ยนเป็นสีเหลืองและสว่างขึ้น และปรับให้เข้าใกล้สีผิวปกติมากขึ้น [+14, -10, +30, -40]
7. ด้วยวิธีนี้ สีได้รับการปรับปรุงบางส่วน แต่ก็ยังไม่สว่างเพียงพอ
8. สร้างเลเยอร์ว่างใหม่ "ctrl+alt+shift+E" เพื่อประทับตราเลเยอร์ที่มองเห็นได้
"ctrl+A" เลือกทั้งหมด, "ctrl+C" คัดลอก
"ctrl+N" สร้างเอกสารใหม่และเปลี่ยน "โหมดสี" เป็น "สี LAB"
วาง "ctrl+V"
ในเอกสารใหม่ ให้เพิ่มเลเยอร์การปรับ "ระดับ"
ดึงสามเหลี่ยมเล็กๆ ตรงกลางช่อง "ความสว่าง" ไปทางซ้าย (หรือป้อนตัวเลขที่ต้องการในช่องตัวเลขด้านล่าง) เพื่อทำให้หน้าจอสว่างขึ้น [ความสว่าง: 13, 1.45, 243]
ในช่อง "a" และ "b" ให้ดึงสามเหลี่ยมเล็กๆ ทั้งสองข้างเข้าหาตรงกลางเพื่อทำให้สีสว่างขึ้น [a: 40, 1.01, 215;
ประทับตราเลเยอร์ที่มองเห็นได้ จากนั้นคัดลอกและวางลงในเอกสารโหมด "สี RGB" ต้นฉบับ