มีหลายวิธีในการเล่นใน Cube Escape Paradox แต่ละวิธีมีกลไกและการตั้งค่าเฉพาะของตัวเอง เนื่องจากมีผู้เล่นจำนวนมากที่ไม่เข้าใจกระบวนการโดยละเอียดของ Block Escape Paradox พวกเขาจึงมีปัญหาในการเล่นเกมนี้ ส่งผลให้อัตราการชนะต่ำมาก ดังนั้น บรรณาธิการของ Source Code Network จึงนำข้อมูลโดยละเอียดมาให้คุณที่นี่ ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเล่นเกม
เพื่อแยกฉากต่างๆ จึงตั้งชื่อไว้ที่นี่ชั่วคราว
"ฉากหัวกวาง"
"ฉากโซฟา"
(บทที่ 1)
(บทที่ 2)
"ฉากกระจก"
"ฉากประตู"
คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เล่นที่ติดอยู่ในเกมเดียว โดยประกอบด้วยกระบวนการทั้งหมดของทั้งสองบทของเกม รวมถึงแนวคิดในการแก้ปริศนาและคำตอบของกลยุทธ์ (ไม่รวมคอลเลกชันความสำเร็จ โปรดดูคำแนะนำอื่น ๆ สำหรับการรวบรวมความสำเร็จทั้งหมด)
เพื่อประโยชน์ในประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่น คู่มือนี้ไม่มีการสปอยล์ มีเพียงคำตอบและวิธีการไขปริศนาที่หลากหลายเท่านั้น
โปรดดูคำแนะนำด้านล่างตามลำดับ หากไม่ทริกเกอร์เมื่อคุณคลิกที่ใดที่หนึ่ง แสดงว่ายังไม่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดเบื้องต้นในเกม ในกรณีนี้ โปรดอ่านคำแนะนำก่อนหน้านี้อย่างละเอียดอีกครั้งเพื่อดูว่าคุณพลาดอะไรไป
บทที่ 1
เนื่องจากมีเนื้อหามากเกินไป เราจึงใช้ปริศนาที่น่าจดจำมากขึ้นเป็นบทต่างๆ เพื่อให้ค้นหาตำแหน่งของจุดตรวจได้ง่ายขึ้นอย่างรวดเร็ว
1. การรวบรวมสิ่งของเบื้องต้น
———————ฉากกระจก————————
- คลิกที่ด้านบนของตู้ไม้และรับ [Key] ในกล่องเล็กทางด้านซ้าย
- จากนั้นคลิกที่กล่องด้านขวาแล้วลากบล็อกไม้เพื่อย้ายตำแหน่งสุดท้ายจะเป็นดังภาพด้านล่าง
เปิดกล่องแล้วรับ [Photo Fragments]
——————ฉากโซฟา————————
- รับ [Photo Fragment] จากจิตรกรรมฝาผนังบนผนัง
- คลิกที่ด้านบนของตู้ไม้ทางด้านซ้ายเพื่อรับ [ซิการ์] ลงในที่เขี่ยบุหรี่
——————ฉากประตู————————
- คลิกที่ตู้ไม้ทางด้านซ้ายและรับ [กรรไกร] ในลิ้นชักแรก, [Photo Fragments] ในลิ้นชักที่สอง, [ดินสอ] ในลิ้นชักที่สาม, ใช้กุญแจ และในลิ้นชักที่สี่รับ [Wooden Cube] จากลิ้นชัก
- คลิกสวิตช์ที่ผนังด้านซ้ายของประตูเพื่อเปิดไฟ
- หา [Jacket] บนไม้แขวนเสื้อ
- คลิกที่ต้นไม้ ใช้กรรไกรบนต้นไม้ และรับ [กิ่งไม้]
——————ฉากหัวกวาง————————
- รับ [Photo Fragment] จากโคมไฟทางด้านซ้าย
- เสียบปลั๊กใต้ทีวี
———————ฉากกระจก————————
- คลิกที่กระจกเพื่อสวมแจ็คเก็ตให้กับตัวคุณเอง
——————ฉากประตู————————
- เก็บ [Photo Fragments] ที่ตกลงบนพื้น
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่ด้านบนของตู้ไม้ทางด้านซ้าย คลิกบนกรอบรูป แล้ววางชิ้นส่วนภาพถ่าย (ทั้งหมด 5 ชิ้น) ลงบนกรอบรูป
- คลิกที่กรอบรูปเพื่อพลิกและดูเบาะแส: ผู้หญิงคนนั้น
——————ฉากประตู————————
- คลิกที่เครื่องพิมพ์ดีดบนโต๊ะสีแดง คลิกตัวอักษรด้วยเมาส์เพื่อป้อนผู้หญิง (โปรดทราบว่าต้องเว้นวรรคระหว่างสองคำด้วย)
- คลิกที่กระดาษที่เลื่อนลงมาทางด้านขวา แล้วใช้ดินสอเพื่อเติมสีลงในส่วนสีแดงของกระดาษ จากนั้นรับ [กุญแจ]
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกที่ตู้ทางด้านขวาแล้วใช้กุญแจบนรูกุญแจสีทอง
