ในฐานะเกมแอคชั่น เกมแอคชั่นหลายเกมจะมีระบบการต่อสู้ของตัวเอง โดยผสมผสานเรื่องราวเบื้องหลังและสไตล์ตัวละครของเกมเพื่อออกแบบกลไกการต่อสู้ที่เป็นที่รู้จักมากขึ้น กลไกการต่อสู้ของ Black Myth Wukong ยังมีองค์ประกอบมากมายตามตัวละคร "Wukong" " ออกแบบมาพร้อมกับการตั้งค่า
กลไกพื้นฐาน :
มองผ่าน : ใช้ [เปลี่ยนการโจมตีหนัก] ของ [Splitting Stick Technique] เพื่อกระตุ้นเอฟเฟกต์ก่อนที่จะถูกโจมตี เพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูโจมตีและสร้างความเสียหาย
ท่าติด : การสะสมโมเมนตัม เป้าหมายการโจมตี การหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบ ฯลฯ สามารถใช้กำลังกายเพื่อให้ได้ท่าติด สามารถสะสมได้สูงสุดสี่ระดับ ซึ่งจะถูกใช้เมื่อเวลาผ่านไปก่อนที่ระดับที่สี่จะเต็ม คุณสามารถได้รับโมเมนตัมติดโดยชาร์จโมเมนตัม โจมตีเป้าหมาย หลบอย่างสมบูรณ์แบบ ฯลฯ
ความแข็งแกร่ง : การวิ่ง การหลบหลีก และการโจมตีจะใช้ความแข็งแกร่งและจะฟื้นตัวตามธรรมชาติ
Dodge : ใช้มันในขณะที่คุณกำลังถูกโจมตีเพื่อกระตุ้นการหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งจะต้องใช้ความแข็งแกร่ง
การหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบ : หลังจากออกเดินทาง ภาพติดตาจะคงอยู่ และท่าไม้จะถูกเพิ่มเข้าไปประมาณช่วงระยะเวลาหนึ่ง
ท่าโจมตี พื้นฐาน :
การโจมตีปกติ : มีห้าขั้นตอนติดต่อกันของการโจมตีปกติ ด่านที่ห้ามีช่วงเวลานานกว่า แต่สามารถขัดขวางการโจมตีของศัตรูได้
การโจมตีหนัก : แบ่งออกเป็นรูปแบบพื้นฐาน [เทคนิค Sticking Stick] [เทคนิค Splitting Stick] [เทคนิค Sticking Stick] และ [โจมตีหนักเปลี่ยนการเคลื่อนที่] [โจมตีหนักต่อเนื่อง]
เทคนิคไม้ยืนต้น : คุณสามารถหลีกเลี่ยงทักษะการโจมตีภาคพื้นดินและบริเวณใกล้เคียงได้ และรักษาสถานะการโจมตีแบบชาร์จไว้ได้
วิธีการแยกแท่ง : ในสถานะเริ่มต้น คุณสามารถชาร์จได้ในขณะที่ทำงาน ทำให้การทำงานมีความยืดหยุ่นมากขึ้น
วิธีการติด : ขยายระยะและระยะการโจมตี
การเปลี่ยนแปลงการโจมตีที่รุนแรง : เทคนิค Standing Stick] ทักษะการเตะทางอากาศ, [เทคนิค Splitting Stick] มีความสามารถในการมองทะลุ, [เทคนิค Splitting Stick] เพิ่มความถี่การโจมตี
การโจมตีหนักอย่างต่อเนื่อง : ใช้ [Heavy Attack Change] ของ [Splitting Stick Technique] จากนั้นใช้ท่าไม้ตีเพื่อโจมตี หากไม่มีแรงติดก็จะเป็นการโจมตีเบา ๆ
(คุณสามารถตัดสินเอฟเฟกต์โดยพิจารณาว่าแท่งนั้นสว่างหรือไม่)