บทคัดย่อ: DNF อยู่กับเรามาเกือบ 8 ปีแล้วนับตั้งแต่เปิดตัวในรุ่นเบต้าสาธารณะในปี 2551 และอยู่กับเรามาเกือบ 8 ปีแล้ว ตั้งแต่ฉันเรียนจบมัธยมต้นและตอนนี้ฉันสำเร็จการศึกษาแล้ว วิทยาลัย DNF คอยติดตามฉันตลอดช่วงเวลาที่ดีที่สุดในชีวิตของฉัน
19: ระบบทอยลูกเต๋า
(ใช่ อ่านถูกแล้ว คนอ่อนแอคือผมคนเดียวที่หยิบขึ้นมาคือคนที่แบกของหนัก 3 ได้ 99 แต้ม ผมจะเล่นเป็นงู)
ด้วยการเกิดขึ้นของระบบดรอปอิสระ ในที่สุดระบบทอยลูกเต๋าที่ผู้คนชื่นชอบและเกลียดก็สิ้นสุดลง ในเวลานั้น ทุกๆ วันเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับการต่อสู้ การจ่ายเงินปันผล และการฟื้นคืนชีพเพื่อคว้าสิ่งของต่างๆ ทางเลือกที่มีสินค้าคงคลังเต็มคือการอัปเกรดและสะสมอุกกาบาต ในขณะที่การอัพเกรดก็เป็นวิธีการเล่นสำหรับคนจำนวนมากเช่นกัน ด้วยการยกเลิกลูกเต๋า วิธีการได้รับฉายา "บุตรแห่งความโปรดปรานของพระเจ้า" ในความสำเร็จก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ส่วนระบบลูกเต๋าข้อดีคือคุณจะสัมผัสได้ถึงการเต้นของหัวใจขณะดูแผนที่ โดยเฉพาะ BGM ของการทอยลูกเต๋าที่ยังติดหูผมอยู่ ข้อเสียคือ ทะเลาะกันง่ายครับ มหากาพย์ถูกปล่อยออกมา อาชีพที่แตกต่างกันก็ดี แต่ควรจะมอบอาชีพเดียวกันให้กับคุณ ใครจะรู้ มีเพียงไม่กี่คนที่ถูกปล้นการ์ดสีชมพูในโลกอื่น ๆ นอกจากนี้ยังมีบางคนที่ชอบรับ วัสดุขยะและเติมกระเป๋าเป้สะพายหลังของคุณในเวลาอันสั้น (PS: อุปกรณ์ Epic สามารถเลือกที่จะโยนคะแนนหรือหยิบขึ้นมาโดยตรงแม้ว่าคุณจะเพียงแค่แปรงมันก็ตาม (จริงด้วย)
20: ระบบภารกิจฉุกเฉิน
วิญญาณที่ตายแล้วของฉันยังคงเก็บใบรับรองที่ไม่สามารถส่งกลับมาได้อีก
ในยุคนี้ที่สามารถไปถึง 89 ได้โดยเดินตามสายหลัก สามเณรบางคนอาจไม่สามารถจินตนาการได้ว่าการอัปเกรดในอดีตจะยากเพียงใด ในเวลานั้น คุณสามารถได้รับประสบการณ์เพียงครึ่งหนึ่งหลังจากผ่านสายหลักและที่นั่น ไม่มีคูปองอัปเกรดและแคปซูลต่างๆ ในที่สุด ในเวอร์ชัน 80 NX ก็ตระหนักถึงจิตสำนึกและพัฒนาระบบภารกิจฉุกเฉิน เมื่อคุณทำภารกิจหลักทั้งหมดเสร็จสิ้น ภารกิจฉุกเฉินจะปรากฏขึ้น คุณจะต้องผ่านดันเจี้ยนด้วยความยากลำบากที่กำหนด (ในเวลานั้นคุณอาจติดอยู่ได้ ความยากลำบาก แต่นรกนั้นยากที่จะเคลียร์ (ฉันเป็นราชาไพ่) คุณสามารถรับรางวัลประสบการณ์ได้ แต่คุณสามารถสำเร็จได้เพียงสิบครั้งต่อวัน ด้วยการแก้ไขภารกิจหลัก ภารกิจฉุกเฉินก็ถูกเตะเข้าสู่ ขยะ.
21: งานฝึกอบรม
มันเริ่มต้นจากสวรรค์ รางวัลภารกิจคือประสบการณ์เล็กๆ น้อยๆ และชิ้นส่วนโมฆะ ดูเหมือนว่าจะหายไปเมื่อคุณถึงระดับ 70 มันจะถูกอัปเดตโดยอัตโนมัติทุกวัน ช่วยให้คุณสามารถรวบรวมวัสดุอาชีพย่อย เคลียร์ความตาย เคลียร์ไม่มีที่สิ้นสุด แท่นบูชา ปัดแผนที่ ฯลฯ วันละ 4-5 ซึ่งเป็นรางวัลขายุงในยุคนั้นด้วยก็ไม่รู้ยกเลิกไปเมื่อไรแต่น่าจะเป็นก่อนโอนครั้งใหญ่
22: ระบบภารกิจซ้ำ
(มีมากมาย นี่เป็นเพียงภาพหน้าจอบางส่วนเท่านั้น) หลังจากการถ่ายโอนครั้งใหญ่ ระบบภารกิจซ้ำก็ถูกลบออกไปเช่นกัน วัตถุดิบการแลกบางส่วนจะถูกขายโดย NPC โดยตรง เช่น Void Magic Stones และบางส่วนจะถูกรวบรวมในภารกิจท้าทาย เช่น Celestial ไข่มุก และงานที่ซ้ำๆ บางอย่างถูกลบไปหมดแล้ว เช่น ความลับของบล็อกคริสตัลในภาพ
ฉันยังมีตัวละครแต่ละตัวอยู่ไม่มากนัก และชุดของขวัญ Crystal Nugget ที่ฉันแลกให้พวกเขาในขณะนั้นสามารถปลดล็อก Crystal Nugget ได้มากมาย
23: งานประจำวัน (แตกต่างจากงานประจำวันปัจจุบัน แทบไม่มีงานประจำวันในปัจจุบันที่เฉพาะเจาะจงสำหรับแผนที่สีขาว)
คุณยังจำการตะโกนรูปแปดรูปในแต่ละวันที่ประตู หรือออกจากประตูทิศใต้ไปยังปริศนารายวันได้หรือไม่ ในยุคนั้นที่การอัปเกรดทำได้ยาก นอกเหนือจากงานฉุกเฉินแล้ว งานประจำวันยังเป็นสิ่งที่ผู้คนต้องทำอีกด้วย ทำทุกวัน มันเป็นจุดสูงสุดของการสร้างทีม เอาน่า มีเพียงไม่กี่คนใน Baitu ที่สามารถจัดตั้งทีมได้ยกเว้นคนที่อยากได้ประสบการณ์และฉันไม่เคยตั้งทีมเลยตั้งแต่โอนย้ายครั้งใหญ่
24: ระบบความชอบ
เวอร์ชันเก่ามีการแสดงผลที่ดี
ค่าความชอบเวอร์ชันใหม่เป็นรูปธรรม แต่ไม่ทราบจำนวนเฉพาะ