- ออก คลิกที่ส่วนบนของตู้ที่เปิดอยู่ คลิกที่โฟลเดอร์ที่มีคำว่า "Evidence" เขียนอยู่ในเลเยอร์แรก และรับ [Film], [Newspaper Digest], [Tape]
- คลิกที่ [Handle] ที่แขวนอยู่บนชั้นสอง
- ออกอีกครั้ง คลิกที่ส่วนล่างของตู้ คลิกที่โปรเจ็กเตอร์ คลิกที่ลูกศรเล็กๆ ทางซ้าย ใส่ฟิล์ม แล้วคลิกโฮมอีกครั้ง คลิกปุ่มบนโปรเจ็กเตอร์เพื่อเปิดเครื่อง
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่ภาพวาดบนผนัง วางที่จับบนผ้าม่าน ดึงม่านลง แล้วได้ [ภาพถ่าย]
- สังเกตการฉายภาพแล้วดึงเพื่อจัดแนวกรงนกสีแดงและกระจกให้ตรงกับภาพวาดง่ายๆ คุณจะได้รับเบาะแส: X=5, dot=4
——————ฉากประตู————————
- คลิกที่นาฬิกาเพื่อทำให้เข็มนาทีและเข็มชั่วโมงผันผวนเพื่อให้เวลาเป็น 4:20 และรับ [การแข่งขัน]
———————ฉากกระจก————————
- คลิกที่กระจกเพื่อมอบซิการ์ให้ตัวเองแล้วจุดไฟด้วยไม้ขีด คลิกที่ปากแล้วสูบบุหรี่ รับเบาะแสรหัสผ่าน
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกที่ตู้ด้านล่างแล้วกรอกรหัสผ่านที่ได้รับ
แล้วรับ [เทป]
——————ฉากประตู————————
- คลิกที่ด้านบนของตู้ทางด้านซ้าย คลิกที่เทปไดรฟ์ คลิกที่ปุ่มสีเทาทางด้านขวาสุด ใส่เทปแล้วคลิกที่ฝาเพื่อปิด จากนั้นคลิกที่ปุ่มสีเทาที่สองเพื่อเริ่ม กำลังเล่น
- เสร็จแล้วให้คลิกปุ่มสีเทาปุ่มแรกเพื่อเล่นย้อนหลังและรับคำใบ้ "ช่องหกหกเก้า"
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกใต้ทีวี ใช้เทปซ่อมสายไฟแล้วเสียบปลั๊ก
- คลิกที่ทีวี หมุนปุ่มทางด้านขวา (ตรงกับช่องทีวี) เพื่อให้ช่องทีวีเปลี่ยนเป็น 669 จากนั้นคลิกปุ่มเล่นที่มุมขวาล่าง
- ปฏิบัติตามคำแนะนำบนทีวีและปรับช่องเป็น 012 และ 067 จากนั้นหาเบาะแส: ทะเลสาบ
——————ฉากประตู————————
- คลิกเครื่องพิมพ์ดีดบนโต๊ะสีแดง คลิกตัวอักษรด้วยเมาส์เพื่อเข้าสู่ทะเลสาบ
- คลิกบนกระดาษที่เลื่อนลงมาทางขวา ตัดด้วยกรรไกร ลากกระดาษด้านล่างเพื่อเลื่อนขึ้น แล้วสะกดคำใบ้ : โทร 14335
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่โทรศัพท์ ออกอากาศหมายเลข 14335
(วิธีใช้โทรศัพท์: ขั้นแรกให้คลิกวงกลมที่มีหมายเลขที่คุณต้องการเล่น จากนั้นกดค้างไว้แล้วหมุนไปทางขวาจนกระทั่งเครื่องเล่นแผ่นเสียงหยุด)
- พูดคุยกับคนที่อยู่ตรงข้ามและรับเบาะแส: ดูที่รูกุญแจ
——————ฉากประตู————————
- คลิกที่ประตู จากนั้นคลิกที่รูกุญแจเพื่อรับเบาะแส X=9, วงกลม=12
- ออกจากประตู คลิกที่นาฬิกาข้างๆ ปรับเป็น 12:45 และรับ [กุญแจสามเหลี่ยม]
2. สอบถามนามบัตร
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่ตู้ด้านขวา ใช้ปุ่มสามเหลี่ยมเพื่อเปิดลิ้นชัก 2 ลิ้นชักตามลำดับ จะได้ [Film 2] และ [Handkerchief]
- คลิกที่ตู้ด้านซ้ายมือแล้วใช้กุญแจสามเหลี่ยมเปิดลิ้นชัก 2 บาน จะเห็นว่ามีนามบัตรของบุคคลที่ชื่อขึ้นต้นด้วย AZ สอบถามชื่อหนังสือที่วางอยู่ในตู้ใน "ฉากหัวกวาง" (ดังภาพด้านล่าง)
(ในที่เราต้องการค้นหาคืออักษรตัวแรกของนามสกุล เช่น ต้องค้นหานามบัตรของ A. Vanderboom ในคอลัมน์ตัวอักษร "V")
ตำแหน่งของคอลัมน์ตัวอักษรที่ตรงกับคนหกคนและรูปภาพนามบัตรของพวกเขา:
โรเบิร์ต ฮิลล์-เอช
วินเซนต์ แวน โก๊ะ-จี
อ.แวนเดอร์บูม-เอ
เลี้ยวขวาที่นามบัตรของ A. Vanderboom เพื่อดูนามบัตรของ Laura Vanderboom
(นอกจากนี้: นามบัตรทางด้านขวาของลอร่าคือตัวเอกเอง ไข่อีสเตอร์ตัวเล็ก ๆ )
เจ.ไอแลนเดอร์-อี
ไอดา ไรซิเกอร์-อาร์
