นอกเหนือจากการตั้งค่าเส้นผ่านศูนย์กลางและความแข็งแล้ว Photoshop ยังให้การตั้งค่าแปรงที่มีรายละเอียดมาก ซึ่งทำให้แปรงมีสีสันและมีสีสัน ไม่ใช่แค่เอฟเฟกต์ธรรมดาที่เราเห็นก่อนหน้านี้ ปุ่มลัด 〖F5〗 สามารถเรียกพาเล็ตแปรงขึ้นมาได้ โปรดทราบว่าแผงแปรงนี้ไม่ต้องใช้เครื่องมือแปรง นี่คือพาเล็ตการตั้งค่าโดยละเอียดสำหรับแปรง อันที่จริงแล้ว ควรตั้งชื่อ Brush Palette ให้เหมาะสมกว่า
คลิก "รูปร่างปลายแปรง" ทางด้านซ้ายของจานสีแปรง หากเลือกตัวเลือกใด ๆ ต่อไปนี้ (เช่น Shape Dynamics) ให้ยกเลิกการเลือกทั้งหมดก่อน จากนั้นเลือกแปรง 9 พิกเซลในรายการแปรงที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ดังที่แสดงด้านล่าง จากนี้เราจะเห็นเส้นผ่านศูนย์กลางและความแข็งที่คุ้นเคย ซึ่งมีจุดประสงค์เดียวกันกับที่เราเคยพบมาก่อน คือการควบคุมขนาดและขนบริเวณขอบ
เส้นหยักที่ด้านล่างเป็นตัวอย่างของเอฟเฟกต์แปรง ซึ่งเทียบเท่ากับเอฟเฟกต์ของการวาดเส้นขีดในภาพ เมื่อใดก็ตามที่เราเปลี่ยนการตั้งค่า การแสดงตัวอย่างนี้ก็จะเปลี่ยนไปด้วย
อันที่จริงแปรงที่เราใช้ก่อนหน้านี้จะเห็นว่าประกอบด้วยจุดหลายจุดเรียงกัน หากเราตั้งค่าระยะห่างเป็น 100% เราจะเห็นจุดต่างๆ ที่จัดเรียงตั้งแต่ต้นจนจบ ดังที่แสดงทางด้านซ้ายด้านล่าง หากตั้งค่าเป็น 200% คุณจะเห็นว่ามีช่องว่างที่ชัดเจนระหว่างจุดต่างๆ และช่องว่างก็เพียงพอที่จะวางจุดอื่นได้ ดังที่แสดงด้านล่างทางด้านขวา จากนี้จะเห็นได้ว่าระยะทางคือระยะห่างระหว่างจุดศูนย์กลางของแต่ละจุดแต่ละจุดมากขึ้น
นั่นเป็นเพราะว่าค่าระยะห่างเป็นเปอร์เซ็นต์ และการอ้างอิงสำหรับเปอร์เซ็นต์คือเส้นผ่านศูนย์กลางของแปรง เมื่อเส้นผ่านศูนย์กลางมีขนาดเล็ก ระยะห่างระหว่างจุดที่คำนวณโดยเปอร์เซ็นต์นี้ก็จะมีน้อยเช่นกัน ดังนั้นจึงไม่สามารถสังเกตเห็นได้ชัดเจน เมื่อเส้นผ่านศูนย์กลางมีขนาดใหญ่ ระยะทางที่คำนวณโดยเปอร์เซ็นต์นี้ก็จะมีขนาดใหญ่เช่นกัน และผลของจุดจะชัดเจน
เราสามารถทำการทดลองเปรียบเทียบ โดยรักษาระยะห่าง 25% กำหนดเส้นผ่านศูนย์กลางเป็น 9 พิกเซลและ 90 พิกเซลตามลำดับ จากนั้นลากเส้นตรงในภาพ จากนั้นเปรียบเทียบขอบ ตามที่แสดงด้านล่างด้านซ้าย คุณจะเห็นว่าขอบของเส้นตรงเส้นแรกเรียบ ในขณะที่ขอบของเส้นตรงที่สองมีส่วนโค้งอย่างชัดเจน ส่วนโค้งเหล่านี้ประกอบด้วยขอบด้านนอกของจุดหลายจุด ดังที่แสดงในภาพด้านขวาด้านล่าง
