เอฟเฟ็กต์การจัดองค์ประกอบในบทช่วยสอนนี้สร้างสรรค์มาก ใช้คนจริงและวัสดุเครื่องจักรบางอย่างเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ตัวละครแบบครึ่งมนุษย์และครึ่งเครื่องจักร กระบวนการสังเคราะห์ทั้งหมดค่อนข้างง่าย แต่ในระหว่างกระบวนการสังเคราะห์ ควรให้ความสนใจกับการเชื่อมต่อตามธรรมชาติและการประสานสีของแต่ละส่วน
ผลสุดท้าย
1. เปิดเนื้อหาตัวละคร
2. สร้างเลเยอร์ใหม่ จากนั้นใช้ปะรำวงรีแล้วเติมด้วยสีเทา บนท้องของหญิงสาว!
3. ใช้เครื่องมือเบิร์น (ช่วงการตั้งค่า: ไฮไลท์; ระดับแสง: 35%) เพื่อทำให้สีเข้มขึ้น จากนั้นใช้เครื่องมือหลบด้วยการตั้งค่าพารามิเตอร์เดียวกันเพื่อทำให้ส่วนล่างสว่างขึ้น
4. สร้างอีกเลเยอร์หนึ่งและสร้างพื้นที่อื่นในลักษณะเดียวกับด้านบน
5. กด Ctrl+Shift คลิกที่เลเยอร์ของกราฟิกทั้งสองที่สร้างขึ้น สร้างเลเยอร์ ใช้เครื่องมือ eyedropper เพื่อเลือกสีหน้าท้องของหญิงสาว จากนั้นดำเนินการ Edit-Stroke โดยตั้งค่าดังนี้
6. ตอนนี้เลือกเลเยอร์สาวแล้วใช้เครื่องมือยางลบเพื่อลบส่วนตรงกลางของทั้งสองส่วนบน
7. เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้น เราเลือกวัสดุเชิงกลและวางไว้บนหน้าท้องที่ถูกลบ เราสามารถมอง บิดเบือน เปลี่ยนแปลง จากนั้นใช้เครื่องมือยางลบเพื่อลบรายละเอียดที่ไม่จำเป็น