ซี.ไอแลนเดอร์-อี
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกที่หนังสือในตู้แล้ววางตามคำแนะนำบนนามบัตร ดังภาพด้านล่าง
- คลิกที่หนังสือสีดำทางด้านขวา เปิดมันแล้วรับ [Glass Eyes] และ [Iron Cube] ในหน้าด้านใน
-ออก คลิกที่โปรเจ็กเตอร์ใต้ตู้ แล้วเปลี่ยนฟิล์ม 2 อันในนั้น
3. ไขปริศนาลูกโลก
——————ฉากโซฟา————————
- ไปที่เครื่องฉายภาพบนผนัง ดันม่านขึ้น และรับเบาะแส: TV588 และตัวละครที่แสดงโดยธาตุทั้งห้า
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกที่ทีวีแล้วปรับเป็น 588 ลำดับธาตุทั้ง 5 คือ อีกา ผู้ชาย ผู้หญิง ขวดยาสีน้ำเงิน ชายผิวดำ
- คลิกที่ตู้รหัสผ่านทางด้านขวาของทีวี ป้อนรหัสผ่านที่เกี่ยวข้องตามลำดับ และรับ [Globe Key]
- คลิกที่ลูกโลกทางด้านซ้ายของทีวี วางปุ่มลูกโลกไว้ แล้วเปิดลูกโลก
หากต้องการวาดแผนที่เส้นทางที่นี่ คุณต้องปฏิบัติตามคำแนะนำจาก "Start" ทางด้านซ้ายไปยัง "The End" ทางด้านขวา (ลากแผนที่เพื่อย้ายตำแหน่ง คลิกที่เส้นที่เชื่อมต่อเพื่อลบ)
สิ่งที่ดูเหมือนแว่นขยายที่มุมขวาล่างของภาพคือข้อความแจ้งเส้นทาง คลิกที่ภาพเพื่อสลับไปยังเส้นทางถัดไป และคลิกลูกศรเพื่อสลับไปยังเส้นทางก่อนหน้า
แผนงาน:
(1)
(2)
(3)
(4)
- เปิดโลกอีกครั้งและรับ [แก้ว] และ [สรุปหนังสือพิมพ์]
คลิกที่ขวด วางกิ่งไม้ในขวดตรงกลาง คลิกที่แมลงในขวดห้าครั้งเพื่อเปลี่ยนเป็นผีเสื้อ จากนั้นคลิกที่ผีเสื้อเพื่อบินหนีไป
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่โซฟา จากนั้นคลิกที่รอยแตกบนโซฟา ใช้กรรไกรตัดรอยแตกเพื่อให้ได้ [สายเบ็ด]
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกที่ด้านบนของตู้แล้วใช้แก้วเอาน้ำในโถออกไปจะได้ [น้ำหนึ่งแก้ว]
- ย้อนกลับไปและคลิกที่ขวดในโลก ใส่ไม้ขีดลงในขวดทางด้านขวาแล้วรับ [Fishhook] คลิกที่จุกขวดทางด้านซ้าย วางสายเบ็ดและเบ็ดตกปลาบนจุกไม้ก๊อก เทน้ำแล้วตกปลา [Glass Eye]
- ย้อนกลับไป คลิกที่หัวกวางแล้วใส่ดวงตาแก้วทั้งสองข้างเข้าไปในเบ้าตา จากนั้นกลับมาและรอให้อนุภาคสีดำเกิดขึ้น อนุภาคสีดำจะค่อยๆ กลายเป็นวัตถุในแต่ละฉาก ลากพวกมันไปยังวัตถุและจัดเรียงทีละชิ้นเพื่อไขปริศนา
รายการคือ: หัวกวางใน "ฉากหัวกวาง", นาฬิกาใน "ฉากประตู", เครื่องพิมพ์ดีดใน "ฉากประตู", ชุดทีวีใน "ฉากหัวกวาง", ประตูใน "ฉากประตู", กระจกใน "ฉากกระจก"
———————ฉากกระจก————————
- คลิกที่กระจกเพื่อล้างจุดดำทั้งหมดในกระจกและจัดระเบียบความทรงจำของคุณ
4. ห้องในกะโหลกศีรษะ
แนวคิดในการแก้ปริศนา:
- ควบคุมตัวละครโดยการสลับฉาก ฉากหัวสามารถย้ายห้อง และฉากห้องสามารถย้ายตัวละครได้ ในที่สุดตัวละครก็สามารถหนีจากที่นี่ผ่านทางโพรงจมูกได้
- คลิกวงกลมทางด้านขวาของศีรษะเพื่อสลับไปยังฉากห้อง ห้องที่มีลูกศรแสดงถึงลิฟต์ เมื่อคุณต้องการให้ตัวละครเปลี่ยนห้อง คุณต้องแน่ใจว่าทางเดินในห้องอยู่ในแนวเดียวกัน
- จะเห็นได้ว่าห้องเดียวที่สามารถเชื่อมต่อกับโพรงจมูกได้คือห้องสีแดงห้องเดียวที่สามารถเชื่อมต่อกับห้องสีแดงได้คือห้องท่อน้ำด้านขวาไม่มีลิฟต์ในห้องนี้และที่นั่น เป็นเพียงเรือดำน้ำเราจึงต้องหาทางวางถ้วยไว้ที่มุมขวาบนของห้อง น้ำในนั้นจะถูกถ่ายโอนไปยังห้องขวาล่างเพื่อให้ตัวละครสามารถเข้าถึงห้องสีแดงผ่านทางเรือดำน้ำได้
คำตอบของเส้นทางปริศนา:
