ผู้เขียนได้ติดต่อกับ Holy Light Stone เป็นครั้งแรกใน Fire Emblem เวอร์ชัน GBA และจากนั้นก็หลงใหลในซีรีส์ Fire Emblem เกมดังกล่าวเล่นได้ดีมากและสามารถฝึกฝนฮีโร่ประเภทต่างๆ ได้ ฮีโร่แต่ละคนมีเรื่องราว การสนับสนุน และการเติบโตที่แตกต่างกัน และมีวิธีเล่นมากมาย ผู้เขียนจะแนะนำผลงานแต่ละชิ้นในซีรีส์ Fire Emblem โดยละเอียดในภายหลัง วันนี้ฉันจะมาแนะนำลำดับของซีรีส์ Fire Emblem โดยทั่วไป คนส่วนใหญ่เริ่มเล่น Fire Emblem จากยุค GBA และมีการเพิ่ม FC และแพลตฟอร์มอื่นๆ ในภายหลัง
ไฟร์เอมเบลม (ชื่อญี่ปุ่น: ファイアーエムブレム, อังกฤษ: ไฟร์เอมเบลม แปลเป็นภาษาไต้หวัน: "Holy Fire Conquers the Demons") เป็นซีรีส์เกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์ที่พัฒนาโดยระบบอัจฉริยะและเผยแพร่โดยนินเทนโด เนื่องจากเป็นผลงานคลาสสิกของเกมหมากรุกสงคราม วิธีการเล่นเกมมากมายจึงกลายเป็นแม่แบบสำหรับเกมต่อ ๆ ไปที่จะได้รับการพัฒนา
ซีรีส์ลายไฟ
เกมแรก: "Fire Emblem: The Dark Dragon และ Sword of Light" วันที่วางจำหน่ายคือในปี 1990 แม้ว่าเนื้อเรื่องของเกมแรกจะดูยังไม่บรรลุนิติภาวะเล็กน้อยในตอนนี้ แต่เราต้องยอมรับว่าเกมนี้มีความสำคัญในการสร้างยุคสมัยบนแพลตฟอร์ม FC งานนี้เองที่ประกาศว่าเกม SRPG ได้เข้าสู่ตระกูลใหญ่อย่างเป็นทางการแล้ว
งานที่สอง: "Fire Emblem Gaiden" (หรือเรียกอีกอย่างว่า: การฟื้นคืนชีพของโซเฟีย) วันที่วางจำหน่ายคือปี 1992 และภาคแยกได้รับการปล่อยตัวหลังจากความสำเร็จของเกมแรก "Fire Emblem Echoes: Another King of Heroes" ที่วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม 3DS ในอีก 25 ปีต่อมาเป็นการรีเมคผลงานชิ้นที่ 2 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าทีมให้ความสำคัญอย่างยิ่งต่อการฟื้นตัวของ Sophia มากเพียงใด
แพลตฟอร์มสำหรับสองเกมแรกเป็นทั้ง FC หากผู้เล่นปัจจุบันไม่หลงใหลใน Fire Emblem เป็นพิเศษ พวกเขาอาจไม่สามารถยอมรับได้
เกมที่สาม: "Fire Emblem: The Mystery of the Heraldry" วันที่วางจำหน่าย 1994 แพลตฟอร์ม SFC จากผลงานชิ้นแรก งานนี้ผลักดันเกม SRPG Fire Emblem ขึ้นสู่จุดสูงสุดและกลายเป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมที่ผ่านไม่ได้ในประวัติศาสตร์สงครามและเกมหมากรุก "ความลึกลับของตราสัญลักษณ์" อาจไม่ใช่การแสดงออกถึงความสามารถในการสร้างผลงานของ Kaga Shozo ในระดับสูงสุด แต่เป็นงานที่นำเขาไปสู่จุดสูงสุดในชีวิตอย่างแท้จริง ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ชื่อเสียงของ "Fire Emblem" ก็ขึ้นชื่อว่าเป็นจุดสูงสุดของปิรามิดในโลก SRPG และได้รับการขนานนามว่าเป็น "ภูเขาที่ผ่านไม่ได้" โดยผู้ผลิตในอุตสาหกรรมญี่ปุ่น