ในระบบความโปรดปรานเวอร์ชันเก่า ตัวละครของฉันหลายตัวเลี้ยงดาฟเน่ทุกวัน ในเวลานั้น ค่าธรรมเนียมของเสี่ยวจินแต่ละตัวนั้นมากกว่า 2,000 NPC หลายคนก็ชอบสิ่งของที่หลากหลายเช่นกัน หากมีคนป้อนพวกมัน พวกเขาจะได้รับ 500W วิธีการให้อาหารแบบพิเศษอาจทำให้ได้คู่หูของ Celia, เพื่อนของ GSD, หัวใจของ Luo Lian, คู่หูของ Mintai และตำแหน่งที่หายากอื่น ๆ หลังจากการโอนย้ายครั้งใหญ่ NPC จำนวนมากถูกฆ่า ดังนั้นระบบความชื่นชอบจึงถูกลบออก และวิชาชีพย่อยก็ได้รับการแก้ไขด้วย วัสดุย่อยระดับมืออาชีพดั้งเดิมที่หลากหลายถูกรวมเข้าไว้ในเพียงไม่กี่ประเภท ระบบความชื่นชอบถูกเปิดอีกครั้งในเดือนมิถุนายน 2559 NPC ทั้งหมดชอบบล็อกคริสตัลขนาดเล็กเท่านั้น แม้ว่าจะง่ายกว่า แต่ก็รู้สึกซ้ำซากจำเจอยู่เสมอ หลังจากที่ได้รับความนิยมสูง ระบบการย้อมก็สามารถเปิดใช้งานได้ (มีประโยชน์สำหรับขนสัตว์หรือไม่)
25: ลุงคนที่สี่ของคุณจะปกปิดอวัยวะเพศของคุณหรือไม่ (Fu Fatty)
ไม่ว่าคุณจะชอบเขาหรือไม่ก็ตาม เจ้าอ้วนตัวน้อยนี้ก็ทิ้งเราไปตลอดกาล ของที่เขาขายไปก็ถูกยึดครองโดย NPC Yin He เขานำโซ่วิญญาณมาให้เรา (แม้ว่าฉันจะไม่เคยสร้างมันมาก่อนก็ตาม) แม้ว่าบางครั้งฉันคิดว่าเขาส่งเสียงดัง แต่ตอนนี้ฉันคิดถึงเขานิดหน่อย (โปรดบอกฉันว่าเขาเป็น NPC ที่เป็นเอกลักษณ์ของเซิร์ฟเวอร์ระดับชาติ?)
26: สัตว์เลี้ยงของเทพธิดา Oran
ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ งานประจำวันจะถูกยกเลิก และวิธีเดียวที่จะได้รับน้ำพุแห่งชีวิตคือการซื้อคะแนน ในอดีต ถ้าคุณทำทุกวัน คุณจะมีสัตว์เลี้ยงที่ดีหลังจากผ่านไปหลายสิบวัน เมื่อสัตว์เลี้ยงขาดแคลนก็เป็นประโยชน์ประการหนึ่ง ฉันไม่ได้สร้างมันขึ้นมาเพราะฉันขี้เกียจ แต่เศษพลังชีวิตจำนวนมากระเบิด
27: บทลงโทษความเชี่ยวชาญที่ไม่มีอาวุธ
ในตอนนั้น อาชีพที่ไม่เชี่ยวชาญเรื่องเกราะเพลทและเกราะหนักจะได้รับผลกระทบหากพวกเขาสวมเกราะเกราะหนัก ในปี 2008 เมื่อฉันเป็นมือใหม่ วิญญาณดาบของฉันสวมชุดเกราะแผ่น (เพราะการป้องกันสูงและมือใหม่ไม่เข้าใจความหมายของคำต่อไปนี้ในขณะนั้น) และบิน (ป่า) และ (ซิง) ข้ามแผนที่หลัก ๆ แล้ววิญญาณดาบก็ตายไป ระดับ 27... ด้วยการเกิดขึ้นของชุดมหากาพย์ต่างๆ ชุดมหากาพย์และชิ้นส่วนอะไหล่ต่างๆ จึงทรงพลังมาก เพื่อให้ทุกคนสำเร็จการศึกษาเร็วขึ้น (และใช้เงินมากขึ้น) บทลงโทษความเชี่ยวชาญด้านเกราะถูกยกเลิก และแน่นอนว่าเพิ่มความสามารถด้านเกราะพื้นฐานเมื่อเร็ว ๆ นี้ ผลรางวัลของความเชี่ยวชาญระดับมืออาชีพนี้ยังคงมีอยู่ แต่สำหรับคุณลักษณะที่ยิ่งใหญ่และท้าทายสวรรค์ มันก็คุ้มค่าที่จะสละความสามารถเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ผลของบทลงโทษเดิมคือการเน้นคุณลักษณะของอาชีพ แต่การยกเลิกทำให้ลักษณะของอาชีพไม่โดดเด่นอีกต่อไป
28: ระบบงานเวอร์ชันเก่า
ระบบภารกิจเริ่มต้นอนุญาตให้คุณทำภารกิจได้เพียงสามภารกิจเท่านั้น และมันไม่ได้ให้ประสบการณ์ใดๆ เลย ภารกิจหลักจะให้หนังสือประสบการณ์แก่คุณตามความเหมาะสม แต่ประสบการณ์เล็กๆ น้อยๆ นี้ไร้ประโยชน์จริงๆ (ฉันพบมันทางออนไลน์ ฉันจำไม่ได้ว่าโครงเรื่องหลักดั้งเดิมให้ประสบการณ์หรือไม่) บางครั้งภาพเดียวสามารถทำงานหลายอย่างให้สำเร็จได้ และคุณยังต้องตัดสินใจว่าจะทำอะไร และฉันจำได้ว่าฉันต้องวิ่งต่อหน้า NPC เพื่อรับและทำภารกิจให้สำเร็จ (ฉันจำไม่ได้ชัดเจน) ตอนนี้มี 30 ภารกิจซึ่งสะดวกสำหรับเรามาก
แต่ที่ไร้สาระที่สุดคือภารกิจเสริมบางส่วน (ตอนนี้ไม่มีภารกิจเสริมแล้ว) ภารกิจที่ฉันจำได้ชัดเจนที่สุดคือหนึ่งในภารกิจของ Shallan เพื่อรวบรวมคริสตัลชั่วร้าย 10 อัน คุณรู้ไหมว่าหลายคนข้ามภารกิจเสริมในเวลานั้น แต่หลังจากจบสายสาขานี้แล้ว สามารถเปิดสายหลักอื่นได้ ในขณะนั้น หลายคนไม่ได้รับรางวัลจากสายสาขานี้ ส่งผลให้สูญเสียคุณสมบัติและ SP
29: หินแอตทริบิวต์และระบบหนังสือ SP
ภารกิจหลักมีไว้เพื่อหินแอตทริบิวต์และหนังสือ SP เท่านั้น ด้วยเหตุนี้ จึงมีคนน้อยมากที่ทำภารกิจเสริมในสมัยนั้น เนื่องจากรางวัลสำหรับภารกิจเสริมมีน้อยมาก และไม่มีประสบการณ์ นอกจากนี้ ภารกิจในเวลานั้นยังมีอยู่ ไม่อยู่ในรายการเหมือนตอนนี้ แต่คุณต้องค้นหา NPC โดย NPC ด้วยตัวเอง อย่างที่ฉันบอกไปแล้วว่าสาขาไร้สาระบางสายก็มีรางวัลเช่นกัน ผู้คนจำนวนมากพลาดหินคุณลักษณะและหนังสือ SP ที่ให้ไว้ในบางสาขาแล้ว ระดับเกือบเต็มแล้วถ้าย้อนกลับไปหาได้เหมือนแมลงวันหัวขาดทั่วเมือง ฉันจำได้ว่าคำถามที่พบบ่อยในโพสต์ฟอรั่มในตอนนั้นคือจำนวน SP ทั้งหมดเมื่อฉันเพิ่มระดับให้สูงสุดถูกต้องหรือไม่ และคุณลักษณะพื้นฐานเมื่อฉันเพิ่มระดับนั้นถูกต้องหรือไม่ บางคนถึงกับขว้างก้อนหินหรือ SP หนังสือให้กับ NPC ส่งผลให้มีคุณลักษณะน้อยลง ต่อมามันถูกแทนที่ด้วยระบบ QP และ SP ได้ถูกเปลี่ยนให้ส่งโดยตรงสำหรับการอัพเกรด (ผมคิดว่าการตั้งค่า SP นั้นยอดเยี่ยมมากไม่เหมือนตอนผมเล่นแฟนตาซีและต้องใช้เงินเพื่อคลิกทักษะ)
30: ระบบคิวพี