1. ควบคุมตัวละครให้ไปที่ห้องสีเหลือง
2. ย้ายห้องตามที่แสดงในกล่องสีแดงในภาพ จากนั้นควบคุมตัวละครให้ไปถึงห้องด้านซ้ายบน ควบคุมตัวละครให้ดันถ้วยแล้วพลิกสวิตช์
3. ย้ายห้องตามที่แสดงในกล่องสีแดงในภาพ จากนั้นควบคุมตัวละครให้ไปถึงห้องเกียร์ ควบคุมสวิตช์สลับอักขระ
4. ย้ายห้องตามกล่องสีแดงในภาพ ควบคุมตัวละครให้ไปถึงห้องสีแดง แล้วเปิดม่าน
5. วางห้องสีแดงทางด้านซ้ายของโพรงจมูกแล้วหลบหนี
5. ดื่มยา
——————ฉากประตู————————
- คลิกเลือดบนพื้นแล้วเช็ดให้สะอาดด้วยผ้าเช็ดหน้า เปิดชั้นแล้วรับ [Part of the Flyer]
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่ด้านบนของตู้ทางด้านขวา คลิกที่ใบปลิว พลิกมัน วางส่วนหนึ่งของใบปลิวไว้แล้วจัดแนวให้ตรงกับมัน คุณจะเห็นตัวอักษร: เผา
——————ฉากประตู————————
- คลิกที่เครื่องพิมพ์ดีด เข้าคำว่า burn ใช้ซิการ์เจาะรูบนกระดาษเลื่อน (ลองจิ้มจุดเล็กๆ ตรงกลางลวดลาย) แล้วตัดด้วยกรรไกร ลากกระดาษขึ้นด้านบนเพื่อจัดตำแหน่ง และดู พรอมต์ที่ต้องป้อนลงในคำเครื่องพิมพ์ดีด
ครั้งแรก: ไดนาไมต์, เทียน, ซิการ์, ไม้ขีด, ได้ข่าวว่า: ชีวิต
ครั้งที่สอง : ปลา แมลง กุ้ง ได้คำว่า : สีแดง
ครั้งที่สาม กุหลาบ มะเขือเทศ ปาก สตอเบอรี่ หัวใจ ได้ทิป TV910
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกที่ทีวีเพื่อเปลี่ยนช่องเป็น 910
———————ฉากกระจก————————
- เปิดหน้าจอ คลิกที่ผู้หญิงคนนั้น แล้วเลื่อนใบหน้าไปในทิศทางที่ลูกตามอง (เช่น เมื่อลูกตามองขึ้น ให้ดึงเมาส์ลงจนกระทั่งใบหน้าด้านบนปรากฏขึ้น)
- กลับไปหา [มุมกระโปรง]
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกด้านล่างตู้เพื่อเปิดไฟล์ และใส่รูปภาพ นามธรรมของหนังสือพิมพ์ ใบสั่งยา บทคัดย่อของหนังสือพิมพ์ และมุมของการแต่งกายลงในไฟล์ตามลำดับ
(หากไม่มี "ใบสั่งยา" ในสินค้าคงคลังในขณะนี้ให้ไปที่ตู้ทางด้านซ้ายของ "ฉากโซฟา" คลิกที่ตัวอักษร V และรับรายการนี้อีกครั้งบนนามบัตรทางด้านขวาของ อีกา)
- รายการในไฟล์จะได้รับแจ้งด้วยสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้อง และหน้ามุมของกระโปรงจะแสดงลำดับของสัญลักษณ์ หลังจากรวมเข้าด้วยกัน จะได้รับรหัสผ่านสำหรับตู้ด้านล่างนี้
รับ【เพลงของฮาร์วีย์】
——————ฉากประตู————————
- ใส่เพลงของ Harvey ลงในเครื่องเล่นเทปแล้วคลิกเล่น
———————ฉากกระจก————————
- ฮาร์วีย์บินหนีไป คลิกบนกรงเพื่อรับ [Glass Cube]
- คลิกที่ด้านบนของตู้กลางเพื่อใส่ลูกบาศก์ไม้ ก้อนเหล็ก และก้อนแก้วเข้าไปในร่อง
- ย้อนกลับไปคลิกใต้ตู้เพื่อรับ [ขวดยาสีแดง]
- คลิกที่กระจก ดื่มยา และรับ [กุญแจ]
——————ฉากประตู————————
- ใช้กุญแจแล้วออกไป
6. ในสายหมอก
- หลังจากออกไปแล้ว ให้ไปตามทิศทางของนกฮูก ดูอีกา และรับ [แผนที่]
- คลิกที่แผนที่ เราต้องไปยังสถานที่ที่มีเครื่องหมาย X บนแผนที่ โดยที่จุดแสดงถึงการเดิน คุณสามารถเปิดแผนที่ได้ตลอดเวลาระหว่างการเดินทาง และตำแหน่งของเราจะถูกทำเครื่องหมายด้วยวงกลมสีแดง
หลังจากที่คุณไปถึงตำแหน่ง X แล้ว คุณจะได้รับตำแหน่งใหม่เพื่อรับรูปปั้น ตำแหน่งที่แท้จริงของรูปปั้นจะถูกโพสต์ไว้ที่นี่ (X สีแดง)
- เมื่อคุณมาถึงสถานที่นี้ สิ่งที่เป็นมิตรมากจะปรากฏขึ้นบนถนน คุณต้องคลิกที่วงกลมสีขาวเพื่อให้มันหายไป
- หลังจากได้รับรูปปั้นทั้งสามแล้ว ให้ไปที่ตำแหน่งลูกศรบนแผนที่ วางรูปปั้นทั้งสามไว้ที่ทางเข้าประตู แล้วเดินไปข้างหน้า