ด้วยเหตุนี้ ระยะห่างจึงควรลดลงอย่างเหมาะสมเมื่อใช้แปรงขนาดใหญ่
แต่ระยะห่างขั้นต่ำ 1% และเส้นผ่านศูนย์กลางแปรงสามารถมีได้สูงสุด 2,500 พิกเซล จากนั้นเมื่อเส้นผ่านศูนย์กลางแปรงอยู่ที่ 2,500 พิกเซล ระยะห่างขั้นต่ำระหว่างจุดจะอยู่ที่ 25 พิกเซล ซึ่งดูชัดเจนมาก หากคุณพบสถานการณ์เช่นนี้ ให้วาดรูปสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่แทน
ควรสังเกตว่าหากปิดตัวเลือกระยะห่าง ระยะห่างระหว่างจุดต่างๆ จะขึ้นอยู่กับความเร็วในการลากเมาส์ จุดจะหนาแน่นมากขึ้นในสถานที่ที่ช้าและกระจัดกระจายในสถานที่ที่รวดเร็ว
แปรงที่เราใช้ก่อนหน้านี้เป็นวงกลมที่สมบูรณ์แบบ ขณะนี้มีการควบคุมความกลมเพิ่มเติม เราจึงสามารถกำหนดรูปร่างแปรงให้เป็นวงรีได้ ความกลมยังเป็นเปอร์เซ็นต์ ซึ่งแสดงถึงอัตราส่วนของความยาวและเส้นผ่านศูนย์กลางของวงรี ที่ 100% จะเป็นวงกลมสมบูรณ์ และที่ 0% วงรีจะมีรูปร่างที่แบนที่สุด มุมคือมุมเอียงของวงรี เมื่อความกลมเป็น 100% มุมนั้นจะไม่มีความหมาย เพราะวงกลมที่สมบูรณ์จะมีลักษณะเหมือนเดิมไม่ว่าจะเอียงอย่างไรก็ตาม
นอกจากการป้อนค่าตัวเลขที่จะเปลี่ยนแปลงแล้ว คุณยังสามารถลากจุดควบคุมสองจุด (ลูกศรสีแดง) ในแผนผังเพื่อเปลี่ยนความกลม จากนั้นคลิกและลากที่ใดก็ได้ในแผนภาพเพื่อเปลี่ยนมุม
หลังจากใช้ Flip X และ Flip Y แม้ว่ามุมและความกลมจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลงในการตั้งค่า แต่รูปร่างของแปรงก็จะเปลี่ยนไปตามการวาดจริง ดังที่แสดงในภาพด้านซ้ายด้านล่าง ทิศทางแนวนอนเป็นผลของการพลิก X และทิศทางแนวตั้งเป็นผลของการพลิก Y
ดูเหมือนว่าเอฟเฟกต์การพลิกทั้งสองจะเหมือนกัน ทั้งสองหมุนด้วยมุมที่แน่นอน แต่จริงๆ แล้วไม่เป็นเช่นนั้น การพลิกและการหมุนเป็นสองแนวคิดที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ดังที่แสดงในภาพด้านขวาด้านล่าง หากคุณสังเกตตำแหน่งของจุดสีแดง เขียว และน้ำเงินสามจุดบนขอบของวงรีอย่างระมัดระวังหลังจากพลิก คุณจะเข้าใจว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่การหมุนสามารถทำได้ การพลิกเรียกอีกอย่างว่าการมิเรอร์ วาดวงรีที่มุมซ้ายบนของภาพด้านบนลงบนกระดาษ จากนั้นนำกระจกมาวางไว้ที่เส้นบางๆ สองเส้นในภาพ คุณสามารถทำได้ด้วยตัวเองและดูว่าภาพดูเหมือนภาพด้านบนหรือไม่