DNF เป็นระบบที่อัปเดตหลังจากฤดูกาลที่สาม คะแนน QP จะได้รับสำหรับภารกิจหลักเท่านั้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากไม่มีอะไรใหม่ในระบบนี้ และโบนัสคะแนนก็คล้ายกันมาก โดยพื้นฐานแล้วโบนัสคะแนนสำหรับอาชีพเดียวกันในระดับเต็มจะเหมือนกัน โดยพื้นฐานแล้วเมื่อคุณไปถึงระดับสูงสุดแล้ว คุณจะต้องเพิ่มมันหนึ่งครั้ง จากนั้นจึงวางมันทิ้งไป อย่างไรก็ตาม หลังจากเนื้อเรื่องหลักเสร็จสิ้น จะไม่มี QP ใหม่ให้รับ ยกเว้นบัญชีใหม่ที่ต้องเพิ่มเพียงครั้งเดียว โดยพื้นฐานแล้วไม่มีความรู้สึกของการดำรงอยู่ อาจเป็นเพราะไม่มีความรู้สึกของการดำรงอยู่ ต่อมา NX ได้เปลี่ยน QP นี้เป็นระบบปิดผนึกแบบหลายมิติที่ยังคงมีอยู่ในปัจจุบัน คุณสามารถรับมันได้เพียงแค่ทำภารกิจให้สำเร็จ และไม่จำเป็นต้องเพิ่มมัน มันสะดวกมาก (ฉันจำได้ว่าฉันสามารถรีเซ็ตได้ฟรีสองครั้ง แต่ดูเหมือนว่าจะไม่ได้ผลสำหรับฉัน)
31: แถบทักษะ & ทักษะบังคับ & sleep sp
ในตอนแรก แถบทักษะของ DNF มีเพียงแถวเดียว ดังนั้นจึงไม่มีตารางทักษะเพียงพอในเวลานั้น ซึ่งส่งผลให้ผู้เล่นบางคนไม่ได้ใส่ทักษะลงไปด้วยซ้ำ แถบทักษะเพื่อฝึกฝนทักษะ การแปรงรูปภาพและ PK ทั้งหมดด้วยมือ เล่น DNF อย่างสมบูรณ์ในฐานะเครื่องอาร์เคด
แตกต่างจากทักษะในปัจจุบันที่สามารถบังคับให้ร่ายได้ ในอดีตใน DNF คุณต้องเรียนรู้ เช่น การบังคับระเบิดความโกรธ การบังคับคลื่นดิน ฯลฯ และคุณต้องไปถึงระดับหนึ่งซึ่งต้องใช้ SP มากมาย ฉันจำได้ว่าฉันได้เรียนรู้การแยกคลื่นในเวลานั้น คุณยังต้องไปถึงระดับ 5 ซึ่งนำไปสู่การขาดแคลน SP
ไม่นานหลังจากการเปิดการปลุกครั้งที่สอง DNF ก็ลบการใช้ SP ของการปลุกครั้งแรก เนื่องจากหลังจากการปลุกครั้งที่สอง SP เองก็ค่อนข้างแน่น และการใช้ SP ของทักษะการปลุกก็มีมากเป็นพิเศษ ผู้เล่นหลายคนเลือกที่จะไม่คลิก ทักษะการตื่นรู้ครั้งแรก (เช่นฉัน) ส่งผลให้สถานการณ์น่าอายมาก หลังจากที่เจ้าหน้าที่ทราบเรื่องนี้แล้ว พวกเขาก็ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อลบการใช้ SP ของหนึ่งสลีป ตอนนี้มันกลายเป็นระดับที่เพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติทุก ๆ ห้าระดับสำหรับผู้เล่น โดยรวมแล้วระบบนี้สะดวกมากและเป็นประโยชน์อย่างมากต่อผู้เล่น (SP จะถูกยกเลิกเมื่อใดในโหมดสลีปที่สอง ควรรอถึงโหมดสลีปที่สามหรือไม่)
32: ระบบแผงลอยที่เกือบจะตาย
สิ่งที่ตั้งแผงขายของในสมัยนั้นเรียกว่าใบอนุญาตประกอบธุรกิจแผ่นดินใหญ่อาราด ซึ่งมีราคาสามหยวนต่อเดือน
ก่อนการมาถึงของโรงประมูล DNF สามารถซื้อขายระหว่างบุคคลได้เท่านั้น หากคุณต้องการขายอย่างอื่นที่ไม่ใช่ลำโพง (ตอนนั้นลำโพงมีราคาแพงมาก 20W+) คุณสามารถขายได้ในบรรทัดเดียวกันและเรียกมันว่า สามเณรมักจะมาพร้อมกับของดี ๆ ฉันไม่รู้ราคาตลาดและลาตัวน้อยของ DNF ก็มีไว้สำหรับคนตั้งแผงขายของในสมัยนั้นถ้าคุณต้องการขายอุปกรณ์ที่คุณผลิตในราคาที่ดี คุณสามารถตั้งแผงลอยได้เท่านั้น และในตอนนั้นก็มีฉากที่ไร้สาระมาก นั่นคือคุณต้องไม่มีค่าธรรมเนียมการจัดการในการตั้งแผงในช่องซื้อขาย หากคุณตั้งแผงลอยในช่องทางอื่นและขายเงิน คุณจะยังคงถูกเรียกเก็บค่าธรรมเนียมการจัดการ (1%) และแผงขายของก็ใช้พื้นที่เช่นกัน ดังนั้นความถี่ในการซื้อขายจึงเต็มทุกวัน ด้วยความเร็วของแผงลอยริมถนน จึงเป็นเรื่องยากมากที่จะหาแผงลอยที่เหมาะสม แม้กระทั่งครอบครองแผงขายของและขายได้อันละ 50W
เมื่อตั้งแผงลอย ชื่อแผงที่ปรับแต่งมักจะดึงดูดกลุ่มคนเปียกและพวกเล่นตลก
หลังจากหมดความเหนื่อยล้าในตอนนั้น ฉันก็ต้องไปที่ไลน์ซื้อขายไม่ว่าอย่างไรก็ตาม (มักจะเต็มและเข้าไม่ได้) จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันเจอของราคาถูก (ตอนนั้นฉันซื้อ Wanren สองอันในราคา 60W และ อันละ 56W พูดไร้สาระได้ไหม หม้อทองใบแรกในชีวิต) ฉันเพิ่งไปดูแถวที่ 6 และไม่มีแผงไหนเลย...ตอนนี้ไม่มีแผงอื่นนอกจากฉันที่เป็นพวกหลอกลวง ตอนนั้นยังถูกประหารชีวิตโดย 13 ดับเบิลคลิกที่แอตทริบิวต์ที่ซ่อนอยู่เพื่อโกง (การปกปิดใบหน้า)
33: คัมภีร์เวทมนตร์
ในอดีต ผู้วิเศษจำเป็นต้องมีม้วนหนังสือเพื่อสร้างลูกกลม ต่อมาผู้วิเศษสามารถสร้างลูกกลมได้โดยตรงจากการ์ด
34: การย้ายงาน & ระดับการปลุกพลัง และการเปลี่ยนแปลงภารกิจ
ระดับการย้ายงานได้เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 และตอนนี้เป็น 15 (ทำไมฉันถึงคิดว่าระดับ 18 เป็นการตั้งค่าที่ดีกว่า) และงานการโอนย้ายงานก็เปลี่ยนจากความหลากหลายมาเป็นเหมือนเดิมในตอนนี้ ภารกิจมากมาย การโจมตีกลับ การทำลายล้าง อัตราการฆ่าคอมโบ และจำนวนการโจมตีเป็นสิ่งที่ยอมรับได้ บางคนหงุดหงิดกับภารกิจการโอนงานจนต้องยอมแพ้และเล่นอาชีพอื่น