- คลิกที่สี่เหลี่ยมสีดำเพื่อสิ้นสุดบทแรก
บทที่ 2
เนื่องจากมีเนื้อหามากเกินไป เราจึงใช้ปริศนาที่น่าจดจำมากขึ้นเป็นบทต่างๆ เพื่อให้ค้นหาตำแหน่งของจุดตรวจได้ง่ายขึ้นอย่างรวดเร็ว
1. การรวบรวมสิ่งของเบื้องต้น
——————ฉากประตู————————
- เปิดลิ้นชักด้านซ้ายชั้นที่หนึ่งและสามเพื่อรับ [ไขควง] และ [กระดาษ] ตามลำดับ
- คลิกสวิตช์ทางด้านซ้ายของประตู ใช้ไขควงไขสกรู 4 ตัวออก เปิดฝาครอบ แล้วหมุนแผงวงจรเพื่อเปิดเครื่อง (ด้านล่าง)
ปิดฝาแล้วเปิดสวิตช์
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกที่ปลั๊กใต้ทีวีแล้วเสียบเข้า
- คลิกที่ไฟด้านซ้ายและรับ [กระดาษ]
- คลิกที่กังหันลมด้านบนตู้
แนวคิดในการแก้ปริศนา: ตารางฟิลด์ด้านบนแสดงถึงจำนวนจุดที่วาดบนหน้ากังหันลม และ X ด้านล่างแสดงถึงตำแหน่งของจุดบนกังหันลม เพียงหมุนหน้ากังหันลมเพื่อให้ค่าทั้งสองมีค่าเท่ากัน
ตอบ (ใช้ตำแหน่งของจุดเป็นค่าอ้างอิง): จุดอยู่ที่มุมขวาล่าง ซ้ายบน ซ้ายล่าง ขวาล่าง ซ้ายล่าง
รับ [กระดาษ]
———————ฉากกระจก————————
- คลิกที่ด้านบนของตู้เพื่อปลดล็อคกล่องด้านขวา (เลื่อนบล็อกตามภาพด้านล่าง) เพื่อรับ [กระดาษ]
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่ด้านบนของตู้ทางด้านซ้ายเพื่อรับ [Lighted Cigar]
——————ฉากประตู————————
- คลิกที่กรอบรูปบนตู้ด้านซ้าย ใส่กระดาษสี่แผ่นลงไป หมุนภาพ และรับเบาะแส: 945
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกที่ทีวี เปลี่ยนช่องเป็น 945 แล้วดูวิดีโอ
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่ภาพวาดบนผนัง เผาหัวของชายผิวดำตัวน้อยด้วยซิการ์ที่จุดแล้ว และรับ [กุญแจ]
——————ฉากหัวกวาง————————
- ใช้กุญแจเปิดประตูตู้เพื่อรับ [Knife] เปิดเคสทางด้านขวาและรับ [Label]
- คลิกที่หนังสือด้านล่างเพื่อวางซ้อนกันเป็นรูปกรวยทางด้านขวาสุดเท่านั้นที่สามารถย้ายได้เฉพาะหนังสือด้านบนเท่านั้นที่สามารถวางบนหนังสือที่มีความกว้างได้ ผลลัพธ์สุดท้ายมีดังนี้
- เปิดสมุดสีแดงที่ปรากฏขึ้นและรับ [ภาพถ่าย]
———————ฉากกระจก————————
- คลิกที่ภาพวาดบนผนัง วางป้ายกำกับไว้ใต้กรอบรูป และย้ายวัตถุไปยังภาพวาดที่เรียบง่าย ผลลัพธ์สุดท้ายจะเป็นดังนี้
รับ [หู]
- คลิกที่กระจกแล้วใช้มีดบนหัวของคุณเองเพื่อรับ [สมอง]
- คลิกที่กรงนกสีแดง วางมีดไว้ในมือ รับ [หัวใจ] แล้วนำมีดกลับมา
——————ฉากประตู————————
- คลิกที่ชั้นที่สองของตู้ด้านซ้าย ตัดปลาด้วยมีด และขยับก้างปลาเพื่อให้ภาพด้านหน้าและด้านหลังสอดคล้องกัน ผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นดังนี้
, รับ [กุญแจสามเหลี่ยม]
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกที่โถแก้วเหนือตู้ ใส่อวัยวะที่ได้รับ 3 อันลงในโถ และปรับระดับน้ำของโถทั้ง 4 ใบพร้อมกัน สุดท้ายเป็นดังนี้
ดูนามบัตรบนโถสมองแล้วค้นหาเบาะแส: โทรหา A. Vanderboom
2. ค้นหาช่องทีวี
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่ตู้ทางด้านขวาแล้วใช้ปุ่มสามเหลี่ยมเพื่อรับ [แว่นขยาย]
- คลิกที่ตู้ทางด้านซ้าย ใช้ปุ่มสามเหลี่ยม คลิกที่สมุดโทรศัพท์ ใช้แว่นขยาย (ไม่สำคัญ) หาชื่อของ Vanderboom A. ที่ตอนต้นของตัวอักษร V และเรียนรู้ว่า หมายเลขโทรศัพท์ของเขาคือ 36772