เราเคยพูดถึงปัญหาระยะห่างของแปรงมาก่อน และระยะห่างนี้ค่อนข้างพิเศษภายใต้จุดไข่ปลา เราตั้งค่าแปรงที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 20 พิกเซล มุม 15 ความกลม 50% และระยะห่าง 200% กดปุ่ม SHIFT ค้างไว้เพื่อวาดเอฟเฟกต์คล้ายกับภาพด้านซ้ายด้านล่าง ฉันเห็นว่าระยะห่างระหว่างแปรงเส้นตรงทั้งสองต่างกัน ทำไมจึงเป็นเช่นนี้
เนื่องจากวงรีมีรัศมีการวาดมาตรฐาน (เส้นผ่านศูนย์กลาง) สองอัน รัศมีหนึ่งยาวที่สุดและอีกวงหนึ่งสั้นที่สุด ซึ่งเรียกว่ารัศมียาว (เส้นผ่านศูนย์กลาง) และรัศมีสั้น (เส้นผ่านศูนย์กลาง) ระยะห่างของแปรงคือระยะห่างระหว่างศูนย์กลางของจุดสองจุดก่อนและหลัง และระยะนี้จะขึ้นอยู่กับรัศมีสั้น (เส้นผ่านศูนย์กลาง) ที่เป็นมาตรฐาน โปรดทราบว่าระยะห่างที่เราตั้งไว้คือ 200% หากเส้นผ่านศูนย์กลางยาวของวงรีคือ 10 พิกเซลและเส้นผ่านศูนย์กลางสั้นคือ 5 พิกเซล ระยะห่างระหว่างศูนย์กลางของจุดแปรงคือ 5x200%=10 พิกเซล ในเวลานี้ หากคุณวาดไปตามเส้นผ่านศูนย์กลางยาวของวงรี คุณจะเห็นว่าจุดกำเนิดเชื่อมต่อกันตั้งแต่หัวจรดท้าย เนื่องจากระยะห่างระหว่างจุดศูนย์กลาง 10 พิกเซลระหว่างจุดจะเท่ากับเส้นผ่านศูนย์กลางยาว 10 พิกเซลของวงรีนั้นเอง . เฉพาะเมื่อวาดตามทิศทางเส้นผ่านศูนย์กลางสั้นเท่านั้นที่คุณจะเห็นเอฟเฟกต์ระยะห่าง 200% ดังที่แสดงในภาพตรงกลางด้านล่าง เส้นตรงสองเส้นในภาพตัวอย่างคือเส้นผ่านศูนย์กลางยาวและสั้นของวงรี และภาพด้านซ้ายจะถูกวาดโดยประมาณตามทิศทางของเส้นตรงทั้งสองนี้
หากตั้งค่าความกลมให้ใหญ่ขึ้น เช่น 60% จะไม่สามารถวาดจุดเชื่อมต่อหรือทับซ้อนกันด้วยระยะห่าง 200% ได้ ดังที่แสดงด้านล่างทางด้านขวา
ถ้าจะต่อกันตั้งแต่ต้นจนจบตามรัศมียาว ความกลมคูณด้วยระยะห่างจะต้องเท่ากับ 1 หากมากกว่า 1 ก็จะแยกออกจากกัน หากน้อยกว่า 1 จุดแปรงจะทับซ้อนกัน
ดังนั้น เมื่อแปรงเป็นรูปวงรี ระยะห่างจริงที่วาดอาจเล็กกว่าขนาดระยะห่างที่ตั้งไว้ เมื่อแปรงเป็นวงกลมที่สมบูรณ์แบบ เนื่องจากความยาวและเส้นผ่านศูนย์กลางเท่ากัน สถานการณ์นี้จะไม่เกิดขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าระยะห่างของแปรงเท่ากันในทิศทางใดๆ จะต้องเป็นแปรงวงกลมที่สมบูรณ์แบบ
นอกจากวงกลมและวงรีที่สมบูรณ์แบบแล้ว เรายังจะได้เรียนรู้การใช้รูปทรงต่างๆ เป็นแปรงในอนาคตอีกด้วย
