ระบบค่าอารมณ์
1. ค่าอารมณ์เริ่มต้นคือ 120 คะแนน สูงสุดคือ 150 คะแนน และต่ำสุดคือ 0 คะแนน
2. เกิน 30 คะแนน แสดงว่าหน้าสีเขียว 1-30 คะแนน แสดงว่าหน้าเหลือง และ 0 คะแนน แสดงว่าหน้าแดง
3. เกิน 120 แต้ม สามารถเพิ่มประสบการณ์ได้ 20% ตั้งแต่ 1 ถึง 30 คะแนน คุณจะไม่ได้รับความโปรดปราน การบังคับโจมตีเมื่อเวลา 0 นาฬิกาจะลดความชื่นชอบและประสบการณ์ที่ได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง
4. การโจมตีแต่ละครั้งจะใช้ 2 คะแนนอารมณ์ (มันจะถูกใช้ไปเมื่อคุณโจมตี ไม่ว่าจะสำเร็จหรือล้มเหลวก็ตาม)
5. เรืออับปางแต่ละลำจะใช้ 10 คะแนนอารมณ์ บวก 12 คะแนนสำหรับการโจมตี
6. การเข้าชั้นเรียนในห้องบรรยายจะใช้คะแนนอารมณ์ 4 คะแนนทุกชั่วโมง
7. เมื่อไม่ได้โจมตีหรือเข้าเรียน อารมณ์ 2 แต้มจะฟื้นคืนทุกๆ 6 นาที สูงสุด 120 แต้ม
8. การวางไว้ที่ชั้นหนึ่งของบ้านหลังหลังสามารถเพิ่มได้ 2 แต้ม กล่าวคือ จะได้รับการฟื้นฟู 4 แต้มทุกๆ 6 นาที และแต้มสูงสุดสามารถเป็น 150 แต้ม และคุณยังสามารถได้รับแต้มประสบการณ์อีกด้วย
9.การวางไว้บนชั้น 2 ของหลังบ้านสามารถเพิ่มได้ 3 แต้ม นั่นคือจะฟื้น 5 แต้มทุกๆ 6 นาที สูงสุดถึง 150 แต้ม
10. หากเป็นเรือแต่งงาน ก็จะสามารถฟื้นฟู 1 คะแนนอารมณ์ทุกๆ 6 นาที