- คลิกโทรศัพท์ ออกอากาศหมายเลข 36772 คุยแล้วได้รับเบาะแส : ช่อง 412
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกที่ทีวี เปลี่ยนช่องเป็น 412 และรับเบาะแส: ลองดู Rusty Lake Flyer
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่ใบปลิวข้างโทรศัพท์ ใช้แว่นขยายเพื่อดูตำแหน่งที่ระบุบนทีวี (มุมขวาล่างของภูเขา) และรับเบาะแส: TV492
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกที่ทีวี เปลี่ยนช่องเป็น 492 ดูเบาะแส: ดูที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ
———————ฉากกระจก————————
- คลิกบนหน้าจอ ใช้แว่นขยายเพื่อดูตำแหน่งที่ระบุบนทีวี (มุมซ้ายบน) และรับเบาะแส: tv879
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกที่ทีวี เปลี่ยนช่องเป็น 879 และรับเบาะแส: ทำเครื่องหมายที่กล่องเครื่องประดับ
———————ฉากกระจก————————
- คลิกที่กล่องเครื่องประดับทางด้านซ้ายของตู้ เปิดออกแล้วใช้แว่นขยายเพื่อดูตำแหน่งที่ระบุบนทีวี (มุมขวาบน) เพื่อดูคำใบ้: tv278
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกที่ทีวี เปลี่ยนช่องเป็น 278 ดูเบาะแส: ดูปลา
——————ฉากประตู————————
- คลิกที่ชั้น 2 ของตู้ทางด้านซ้ายที่มีปลาอยู่ ใช้แว่นขยายมองที่มุมขวาบนของตู้ และรับ [Globe Key]
3. สมองปัจจุบัน
——————ฉากหัวกวาง————————
- ใช้ปุ่มลูกโลกบนลูกโลกเพื่อทำการถอดรหัสเส้นทางให้เสร็จสมบูรณ์ แผนงานสุดท้ายมีดังนี้
(1)
(2)
(3)
(4)
- คลิกที่สมองในโลกเพื่อมาที่ระดับการป้องกันหอคอย เลื่อนวงกลมไปที่ตำแหน่ง "+" เพื่อกำจัดแมลงและป้องกันหลุมดำที่อยู่ตรงกลาง
ภาพด้านล่างเป็นวิธีแก้ปัญหาของฉันเองสำหรับการอ้างอิงเท่านั้น (แต่ละเส้นทางจะต้องมีมากกว่าสองหน่วยที่มีประสิทธิภาพการต่อสู้)
ออกหลังจากเสร็จสิ้น คลิกที่สมอง และรับ [ปัจจุบันสมอง]
———————ฉากกระจก————————
- คลิกที่กระจกเพื่อวางสมองปัจจุบันลงในกะโหลกศีรษะ
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่โฟลเดอร์ตรงตีนกาเพื่อรับ [เทป] และ [เมล็ดพันธุ์]
- คลิกที่อีกาเพื่อพูดคุยและรู้ว่าเขาต้องการดื่มกาแฟหนึ่งแก้วและรับ [ถ้วย]
——————ฉากประตู————————
- คลิกที่เครื่องเทป ใส่เทปที่ได้รับลงไป เล่น และรับเบาะแส: ผีเสื้อกลางคืน อีกา ฆาตกรรม ความกลัว วิญญาณเน่า
- คลิกที่โปรเจ็กเตอร์บนโต๊ะ คลิกที่บริเวณ ssss แล้วน้ำมันจะรั่วไหล
——————ฉากหัวกวาง————————
- เทน้ำมันใส่ถ้วยไว้ใต้ถ้วยกาแฟที่ชั้นล่างสุดของตู้ (ส่วนสีเหลือง) แล้วจุดไฟด้วยซิการ์
- ปลูกเมล็ดในกระถางทางด้านซ้าย คลิกที่ด้านบนของตู้ ใช้ถ้วยตักน้ำใส่ขวด แล้วทากาวเมล็ดซ้ำๆ ในที่สุดก็ได้ [เมล็ดกาแฟ]
- คลิกที่กังหันลมด้านบนของตู้ ใส่เมล็ดกาแฟลงไป บดจนได้ [ผงกาแฟ]
จากนั้นเข้าไปในขวดเพื่อเอาน้ำหนึ่งแก้ว ใส่ผงกาแฟและน้ำลงในถ้วยกาแฟที่ด้านล่างของตู้ เทลงในถ้วยแล้วรับ [Cup with Coffee]
——————ฉากโซฟา————————
- ยื่นกาแฟให้กา แล้วมันจะคายของเหลวออกมาบนแฟ้ม คลิกที่โฟลเดอร์เพื่อแสดงรูปแบบ
รหัสผ่านสามารถอนุมานได้โดยการรวมเบาะแสลำดับของการเล่นเทปและเบาะแสอักขระของโฟลเดอร์
——————ฉากหัวกวาง————————
- เปิดประตูล็อคด้วยรหัสผ่านแล้วป้อนรหัสผ่าน
, รับ【หลอดไฟ】
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่กลไกบนโต๊ะแล้วใส่หลอดไฟเข้าไป หมุนปุ่มแล้วรูปภาพที่คุณกดจะถูกจัดหมวดหมู่เพื่อรับ [กรณีทางจิต], [สมองที่ผ่านมา]