เมื่อพูดถึงความยากลำบากของปลาไหล มันทำให้ฉันหัวเราะจนตายจริงๆ มันเหมือนกับการวางท่อน้ำทิ้งในสมัยนั้น
ระดับการตื่นขึ้นเปลี่ยนจากเดิม 48 เป็น 50 (ฉันคิดว่า 48 ยังคงเป็นการตั้งค่าที่ดีกว่า) สำหรับการปลุกในปัจจุบันเพียงรวบรวมวัสดุและปัดกวาดหอคอยแห่งความตาย การตื่นขึ้นในตอนนั้นต้องใช้กระบวนการมากมาย และคุณยังต้องวิเคราะห์วัวกลด้วย คนส่วนใหญ่จำเป็นต้องหาคนมานำทางพวกเขาในตอนนี้ แต่ละอาชีพก็มีลักษณะเฉพาะของตัวเองเช่นกัน
35: ยกเลิกการโรมมิ่งแบบพาสซีฟ
หลายๆ คน (รวมถึง Wandering) ไม่รู้จักทักษะปลุกพลัง "ความตาย" ของ Wandering ทันทีที่มันถูกฆ่า (ซึ่งเป็นสัญญาณของการทะลุทะลวงหัวใจ) ไม่ว่าจะมีเลือดมากแค่ไหน คุณก็สามารถฆ่า King BOSS ได้ ด้วยพลังชีวิตที่สมบูรณ์ในไม่กี่วินาทีด้วยการยิงหัวเพียงครั้งเดียว ฉันจำตอนนั้นได้ บางคนฆ่า King's Headless Horseman ด้วยการยิงนัดเดียว ตาย.
36: อุปกรณ์ที่มากกว่า 55 มีค่าต้านทานเวทมนตร์เป็นของตัวเอง
เมื่อฉันออกมาจากโลกเอเลี่ยนครั้งแรก อุปกรณ์ทั้งหมดที่มีค่าป้องกันเวทมนตร์ 55 ขึ้นไปมีค่าป้องกันเวทมนตร์ในตัว ในเวลานั้น ค่าป้องกันเวทมนตร์ที่จำเป็นในการเข้าสู่โลกอื่นก็เป็นเช่นกัน มาก จำได้ว่าพระราชาต้องการ 900 และค่าต่อต้านเวทย์มนตร์ที่มาพร้อมกับอุปกรณ์ต่างดาวมีมูลค่ามากกว่า 100 ขณะนั้นมีการถกเถียงกันว่าจะฆ่าหรือฆ่าโดยไม่มีเงาดีกว่า เหตุผลสำคัญในการสังหารปาร์ตี้ก็คือคนไร้เงาไม่สามารถต้านทานเวทย์มนตร์ได้ บางทีในช่วงหลังๆ นักวางแผนเซิร์ฟเวอร์ชาวเกาหลีรู้สึกว่าอุปกรณ์จากโลกอื่นนั้นไม่ได้โดดเด่น เพราะคุณสามารถทำฟาร์มจากโลกอื่นได้โดยไม่ต้องสวมใส่จากโลกอื่น ดังนั้นพวกเขาจึงลบค่าต่อต้านเวทย์มนตร์ของผู้ที่ไม่ใช่เอเลี่ยนทั้งหมด ค่าป้องกันเวทย์มนตร์ของเซิร์ฟเวอร์เกาหลีกลับคืนสู่อุปกรณ์ทั้งหมดแล้ว อย่างไรก็ตาม เมื่อโลกอื่นกลายเป็นแผนที่ว่างเปล่า ฉันซึ่งเป็นคนตาบอดยังสามารถผ่านไปยังอีกโลกหนึ่งได้ในไม่กี่วินาที
37: การรวมวัสดุ Abyss
ภาพแรกเป็นของ Shadowless (ผมทำไว้แล้วใช้มาจนทุกวันนี้) ภาพที่สองเป็นของ 55SS ภาพที่สามเป็นของก่อนรุ่น 90 และภาพที่สี่เป็นต่อจากนี้ถือว่าสะดวกดี การแก้ไข ก่อนหน้านี้ไม่มีช่องขยายไอเทม มันยากมากที่จะนำสิ่งเหล่านี้ออกไป คุณต้องแลกกับหินเวทย์มนตร์ที่แตกหักเพื่อท้าทาย Abyss 18*5= 90W ดังนั้นผู้ที่ไม่มี Abyss ในตอนนี้จึงไม่เคยมีประสบการณ์ในยุคนั้นมาก่อน เคยมีข้อผิดพลาดที่ Blue Ice ติดอยู่ใน Celestial Abyss แต่ฉันไม่รู้ว่าจะติดได้อย่างไร
38: ระบบคริสตัล
(ของฉัน)
การแก้ไขคริสตัลประกอบด้วยการยกเลิกคริสตัลขนาดใหญ่และคริสตัลขนาดเล็กจะไม่ครอบครองคอลัมน์วัสดุอีกต่อไปและไม่มีน้ำหนักอีกต่อไป ฉันคิดว่าในตอนนั้นคริสตัลขนาดเล็กทั้งหมดถูกโยนเข้าไปในโกดัง และคริสตัลที่ไม่มีสีก็นำมาเพียงพอสำหรับการวาดภาพเท่านั้น สมัยนั้นมือใหม่หลายๆคนถามผมว่าทำไมผมถึงแบกของหนักๆ จริงๆ แล้วในแพ็คเกจของเขามีหลายสีเกินไปถือได้ว่าเป็นการแก้ไขที่สะดวกครับ
39: บัตรกำนัลแต่งตัว
ในตอนแรกคูปองแลกคอสตูมไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้แต่สามารถแลกเป็นคอสตูมและมอบให้กับเพื่อนได้ (อย่างน้อย 7 วัน) ดังนั้นกิจกรรม Swamp of Choice ก่อนหน้านี้จึงมีประโยชน์อย่างมาก ในเวลาเดียวกันแล้วจึงโอนไปยัง Hetian ขนาดใหญ่ ตราบใดที่คุณต้องการ ก็ไม่ใช่ปัญหาในการเปิดใช้งานท้องฟ้าหลายชุดในคราวเดียว (ในอดีต จำนวนคูปองแลกรับไม่ จำกัด ) แต่ต่อมา คูปองแลกเครื่องแต่งกายถูกเปลี่ยนเป็นการผูกบัญชี และไม่สามารถมอบให้กับเพื่อนได้อีกต่อไป ซึ่งถือเป็นผลประโยชน์
40: ไอเทม Artifact สามารถทิ้งได้
ในอดีต สีชมพู (วัสดุและอุปกรณ์) อาจถูกโยนลงบนพื้น ผู้คนจำนวนมากจึงใช้สีชมพูเพื่อล่อลวง Dafa เมื่อพวกเขาทำฟาร์ม Abyss
นอกจากนี้ยังมีมือใหม่ที่ถูกหลอกลวงเข้าไปในภาพและโยนอุปกรณ์สีชมพูลงบนพื้นเพื่อหยิบขึ้นมาโดยอ้างว่าเป็นอุปกรณ์ที่คัดลอกมาพวกเขาสามารถใช้เทคโนโลยีเพื่อเคลื่อนย้ายเมื่อยังไม่ได้เคลื่อนย้ายสิ่งของมาก่อน
41: ระบบ SS ระดับต่ำ
ฉันผลิต SS ขึ้นมา 2 ตัวใน A1 ทั้งคู่ด้วยเข็มขัดเส้นนี้ และตอนนั้นฉันบอกคนอื่นว่าฉันสร้างมหากาพย์นี้ขึ้นมา และพวกเขาก็ยังไม่เชื่อ เพราะตอนนั้นชุดทั้งหมดเป็นสีเขียวและสีขาว ชุดอย่างชุดควอทซ์เป็นสีเขียวฉันเก็บมันไว้จนถึงตอนนี้ ส่วน SS ที่เหลือในโกดังก็ถูกถอดออกและแลกเป็นตั๋วแล้วเพราะถ้าถอดออกมันจะไม่กลับมาจริงๆ .
