โจ๊กเกอร์เป็นฮีโร่ที่ "สดใส" มากและมีรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย AD Joker ได้รับความนิยมใน Summoner's Rift ในขณะที่ AP Joker ได้รับความนิยมมากกว่าใน Brawl แม้ว่าอัตราการชนะและอัตราการปรากฏตัวของ AP Joker ใน Brawl จะสูงกว่า AD Joker มาก แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าการทะเลาะวิวาท AD Joker จะไม่รุนแรง หากคุณต้องการสัมผัสประสบการณ์แห่งการทะเลาะวิวาทโดยไม่สร้างความเสียหายและผิวที่กรอบในทันที AD Joker คือตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณ
Clown Brawl มีบัฟ "Output Damage +5%" และ สามารถมีได้สูงสุด 6 กล่องในการ Brawl ในเวลาเดียวกัน
คุณต้องรู้ว่าสิ่งที่น่ารังเกียจที่สุดเกี่ยวกับตัวตลก AP คือกล่อง เมื่อพลังเวทย์มนตร์สูงในระยะกลางและตอนปลาย กล่องจะอยู่ได้ 100 วินาที ดังนั้นเอฟเฟกต์ของตัวตลก AP จะน้อยลงในระยะหลัง ตรงกันข้าม ตัวตลก AD จะแข็งแกร่งขึ้นหลังจากที่อุปกรณ์ถูกสร้างขึ้น
AD Joker ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งตั้งแต่เวอร์ชัน 13.1
การเพิ่มประสิทธิภาพนี้ช่วยให้ตัวตลกใช้ Q Stealth + Backstab ในระยะต่อมาเพื่อสร้างความเสียหาย 2-3,000 ดาเมจในทันที และแกนกลางของคู่ต่อสู้จะเกิดขึ้นทันที ซึ่งน่ากลัวมาก
ความสามารถประเภทนี้ในการเริ่มต้นกลุ่มก่อนและกลายเป็นกรอบในไม่กี่วินาทีเป็นสิ่งที่ AP Clown ไม่มี แต่การเล่น AD Clown ต้องการให้ผู้เล่นมีความอดทนสูงและความสามารถในการเข้าใจจังหวะ
ขอแนะนำให้ผู้เล่นที่เล่นนักฆ่าบ่อยครั้งเลือกชุด AD เพื่อเพลิดเพลินไปกับการเป็นอันดับสอง หากเพื่อความสนุกสนานเพียงอย่างเดียวและคุณเพียงต้องการรังเกียจคู่ต่อสู้ แนะนำให้เล่น AP Joker
Joker Brawl การแบ่งปันรูน
รูนรอง: Joy + Critical Strike
การวิเคราะห์รูน: เอาท์พุตของ AD Clown มาจากการโจมตีพื้นฐาน และต้องนำ Cluster Blade มาด้วย ตราบใดที่ศัตรูถูกแทงที่ด้านหลัง มีดสามเล่มของ Cluster Blade ที่มีความเร็วโจมตีสูงสามารถฆ่าศัตรูที่กรอบได้ด้วยพลังชีวิตเต็มทันที
การกระแทกอย่างกะทันหันจะเพิ่มการเจาะเกราะและความเสียหายจากการระเบิด
AD Joker ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะเติมกองกำลังใน Smash Bros. หากคุณต้องการทรัพยากรทางการเงินเพิ่มเติม คุณต้องพึ่งพานักล่าสมบัติเพื่อรับอุปกรณ์อย่างรวดเร็ว
Joy เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ อำนวยความสะดวกในการเก็บเกี่ยวระหว่างซีดี Cluster Blade และยังสามารถเพิ่มความเร็วในการรื้อถอนหอคอยได้อีกด้วย
การโจมตีแบบคริติคอลจะเพิ่มความเสียหายแบบระเบิดของพลังชีวิตที่เหลืออยู่ต่อวินาที
[การเพิ่มอุปกรณ์และแต้ม]
เพิ่มแต้ม: E หลัก และรอง Q ซึ่งใหญ่กว่า
ทักษะซัมมอนเนอร์: แฟลช + ลุกไหม้
