ฉันอยู่ในห้องคลอดมาสองสามวันแล้ว ดังนั้นประสบการณ์หลายอย่างของฉันอาจมีอคติต่อการต่อสู้จริง (หัวสุนัข)
ปัจจุบันกระบวนการดันเจี้ยนปกติเริ่มต้นด้วยการตอกเสาเข็ม 21w ใน 1 นาที
วางแผงไว้ก่อน
ขอแนะนำให้แทนที่ความเสียหายของทักษะทั้งสองด้วยนักรบหนึ่งคนและทักษะทั่วไป G2 หนึ่งรายการ
ก่อนอื่น สิ่งหนึ่งที่คุณต้องรู้เมื่อเล่นปืนก็คือสภาพแวดล้อมของมือปืนนั้นแย่มาก
ความเกลียดชังของพลหอกมีสูงมาก ดังนั้นเว้นแต่ว่าจะมีผู้เล่นดาบและโล่ในทีมที่คอยเยาะเย้ยอยู่เสมอ ความเกลียดชังแรกคือปืน ตัว Lancer นั้นไม่มีการลดความเสียหายหรือเกราะป้องกัน และต่างจาก Mage ที่สามารถพึ่งพาพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อดูดเลือดได้อย่างรวดเร็ว โปรดหลีกเลี่ยงความเสียหายทั้งหมดที่สามารถหลีกเลี่ยงได้ หากคุณมีร่างกายที่มีอำนาจเหนือกว่า จงสวม อย่าบังคับตัวเองให้ใช้ทักษะของบอสเพียงเพื่อโลภความเสียหาย
ประการที่สอง นักหอกต้องการผู้เล่นตัวจริงในทีมมากกว่า มีพี่ชายค้อนผู้ชำนาญที่สามารถเคลียร์ฝูงด้วยความเร็วแสง (โผล่บวกแปดเบต้าต่อเนื่องกัน) ดาบและโล่สามารถส่งออกได้อย่างปลอดภัยในการต่อสู้กับบอส การฟื้นฟูขวานและธนูถือเป็นฟางช่วยชีวิตของปืน
ถ้าอย่างนั้นเรามาพูดถึงทักษะกัน:
Eight-Link Beta ทักษะที่ต้องมีสำหรับการกระตุ้น Sanhua อย่างรวดเร็ว มันสามารถโจมตีกลุ่มมอนสเตอร์ได้ทันทีทุกๆ 8 วินาที การสร้างความเสียหายให้กับบุคคลเพียงคนเดียวก็มีความสำคัญเช่นกัน
ทักษะสร้างความเสียหายสูงแบบ AOE ระยะที่ 2 มีการสลักเพิ่มเติม 3 อัน หากคุณยังคงต้องการความเสียหายเมื่อต่อสู้กับบอส ให้นำมันติดตัวไปด้วย
ทักษะที่ชดเชยความเสียหาย สร้างความเสียหายได้ช้า แต่ความเสียหายก็โอเค แนะนำให้แทนที่ด้วย α
60scd สร้างความเสียหายเป็นสองเท่าให้กับทักษะความเสียหายอื่น ๆ ในแต่ละครั้ง มันเป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับผู้ที่ต้องการใช้ปืนสร้างความเสียหาย
ร่างกายที่มีอำนาจเหนือกว่าของ β (การดูดเลือดของ α นั้นเหมือนกับตัวตลก แต่เนื่องจากปัญหาการเอาชีวิตรอดของมันเอง มันจึงไม่สามารถรับความเสียหายได้มากมายเหมือนขวาน มันเป็นสิ่งจำเป็นถ้าคุณต้องการเล่นง่าย ๆ ต้องการท้าทาย เอาท์พุตที่จำกัดและมีความมั่นใจในทักษะร่างกายของคุณ β เพศหญิงก็เพียงพอแล้ว
ข้อความกล่าวถึงฟังก์ชั่นดูดซับสัตว์ประหลาด แต่อาจไม่มีอยู่จริง แม้ว่าจะมีวิธีกระตุ้นบัฟอย่างรวดเร็วด้วยการเตะและล้มการโจมตี โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่ามันไม่มีประโยชน์ในทางปฏิบัติ อย่างแรกคือกระโดดค้ำถ่อ 20 วินาที หมายความว่าคุณยืนและรับความเสียหายตลอดเวลา ประการที่สอง ระยะการเตะน้อยเกินไป และบอสสามารถหลบการเคลื่อนไหวของการโจมตีพื้นฐานได้ สามารถทำได้แต่ไม่แนะนำสำหรับหลักสูตรที่ยาก
β มาพร้อมกับทักษะการยับยั้งชั่งใจ ศัตรูทั้งหมดที่เข้ามาในสนามจะถูกตรึงไว้ประมาณ 5 วินาทีทุกครั้งที่ได้รับความเสียหาย คุณสามารถเลือกได้ตามความต้องการของทีม
แม้ว่าจะมีเอฟเฟกต์ดึงดูดสัตว์ประหลาดในพื้นที่เล็ก ๆ แต่การโจมตีครั้งสุดท้ายจะทำให้พวกมันกระเด็นออกไป ระยะเวลาสั้นมาก และความเสียหายก็อยู่ในระดับปานกลาง ปล่อยให้การรวบรวมสัตว์ประหลาดเหลือแค่ค้อนและธนู
สุดท้ายนี้ เรามาพูดถึงการหลบหลีกและการโต้กลับกันก่อนดีกว่า ปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพ OO ของ Bandai เป็นเรื่องปกติที่บอสจะดรอปเฟรมเมื่อใช้ทักษะ เนื่องจากมีการกระจายพลังงานอย่างคงที่ทุกๆ 8 วินาทีเป็นเวลาแปดครั้งติดต่อกัน เล่นแล้วมันเป็นแค่ไอซิ่งด้านบนเกมและดาเมจเพิ่มขึ้นน้อยมาก (หล่อมาก จบแล้วอย่าไล่ตามมันแรงเกินไป
หากคุณต้องการเล่นด้วยปืน เบต้าคือรากฐาน และการปฏิบัติการคือรากฐาน ก่อนเบต้าทักษะสำคัญ ไม่มีความเสียหายและเป็นเพียงจังหวะเดียว หากคุณมีปืน 2 กระบอกในทีมที่เล่นเก่ง คุณสามารถพยายามที่จะไม่เสียรอยประทับถ้าคุณมีสามมันจะเป็นนรก
PS: เล่นสนุกมากกว่าขวาน