นอกจากนี้ยังแสดงถึงความทรงจำพิเศษของ dnf สำหรับฉันอีกด้วย ในเวลานั้นมีฉากและอาวุธระดับมหากาพย์ระดับต่ำมากมาย เช่น ชุดหมีป่าของปีศาจต้นไม้ ชุด Silver Moon Maiden ชุดระบำเงา Heman ฯลฯ ระดับ 15 Slaughter และระดับ 20 Scorching Brahma ดาบ. ในเวลานั้นยังมี SS ระดับ 50 แต่ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นโดยการปรับเปลี่ยน Abyss เหล่านี้มีอยู่ในช่วงเวลาสั้น ๆ เนื่องจาก SS ที่มีมากกว่าสิบระดับนั้นไร้ประโยชน์จริงๆ คาดว่ามีเพียงไม่กี่ระดับเท่านั้น ผู้คนใน DNF ทั้งหมดที่สามารถรวบรวมฉากต่างๆ เข้าด้วยกันได้ SS ระดับต่ำเหล่านี้ถูกลบออกในปี 2009
42: ระบบภารกิจการผจญภัย
ที่ NPC ภารกิจผจญภัย (ขวดดิน, Norton ฯลฯ ) ผู้เล่นอาจได้รับหนึ่งในห้าภารกิจผจญภัยที่ปรากฏแบบสุ่ม ภารกิจทั้งห้าคือการค้นหาสัตว์ประหลาดที่ซ่อนอยู่ เพื่อค้นหาเส้นทางลับที่ซ่อนอยู่ เพื่อค้นหาสมบัติ ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตต่างดาว และทดสอบตุ๊กตา หลังจากเสร็จสิ้น คุณจะได้รับรางวัลต่าง ๆ เช่น กล่องของขวัญการ์ด กล่องของขวัญคริสตัล และ กล่องของขวัญพกพา ฉันยังขับการ์ดสีม่วง 30 พลังและขายได้เป็นล้าน ผลิตภัณฑ์รุ่น 80 หายไปหลังจากการโอนครั้งใหญ่ นี่เป็นโบนัสเล็กๆ น้อยๆ สำหรับการแปรงรูปภาพ และบางคนถึงกับได้รับไลท์การ์ดด้วย หวังว่าจะเข้าร่วมระบบนี้ต่อไป
43: คะแนนชัยชนะดวล
ในตอนแรก PK และเอาชนะ Death Tower นั้นมีไว้เพื่อแต้มชัยชนะในการดวล และ PK ในขณะนั้นยังคงมีความเชื่อมโยงค่อนข้างใกล้กัน ในช่วงต่อมา ชุด Fighting King ได้ถูกปล่อยออกมาและสามารถแลกเป็นคะแนนชัยชนะได้ ต่อมาได้แก้ไขเกม PK และนำคะแนนชัยชนะมาแลกเป็นหลักฐานแห่งชัยชนะ สัดส่วน.
44: การแปลภาษาอังกฤษ
อุปกรณ์ DNF ยุทโธปกรณ์ สิ่งของภารกิจล้วนมีการแปลเป็นภาษาอังกฤษ การวางแผนมีเจตนาดี และพวกเขาก็ไม่ลืมที่จะให้เราเรียนภาษาอังกฤษในขณะที่เล่นเกม ฉันดูคำแปลเหล่านี้อย่างละเอียดและทั้งหมดก็ค่อนข้างดี (ฉันเป็นวิชาเอกภาษาอังกฤษ) แต่ไม่มีใครสนใจเกี่ยวกับภาษาอังกฤษของสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดถูกลบออกในการอัปเดตบางอย่าง ฉันสงสัยว่ามีนักเรียนชาวอเมริกันคนใดเล่นภาษาจีนหรือไม่ เซิร์ฟเวอร์และพบว่าตัวเองไม่เข้าใจอะไรเลยในทันที
45: ภาพระยะใกล้ของกล้อง
เมื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาดหรือ PK การโจมตีคริติคอลจะซูมเข้ากล้อง มันเป็นศัตรูธรรมชาติของนักแม่นปืนในขณะนั้น
เอ กรีน การมองเห็นของเขาไปอีกด้านหนึ่งของภาพ เมื่อกล้องกลับมา เขาถูกคนกลุ่มหนึ่งทุบตีจนตาย (ความเห็นของนักแม่นปืน) คุณยังสามารถเห็นได้ในบางแปลง เช่น ถ้ำล่องลอย หลายคนเวียนหัวจนไม่รู้ว่าจะปิดยังไง (เช่นผม) แล้วจึงยกเลิกไปทันที
46: ติดตั้งระบบซินธิไซเซอร์
อุปกรณ์สีม่วงโบราณสามารถสังเคราะห์ได้ และอุปกรณ์สีม่วงที่สวยงามสามารถสังเคราะห์ได้เพื่อผลิตสีม่วงที่แท้จริง (ฉันซื้อแจ็คเก็ตเกราะ 67 แผ่นและขายในราคา 1,500) CC และผงศักดิ์สิทธิ์สามารถสังเคราะห์ CC และผงได้ มันสามารถดรอปจากลอร์ดได้ หอคอยและซื้อในห้างสรรพสินค้าเพื่อลมหายใจแห่งจิตวิญญาณอันบริสุทธิ์ การผสมผสานของโบราณทำให้สิ่งโบราณกลายเป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์ ตอนแรกที่ออกมา แฟนๆ 65 คนและฉันไม่มีกางเกงเหลือแล้ว
ต่อมา เครื่องสังเคราะห์อุปกรณ์ถูกยกเลิกและแทนที่ด้วยการสังเคราะห์อุปกรณ์จากซีเลีย ลอร์ดทาวเวอร์ไม่ลดความบริสุทธิ์อีกต่อไป และฉันก็ไม่เคยเข้าไปในลอร์ดทาวเวอร์อีกเลย
47: ระดับความยากของดันเจี้ยน
ระดับดันเจี้ยนมีการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดสี่ครั้ง ตั้งแต่ราชานักรบผจญภัยธรรมดาเริ่มแรกไปจนถึงการเพิ่มระดับฮีโร่ การยกเลิกระดับฮีโร่ และหลังจากนั้นไม่นาน ระดับนรกก็ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อตอบสนองต่อความคิดเห็นของสาธารณชน ( เพียงเพิ่มปริมาณเลือด) แล้วยกเลิก ปกติและนักรบ การผจญภัยกลายเป็นปกติ ราชากลายเป็นการผจญภัย นรกกลายเป็นนักรบ เพิ่มระดับราชาใหม่และระดับฝันร้าย มีเพียงชนชั้นผู้กล้าเท่านั้นที่ทิ้งความประทับใจอันลึกซึ้งให้กับผู้คน แต่มันก็อยู่ได้เพียงไม่นาน
