เพื่อนๆ ที่ชอบเกมนี้ควรดู เกมมือถือ Ni Shuihan 1.1.3 อัปเดตคำแนะนำการปรับสมดุล Jiuling และกลยุทธ์โดยละเอียดแล้ว ยังมีผู้เล่นจำนวนมากที่ให้ข้อเสนอแนะ ไซต์นี้ยังแบ่งปันภารกิจ การเล่นเกม ข้อมูล และทักษะการกวาดล้างของเกมนี้ มันถูกบูรณาการอย่างครอบคลุม หากคุณประสบปัญหา เราสามารถช่วยคุณแก้ไขได้ที่นี่ เวอร์ชันใหม่และคำแนะนำเนื้อหาใหม่จะได้รับการอัปเดตก่อน ติดตามเรา เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม
หลังจากการปรับสมดุลประเภทได้ถูกนำมาใช้ในวันนี้ ทีมพัฒนาได้ให้ความสนใจกับคำติชมจากผู้เล่น Jiuling เกี่ยวกับความเสียหายที่ลดลง หลังจากการทดสอบและตรวจสอบภายในแบบ Agile ทีมพัฒนาได้รายงานให้ทุกคนทราบดังนี้:
[Fire Like Day] ปัญหาความเสียหายทางกายภาพที่ลดลงได้รับการแก้ไขแล้ว
เหตุผลก็คือหลังจากการอัพเดตวันนี้ ระยะของทักษะเพิ่มขึ้น (จาก 7 เป็น 9) ซึ่งลดความน่าจะเป็นที่สายพันธุ์ Gu จะโจมตีศัตรูเพียงตัวเดียวในบางกรณี ส่งผลให้ความเสียหายรวมของทักษะลดลงเล็กน้อย (เมื่อ ความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นจะเห็นได้ชัดยิ่งขึ้น)
ระยะพื้นที่ของการทิ้งระเบิด Gu ได้รับการอัปเดตเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ทำให้ง่ายต่อการโจมตีศัตรูที่อยู่ข้างหน้าคุณ ในขณะที่ยังคงรักษาระยะทักษะ 9 บล็อกที่ได้รับการปรับปรุงไว้ หลังจากปรับปรุงแล้ว ความเสียหายของ [Secret Fire Like Day] เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูตัวเดียวในระยะใกล้จะคงเดิมเหมือนเดิม และความเสียหายเมื่อเผชิญหน้าศัตรูในระยะไกลและเป็นกลุ่มจะเพิ่มขึ้นเพื่อเพิ่มความสามารถในการโจมตีระยะไกลและความเสียหายแบบกลุ่มของ Jiuling .
【บุรุษยาจิตวิญญาณทั้งเก้า】
ในการอัปเดต 1.1.2 เราได้เพิ่มอัตราส่วนการสืบทอดความเข้าใจของ Medicine Man ลดความเสียหายพื้นฐานของ Medicine Man ลงเล็กน้อย และมูลค่าเฉพาะของความเสียหายจากการโจมตีรวมของ Medicine Man ในทักษะก็ลดลงตามไปด้วย และโดยรวมแล้ว ความเสียหายยังคงไม่เปลี่ยนแปลงหรือเพิ่มขึ้นเล็กน้อย (แต่ไม่ได้สะท้อนให้เห็นในข้อความของทักษะการเรียกแพทย์) โปรดดูรายละเอียดในประกาศอัปเดต 7.27
การอัปเดต 1.1.3 นี้จะซิงโครไนซ์ค่าอัตราส่วนความเสียหายในข้อความคำอธิบายของทักษะการเรียกหมอผี [Fate Gu·Gui Kite, Fate Gu·Wumeng, Fate Gu·Shura] (สอดคล้องกับ 1.1.2) หลังจากการทดสอบหลายรอบ ความเสียหายจริงในปัจจุบันของเจ้าหน้าที่การแพทย์ไม่เปลี่ยนแปลง และไม่มีค่าเฉพาะของความเสียหายจากการโจมตีรวมของเจ้าหน้าที่การแพทย์ในทักษะ
[สถิติการต่อสู้ - การระบุทักษะ]
เราได้สร้างมาตรฐานและเพิ่มประสิทธิภาพสถิติความเสียหายจากการต่อสู้ และแก้ไขชุดทักษะที่มีสถิติการนับดั้งเดิมเป็น 0 และปัญหาอื่นๆ ในเวลาเดียวกัน สถิติความเสียหายของ Jiuling [Bone-Crossing Ecstasy] และ Wumeng [Bone-Crossing Ecstasy] จะถูกแยกออก (เดิมที [Bone-Crossing Ecstasy] เป็นความเสียหายรวมของตัวเอกและ Wu Meng ตอนนี้แบ่งออกเป็น [ความปีติยินดีข้ามกระดูก] และ [ไม่มี] ความฝัน·ความปีติยินดีที่กัดกร่อนกระดูก])