งานที่สี่: "Fire Emblem: การลำดับวงศ์ตระกูลของสงครามศักดิ์สิทธิ์" วันที่วางจำหน่ายคือปี 1996 แพลตฟอร์ม SFC จุดเด่นของเกมนี้คือการแนะนำองค์ประกอบที่สามารถเล่นได้มากขึ้น เช่น ความหลากหลายของอาวุธที่สามารถถ่ายโอนได้เมื่อเปลี่ยนงาน และความเข้ากันได้ของอาวุธ
เกมที่ห้า: "Fire Emblem: Dorakia 776" วันที่วางจำหน่ายปี 1999 แพลตฟอร์ม SFC ผลงานชิ้นนี้เป็นผลงานชิ้นที่สี่ ในฐานะภาคแยก ฉันไม่คิดว่าเกมที่ห้าเป็นเกมที่ขี้เกียจ แต่กลับทำให้โครงเรื่องอ่อนไหวแทน ขอแนะนำให้เล่นเกมที่สี่และห้าร่วมกัน
ผลงานที่หกและเจ็ดสามารถนำมารวมกันได้ ผลงานทั้งสองเรื่อง "Sealed Sword" และ "Fire Sword" อยู่บนแพลตฟอร์ม GBA เปิดตัวในปี 2545 และ 2546 Fire เป็นภาคต่อของ Seal โดยส่วนตัวผมคิดว่าเล่นอันไหนก็ได้ก่อนแล้วเล่น Fire อาจทำให้ตัวละครรู้สึกเหมือนคนรู้จักเก่าและความรู้สึกจะสมบูรณ์แบบ การเล่น Agni ก่อนจะทำให้คุณมีความเข้าใจที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการพัฒนาโครงเรื่องของทวีปเอเรบ ดังนั้นคุณจึงสามารถเล่นอันไหนก็ได้ที่คุณต้องการก่อน
เกมที่แปด: "Fire Emblem: Lightstone ของ Holy Demon" วันที่วางจำหน่ายคือปี 2004 แพลตฟอร์ม GBA งานชิ้นนี้เป็นผลงานการตรัสรู้ชุดลายไฟของผม โดยส่วนตัวแล้วฉันพูดถึงเกมนี้มาก กราฟิกมีความสวยงามมากขึ้น ความสามารถในการเล่นเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และปัจจัยต่างๆ เช่น ความเป็นมนุษย์และมิตรภาพก็รวมอยู่ในเกม ดังนั้น การเล่นจึงไม่เพียงแต่สนุกและต้องใช้สมองเท่านั้น แต่ยังสัมผัสได้มากอีกด้วย
เกมที่เก้า: "Fire Emblem: Trails of Fire" เปิดตัวในปี 2548 บนแพลตฟอร์ม NGC งานนี้เพิ่มบทบาทของ orcs เพิ่มความสดชื่นให้กับซีรีส์ Fire Emblem ไฟล์เก็บถาวรของเกมนี้สามารถสืบทอดไปยัง "เทพธิดาแห่งแสงอุษา" ได้ ความสามารถของตัวละครหลักบางตัวในไฟล์เก็บถาวรจะส่งผลต่อความสามารถเริ่มต้นของตัวละครในแสงอุษา หากคุณสืบทอดไฟล์บันทึกที่มีการรองรับระดับ A จาก Ekko และ Senerio และพบกับการสนับสนุนระดับ A อีกครั้งใน Akatsuki จะมีโครงเรื่องที่ซ่อนอยู่
เกมที่สิบ: "Fire Emblem: Goddess of Dawn" เปิดตัวในปี 2550 บนแพลตฟอร์ม Wii เกมนี้ผลักดันซีรีส์ Fire Emblem ไปสู่จุดสูงสุดในแง่ของศิลปะ และตัวละครก็สวยงามมาก ฉันขอแนะนำให้ผู้เล่นที่ชอบ SRPG ลองใช้ดู เรื่องราวเบื้องหลังของเกมนี้เกิดขึ้น 3 ปีหลังจากจบ "Fire Emblem: Trail of Fire" งานทั้งสองนี้ก็เรียงลำดับกันเช่นกัน