———————ฉากกระจก————————
- ไปที่กระจก เปิดกะโหลกแล้วแทนที่ด้วยสมองเก่า
3. สมองแห่งอดีต
———————ฉากกระจก————————
- คลิกที่ธงหลากสีด้านบนเพื่อจัดเรียงพาร์ติชั่นจากน้อยไปมาก ดังภาพด้านล่าง
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่ธงหลากสีด้านบนแล้วจัดเรียงอย่างต่อเนื่องตามภาพด้านซ้ายและขวา ดังภาพด้านล่าง
——————ฉากประตู————————
- คลิกที่ธงหลากสีด้านบนแล้วจัดเรียงตามจำนวนวงกลม ดังภาพด้านล่าง
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่คนสองคนและรับเบาะแส: โทรหา Eilander
- คลิกที่สมุดโทรศัพท์ในตู้ด้านซ้าย ค้นหา Eilander D. ในชื่อย่อ E และเรียนรู้ว่าหมายเลขโทรศัพท์ของเขาคือ 57671
- คลิกที่โทรศัพท์ กด 57671 และสนทนา
——————ฉากประตู————————
- คลิกที่รูกุญแจของล็อคประตูเพื่อดูทารกตัวใหญ่ จากนั้นมองหาเขาในบ้าน: ใต้ม่านใน "ฉากกระจก" ในกระจก ภายในลูกโลกใน "ฉากหัวกวาง" และใต้หัวกวาง สังเกตมือของเขาในเวลานี้ และคุณจะเห็นว่าเขากวางที่แยกเป็นแฉกด้วยมือของเขาจำนวนเท่าใด
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกทั้งสองอันแล้วไปเปิดช่อง 369 กัน
——————ฉากหัวกวาง————————
- ปรับทีวีเป็น 369 แล้วดูวิดีโอ
———————ฉากกระจก————————
- คลิกที่หน้าจอ คลิกที่หัว และคลิกที่รูตรงจุดใดก็ตามที่นิ้วของคุณชี้
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่ของขวัญเพื่อดูกล่องของขวัญและรับ [สรุปหนังสือพิมพ์]
ดูที่กล่องสีเหลือง รูปแบบทั้งสี่แสดงถึง: ภาพวาดใน "ฉากวาดภาพ" นาฬิกาใน "ฉากประตู" ทีวีใน "ฉากหัวกวาง" และตู้ใน "ฉากกระจก" ชมภาพวาดฝาผนังในฉากที่แสดงด้วยวัตถุทั้งสี่ชิ้น และย้ายสี่เหลี่ยมบนกล่องเพื่อถอดรหัส ในที่สุดดังที่แสดงด้านล่าง
เปิดกล่องแล้วรับ [สมองแห่งอนาคต]
———————ฉากกระจก————————
มาที่กระจก เปิดกะโหลกแล้วแทนที่มันด้วยสมองแห่งอนาคต
3. สมองแห่งอนาคต
——————ฉากโซฟา————————
- เปิดซองจดหมายบนโต๊ะแล้วรับ [กุญแจ], [ใบปลิว] และ [ตราประทับ]
- ปิดจดหมาย, วางผนึกไว้ที่ช่องเปิดจดหมาย, คลิกที่ซิการ์เพื่อละลาย และรับ [จดหมาย]
——————ฉากประตู————————
- ใช้กุญแจเปิดลิ้นชักที่ล็อคอยู่ใต้ตู้และรับ [Video Tape]
- คลิกที่โปรเจ็กเตอร์บนโต๊ะ ใส่เทปวิดีโอลงไป และคลิกที่บริเวณที่กะพริบ
- ปรับฟิล์มให้การเชื่อมต่อด้านซ้ายและขวาสอดคล้องกัน ดังนี้
(1)
(2)
(3)
เมื่อเสร็จแล้วให้หมุนปุ่มทั้งสองเพื่อเริ่มโปรเจ็กเตอร์
——————ฉากโซฟา————————
- ดึงม่านลงแล้วเคลื่อนไปยังวัตถุที่เกี่ยวข้องตามลวดลายบนผ้าม่าน จัดแนวแยกกัน: ปีก, เน็คไท, นิโกร, ตู้, อีกา, โปรไฟล์, ภูเขา, ริมฝีปากบน, ใบหน้า
- ดันม่านขึ้น หยิบ [Mourning Card] ที่ประตูหน้าต่าง เปิดหน้าต่างแล้วรับ [Corrupted Statue]
- มองที่หน้าต่างและวาดสิ่งของในแต่ละห้อง บันทึกไว้ในสมุดสีแดงใน "ฉากหัวกวาง": Deer Head=12, Windows=6
เมื่อสอดคล้องกับเนื้อหาในหนังสือกับเบาะแสของหน้าต่าง คุณสามารถจินตนาการว่าตัวเองเป็นแกนกลางของนาฬิกาและทั้งห้องเป็นนาฬิกา หลังจากหมุนห้องและสังเกตแล้ว คุณจะได้: ตู้ = 3, ประตู = 9 ลูกโลก = 11 หัวกวาง = 12
————————ฉาก————————
- คลิกที่นาฬิกา ปรับเวลาเป็น 11:45 และ 3:00 ตามลำดับ และรับ [เหรียญ] และ [ก้อนน้ำตาล]