การวิเคราะห์อุปกรณ์: Dusk Blade จะมองไม่เห็นภายในไม่กี่วินาที และเมื่อเปิดเครื่องเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย ตัวตลก AD ไม่ต้องกังวลว่า Q จะเข้าสู่สนามและไม่สามารถออกมาได้ภายในไม่กี่วินาที
รองเท้า CD จะลด CD ของทักษะและทักษะซัมมอนเนอร์ และปรับปรุงความสามารถในการดึงของตัวตลก
มีดดูดสีน้ำเงินเพิ่มความเสียหายเมื่อระเบิด
Collector ให้การเจาะเกราะ ทำให้มั่นใจได้ว่าสามารถฆ่าสิ่งมีชีวิตกรอบได้อย่างมั่นคงและทันที
Endless เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีปกติ หลังจากใช้ Endless ด้วยความได้เปรียบอย่างมาก คุณสามารถแทงข้างหลังและกรอบได้ในไม่กี่วินาที
Dominic Lord's Salute ให้การเจาะเกราะและเพิ่มอัตราการโจมตีคริติคอล ดังนั้นสกินกรอบ "เนื้อปลอม" จากเอเชียกลางหรือ Death Dance ไม่สามารถหยุดการระเบิดของ AD Joker ได้
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเล่นเกม
อธิบายว่าทำไมคุณไม่เน้นที่ Q แต่เน้นที่ E
เนื่องจากการอัพเกรด Q จะลดคูลดาวน์ทักษะลง 0.5 วินาทีเท่านั้น เพิ่มระยะเวลาล่องหน 0.25 วินาที และเพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 10 แต้ม จึงไม่คุ้มค่าเท่ากับการอัพเกรด E เพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์การชะลอตัวและเพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 25 คะแนน
AD Joker ใน Smash Bros. เป็นนักเก็งกำไรทั่วไปและไม่มีความสามารถในการเคลียร์กองกำลัง ดังนั้น เมื่อเลือกเล่น AD Joker วิธีที่ดีที่สุดคือมีฮีโร่ที่ดันเลนและฮีโร่ที่เริ่มต้นทีมอยู่ในทีมเพื่อให้แน่ใจว่าโจ๊กเกอร์สามารถ เปิดการโจมตีและขโมยผู้คนจากที่ต่างๆ
โปรดทราบว่าการโจมตีพื้นฐานของ Stealth Q จะโจมตีคริติคอลอย่างแน่นอนหากเป็นการแทงข้างหลัง ดังนั้นอย่าลืมไปข้างหลังศัตรูและแทงข้างหลังเขา
คำสั่งผสมเริ่มต้นกลุ่ม: QRAAAE
เมื่อมองไม่เห็นตัวตลก WR จะไม่ปรากฏขึ้น
ขั้นแรกให้ใช้ทักษะ Q เพื่อให้ล่องหนและใกล้กับผิวที่กรอบแล้วจึงเปิดออก ในเวลานี้ โคลนจะปรากฏขึ้น แต่ตัวหลักจะยังคงมองไม่เห็น ควบคุมร่างโคลนแทงศัตรูที่ด้านหลังเพื่อให้ศัตรูคิดว่าร่างโคลนคือร่างจริงแล้วหันกลับมาเพื่อมุ่งเป้ายิงเพื่อระเบิดร่างโคลน ในเวลานี้ ร่างหลักปรากฏขึ้นอีกครั้งเพื่อแทงคริสปี้ที่ด้านหลัง ซึ่งไม่เพียงแต่สามารถทำภารกิจในการเริ่มกลุ่มให้สำเร็จเท่านั้น แต่ยังรับประกันความปลอดภัยของตัวตลกอีกด้วย
การต่อสู้แบบทีมของตัวตลก AD นั้นง่ายมาก คุณเพียงแค่ต้องปิดกั้นการมองเห็นของคุณและรอให้เพื่อนร่วมทีมของคุณเริ่มต้นทีม จากนั้นใช้ทักษะ Q ของคุณเพื่อลงสนามและแทงหลังสกินกรอบ ๆ หากทีมไม่มีฮีโร่ในทีม ให้ใช้คำสั่งผสมด้านบนเพื่อเริ่มทีม โปรดจำไว้ว่าคุณต้องใช้ W เพื่อดึงหลังจากวินาทีที่สองจบลง และรอจนกว่า CD ของทักษะ Q ถัดไปจะดีขึ้นก่อนที่จะเข้าสู่สนาม