ตอนนี้เรามาดูการเปลี่ยนแปลงของรูปร่างในการตั้งค่าแปรงกันดีกว่า ขั้นแรกให้ตั้งค่าระยะห่างเป็น 150% ในการตั้งค่ารูปทรงปลายปากกา จากนั้นคลิกตัวเลือก "Shape Dynamics" ตั้งค่าการกระวนกระวายใจของขนาดเป็น 100% ปิดการเลือกควบคุม (คุณสามารถเลือกแรงกดของปากกาได้หากคุณไม่มีอุปกรณ์แท็บเล็ตสำหรับวาดภาพ) และเลือก 0% สำหรับเส้นผ่านศูนย์กลาง มุม และความกลมขั้นต่ำ . ตามที่แสดงด้านล่างด้านซ้าย คุณจะเห็นเอฟเฟกต์ตามที่แสดงในภาพตรงกลางด้านล่าง สิ่งที่เรียกว่าความกระวนกระวายใจหมายถึงความสุ่มและสิ่งที่เรียกว่าความสุ่มหมายถึงความผิดปกติ ตัวอย่างเช่น หากเป็นการสุ่มเลขหลักเดียว ตัวเลขนี้อาจเป็น 1, 8 หรือ 3 ซึ่งไม่ปกติเลย เช่นเดียวกับเมื่อคุณปล่อยทรายในมือลงบนพื้น จุดลงจอดของเม็ดทรายจะเป็นแบบสุ่ม และตัวเลขสุ่มนั้นไม่สามารถคาดเดาได้
จากนั้นขนาดกระวนกระวายใจหมายถึงขนาดเป็นแบบสุ่ม ซึ่งหมายความว่าเส้นผ่านศูนย์กลางของแปรงเปลี่ยนแปลงไม่สม่ำเสมอ ดังนั้นเราจึงเห็นว่าบางจุดมีขนาดใหญ่และบางจุดเล็กและไม่มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบ หากคุณใช้แปรงนี้วาดหลายครั้ง เอฟเฟกต์จะไม่เหมือนกันในแต่ละครั้ง
ที่นี่เราตั้งค่าระยะห่างเป็น 150% เพื่อให้เห็นผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงขนาดจุดแปรงได้ดีขึ้น หากตั้งค่าระยะห่างเป็นมาตรฐาน 25% เอฟเฟกต์จะเป็นดังที่แสดงด้านล่างขวา ดูเหมือนขอบซีลหลุดรุ่ยเล็กน้อย
ยิ่งค่าของขนาดกระวนกระวายใจ (สุ่ม) มากเท่าใด ผลของกระวนกระวายใจ (สุ่ม) ก็จะยิ่งชัดเจนมากขึ้นเท่านั้น ยิ่งขนาดคอนทราสต์ระหว่างจุดแปรงมากขึ้น เปอร์เซ็นต์นี้คืออัตราส่วนของความแตกต่างเชิงตัวเลขระหว่างเส้นผ่านศูนย์กลางแปรงและ 1 พิกเซล
สูตรการคำนวณเส้นผ่านศูนย์กลางขั้นต่ำสำหรับการกระวนกระวายใจขนาดใหญ่และขนาดเล็กคือ: เส้นผ่านศูนย์กลางแปรง - (เส้นผ่านศูนย์กลางแปรง × เปอร์เซ็นต์การกระวนกระวายใจ) ถ้าคำตอบเป็น 0 ให้บวก 1 ถ้าเป็นทศนิยม ให้ปัดขึ้น
หากเส้นผ่านศูนย์กลางของแปรงคือ 10 พิกเซลและขนาดกระวนกระวายใจคือ 100% ช่วงของการเปลี่ยนแปลงคือ 10 ถึง 1 พิกเซล หากขนาดกระวนกระวายใจคือ 50% ช่วงของการเปลี่ยนแปลงคือ 10~5 พิกเซล
หากเส้นผ่านศูนย์กลางของแปรงคือ 12 พิกเซล ช่วงของการกระวนกระวายใจของขนาดที่ 100% คือ 12 ถึง 1 พิกเซล และที่ 50% คือ 12 ถึง 6 พิกเซล 30% ของเวลาคือ 12~8 พิกเซล
