เมื่อปีที่แล้ว หลังจากอัปเดตการเล่นเกมของ Meat Zac ใน Super Smash Bros. เราได้พบกับการปรับปรุงครั้งใหญ่ของชุดรถถังในตำนาน ในช่วงเวลานี้ ผู้ออกแบบได้ตัด AP Zac เล็กน้อย และในขณะเดียวกันก็เสริมความแข็งแกร่งให้กับการเล่นเกมของ Meat Zac ผมเลยยังแนะนำให้ทุกคนเล่น Zac เพื่อผลิตเนื้อครับ การผลิตเนื้อสัตว์ไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีผลผลิต ตราบใดที่คุณเปลี่ยนรูนและอุปกรณ์ Zac ก็สามารถกรอบได้ในไม่กี่วินาที
Zac's Brawl มีบัฟ "ความเสียหายที่ได้รับ -4%, ผลการรักษา +20%"
บัฟการลดความเสียหายและเอฟเฟกต์การรักษาแถวหน้าจะไม่อ่อนแอเกินไปในการทะเลาะวิวาทครั้งใหญ่ ยิ่งไปกว่านั้น Zach ยังมีกลไกในการเก็บสไลม์เพื่อฟื้นฟูเลือด ซึ่งทำให้ความสามารถของ Zach สูงขึ้นไม่ว่าเขาจะพึ่งเลนหรือ ผู้ก่อกวน
ตั้งแต่เวอร์ชัน 12.23 เป็นต้นไป จำนวนการฟื้นฟูสุขภาพของเมือกของ Zack และความเสียหายของทักษะ Q ได้รับการปรับปรุง
ซึ่งหมายความว่าอุปกรณ์เพื่อสุขภาพของ Zac สามารถผลิตเนื้อสัตว์และให้ผลผลิตสูงได้
เนื่องจากความเร็วในการโจมตีของ Zack นั้นช้าและ CD ทักษะการเคลื่อนที่ของเขานั้นยาวนาน ประสิทธิภาพของ Steel of the Heart จึงต่ำมาก นอกจากนี้ Steel of the Heart ก็ไม่ได้ให้ความต้านทานสองเท่า และ Steel of the Heart ทำให้ Zach เปราะบางมาก .
ดังนั้นสำหรับอุปกรณ์ในตำนาน เราต้องพิจารณาอุปกรณ์รถถังที่ "ไม่เป็นที่นิยม" ของ Brawl - Radiant Virtue!
ตำนานแห่ง Radiant Virtue จะเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดอย่างอดทน หลังจากถูกกระตุ้น มันจะเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 12.5% และ Zach และเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงจะได้รับผลการรักษา 2.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Zach ทุกๆ 3 วินาทีเป็นเวลา 9 วินาที
การเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดจะช่วยเพิ่มการฟื้นฟูสุขภาพเมือกของ Zach และความเสียหายของทักษะ Q ได้ด้วย บัฟการทะเลาะวิวาทยังมีประโยชน์หลายอย่างและเหมาะสมมากสำหรับ Zach!
การแชร์รูนวิวาทของ Zac
รูนรอง: การควบคุม + การฟื้นฟู
การวิเคราะห์รูน: ทักษะทั้งสี่ของ Zach ล้วนเป็นทักษะที่สร้างความเสียหาย และง่ายต่อการซ้อน Conqueror เมื่อรวมกับ Conqueror Zach เมื่อรวมกับ W ความสามารถของเขาในการต่อสู้ต่อไปจึงแข็งแกร่งมาก
หากทีมไม่มีแถวหน้าและขาดการเริ่มต้นของทีม ควรใช้ Aftershock จะดีกว่า
Triumph เพิ่มอัตราการรอดชีวิตในการต่อสู้แบบทีม
ความยืดหยุ่นช่วยเพิ่มความทนทานต่อข้อผิดพลาด
ความเพียรพยายามจะเพิ่มความเสียหายเมื่อยังมีสุขภาพเหลืออยู่
ปรับเพื่อเพิ่มความต้านทานสองเท่าและปรับปรุงความเข้มแข็งระยะกลาง
Revive เพิ่มผลการรักษาของการเก็บสไลม์
[การเพิ่มอุปกรณ์และแต้ม]
เพิ่มคะแนน: E หลักและ W รองซึ่งใหญ่กว่า
