ในเวอร์ชัน 12.17 มีนักรบที่มีดีบัฟซึ่งมีอัตราการชนะในการทะเลาะวิวาทเพิ่มขึ้น 2% เขาเป็นนักรบที่แข็งแกร่ง เหตุผลก็คือเพราะทักษะ W ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งขึ้น 5% เหตุใดการปรับปรุงที่ดูเหมือนไม่มีนัยสำคัญจึงสามารถนำมาซึ่งการปรับปรุงครั้งใหญ่ให้กับอัตราการชนะของผู้เล่นอันดับต้น ๆ ได้? Brawl ควรเล่นอย่างไรหลังจาก Wanhao แข็งแกร่งขึ้น? มาดูกัน.
Brawl มีดีบัฟ "ความเสียหายที่ส่งออก -5%, ความเสียหายที่ได้รับ +5%, ผลการรักษา -10%, ผลโล่ -10%"
ด้วยดีบัฟนี้ Wandhao ยังคงมีอัตราการชนะ 54% และอัตราการปรากฏตัว 7% ในรายการอัตราการชนะการทะเลาะวิวาทเซิร์ฟเวอร์ระดับชาติ ซึ่งเพียงพอที่จะแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งและความนิยมของ Wanhao
อะไรทำให้ความแข็งแกร่งของว่านห่าวเพิ่มขึ้น? เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพของ Wanhao ในเวอร์ชัน 12.17
เวอร์ชัน 12.17 เสริมโบนัส AD ของทักษะ W และเอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของทักษะ E
แม้ว่าโบนัส W จะเพิ่มขึ้นเพียง 5% แต่เมื่อใช้ชุดสามชิ้น W เต็มจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าเดิมมากกว่า 100 แต้ม
หากคุณลากอุปกรณ์ Liushen และฮีโร่ข้อมือมีเลือด 5,000+ W เต็มจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าเดิมอย่างน้อย 300 แต้ม
หาก W เต็มโดน ADC ตรงกลาง ความเสียหายจริงอย่างน้อย 2,000+ ก็สามารถฆ่าเขาได้จริงๆ ด้วยหมัดเดียว!
การแชร์รูนวิวาท
รูนหลัก: ผู้พิชิต + ชัยชนะ + ความยืดหยุ่น + ความเพียร
รูนรอง: สายลมแห่งการฟื้นคืนชีพ + การเติบโตมากเกินไป
การวิเคราะห์รูน: ทักษะ Q ของข้อมือจะรีเซ็ตการโจมตีพื้นฐาน และเพิ่ม ER และทักษะอื่น ๆ เพื่อรวบรวมผู้พิชิตอย่างรวดเร็ว หลังจากที่สแต็คเต็มไปด้วยผู้พิชิต จะไม่สะดวกสบายเกินไปที่จะใช้ W เพื่อโจมตีผู้คน
ไม่มีอะไรจะพูดมากเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Triumphant ในการฟื้นฟูเลือดและเงิน 10 หยวน
ความเหนียวป้องกันไม่ให้ผู้ประกอบการถูกชาร์จจนตายและไม่สามารถใช้ W ได้
ความเพียรพยายามจะเพิ่มความเสียหายเมื่อยังมีสุขภาพที่ดี
สายลมแห่งการฟื้นคืนชีพเพิ่มความสามารถของ Wanhao ในการทนต่อแรงกดดันเมื่อเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาด Diudiu และเมื่อรวมกับพาสซีฟและเขา เขาไม่กลัวการบริโภค
Overgrowth จะเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ซึ่งเทียบเท่ากับการเพิ่มความเสียหายของทักษะ W ในการปลอมตัว
เครื่องแต่งกาย: Blood Thirst + Black Cut + Bloody Hand + Giant Nine + Dance of Death/Maniac
คะแนนโบนัส: ใช้ Q และรอง W เป็นหลักในสถานการณ์ประชิดหลาย ๆ ครั้ง ใช้ W หลักและรอง Q ในสถานการณ์อื่น ๆ
การวิเคราะห์เครื่องแต่งกาย: ในบรรดาชุดนักรบในตำนาน มีเพียงตำนานกระหายเลือดเท่านั้นที่มีทักษะติดตัวและความเร่งรีบ ช่วยให้ผู้เล่นที่แข็งแกร่งสามารถควบคุมและทำลายได้มากขึ้นในการต่อสู้แบบทีม คำตอบที่กระหายน้ำทำให้ว่านห่าวยืนนานขึ้น