48: อุปกรณ์สีม่วงที่แท้จริง
(ชิ้นล้ำค่าชิ้นหนึ่งของฉันคือสีม่วงจริงๆ)
หลังจากคิดเรื่องนี้แล้ว ฉันจึงตัดสินใจพูดเกี่ยวกับ True Purple แยกกัน เนื่องจากมีเพื่อนมากเกินไปที่เข้าใจผิดว่าอุปกรณ์ True Purple ปรากฏขึ้นพร้อมกับแผนที่ระดับฮีโร่ และหายไปพร้อมกับการหายตัวไปของระดับ Heroic เท่านั้น แผนที่ระดับเพิ่งเปิดตัว และส่วนของชุดสีม่วงที่แท้จริงสำหรับอาชีพยอดนิยมในเวลานั้นมีมูลค่าหลายสิบล้าน เนื่องจากมีอยู่เพียงช่วงระยะเวลาสั้นๆ และมีการหมุนเวียนในปริมาณน้อย ผู้มาใหม่จำนวนมากจึงไม่เคยเห็นมัน และเรียกเสื้อผ้าสีม่วงธรรมดาว่าสีม่วงจริง นี่คือสีม่วงที่แท้จริง
49: หอคอยแห่งความหลงผิด
(มือนางตายกี่คน ขอยกมือก่อน)
หอคอยแห่งภาพลวงตายังไม่ถูกยกเลิก แต่ได้เปลี่ยนจากเดิม 25 ชั้นเป็น 15 ชั้นในปัจจุบัน ก่อนที่หอคอยแห่งความตายจะปรากฏขึ้น หอคอยแห่งความหลงผิดนั้นเป็นนักฆ่ามือใหม่จริงๆ เช่นการป้องกันแบบเด็ดขาดในภาพ แล้วก็ สามพี่น้องที่ทางเข้า Dark City (ผู้ที่ป้องกันอยู่เสมอจะไม่เสียเลือดเลย) เมื่อคุณไปถึงชั้นที่ 25 ในที่สุด คุณจะพบว่าหนึ่งในสิบแร็พเตอร์นั้นตายไปแล้ว
50: ทหารรับจ้างเข้าสู่การต่อสู้
การ์ดสีชมพูจำนวนมากปรากฏขึ้นในโลกเอเลี่ยน
หลังจากการแก้ไขบางอย่าง ทหารรับจ้างจะไม่ได้รับเหรียญทองอีกต่อไปเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ แต่จะได้รับอุกกาบาตลึกลับ (ต้องได้รับหลังจากผ่านไปมากกว่า 1 ชั่วโมง) และคำเชิญ (ต้องได้รับภายใน 24 ชั่วโมง) การเปลี่ยนแปลงการตั้งค่านี้คือ เรื่องของความคิดเห็น ฉันติดอยู่ตลอด 24 ชั่วโมง ตัวละครหลายสิบตัวสามารถเคลียร์นรกได้มากมายในหนึ่งเดือน และยังสร้าง SS ได้มากมาย
51: อุปกรณ์โบราณ
งานนี้ยุ่งยากไม่น้อยไปกว่าชุดโบราณในปัจจุบัน สมัยนั้น บางคนคำนวณว่าต้องใช้เงินถึง 2500W ในการทำชุด (ผมไม่ได้ทำ) สิ่งสำคัญที่สุดคือคุณต้องแปรงมาก ของภาพ เมื่อ Ancient One เปิดตัวก็ยังไม่ออก ทันทีที่ Alien และ Alien ออกมาอุปกรณ์เหล่านี้ก็ถูกลดระดับลงเป็นของตกแต่งทันที อย่างไรก็ตาม กระบี่แสงและดาบยักษ์ของ Ghost Sword ก็ค่อนข้างหล่อ . สามารถซื้อได้จาก Boken ในค่าย Afaria และตอนนี้ที่ Sharan สามารถซื้อได้โดยตรงจากร้านค้าโดยใช้ Chaos Magic Stones
52: แก้ไขรางวัลของหอคอยแห่งความสิ้นหวัง
จากการให้เครื่องสังเคราะห์อุปกรณ์ศักดิ์สิทธิ์ทุกๆ 10 ชั้น (ไม่ให้อีกต่อไปหลังจากเครื่องสังเคราะห์อุปกรณ์ถูกยกเลิก) ไปจนถึงการให้วัสดุการกลั่นผงปลอมทุกๆ 10 ชั้น (ไม่มีการให้อีกต่อไปหลังจากยกเลิกผงสังเคราะห์แล้ว) และตอนนี้ไม่ได้ให้อะไรเลยทุกๆ 10 ชั้น ฉันก็มี ก็เปลี่ยนจากการไม่ล้มลงทุกวันเป็นตอนนี้ไม่สิ้นหวังอีกต่อไป โถที่มอบให้เมื่อความสิ้นหวังระดับ 100 ก็ถูกเปิดจาก 100W ในอดีตเป็น 500W ในขณะนี้ ในอดีต แม้ว่าคุณจะเปิดเกมที่ไม่ใช่ของคุณ คุณสามารถรื้อมันและขายมันเพื่อความท้าทายได้ แต่ตอนนี้คุณแทบจะสูญเสียเงินอยู่เสมอ จำนวนขวดที่สามารถซื้อขายได้เพิ่มขึ้นจากหลายสิบล้านขวดเป็นมากกว่า 1 ล้านขวดในขณะนี้ หอคอยแห่งความสิ้นหวังได้เปลี่ยนจากสวัสดิการเป็นสิ่งที่ไร้ประโยชน์แล้วตอนนี้ฉันทำเงินได้มากมายโดยใช้เครื่องสังเคราะห์เสียงที่มอบให้โดยหอคอยแห่งความสิ้นหวัง
53: การแก้ไขรางวัลแท่นบูชาขั้นสุดยอด
เช่นเดียวกับหอคอยแห่งความสิ้นหวัง รางวัลของ Extreme Altar ยังได้ผ่านการแก้ไขสองครั้ง ตั้งแต่การให้ซินธิไซเซอร์เมื่อเปิดตัวครั้งแรก (โดยมีโอกาสที่จะเป็นแบบธรรมดา บริสุทธิ์ และศักดิ์สิทธิ์) ไปจนถึงการให้วัสดุปรับแต่งพัดลมปลอมเมื่อมีผงปลอม ปล่อยมันไป ตอนนี้ทุกอย่างถ้าคุณไม่ให้ สัตว์ประหลาดจะดรอปตราสวรรค์สองสามอัน อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่านี่เป็นสถานที่แห่งเดียวที่สามารถพบสิ่งประดิษฐ์และอุปกรณ์สัตว์เลี้ยงได้ และหลายคนยังคงลองเสี่ยงโชคทุกวัน เมื่อมันออกมาครั้งแรก ฉันถูกหลอกด้วยยาและการฟื้นคืนชีพมากเกินไป และฉันยังจำจุดแข็งของจุดนั้นได้ PS: หากคุณแปรงขีดจำกัดสามครั้งก่อนอัปเกรด คุณสามารถแปรงขีดจำกัดต่อไปได้สามครั้งหลังจากอัปเกรด 54: ระบบพอร์ทัล
