อย่างที่เราทราบกันดีว่าในโลกของ Genshin Impact มีกลไกการสร้างความเสียหายอยู่สี่ประการ ได้แก่: ความเสียหายทางกายภาพ ความเสียหายตามองค์ประกอบ ความเสียหายจากปฏิกิริยาตามองค์ประกอบ และเปอร์เซ็นต์ความเสียหาย การโจมตีที่สร้างความเสียหายทั้งสี่นี้มีจุดแข็งและความเชี่ยวชาญที่แตกต่างกันในเวลาที่ต่างกัน เปอร์เซ็นต์ความเสียหายจากการล้ม นั้นสัมพันธ์กับความสูงของการตกลงมา ในขณะที่ ความเสียหายจากปฏิกิริยาองค์ประกอบ นั้นสัมพันธ์กับระดับตัวละครและค่าความเชี่ยวชาญ การโจมตีทางกายภาพ เชื่อมโยงกับพลังโจมตี ความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล และความเสียหายทางกายภาพ ในขณะที่ ความเสียหายจากธาตุ เชื่อมโยงกับพลังโจมตี ความเสียหายจากการโจมตีแบบคริติคอล และโบนัสความเสียหายจากธาตุ
ในแผงพลังโจมตีของ Genshin Impact พลังโจมตีพื้นฐานสีขาว (การโจมตีของตัวละคร + การโจมตีด้วยอาวุธ) และพลังโจมตีสีเขียว (โบนัสการโจมตีเปอร์เซ็นต์คำวิเศษณ์อาวุธ ของที่ระลึกศักดิ์สิทธิ์ และโบนัสส่วนผสมอาหาร ฯลฯ) จะปรากฏขึ้น ในเกม เปอร์เซ็นต์โบนัสการโจมตีที่ได้รับจากพระธาตุศักดิ์สิทธิ์และอาวุธจะขึ้นอยู่กับพลังโจมตีพื้นฐาน ดังนั้นข้อมูลพลังโจมตีของคำวิเศษณ์ในแผงอักขระในระยะแรกจะส่งผลโดยตรงต่อเอฟเฟกต์เอาท์พุตจริงและประสิทธิภาพของตัวละคร
ถ้าอธิบายเป็นคำพูดก็คงมีเพื่อนหลายคนที่ไม่เข้าใจ ตอนนี้เราจะใช้ตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจงเป็นการสาธิต หวังว่าทุกคนจะเข้าใจลึกซึ้งยิ่งขึ้น!
จากตัวอย่าง Razer เริ่มต้น เราจะเห็นได้ชัดเจนว่าเอฟเฟกต์พลังโจมตีของอาวุธสีขาวระดับ 1 Razer + ระดับ 1 (ไม่มีคำวิเศษณ์) คือ 43 และไม่มีเอฟเฟกต์โบนัสพลังโจมตีสีเขียว
หลังจากที่เราใส่ Lei Ze เครื่องรางศักดิ์สิทธิ์ที่เพิ่มพลังโจมตีของเขา 5.8% เราจะเห็นว่าแผงพลังโจมตีของเขาเปลี่ยนไป ตามค่าพลังโจมตีสีขาวดั้งเดิมที่ 43 พลังโจมตีของ Lei Ze เพิ่มขึ้น คะแนนแอตทริบิวต์พลังงาน
เมื่อเราแทนที่ Lei Ze ด้วยเครื่องรางศักดิ์สิทธิ์ด้วยพลังโจมตี +18 คะแนน เราจะเห็นได้อย่างชัดเจนว่าคะแนนพลังโจมตีของ Lei Ze เพิ่มขึ้นเป็น 18 คะแนนอย่างแน่นอน
อย่างไรก็ตาม เมื่อเราแทนที่เวนดี้ระดับ 80 ด้วยของที่ระลึกศักดิ์สิทธิ์แบบเดียวกัน เราจะแปลกใจเมื่อพบปรากฏการณ์ต่อไปนี้ รายการคำวิเศษณ์ดั้งเดิมที่มีเอฟเฟกต์โบนัสพลังโจมตีเป็นเปอร์เซ็นต์แย่มากจะแสดงพลังของมันในขั้นตอนนี้!
เราจะพบว่าเมื่อเลเวลของตัวละครเพิ่มขึ้น เอฟเฟกต์โบนัสเปอร์เซ็นต์พลังโจมตีดั้งเดิมได้ก้าวกระโดดในเชิงคุณภาพ ดังนั้นโบนัสพลังโจมตีของของที่ระลึกศักดิ์สิทธิ์ที่มีการเสริมประสิทธิภาพระดับเดียวกันในระยะหลังจึงสูงกว่าค่าพลังโจมตีอย่างแน่นอน ดังนั้นเพื่อนๆ ของฉันคงมีคำตอบของตัวเองอยู่แล้วว่าจะเลือกคุณสมบัติย่อยของพระธาตุศักดิ์สิทธิ์ในขั้นตอนต่อๆ ไปได้อย่างไร!
จะเห็นได้จากการทดลองข้างต้น ในช่วงต้นเกม เป็นการดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่จะให้ความสำคัญกับโบราณวัตถุศักดิ์สิทธิ์ที่เพิ่มพลังโจมตีโดยตรง ในระยะต่อมา คุณจะต้องเลือกวัตถุศักดิ์สิทธิ์ที่มีเปอร์เซ็นต์โบนัสพลังโจมตี!