Black Cut ไม่เพียงแต่เพิ่มความเสียหายเท่านั้น แต่ยังส่งผลต่อความเร็วของทักษะและความเร็วในการเคลื่อนที่ด้วย ทำให้ผู้ทรงพลังสามารถไล่ล่าผู้คนได้ง่ายขึ้น
มือเปื้อนเลือดหลีกเลี่ยงการตายอย่างกะทันหันด้วยไฟที่เข้มข้น และยังให้พลังโจมตีอีกด้วย
Jujiu ยังเพิ่มความแกร่งและสร้างความเสียหายได้ดี
สุดท้ายคือถ้ามีมอนสเตอร์อยู่ฝั่งตรงข้ามก็จะมีคนบ้า ในกรณีอื่น ๆ มันจะเป็นการเต้นรำแห่งความตาย
หาได้ไม่ยากจากอุปกรณ์ที่แนะนำ อุปกรณ์ที่ให้มามีทั้งพลังโจมตีและสุขภาพ ซึ่งสามารถเพิ่มความเสียหายให้กับทักษะ W ได้ และเกราะ W ก็หนาพอที่จะป้องกันการตายอย่างกะทันหัน
โปรดทราบว่าแม้ว่าการเล่นเกมแบบหมัดเดียวจะสนุก แต่การเล่นในทางปฏิบัติก็ค่อนข้างเสี่ยง
หากคุณต้องการฆ่าอันกรอบด้วยหมัดเดียว คุณไม่เพียงต้องรออุปกรณ์ Liushen เท่านั้น แต่ยังต้องแน่ใจว่าตำแหน่ง C ของคู่ต่อสู้ไม่มีทักษะการเคลื่อนที่เมื่อกระพริบ W
แต่นี่ก็เป็นเสน่ห์ของเกมเพลย์แบบหมัดเดียวเช่นกัน
การทะเลาะวิวาทกินเวลานานกว่า 20 นาที หากคู่ต่อสู้ในการต่อสู้แบบทีมทำผิดพลาดในตำแหน่ง C และถูกว่านห่าวจับได้ มันจะเป็นการสังหารด้วยหมัดเดียว
แม้ว่าจะไม่ล้มลงในทันที แต่ Wan Hao ก็สามารถล่าถอยและรอการฟื้นตัวสถานะกลับมาอีกครั้งด้วยโล่สูงของ W
รูปแบบการเล่นแบบนี้จะสร้างแรงกดดันทางจิตวิทยาอย่างมากต่อผิวที่กรอบของคู่ต่อสู้ เนื่องจากผู้แข็งแกร่งสามารถทำผิดพลาดด้วย W และไม่สามารถโจมตีผิวที่กรอบได้ แต่ผิวที่กรอบจะพ่ายแพ้ตราบใดที่เขาทำผิดพลาดเพียงครั้งเดียว ความเสียหายสูงถูกใช้เพื่อลดความทนทานต่อความผิดของผิวหนังที่กรอบของคู่ต่อสู้ในการปลอมตัว
สิ่งที่ว่านห่าวกลัวที่สุดคือการถูกดึงโดยฮีโร่ระยะไกล
โชคดีที่การเปิดตัว Snowball ใน Brawl สามารถบรรเทาปัญหานี้ได้ นอกจากนี้ เอฟเฟกต์การชะลอตัวของทักษะ E จะเพิ่มขึ้นเป็น 70% และอัตราความสำเร็จของฮีโร่อัจฉริยะหลังจากเสร็จสิ้นชุดเอาต์พุตก็ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก
W flash เป็นท่าคอมโบพื้นฐานที่ผู้เล่นที่แข็งแกร่งต้องรู้ ในขณะที่ W กำลังชาร์จ เพียงแค่แฟลชไปในทิศทางของเป้าหมายที่คุณต้องการฆ่า
การชนะการต่อสู้แบบทีมนั้นง่ายกว่ามาก และสามารถแบ่งออกเป็นสองสถานการณ์:
วิธีหนึ่งคือการสโนว์บอลลงสนามโดยตรงด้วย R และโจมตีแถวหน้าด้วยการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ของคู่ต่อสู้เพื่อโจมตีแถวหลังเพื่อเริ่มกลุ่มก่อน จากนั้นตามด้วย EW เพื่อสร้างความเสียหายจริงได้อย่างง่ายดาย
ประการที่สองคือการใช้ท่าขั้นสูงสุดเพื่อป้องกัน จากนั้นรอให้ฮีโร่ที่บุกรุกของศัตรูตัดเข้ามาและ R-ย้ายเขาออกไปเพื่อเริ่มการต่อสู้แบบแบ็คแฮนด์
สำหรับการก้าว A และ E ในแนวทแยงเพื่อดึงผู้คน คุณสามารถควบคุมมันได้อย่างง่ายดายหลังจากเล่นมากกว่า 12 ครั้ง สำหรับมือใหม่ การโจมตีศัตรูโดยตรงด้วย W ถือเป็นเรื่องสำคัญที่สุด
คุณคิดอย่างไรกับว่านห่าว? ยินดีต้อนรับสู่การสื่อสาร~!