กระบวนการคำนวณข้างต้นค่อนข้างน่าเบื่อและอาจเป็นเรื่องยากสำหรับทุกคนที่จะคิดให้ชัดเจนในเวลาอันสั้น มันไม่สำคัญ ที่นี่เราเพียงสาธิตกระบวนการสืบทอดและหลักการควบคุม ในการใช้งานจริง การคำนวณที่แม่นยำเช่นนี้ไม่จำเป็นเลย ตราบใดที่คุณรู้สึกสบายใจก็ไม่เป็นไร
โปรดทราบว่ามีตัวเลือกเส้นผ่านศูนย์กลางขั้นต่ำภายใต้การกระวนกระวายใจของขนาด ซึ่งใช้ในการควบคุมเส้นผ่านศูนย์กลางจุดที่เล็กที่สุดของการกระวนกระวายใจของขนาด หากความกระวนกระวายใจของขนาดคือ 100% และเส้นผ่านศูนย์กลางขั้นต่ำคือ 30% เอฟเฟกต์การวาดจะเทียบเท่ากับการกระวนกระวายใจของขนาดทั่วไปที่ 70% หากทั้งคู่เป็น 100% ก็เท่ากับไม่มีการกระวนกระวายใจขนาด อย่างไรก็ตาม เราเพิ่งเรียนรู้วิธีการคำนวณเส้นผ่านศูนย์กลางขั้นต่ำผ่านสูตร คุณยังสามารถใช้ค่าความกระวนกระวายใจของขนาดเพื่อควบคุมเส้นผ่านศูนย์กลางขั้นต่ำได้อีกด้วย เหตุใดจึงมีตัวเลือก "ฟุ่มเฟือย" นี้?
พักคำถามนี้ไว้ครู่หนึ่งแล้วลากเส้นตรงสามเส้นกัน
บรรทัดแรก: ตั้งค่าเส้นผ่านศูนย์กลางแปรงเป็น 10 พิกเซล ระยะห่าง 150% ความกลม 100% และความกระวนกระวายใจของขนาด 0% ปิดการควบคุม
เส้นตรงเส้นที่สอง: ตามการตั้งค่าแรก เปิดใช้งานตัวเลือก "การควบคุม" ภายใต้การกระวนกระวายใจของขนาด เลือก "จางลง" กรอกตัวเลขต่อไปนี้ด้วย 20 และเส้นผ่านศูนย์กลางขั้นต่ำคือ 0% ตามที่แสดงด้านล่างด้านซ้าย
เส้นตรงเส้นที่สาม: ตามการตั้งค่าที่สอง ให้ตั้งค่าเส้นผ่านศูนย์กลางขั้นต่ำเป็น 20% ดังแสดงในภาพกลางด้านล่าง เอฟเฟ็กต์การวาดเส้นตรงสามเส้นดังแสดงทางด้านขวา เรียงจากบนลงล่าง
เกิดอะไรขึ้น? ก่อนอื่นให้ทำความเข้าใจว่าสิ่งที่จางหายไปคืออะไร
จางลง หมายถึง ค่อยๆ จางลง ซึ่งหมายถึงกระบวนการเปลี่ยนแปลงจากมากไปหาน้อย หรือจากมากไปหาน้อย เช่นเดียวกับการดื่มเครื่องดื่มจากแก้ว กระบวนการดื่มก็เทียบเท่ากับกระบวนการซีดจางของเครื่องดื่ม
เมื่อดูที่บรรทัดแรก การตั้งค่านั้นทำให้ตัวเลือก Shape Dynamics ทั้งหมดไร้ประโยชน์ เนื่องจากไม่มีการควบคุมที่มีประสิทธิภาพ
เส้นตรงที่สองจะเปิดตัวควบคุมการเฟด ซึ่งหมายความว่าจะ "ค่อยๆ จางลง" โดยเริ่มจากขนาด 10 พิกเซล ถึง 0 พิกเซล เราจึงเห็นจุดแปรงค่อยๆ หดตัว จนหายไปหมด
แล้วจะควบคุมความยาวของการเฟดนี้ได้อย่างไร? มันคือค่า 20 ที่กรอกไว้ในภายหลัง 20 นี้แสดงถึงขนาดขั้นตอน ซึ่งหมายถึงการส่งผ่านจุดแปรง 20 จุด คุณสามารถนับได้อย่างระมัดระวัง