ก่อนการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ มีพอร์ทัลอยู่ในหลายแห่ง ผู้เล่นสามารถเทเลพอร์ตไปยังจุดหมายปลายทางได้โดยการจ่ายเหรียญทองจำนวนหนึ่ง มันคล้ายกับยาเคลื่อนย้ายระยะไกล มันเป็นการตั้งค่าที่สะดวกมากสำหรับผู้เล่น มันถูกลบออก shift และฉันหวังว่าสิ่งนี้จะสามารถกู้คืนได้
55: หนองน้ำที่เลือก
แม้ว่า Bog of Choice จะไม่ใช่สถานที่ธรรมดา แต่มีเพื่อนหลายคนได้พูดถึงเรื่องนี้ ดังนั้นฉันจะแบ่งปัน
Swamp of Choice เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบ่อยมากในช่วงเทศกาลในอดีต และยังเป็นกิจกรรมสวัสดิการที่สำคัญสำหรับผู้เล่นด้วย จักรพรรดิหน้าบางคนผลิตแหวนกระดูกและผงอันมีค่าอื่น ๆ และจักรพรรดิตับบางคนก็สร้างท้องฟ้าทีละชิ้น ในเวลานั้นกำไลสีชมพูที่เพิ่มคุณสมบัติทั้งหมดจากกิจกรรมเป็นสิ่งที่ทุกคนต้องทำ (ฉันยังมีอยู่หลายอัน) ต่อมาเมื่ออุปกรณ์สีชมพูค่อยๆกลายเป็นกะหล่ำปลีอุปกรณ์ในตำนานก็ปรากฏขึ้นและ Swamp of Choice ก็ไม่เคย ปรากฏขึ้นอีกครั้ง บางทีมันอาจปรากฏขึ้นอย่างเงียบ ๆ สักวันหนึ่งในอนาคต และจากนั้นก็อาจจะกลายเป็นตำนาน (ยกมือขึ้นถ้าคุณพ่ายแพ้ต่อไก่ที่อยู่ข้างในมีตัวละครนรกเต็มระดับที่พ่ายแพ้ทันที)
56: ความยากระดับ 3 ของ Abyss
ปกติ ยาก ยากมาก
ระดับความยากปกติมีอยู่ในเวอร์ชัน 60 โดยส่วนตัวแล้วผมรู้สึกว่าสิ่งสำคัญเพียงอย่างเดียวคือการฟาร์มดาบเปลวไฟแสง เนื่องจากการเปิดเหวด้วยตนเองสามารถเผยให้เห็นเพียงเหวที่ยากลำบากและเหวที่ยากลำบากมาก ในขณะที่เปลวไฟริกเตอร์ปรากฏเฉพาะใน เหวธรรมดาดังนั้นคุณสามารถสร้างทีมได้เท่านั้น รีเฟรชภูเขาหิมะเพื่อเปิดเหวแบบสุ่ม หากระดับของผู้เล่นอัปเกรดเร็วเกินไปและระดับสูงเกินไปทีมจะไม่สามารถออกจากเหวแบบสุ่มได้ ดังนั้นข้อกำหนดระดับสำหรับผู้เล่นในเวลานั้นจึงสูงมาก ดาบเปลวไฟแห่งแสงก็กลายเป็น SS ที่หายากที่สุดในเวลานั้น มันสามารถปล่อยเปลวไฟในสนาม PK และไม่จำเป็นต้องสัมผัสกับผู้คนเมื่อมันถูกตัดกลางอากาศ หากคุณสนใจ คุณสามารถค้นหาได้ สำหรับวิดีโอ ในระยะต่อมาคุณสามารถออกจากห้วงแห่งความยากลำบากได้
เหวที่ยากลำบากถูกยกเลิกในเวอร์ชัน 90 ปัจจุบัน เหวทั้งหมดอยู่ในระดับที่ยากมาก
57: ไอเทม Abyss ดรอป
Abyss ที่เก่าแก่ที่สุดในเวอร์ชัน 60 (ซึ่งดรอป SS ระดับต่ำ) มีมอนสเตอร์ Abyss เพียงตัวเดียวคือ Burning Demon และมันจะดรอปอุปกรณ์เพียงชิ้นเดียวหรือไม่มีเลย (ฉันลืมไปแล้วจริงๆ)
ในอนาคต อุปกรณ์สีน้ำเงิน อุปกรณ์สีม่วงทั่วไป อุปกรณ์สีชมพู และ SS สามารถดรอปได้ หลังจากสีม่วงปลอมปรากฏขึ้น จะดรอปแทนอุปกรณ์สีม่วง เวอร์ชัน 85 จะยกเลิกการดรอปอุปกรณ์สีชมพูและเริ่มดรอปสปาร์ด้วย ความน่าจะเป็น จากนั้นจึงยกเลิกการดรอปอุปกรณ์สีน้ำเงินในภายหลัง เริ่มดรอปชิ้นส่วน SS เวอร์ชัน 90 ยกเลิกการดรอปสีม่วงปลอม ดรอปเพียงชิ้นส่วนเท่านั้น และมีความเป็นไปได้ที่จะดรอปคริสตัลเชิญ SS และตาสุนัข
จำนวนไอเทม Abyss ปกติที่ดรอปในช่วงแรกนั้นสัมพันธ์กับความยากของแผนที่ แม้จะยากมาก หากคุณคลิกไปที่ระดับปกติโดยไม่ได้ตั้งใจ คุณอาจได้รับอุปกรณ์เพียงชิ้นเดียวเท่านั้น (ฉันมี เจอแล้วจะมีอุปกรณ์สีน้ำเงินที่ประตูทิศใต้) ในระยะหลัง จำนวนไอเทมที่ดรอปยากมากได้รับการแก้ไขแล้วและไม่เกี่ยวอะไรกับระดับแผนที่ (ข่าวดีสำหรับผู้ลี้ภัยในระยะหลัง alt ของฉัน บัญชีจะอยู่ในระดับปกติเสมอ) ต่อมา มีการนำระบบชิ้นส่วน SS มาใช้ และจำนวนชิ้นส่วน SS ที่ดรอปนั้นสัมพันธ์กับความยากของแผนที่
58: ภารกิจพิเศษของซีเลีย
เนื่องจากฉันไม่ได้รับภารกิจนี้ในเวลานั้น ฉันจึงพลาดไป หลังจากค้นหาใน Baidu แล้ว ก็ไม่มีใครบอกได้แน่ชัดว่าจะได้รับภารกิจนี้ได้อย่างไร เป็นการสุ่มรางวัลหรือไม่ รางวัล ได้แก่ การฟื้นคืนชีพ ยาสองเท่า ขวดโหล ฯลฯ
59: ระบบแผนที่ที่ซ่อนอยู่
แผนที่ที่ซ่อนอยู่เป็นแผนที่ที่ต้องการให้คุณทำงานให้เสร็จสิ้นก่อนที่คุณจะสามารถเปิดได้ในรุ่น 60 เกลียด Relic ของ King และ Ox เชิงกลมันเป็นแผนที่ที่ซ่อนอยู่ในเวลานั้น