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกที่ไฟล์ใต้ตู้เพื่อใส่รูปถ่าย บันทึกทางจิตวิทยา ข้อความที่ตัดตอนมาจากหนังสือพิมพ์ การ์ดแสดงความเสียใจ และแผ่นพับลงไป
- ไปที่หน้าการ์ดแสดงความเสียใจและรับเบาะแส: TV207
- กดช่องทีวีไปที่ 207 ตาจะโผล่ ถอยหลัง คลิกตา ขยับตามทิศทางของตา จะได้ [รูปปั้นผู้หญิง]
———————ฉากกระจก————————
- เอาสมองออกจากหัว คลิกบนผ้าสีแดง ยื่นจดหมายให้ถึงมือ และรับ [รูปปั้นนกฮูก]
- ใส่สมองของอดีต
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่กล่องของขวัญบนโต๊ะ วางเหรียญลงบนกล่องสีเทา และรับ [รูปปั้นของมนุษย์]
———————ฉากกระจก————————
- ติดตั้งสมองปัจจุบันของคุณ
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกที่ถ้วยกาแฟของอีกา ใส่น้ำตาลก้อนลงไป และรับ [รูปปั้นอีกา]
———————ฉากกระจก————————
- มาพร้อมกับสมองแห่งอนาคต
——————ฉากโซฟา————————
- คลิกบนเดสก์ท็อป วางตัวหมากรุกห้าตัวลงไป แล้วย้ายตัวหมากรุกเพื่อไม่ให้มีการเชื่อมต่อระหว่างแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยง
หลังจากวางแล้ว ให้จำรูปแบบที่สอดคล้องกันทางด้านขวาของตัวหมากรุกแต่ละชิ้น
——————ฉากหัวกวาง————————
- คลิกที่ถุงเอกสารใต้ตู้ แล้วคุณจะเห็นลำดับของตัวหมากรุกทั้งห้าตัว: คนผิวดำ อีกา ผู้ชาย ผู้หญิง นกฮูก เมื่อรวมรูปแบบที่เกี่ยวข้องเข้าด้วยกัน คุณสามารถอนุมานรหัสผ่านได้
รับ [เพลงของฮาร์วีย์]
——————ฉากประตู————————
- คลิกที่เทปไดรฟ์บนตู้ด้านซ้าย ใส่เพลงของ Harvey ลงไป คลิกที่ปุ่มสีเทาด้านซ้ายเพื่อเล่นย้อนหลัง
——————ฉากโซฟา————————
- คุณสามารถเห็นฮาร์วีย์บินกลับมา ติดตามมันแล้วคลิกเพื่อรับเบาะแส: จอห์นสัน
- เปิดสมุดโทรศัพท์ในตู้ด้านซ้าย ค้นหาบุคคลนี้ ใต้ตัวอักษร J และรับหมายเลขโทรศัพท์ของเขา: 54253
- กด 54253 หลังจากการสนทนา ให้หยิบ [Bird Food] ข้างหน้าต่าง
- มอบอาหารนกให้กับ Harvey เพื่อรับ [ไข่]
———————ฉากกระจก————————
- ใช้สมองคลิกที่กรงนกสีแดงแล้ววางไข่ลงบนมือ
- ใช้มีดผ่ากะโหลกของชายคนนั้นออกแล้วใส่สมองปัจจุบันของเขาเพื่อรับ [Wooden Cube]
- ใส่สมองจากอดีตและรับ [Iron Cube]
- ใส่สมองในอนาคตและรับ [Glass Cube]
- คลิกที่ด้านบนของตู้แล้ววางบล็อกสามบล็อกลงไปเพื่อรับ [ขวดยาสีน้ำเงิน]
- คลิกที่กระจกแล้วดื่มยา
4. ในสายหมอก
- มองหาแมลงเม่ารอบๆ คลิกเพื่อรับ [กุญแจ] เปิดประตูแล้วเข้าไปในป่า
- เดินไปตามทิศทางของลูกศรบนต้นไม้และรับ [แผนที่]
- มาที่จุดที่มีเครื่องหมาย X และรับ [มีด]
- เดินตามเงาที่วิ่งอยู่ในป่าเพื่อรับที่ตั้งรูปปั้นแรก
- เมื่อมาถึงแล้ว คุณจะได้รับ [Corrupted Statue] และตำแหน่งของรูปปั้นที่สองจะถูกแจ้งบนต้นไม้
- รับ [รูปปั้นทุจริต] หลังจากมาถึง
- ติดตามเงาดำที่วิ่งอยู่ในป่าและรับ [รูปปั้นที่เสียหาย]
แผนที่แสดงที่ตั้งของรูปปั้นทั้ง 3 องค์ถูกโพสต์ไว้ที่นี่
- ไปถึงจุดสิ้นสุด ใส่รูปปั้นเข้าไป แล้วก้าวไปข้างหน้า
- คลิกที่สี่เหลี่ยมสีดำเพื่อสิ้นสุดบทที่ 2
ไซต์นี้มีกลยุทธ์และรูปแบบการเล่นที่ครอบคลุมที่สุดเกี่ยวกับเกม Cube Escape Paradox คุณสามารถค้นหาวิธีแก้ไขปัญหาใหม่ กลยุทธ์ภารกิจ และรูปแบบการเล่นได้ที่นี่ เพื่อนๆ ที่ต้องการมันสามารถดูและค้นหากลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องได้