การวิเคราะห์อุปกรณ์: ข้อดีของ Radiant Virtue ได้รับการวิเคราะห์สำหรับทุกคนข้างต้น โดยทั่วไปแล้ว มันเป็นอุปกรณ์ในตำนานที่คุ้มค่าซึ่งไม่เพียงเพิ่มผลประโยชน์ให้กับตัวคุณเอง แต่ยังเป็นประโยชน์ต่อเพื่อนร่วมทีมของคุณด้วย ราคาเวอร์ชัน 13.10 ลดลงเหลือ 2,700 ซึ่งทำให้คุ้มค่ามากขึ้น
Sunfire เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องของ Zach
เติมพลังเพื่อปรับปรุงผลการรักษา เพิ่มความต้านทานเวทย์มนตร์ และไม่ต้องกลัวเอาต์พุต AP ของคู่ต่อสู้
Demon's Embrace เพิ่มความเสียหายให้กับ Zach ในการต่อสู้กับแถวหน้าของคู่ต่อสู้ และยังเป็นอุปกรณ์สำคัญในการทำให้กรอบในทันที
Anti-armor ให้เอฟเฟกต์ความเสียหายหนัก
อุปกรณ์ชุดนี้คุ้มค่ามาก ยกเว้น Demon's Embrace อุปกรณ์อีกสี่ชิ้นมีราคาไม่ถึง 3,000 หยวน เหมาะมากสำหรับฮีโร่เวอร์ชันปัจจุบันในการเริ่มต้นทีม
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเล่นเกม
ในฐานะแทงค์แถวหน้า Zac ไม่มีทักษะการลดความเสียหาย และความแกร่งของเขาเทียบไม่ได้กับฮีโร่อย่าง Quisanti, Galio, Tau และผู้หญิงญี่ปุ่น แต่เขายังคงแข็งแกร่งมากในด้านอื่น ๆ
หากคุณต้องการให้ Zack เล่นได้ดี การปล่อยทักษะ E ของเขาเป็นสิ่งสำคัญ อัตราการโจมตีของ E นั้นสัมพันธ์กับความสามารถของเขาอย่างใกล้ชิด
อัตราการชนะที่ต่ำของ Zac ในการทะเลาะวิวาทในเซิร์ฟเวอร์ระดับชาตินั้นเป็นเพราะผู้เล่นไม่เชี่ยวชาญเพียงพอและติดใจ Heart Steel อุปกรณ์นี้ไร้สมองเกินไป ดังนั้นจึงแนะนำให้เลือก Zac เมื่อเล่นเป็นสีดำเท่านั้น
2. การเก็บสไลม์สามารถลดซีดีทักษะ W ได้ ดังนั้นซัคที่เล่นเก่งจะต้องเรียนรู้การเคลื่อนไหวในขณะที่ W หยิบสไลม์
3. ทักษะ E จะต้องร่ายขณะนั่งยองๆ บนพื้นหญ้า ทักษะ E จะถูกปล่อยออกมาทันที เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ คุณสามารถใช้ QAE เพื่อสร้างชุดควบคุมได้
4. เมื่อทักษะ R กระเด้ง คุณสามารถปล่อย W ทักษะซัมมอนเนอร์ และเอฟเฟกต์การใช้งานอุปกรณ์ได้
5. เมื่อไม่มีเลือดหลังการต่อสู้ ให้ใช้ทักษะเคลียร์ทหารและดูดเสมหะ ซึ่งจะทำให้สายเลือดเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
6. คอมโบสุดคลาสสิกของ Zach: EWAWRW ทักษะ E เริ่มต้นจากระยะไกล โจมตีเป้าหมายแล้วกระแทกออกไป จากนั้นใช้ QAW เพื่อผลักมันออกไป จากนั้นใช้ท่าสุดท้ายเพื่อผลักมันกลับอีกครั้ง การควบคุมชุดนี้ไม่สามารถต้านทานได้ด้วยผิวหนังที่กรอบ .
7. Zach ไม่จำเป็นต้องเป็นผู้นำเมื่อเล่นเป็นทีม เพราะเพื่อนร่วมทีมทั้งสี่คนอาจเปราะบางเกินกว่าจะตามจังหวะของ Zach ได้ หรือเมื่อมีฮีโร่อย่าง Thresh และ Fengnu อยู่ฝั่งตรงข้ามที่เข้ายาก แซคก็เล่นแบ็คแฮนด์ได้
แบ็คแฮนด์นั้นง่ายมาก Q ใครก็ตามที่อยู่ใกล้ใบหน้า จากนั้น A จะกระตุ้นให้ยูนิตอื่นล้มลง จากนั้น ER เพื่อสร้างการควบคุมแบบหลายขั้นตอน หากคุณไม่มี Q คุณสามารถแฟลช A ด้วย Q ได้ ซึ่งจะให้เอฟเฟกต์การควบคุมที่ดีขึ้นด้วยความประหลาดใจ
คุณคิดอย่างไรกับแซค? ยินดีต้อนรับสู่การสื่อสาร~!