ภาพถ่ายจากโทรศัพท์มือถือมีความยุ่งยากในการประมวลผลมากกว่า โดยเฉพาะภาพถ่ายผู้คนซึ่งมีบล็อคสีและจุดรบกวนบนใบหน้าและผิวหนังจำนวนมาก
การเกลี่ยให้เรียบและสวยงามนั้นยากกว่า วิธีที่เร็วกว่าในการทำเช่นนี้คือการเบลอภาพแล้วแก้ไขรายละเอียดบางส่วน ผลลัพธ์อาจจะเบลอนิดหน่อยแต่สีผิวเรียบเนียนมาก
ภาพต้นฉบับ
ผลสุดท้าย
1. เปิดวัสดุรูปภาพต้นฉบับ คัดลอกเลเยอร์พื้นหลัง และดำเนินการกับสำเนา: ตัวกรอง > เบลอ > Gaussian Blur ค่าคือ 4 หลังจากยืนยันแล้ว ให้กดปุ่ม Alt ค้างไว้แล้วคลิกปุ่ม Mask ใต้แผงเลเยอร์เพื่อเพิ่ม หน้ากาก จากนั้นใช้พู่กันสีขาวทาบริเวณต่างๆ บนใบหน้าและผิวหนังของตัวละครเพื่อให้ผิวของตัวละครเรียบเนียน
<รูปที่ 1>
2. สร้างเลเยอร์ใหม่ กด Ctrl + Alt + Shift + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ ดำเนินการ: Filter > Blur > Gaussian Blur ค่าคือ 4 หลังจากยืนยันแล้ว ให้เปลี่ยนความทึบของเลเยอร์เป็น: 40% ผลลัพธ์จะเป็นดังนี้ แสดงด้านล่าง 2
<รูปที่ 2>
3. สร้างเลเยอร์การปรับสี/ความอิ่มตัวของสีตามที่แสดงในรูปที่ 3 ตรวจสอบตัวเลือกการระบายสี หลังจากยืนยันแล้ว ให้เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "แสงนุ่มนวล" และความทึบของเลเยอร์เป็น: 70% ดังแสดงในรูปที่ 4
<รูปที่ 3>
<รูปที่ 4>
4. สร้างเลเยอร์การปรับเส้นโค้งและปรับสีน้ำเงิน การตั้งค่าพารามิเตอร์ดังแสดงในรูปที่ 5 และเอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 6
<รูปที่ 5>
<รูปที่ 6>
5. สร้างเลเยอร์การปรับสมดุลสี การตั้งค่าพารามิเตอร์ดังแสดงในรูปที่ 7 และเอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 8
<รูปที่ 7>
<รูปที่ 8>
6. สร้างเลเยอร์ใหม่ ประทับตราเลเยอร์ และลบบล็อกสีที่อยู่ในวงกลมสีแดงในรูปที่ 9 วิธีการ: ใช้หลอดดูดสีผิวปกติใกล้กับบล็อคสี แล้วใช้แปรงปัด การตั้งค่าความทึบของแปรงคือประมาณ 10%
<รูปที่ 9>
7. สร้างเลเยอร์ใหม่ ประทับตราเลเยอร์ จากนั้นประมวลผลส่วนใบหน้า โดยทำให้ขอบของส่วนใบหน้าลึกลงอย่างเหมาะสม
<รูปที่ 10>
8. สร้างเลเยอร์ใหม่ ประทับตราเลเยอร์ กด Ctrl + Shift + U เพื่อลบสี จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "Soft Light" และความทึบของเลเยอร์เป็น: 30% ดังแสดงในรูปที่ 11
<รูปที่ 11>