เกมที่สิบเอ็ดและสิบสอง: "Fire Emblem: New Dark Dragon and the Sword of Light" และ "Fire Emblem: New: Mystery of the Emblem ~Heroes of Light and Shadow~" วันที่วางจำหน่ายคือปี 2008 และ 2010 บนแพลตฟอร์ม NDS แค่ดูชื่อผลงานทั้งสองชิ้นก็บอกได้เลยว่าเป็นแบบจำลองของเกมภาคแรกและภาคที่สาม ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นสองผลงานนี้ก่อนได้หากรู้สึกว่าเต็มไปด้วยความรู้สึกก็สามารถสัมผัสประสบการณ์เกมแรกและเกมที่สามได้บนแพลตฟอร์ม FC และ SFC
เกมที่สิบสาม: "Fire Emblem: Awakening" เปิดตัวในปี 2555 แพลตฟอร์ม 3ดีเอส เกมนี้สั้น แต่จริงๆ แล้วมันก็สนุกเหมือนเดิม แต่รู้สึกเหมือนมีอะไรมากกว่านั้น
เกมที่สิบสี่: "Fire Emblem if: White Night Kingdom/Dark Night Kingdom/Dark Night Kingdom" เปิดตัวในปี 2015 แพลตฟอร์ม 3ดีเอส เกมนี้มีหลายเวอร์ชัน และคุณจะได้สัมผัสกับเนื้อเรื่องที่แตกต่างกันและความยากลำบากที่แตกต่างกัน เมื่อรวมเข้าด้วยกัน คุณจะสามารถเล่นได้นาน ทั้งเกมนี้และ Awakening วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม 3DS และวิธีการใช้งานก็คล้ายกัน เส้นเรื่องมีความแตกต่างและสามารถสัมผัสได้อย่างต่อเนื่อง
เกมที่สิบห้า: "Fire Article: Hero" เปิดตัวในปี 2560 บนแพลตฟอร์มมือถือ ผู้เล่นในจีนแผ่นดินใหญ่ยังเล่นเกมนี้ไม่ได้ แต่เกมนี้สวยงามมาก! คอลเลกชันขนาดใหญ่ของผลงานทางประวัติศาสตร์ทั้งหมด รูปแบบไฟแบบดั้งเดิมถูกเพิ่มเข้ากับองค์ประกอบเกมมือถือ ทำให้ผู้คนติดมัน ตัวละครมีความสวยงามจริงๆ และกราฟิกในงานก่อนหน้านี้ได้รับการปรับปรุงในเชิงคุณภาพ
ถ้าเทพเจ้าผู้ชายเรียวมะอยู่ใน "ฮีโร่"
ถ้าเจ้าแม่คามิลล่าใน "ฮีโร่"
เกมที่สิบหก: "Fire Emblem Echoes: Another King of Heroes" เปิดตัวในปี 2560 สำหรับแพลตฟอร์ม 3DS เกมนี้อาจเป็นความตั้งใจของ Nintendo ที่จะขยายสู่ตลาดจีนและรวมเวอร์ชันภาษาจีนด้วย โหมดการสำรวจแผนที่จะเพิ่มออกซิเจนใหม่ให้กับซีรีส์ Fire Emblem และระบบเขาวงกตก็มีส่วนร่วมเช่นกันแต่ไม่ยาวนัก กราฟิกนั้นยอดเยี่ยม เนื่องจากจำลองเกมที่สองในซีรีส์ Fire Emblem จึงเพิ่มรูปแบบการเล่นใหม่โดยไม่สูญเสียความน่าเบื่อ ข้อบกพร่องเพียงอย่างเดียวคือโครงเรื่องสั้นเกินไป เส้นทางชายและหญิงถูกรวบรวมไว้ทำให้รู้สึกเหมือนเคลียร์ได้เร็วมาก
เกมที่สิบเจ็ด: "Fire Emblem Warriors" เปิดตัวในปี 2560 บนแพลตฟอร์ม NS และแพลตฟอร์ม 3DS ฮีโร่จากรุ่นก่อนมารวมตัวกันเพื่อบอกเล่าเรื่องราวอันยิ่งใหญ่ของการเผชิญหน้ากับโชคชะตาอย่างสิ้นหวัง ยังคงแนะนำให้เล่น Fire Emblem บนแพลตฟอร์มอื่นก่อนที่จะเล่น Wushuang คุณจะหลงใหลในเกม Fire Emblem ใหม่มากขึ้น