เส้นตรงที่สามจะเปิดการควบคุมเส้นผ่านศูนย์กลางขั้นต่ำ 20% ของ 10 พิกเซลคือ 2 พิกเซล ในขณะนี้ ตัวเลือกการจางไม่สามารถซ่อนแปรงได้ทั้งหมด ค่าต่ำสุดของช่องว่างคือ 2 พิกเซล ขนาดขั้นตอนยังคงเป็น 20 ขั้นตอน ดังนั้นการเปลี่ยนจาก 10 พิกเซลเป็น 2 พิกเซลคือ 20 จุดแปรง หลังจาก 20 จุดแปรง ขนาด 2 พิกเซลจะยังคงอยู่ และ 2 พิกเซลนี้จะไม่มีวันจางหาย
คุณและคนรักทานอาหารที่ร้านแมคโดนัลด์และซื้อเครื่องดื่มสักกระป๋อง จากนั้น:
หากคุณไม่สนใจเครื่องดื่มกระป๋องนี้ แสดงว่าคุณไม่เคยสัมผัสมันตั้งแต่ต้นจนจบเลย นั่นก็เหมือนกับเส้นตรงเส้นแรก
หากคุณกำลังน้ำลายไหลออกมาจากกระป๋องเครื่องดื่ม ให้ดื่มอย่างรวดเร็วในขณะที่เธอหรือเขาไปเข้าห้องน้ำ โดยเหลือเพียงแก้วเปล่า นั่นก็เหมือนกับเส้นตรงเส้นที่สอง
หากเธอ (เขา) สลักเครื่องหมายบนถ้วยเพื่อบอกคุณว่าระดับของเครื่องดื่มต้องไม่ต่ำกว่าเครื่องหมายนี้เมื่อเธอ (เขา) กลับมานั่นหมายความว่าคนรักของคุณรู้จักคุณดีเกินไปและคุณก็จะเป็นเพียงเช่น เส้นตรงที่สาม ควบคุมขีดจำกัดของตัวเองเพราะการมองการณ์ไกลของผู้อื่น
กระบวนการของคุณดื่มเครื่องดื่มคือจางหายไป เวลาที่คุณใช้ในการดื่มเครื่องดื่มคือความยาวขั้นตอน และเครื่องหมายที่คนรักของคุณแกะสลักไว้บนถ้วยคือเส้นผ่านศูนย์กลางขั้นต่ำ
นอกจากการซีดจางแล้ว คุณยังสามารถใช้แรงกดปากกา การเอียงปากกา วงล้อปากกา และการหมุนเพื่อควบคุมขนาด ตัวเลือกทั้งสามนี้ต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม ภาพด้านซ้ายด้านล่างเป็นเอฟเฟ็กต์ของการวาดโดยใช้แรงกดปากกา ปากกาที่เรียกว่าเป็นอุปกรณ์ป้อนข้อมูลที่เรียกว่าแท็บเล็ตการวาดภาพดิจิทัล ใช้ปากกาอิเล็กทรอนิกส์เพื่อเลื่อนบนแผ่นฐานที่ตรงกันแทนเมาส์ ดังที่แสดงด้านล่างทางด้านขวา
แผ่นด้านล่างสามารถรับรู้ถึงความแข็งแกร่งของการสัมผัสปลายปากกา (ในแง่ของคนธรรมดา มันเป็นความแตกต่างระหว่างจังหวะที่เบาและหนัก) และแท็บเล็ตการวาดภาพขั้นสูงยังสามารถรับรู้ถึงความเอียงของปากกาอิเล็กทรอนิกส์และมุมการหมุนของปลายปากกา . เอฟเฟกต์เหล่านี้ไม่สามารถจำลองโดยหนูธรรมดาได้ วงล้อปากกาแสงหมายถึงวงล้อนิ้วหัวแม่มือที่ติดอยู่กับปากกาอิเล็กทรอนิกส์บางชนิด หากไม่มีอุปกรณ์นี้ การควบคุมเหล่านี้จะไม่มีผลใดๆ
โปรดทราบว่าปากกาที่กล่าวถึงในที่นี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากปากกาเครื่องมือวาดภาพเวกเตอร์ที่เราจะใช้ในบทช่วยสอนในอนาคต