60: Castle In The Sky เวอร์ชั่นเก่า
การตั้งค่านี้ถูกยกเลิกมานานแล้ว เพื่อนร่วมทีมระดับสูงที่กำลังเล่น Parrotta ในเวลานั้น ดูเหมือนว่ามันจะยังคงเกิดขึ้นต่อหน้าต่อตาฉัน หลังจากการแก้ไขโมเดลของสัตว์ประหลาดบางตัวก็เปลี่ยนไปเช่นยักษ์หิน สัตว์ประหลาดพิเศษบางตัวในนั้นก็ถูกยกเลิกเช่นปลากลวง (ซึ่งสามารถเห็นได้ในหอคอยมรณะและกรีนซิตี้ในภายหลัง) กินบัฟของคุณ
61: ถ้ำ Wailing เวอร์ชันเก่า
ถ้ำที่ร่ำรวยที่สุดเป็นสถานที่ที่ดีสำหรับผู้เล่นที่มีปัญหาในการอัพเกรดในเวลานั้น ภาพต่อหน้าเจ้านายนั้นต่ำมาก รูปภาพที่ 1 แสดงซอมบี้เล็ก ๆ สองสามภาพที่ 2 เพียงแค่ต่อสู้กับวัวรูปภาพ 3 แสดงดาบเวทมนตร์รูปภาพที่ 4 รวมอยู่ที่มุมล่างขวารอให้ราวบันไดระเบิดภาพ 5 เป็นเรื่องง่ายบอสกำลังรอมันอยู่ เพื่อขุดลงไปที่พื้น หลังจากการแก้ไขมีการคร่ำครวญที่ Forrest Gump จะนำสายหลักของคุณเข้ามา ต่อมาหลังจากการเปิดตัวของ Magic Sword และแฟน ๆ โบราณคนอื่น ๆ Wail ได้รับการแก้ไขตามนั้น ฉันจำได้ว่าหลังจากการแก้ไขฉันไม่รู้
ตอนนี้ฉันคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้คนสามคนที่มากับฉันก็กล้าหาญเช่นกัน
ในวันแรก ๆ เมื่อฉันแปรงแผนที่ด้วยตัวเองมีเพียงคอลัมน์เดียวสำหรับการล้างและพลิกการ์ดดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเลือกด้วยตนเอง ความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการวาดภาพแผนที่ในเวลานั้นคือความล้มเหลวครั้งสุดท้าย ของอุปกรณ์สีม่วง กลัวว่าคนอื่นจะเปิดเผยสิ่งของด้านล่างเขาและทำให้เกิดปัญหาของเขาเอง อย่างไรก็ตามเนื่องจากเอาท์พุทของอุปกรณ์สีม่วงถูกยกเลิกและอุปกรณ์สีชมพูก็ค่อยๆกลายเป็นกะหล่ำปลีการ์ดทองคำจึงไม่สนใจมากขึ้นยกเว้นผู้ที่เปิดสัญญาของปีศาจราชา เมื่อระบบกิจกรรมยังคงมีอยู่โปสเตอร์ยังคงพลิกผ่านการ์ดหนึ่งใบทุกวันเพื่อให้ได้ระดับกิจกรรม การ์ด) นานแค่ไหนแล้วที่คุณหันบัตรทองด้านหน้าคอมพิวเตอร์ (โทรศัพท์มือถือ) มานานแค่ไหน?
63: กล่องของขวัญสมบัติที่ปิดผนึกไม่สามารถซื้อขายได้
เมื่อที่ดินสมบัติที่ปิดสนิทปรากฏขึ้นครั้งแรกหีบสมบัติที่ระเบิดอยู่ภายในสามารถซื้อขายได้และราคาคือกะหล่ำปลีจีนซึ่งเป็นเพียง 40 วัตต์ในพื้นที่ของเรา ได้ยินว่ามันจะเปลี่ยนไปเป็นสิ่งที่ไม่สามารถทำได้ดังนั้นฉันจึงเก็บไว้ไม่กี่คน . สำหรับพวกคุณที่เก็บไว้จนถึงตอนนี้บอกฉัน
64: ระบบผงโบราณ
ในรุ่น 60 การเป็นเจ้าของชุด Terra และ Terra Jewelry เป็นความฝันของทุกคน ในวันแรก ๆ ผงโบราณทั้งหมดถูกสร้างขึ้นรวมถึงซีรีส์ Terra และชุดเครื่องประดับที่ร่ำไห้ ในช่วงเวลาต่อมามีการเพิ่มผงโบราณเช่นซีรีส์ Soul Jewelry ในซากปรักหักพัง (ฉันขายวิญญาณของช่องแช่แข็งในภาพสำหรับ 3,500W แน่นอนฉันโกงที่ระดับ 46 มันเป็นยุคที่ G เป็นภาพที่อาละวาดมากที่สุด อุปกรณ์ที่มีราคาแพงและหายากในเวลานั้น) 1) รถไฟผี (การทำลายล้างหินฟิวชั่นการปกครอง) หมูจริง (หมูซ้าย, ไม้กวาดหมู) ในเวลานั้นฉันทำช่องเสียบที่ถูกต้องในภาพเพื่อให้ได้ความหวังและเพื่อสร้างชุดหมูจริงฉันติดตามวิดีโอเพื่อเรียนรู้วิธีการเล่น ภาพที่ไม่ต้องใช้ พวกคุณทุกคนบอกว่ากับดักหมูปลอมนั้นดีที่สุดในโลก แต่ในใจของฉันกับดักหมูตัวจริงเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในโลก (เพราะนั่นเป็นครั้งแรกที่ฉันเล่นเกมด้วยหัวใจของฉัน) หลังจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่แฟน ๆ โบราณกลายเป็นประวัติศาสตร์ ตอนนี้บางครั้งคุณสามารถเห็นภาพวาดของสีชมพูโบราณที่แท้จริงในร้านค้าของกาเบรียล
65: ป้อนการเลือกช่องเกม
ตอนนี้ DNF ไม่จำเป็นต้องเลือกช่องทางเมื่อเข้าสู่เกม แต่ค่าเริ่มต้นไปยังช่องทางที่คุณออกไปครั้งสุดท้าย เกมแล้วเลือกช่อง ช่องทางปัจจุบันยังคงได้รับการปรับปรุงหลังจากการอัปเดต คุณไม่มีตั๋วคุณต้องกลับไปที่ช่องทางธรรมดาเพื่อซื้อตั๋ว นักบุญในช่องสามัญ (วางแผนโดย Dog B หากคุณไม่คัดลอกเสื้อผ้าเกาหลีโดยไม่ต้องใช้เงินเพื่อล้างพวกเขาคุณจะไม่คัดลอกการเจาะแฟชั่น )